Η Annapurna Interactive παρουσιάζει τρία νέα indie διαμάντια στη βιτρίνα του TGS.

Η Annapurna Interactive παρουσίασε τρία νέα παιχνίδια στο Annapurna Direct πριν το Tokyo Game Show: το D-topia, ένα ατμοσφαιρικό puzzle-adventure, το People of Note και το Demi and the Fractured Dream, ένα action-adventure με επιρροές από Zelda. Όλα θα είναι διαθέσιμα το 2026 σε πολλές πλατφόρμες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Παρουσίαση νέων παιχνιδιών από Annapurna Interactive

Η Annapurna Interactive, γνωστή για τίτλους όπως Stray, Outer Wilds και Kentucky Route Zero, πραγματοποίησε μια νέα παρουσίαση Annapurna Direct την Τρίτη, λίγο πριν το φετινό Tokyo Game Show, όπου αποκάλυψε τρία καινούργια παιχνίδια. Όλα τα νέα παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα για δοκιμή στη φετινή ετήσια έκθεση βιντεοπαιχνιδιών αργότερα μέσα στην εβδομάδα.

D-topia: Ένα ήρεμο παιχνίδι γρίφων

Το D-topia είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας και γρίφων με χαλαρό ρυθμό, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του Facilitator, φροντίζοντας μια κατοικία που παρουσιάζεται ως μια “φαινομενικά τέλεια κοινωνία που διαχειρίζεται η A.I.” Οι γρίφοι του D-topia εστιάζουν στην εξερεύνηση και σε λεπτές επιλογές που αποκαλύπτουν την ανθρώπινη πλευρά αυτού του ευτυχισμένου κόσμου, σύμφωνα με την Annapurna. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από τη Marumittu Games, θα κυκλοφορήσει το 2026 για Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC (μέσω Steam και Epic Games Store) και Xbox Series X.

People of Note: Επερχόμενη κυκλοφορία

Το People of Note αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 για PlayStation 5, Windows PC (μέσω Steam και Epic Games Store) και Xbox Series X.

Demi and the Fractured Dream: Περιπέτεια με κλασικές επιρροές

Το Demi and the Fractured Dream είναι ένα κλασικό action-adventure παιχνίδι που αντλεί έμπνευση από 3D Legend of Zelda, Journey και Devil May Cry. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός “voidsent που γεννήθηκε στον κόσμο του Somnus και αναζητά τρόπο να ξεφύγει από τη καταραμένη του μοίρα.” Το παιχνίδι υπόσχεται νοσταλγική hack-and-slash μάχη και επίλυση γρίφων στο περιβάλλον, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2026 για Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC (μέσω Steam και Epic Games Store) και Xbox Series X.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια με την Καλύτερη Εξερεύνηση, Καταταγμένα

Τα καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου δημιουργούν συναισθήματα περιέργειας και δέους μέσω της εξερεύνησης. Το Ghost of Tsushima καθοδηγεί τους παίκτες με τον άνεμο, ενώ τα Outer Wilds, No Man's Sky και Red Dead Redemption 2 προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες. Η εξερεύνηση είναι το κλειδί για την επιτυχία ενός παιχνιδιού ανοιχτού κόσμου.

Ο εκδότης πίσω από το βραβευμένο Stray μόλις αποκάλυψε τρία νέα εντυπωσιακά παιχνίδια.

Η Annapurna Interactive παρουσίασε τρία νέα indie παιχνίδια στην Tokyo Game Show 2025: το People of Note, ένα μουσικό RPG με ρυθμικές μάχες, το Demi and the Fractured Dream, μια περιπέτεια τύπου Zelda με 3D γρίφους, και το D-topia, ένα χαλαρό puzzle adventure σε ένα μέλλον με φιλική τεχνητή νοημοσύνη.

Πού βρίσκονται όλα τα καλά παιχνίδια με σκύλους;

Οι γάτες κυριαρχούν στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά τα σκυλιά συχνά εμφανίζονται ως εχθροί. Ο αρθρογράφος ονειρεύεται παιχνίδια με σκύλους ως πρωταγωνιστές, γεμάτα συναίσθημα, περιπέτεια και χιούμορ, όπως το Stray για γάτες. Νέα παιχνίδια με σκύλους αρχίζουν να εμφανίζονται, αλλά η ανάγκη για περισσότερα παραμένει έντονη.

Η Annapurna Interactive κάνει το ντεμπούτο της στο Tokyo Game Show ανακοινώνοντας τρία νέα παιχνίδια.

Η Annapurna Interactive έκανε το ντεμπούτο της στο Tokyo Game Show, παρουσιάζοντας τρία νέα παιχνίδια: το D-topia, ένα puzzle-adventure με κοινωνικά θέματα, το People of Note, ένα μουσικό RPG με turn-based μάχες, και το Demi and the Fractured Dream, μια περιπέτεια δράσης με νοσταλγικό χαρακτήρα. Κυκλοφορούν το 2026.

Τα Κυριακάτικα Έντυπα

Το κείμενο περιγράφει το άγχος του συγγραφέα με μια αράχνη, σκέψεις για το φαινόμενο “gooning” και τη σχέση του με τη σύγχρονη σεξουαλικότητα, αναφορές σε λογοκρισία παιχνιδιών, δυσκολίες γονέων με αλλεργικά παιδιά, την υποτίμηση των τεχνολόγων από τους ανθρωπιστές, και προτάσεις για διάβασμα και μουσική.

Τα πιο τρομακτικά μη-τρομακτικά indie παιχνίδια

Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.

Κατηγορίες