Η απρόσμενη εξέλιξη του Wartorn: Από δωρεάν multiplayer σε τακτικό roguelite

Το Wartorn ξεκίνησε ως multiplayer free-to-play παιχνίδι, αλλά η ομάδα στράφηκε σε αυτό που αγαπούσε: τακτική roguelite εμπειρία με έμφαση στις συνέπειες των επιλογών και την εξέλιξη του παίκτη. Το παιχνίδι συνδυάζει τακτική μάχη, επιβίωση σε κόσμο πολέμου και μοναδικές διαδρομές, προσφέροντας ξεχωριστές εμπειρίες κάθε φορά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώιμες εκδοχές του Wartorn

Σε συζήτηση με το Game Rant, ο Hellquist μίλησε για τις πρώτες μορφές του Wartorn, πριν πάρει τη σημερινή του μορφή ως τακτικό roguelite σε Early Access. Εξήγησε επίσης πώς η ομάδα υιοθέτησε μια πρωτότυπη προσέγγιση στη σχεδίαση roguelite παιχνιδιών, ώστε κάθε προσπάθεια να προσφέρει μια ξεχωριστή εμπειρία.

Wartorn 14
Wartorn 14

Από multiplayer σε τακτικό roguelite

Αρχικά, η ομάδα ανέπτυσσε το παιχνίδι με στόχο να προσελκύσει εκδότη, οπότε το project ξεκίνησε ως multiplayer free-to-play τίτλος. Ωστόσο, συχνά είναι προτιμότερο να δημιουργείς κάτι αυθεντικό και με πάθος, καθώς τέτοια παιχνίδια προσελκύουν παίκτες που αναζητούν ακριβώς αυτό που προσφέρουν. Κατανοώντας το αυτό, ο Hellquist αναφέρει ότι η ομάδα στράφηκε σε αυτό που πραγματικά τους ενδιέφερε: τακτικές roguelite. Ο ίδιος λέει:
«Το παιχνίδι εξελίχθηκε από διάφορες οπτικές. Είχαμε δουλέψει σε μια διαφορετική εκδοχή για κάποιο διάστημα. Ήταν multiplayer και free to play, και όταν αποφασίσαμε να το ξαναδούμε, συνειδητοποιήσαμε ότι υλοποιούσαμε χαρακτηριστικά επειδή πιστεύαμε πως τα ήθελε ένας εκδότης, όχι επειδή τα θέλαμε εμείς. Έτσι, αλλάξαμε όλο το σχεδιασμό προς ένα rogue-lite τακτικής. Η ομάδα μας αγαπά τα rogue-lite επειδή κάθε απόφαση μπορεί να επηρεάσει το αποτέλεσμα, αλλά και λόγω της εξέλιξης που προσφέρουν – όχι μόνο σε εξοπλισμό και στατιστικά, αλλά και σε δεξιότητες του παίκτη.»
Στη συνέχεια, προσθέσαμε στοιχεία όπως έναν κόσμο κατεστραμμένο από τον πόλεμο για να δώσουμε πλαίσιο στις μάχες, αλλά θέλαμε να εστιάσουμε όχι στον ίδιο τον πόλεμο, αλλά στους ανθρώπους που προσπαθούν να επιβιώσουν και να επανενώσουν την οικογένειά τους. Αυτό μας οδήγησε στα road-trip στοιχεία εμπνευσμένα από το Oregon Trail, και ξαφνικά συνειδητοποιήσαμε ότι είχαμε δημιουργήσει κάτι πραγματικά διαφορετικό.»

Wartorn 13
Wartorn 13

Προσθήκη νέων στοιχείων στο Wartorn

Τα επιπλέον στοιχεία του Wartorn ενσωματώθηκαν σταδιακά. Ένα πολεμικό σκηνικό δικαιολογεί τη στροφή στην τακτική μάχη με γύρους, ενώ η προσωπική ιστορία επιβίωσης προσφέρει μια πιο ανθρώπινη οπτική και ενισχύει τη σύνδεση με τις μονάδες του παιχνιδιού.

