Εστίαση στα τεχνικά προβλήματα μετά το Xbox
Η Arrowhead σκοπεύει τώρα να επικεντρωθεί στα σοβαρά τεχνικά προβλήματα του Helldivers 2, καθώς η κυκλοφορία του παιχνιδιού στο Xbox έχει πλέον ολοκληρωθεί. Ο CEO της εταιρείας, Shams Jorjani, παραδέχτηκε ότι το πρόσφατο Into the Unjust update δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες όσον αφορά την απόδοση. Με την κυκλοφορία στο Xbox να ανήκει στο παρελθόν, περισσότερα μέσα θα διατεθούν για την αντιμετώπιση των προβλημάτων απόδοσης.

Αντιδράσεις παικτών και άμεσες ενέργειες
Μετά την κυκλοφορία του Terminid spelunking expedition-themed update, πολλοί παίκτες ανέφεραν αύξηση σε κρασαρίσματα, ενώ το μέγεθος εγκατάστασης του παιχνιδιού στον υπολογιστή και διάφορα ενοχλητικά bugs έχουν προκαλέσει δυσαρέσκεια στην κοινότητα. Ο Jorjani απευθύνθηκε στη Discord κοινότητα του Helldivers 2, αναγνωρίζοντας ότι η απόδοση δεν είναι ικανοποιητική και ότι ετοιμάζεται ήδη μια διόρθωση για τα πιο άμεσα ζητήματα.

Προβληματισμοί για την τεχνική κατάσταση
Ο Jorjani τόνισε ότι ούτε η Arrowhead ούτε η PlayStation θεωρούν αποδεκτή την τρέχουσα κατάσταση. Συζητούν εσωτερικά πώς θα μπορέσουν να συνδυάσουν την κυκλοφορία νέου περιεχομένου με τη διατήρηση της απόδοσης σε καλά επίπεδα. Με την κυκλοφορία στο Xbox να έχει ολοκληρωθεί, θα υπάρχουν περισσότερα διαθέσιμα μέσα για τη βελτίωση της απόδοσης, κάτι που ο Jorjani επανέλαβε αρκετές φορές, καθώς τα προβλήματα έχουν ενταθεί με το τελευταίο update.

Η ρίζα των προβλημάτων και το τεχνικό χρέος
Τα προβλήματα δεν οφείλονται αποκλειστικά στο τελευταίο update, αλλά σε μια συσσώρευση περιορισμών της μηχανής του παιχνιδιού, που ο CEO αποκαλεί «τεχνικό χρέος». Ο ίδιος ανέφερε ότι τώρα που η κυκλοφορία στο Xbox έχει ολοκληρωθεί, η ομάδα θα μπορέσει να ασχοληθεί πιο αποτελεσματικά με αυτά τα ζητήματα.

Περιορισμοί στις λύσεις και η πολυπλοκότητα
Ο Jorjani θεωρεί ότι μια μεγάλη ενημέρωση που θα εστιάζει αποκλειστικά στην απόδοση, αν και δεν είναι η προτιμώμενη λύση της Arrowhead, ίσως χρειαστεί αν το απαιτήσουν οι συνθήκες. Επίσης, εξήγησε ότι δεν είναι απλό να μεταφερθούν όλοι οι developers από την ανάπτυξη νέου περιεχομένου, όπως warbonds, στη διόρθωση των προβλημάτων, καθώς δεν μπορούν όλοι να συμβάλουν ουσιαστικά στη βελτίωση της απόδοσης και τα ζητήματα είναι πολύπλοκα και χρονοβόρα.

Σύγκριση με προηγούμενες κρίσεις
Παρότι ορισμένοι παίκτες ανησυχούν, ο CEO δεν θεωρεί ότι η τρέχουσα δυσαρέσκεια έχει φέρει το παιχνίδι σε τόσο δύσκολη θέση όσο μετά το Escalation of Freedom update πέρυσι, όταν το στούντιο είχε ανακοινώσει ένα 60ήμερο πλάνο βελτιώσεων για να αλλάξει το κλίμα στην κοινότητα. Ο Jorjani αναγνώρισε ότι υπάρχουν ομοιότητες, αλλά αυτή τη φορά το πρόβλημα αφορά κυρίως την απόδοση και όχι και τα μηχανικά του παιχνιδιού. Εξέφρασε την ελπίδα ότι η ομάδα έχει αποδείξει πως δεν θα τα παρατήσει μέχρι να βρει τη σωστή λύση.

Διαβάστε στη συνέχεια
–
Helldivers 2 patch σταματά το πιο πονηρό κόλπο του warp pack, επειδή «τελειώσατε, ήρθε η ώρα να πάτε σπίτι» –
Το Helldivers 2 θέλει να βεβαιωθείτε ότι οι εικονικοί πολίτες δεν βρέχουν το κρεβάτι, και επίσης προσφέρει μια ακόμη δωρεάν κάπα –
Το Helldivers 3 είναι «ελπίζουμε αρκετά χρόνια μακριά» λέει ο CEO της Arrowhead, ο οποίος δεν ψήφισε για όπλο
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]