Καθυστέρηση της αποστολής Hitman στο MindsEye
Η προγραμματισμένη αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητα του παιχνιδιού χωρίς νέο περιεχόμενο.

Ανακοίνωση από Build A Rocket Boy
Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε ότι η συνεργασία με την IO Interactive για την αποστολή Hitman δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Ιούλιο, όπως είχε αρχικά προγραμματιστεί. Η νέα ημερομηνία παραμένει άγνωστη προς το παρόν. Η εταιρεία δήλωσε πως ανυπομονεί να προσφέρει αυτή τη συνεργασία όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή και θα ενημερώσει το κοινό μόλις υπάρξουν νεότερα.
Ενημερώσεις και βελτιώσεις στο MindsEye
Για τους επόμενους μήνες, η Build A Rocket Boy σχεδιάζει δύο ακόμη ενημερώσεις που θα φέρουν περαιτέρω βελτιώσεις στην απόδοση. Τον Αύγουστο, θα προστεθεί επίσης η δυνατότητα παράλειψης των cutscenes.
Αντιδράσεις της κοινότητας
Η ομάδα ευχαρίστησε τους παίκτες για τη στήριξη και τα σχόλιά τους, τονίζοντας ότι η συμβολή τους βοηθά στη συνεχή βελτίωση του παιχνιδιού. Ωστόσο, πολλοί χρήστες στο Discord του παιχνιδιού εκφράζουν απογοήτευση για την έλλειψη σαφούς πλάνου και νέου περιεχομένου.
Ανησυχίες για το μέλλον του παιχνιδιού
Κάποιοι παίκτες σχολίασαν πως, παρόλο που η καθυστέρηση της αποστολής Hitman είναι κατανοητή, δεν υπάρχει ουσιαστικό περιεχόμενο που να τους ενθαρρύνει να επιστρέψουν στο παιχνίδι πριν το φθινόπωρο. Άλλοι αναρωτιούνται για τη χρησιμότητα του premium pass ή της deluxe έκδοσης, αφού το υποσχόμενο περιεχόμενο δεν έχει προστεθεί.
Αιτήματα για περισσότερο περιεχόμενο
Στο Discord του MindsEye, αρκετοί χρήστες ζητούν να δοθεί προτεραιότητα τόσο στη διόρθωση προβλημάτων όσο και στην προσθήκη νέου περιεχομένου, καθώς χωρίς αυτό δεν υπάρχει λόγος να συνεχίσουν να ασχολούνται με το παιχνίδι. Υπήρξε και πρόταση να ακολουθηθεί το παράδειγμα του Splitgate 2, επανακυκλοφορώντας το MindsEye σε κατάσταση ‘early access’.
Απογοήτευση από τους παίκτες
Ένας ακόμη χρήστης ανέφερε πως, ως παίκτης σε κονσόλα, δεν βρίσκει κανένα λόγο να επιστρέψει στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή.
Επιθυμίες και παράπονα της κοινότητας
Στο reddit του MindsEye, οι παίκτες ζητούν να προστεθούν περισσότερες αποστολές, τόσο από την κοινότητα όσο και από τους δημιουργούς, όπως είχε υποσχεθεί η εταιρεία. Επίσης, ζητούν σημαντικές διορθώσεις για το free roam, νέους χαρακτήρες, οχήματα, εναλλαγή ώρας κ.ά. Άλλοι εκφράζουν ενόχληση επειδή η τελευταία ενημέρωση της εταιρείας δεν περιείχε ουσιαστικές πληροφορίες.

Προβλήματα κατά την κυκλοφορία
Το MindsEye κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος, αλλά η αρχική εμπειρία για πολλούς παίκτες ήταν προβληματική, με σφάλματα στους χαρακτήρες και διακοπές στην απόδοση.
Αντιδράσεις πριν και μετά την κυκλοφορία
Πριν την κυκλοφορία, ο CEO της Build A Rocket Boy είχε υποστηρίξει ότι οι αρνητικές κριτικές ήταν πληρωμένες, άποψη που δεν συμμερίστηκε ο εκδότης του MindsEye.
Κριτική από το Eurogamer
Στην αξιολόγηση του Eurogamer, ο Rick Lane ανέφερε πως, παρά τις αρχικές ελπίδες, το MindsEye απογοητεύει λόγω αδύναμης ιστορίας, ασυνεπούς γραφής, κακοσχεδιασμένων αποστολών και πολύ κακής μάχης. Η βαθμολογία που έλαβε ήταν ένα αστέρι.
[ Πηγή: Eurogamer ]