Wartorn 12
Wartorn 12

Συνδυασμός τακτικής και roguelite

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια τακτικής με γύρους στο είδος, αλλά λίγα ενσωματώνουν roguelite εξέλιξη, και εδώ το Wartorn βρίσκει τη δική του θέση. Οι παίκτες ακολουθούν μια μοναδική διαδρομή στον overworld χάρτη, παρόμοια με τα διακλαδωτά μονοπάτια του Slay the Spire, συλλέγοντας διάφορους πόρους και αναβαθμίσεις για να αυξήσουν τις πιθανότητες επιτυχίας. Όπως περιγράφει ο Hellquist:
«Εμπνευσμένοι από άλλους τίτλους, έχουμε πολλούς διαφορετικούς πόρους που μπορείς να μαζέψεις σε κάθε προσπάθεια και να τους αξιοποιήσεις με διάφορους τρόπους για να ενισχύσεις τις δυνατότητές σου, είτε πρόκειται για τα όπλα των ηρώων, τα ξόρκια, τα μέλη της οικογένειας ή βελτιώσεις για όλη τη δύναμη μάχης σου.»
Στη συνέχεια, υπάρχουν τα γεγονότα και οι συναντήσεις που συμβαίνουν στη διαδρομή. Αυτά εμφανίζονται με διαφορετική σειρά και κάθε ένα μπορεί να έχει ποικίλα αποτελέσματα. Αυτό ενθαρρύνει τους παίκτες να εξερευνήσουν τα γεγονότα για να μάθουν όλες τις πιθανές εκβάσεις. Όσο περισσότερη γνώση αποκτάς, τόσο καλύτερες αποφάσεις μπορείς να πάρεις στο μέλλον.
Η μάχη στους χάρτες εξελίσσεται διαφορετικά κάθε φορά, επειδή η σύνθεση των εχθρικών δυνάμεων και της καραβάνας του παίκτη αλλάζει σε κάθε προσπάθεια.»

Wartorn 11
Wartorn 11

Μοναδικότητα κάθε προσπάθειας

Όπως συμβαίνει στα κλασικά roguelite, κάθε run στο Wartorn είναι ξεχωριστό χάρη στις διαφορετικές συνθέσεις δυνάμεων και τις συνεχώς μεταβαλλόμενες συναντήσεις. Αυτό δημιουργεί έναν εθιστικό κύκλο για τους φίλους της τακτικής με γύρους που αναζητούν μια πρόκληση που απαιτεί να κατακτήσουν τα συστήματα του παιχνιδιού, όχι απλώς τα επίπεδά του.

Wartorn 10
Wartorn 10
Wartorn 9
Wartorn 9

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα καλύτερα indie games που συνδυάζουν διαφορετικά είδη

Τα indie παιχνίδια ξεχωρίζουν για τον πειραματισμό τους, συνδυάζοντας διαφορετικά είδη όπως deck-building, roguelike, RPG, puzzle και στρατηγική. Τίτλοι όπως Slay the Spire, The Forgotten City, FTL, Inscryption, Stardew Valley, Hades και Outer Wilds αποδεικνύουν τη δημιουργικότητα και την καινοτομία της indie σκηνής.

Για άλλη μια φορά, με έχουν περικυκλώσει τζίντζερ γάτες στο μέγεθος πολυκατοικίας σε ένα παιχνίδι αγώνων.

Το Reality Drift είναι ένα αγωνιστικό παιχνίδι με παράξενους κόσμους, τεράστιες γάτες, επιλογές διαδρομών όπως «διάστημα», «γη των γατών» και «κόλαση», και έναν βοηθητικό ψάρι. Οι αποφάσεις σου επηρεάζουν το παιχνίδι, ενώ αναβαθμίζεις το αυτοκίνητο και το deck σου με κάρτες και ειδικές ικανότητες.

Ο δημιουργός αποκαλύπτει τις νέες προσθήκες στη μάχη του Daemon X Machina: Titanic Scion.

Το Daemon X Machina: Titanic Scion κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο, προσφέροντας περισσότερες επιλογές μάχης, παραμετροποίησης και ανοιχτό κόσμο. Οι παίκτες μπορούν να αναβαθμίσουν τόσο τα mechs όσο και τους χαρακτήρες τους με νέες δεξιότητες, ενώ το παιχνίδι υπόσχεται ανανεωμένη δράση και ελευθερία κινήσεων σε κάθε επίπεδο.

Κατηγορίες