Αποκάλυψη Multiplayer με Έμφαση στα Ελικόπτερα
Κατά τη διάρκεια της χθεσινής παρουσίασης του Battlefield 6 multiplayer, ο παραγωγός της DICE, Jeremy Chubb, ανέφερε πως το στούντιο ήθελε να επιστρέψει στην «ατμόσφαιρα και τη σκληρότητα που έκαναν τα Battlefield 3 και 4 εμβληματικά», αλλά «έπρεπε να ανεβάσουν αυτή την αισθητική σε εντελώς νέο επίπεδο». Από το περιεχόμενο της 23λεπτης παρουσίασης, φαίνεται πως η EA μετρά αυτή τη νέα αισθητική με ένα μόνο κριτήριο: τη βία κατά των ελικοπτέρων.
Αλλαγή Τόνου στην Παρουσίαση
Παρακολουθώντας το trailer αποκάλυψης του Battlefield 6 την προηγούμενη εβδομάδα, παρατήρησα μια αλλαγή στον τόνο που συνεχίστηκε και στο multiplayer event. Δεν αναφέρομαι στη συνήθως πιο σοβαρή στρατιωτική προσέγγιση της DICE που δίνει τη θέση της σε πιο έντονη δράση τύπου Call of Duty· αυτό είναι θέμα για άλλη στιγμή. Εννοώ πως τα Battlefield Studios αποφάσισαν ότι ο καλύτερος τρόπος να δείξουν τον αντίκτυπο του εικονικού πολέμου είναι να διασφαλίσουν πως ο θεατής βρίσκεται πάντα λίγα δευτερόλεπτα μακριά από μια ακόμη έκρηξη ελικοπτέρου.

Η Εικόνα του Καταρριφθέντος Ελικοπτέρου
Δεν παρεξηγώ, η πτώση ενός ελικοπτέρου είναι εντυπωσιακή εικόνα. Βλέπεις κάτι να εκρήγνυται, να περιστρέφεται αστεία και να ανατινάζεται ξανά. Όμως, όταν για τρίτη φορά είδα κάποιον developer του Battlefield 6 να μιλά ήρεμα ενώ πίσω του ένα ελικόπτερο διαλυόταν στον αέρα, ο αριθμός των καταστροφών άρχισε να φαίνεται υπερβολικός.

Καταμέτρηση Καταρρίψεων
Έτσι, αποφάσισα να μετρήσω. Κατέγραψα κάθε ελικόπτερο που καταρρίφθηκε από φορητούς εκτοξευτές RPG. Σε ορισμένες περιπτώσεις, προχώρησα καρέ-καρέ για να μην χάσω στιγμή όπου τα ελικόπτερα καταστρέφονταν από σταθερές αντιαεροπορικές θέσεις, κατευθυνόμενους πυραύλους με laser designator και πυροβόλα που χειρίζονταν άλλοι επιβάτες ελικοπτέρων.
Καταστροφή Ελικοπτέρων σε Όλες τις Ευκαιρίες
Η EA δεν άφησε καμία ευκαιρία για καταστροφή ελικοπτέρου ανεκμετάλλευτη. Καθώς οι developers ανέφεραν χαρακτηριστικά κλάσεων και multiplayer modes, επιθετικά ελικόπτερα κατέρρεαν στο φόντο από βολές αρμάτων και αντιαεροπορικά όπλα. Στο τμήμα που αφορούσε το νέο Portal, το κύμα καταστροφής ελικοπτέρων πήρε σχεδόν σουρεαλιστική τροπή, με ελικόπτερα να πέφτουν από τον ουρανό και να κυλούν σε αιωρούμενες σκάλες και αυτοκινητόδρομους.

Ακραίες Σκηνές και Συναισθηματική Αντίδραση
Σε μια στιγμή, ένα μαχητικό αεροσκάφος που ελέγχεται από παίκτη πετά προς έναν κύκλο από οκτώ επιθετικά ελικόπτερα, τα οποία εκρήγνυνται ταυτόχρονα χωρίς προφανή λόγο. Δεν ήξερα ότι θα μπορούσα να νιώσω συμπόνια για ένα ελικόπτερο, αλλά να που φτάσαμε ως εδώ.

Τελικός Απολογισμός Καταστροφών
Συνολικά, στη διάρκεια περίπου 22 λεπτών και 54 δευτερολέπτων της παρουσίασης, μέτρησα 34 κατεστραμμένα ελικόπτερα. Αυτό αντιστοιχεί σε περίπου 1,476 ελικόπτερα που εκρήγνυνται ανά λεπτό.
Διευκρινίσεις για την Καταμέτρηση
Για όποιον θελήσει να ελέγξει την καταμέτρησή μου: μέτρησα το ελικόπτερο που φαίνεται να δέχεται χτύπημα από πύραυλο με πιθανότητα επιβίωσης στο 17:04 ως κατεστραμμένο. Ωστόσο, μέτρησα μόνο μία καταστροφή όταν ένα επιθετικό ελικόπτερο χτυπιέται από κατευθυνόμενο αντιαεροπορικό πύραυλο στο 6:43 και το πλάνο αλλάζει σε ένα ελικόπτερο που πέφτει σε κτίριο και εκρήγνυται, παρόλο που είμαι σχεδόν σίγουρος πως πρόκειται για διαφορετικές περιοχές του χάρτη, μετά από παρακολούθηση των multiplayer livestreams που ακολούθησαν την παρουσίαση. Οπότε, το αποτέλεσμα ισορροπεί.
Σύγκριση με Άλλα Οχήματα
Ναι, πρόκειται για στρατιωτικό παιχνίδι με εκρήξεις. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη. Όμως, η συχνότητα των απωλειών ελικοπτέρων είναι εντυπωσιακή. Για σύγκριση, μέτρησα μόνο 19 καταστροφές αρμάτων—μια διαφορά της τάξης του 55%. Μόλις δύο μαχητικά αεροσκάφη καταστράφηκαν! Δύο! Κανείς δεν ξέρει καν πώς να τα πετάξει!
Ερώτημα για την Υπερβολή
Η υπερβολική παρουσία βίας κατά ελικοπτέρων είναι τέτοια που δύσκολα πιστεύει κανείς πως δεν υπήρξε συνειδητή απόφαση από κάποιον στο τμήμα marketing της EA να μην επιβιώσει κανένα ελικόπτερο. Για αυτό το άτομο—όποιος κι αν είναι, όσο κι αν έχει προσωπικά παράπονα με τα ελικόπτερα—έχω μόνο μία ερώτηση: Πότε θα είναι αρκετό;
[ Πηγή: PCGamer ]