Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν μια εξαιρετική εμπειρία.

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προβλήματα κατά την κυκλοφορία του Build A Rocket Boy

Η ομάδα του MindsEye studio Build A Rocket Boy δήλωσε ότι είναι “κατεστραμμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το είχαμε προγραμματίσει”, υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις καθ’ όλη τη διάρκεια του Ιουνίου.

Η κυκλοφορία του MindsEye νωρίτερα αυτή την εβδομάδα δεν ήταν η πιο ομαλή. Πολλοί αντιμετώπισαν προβλήματα με παραμορφωμένους χαρακτήρες και κολλήματα κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού. Η Build A Rocket Boy ανακοίνωσε χθες ότι θα δώσει προτεραιότητα στην απόδοση του παιχνιδιού με μια ενημέρωση.

“Οι ομάδες μας εργάστηκαν ακούραστα όλη τη νύχτα για να λύσουν πολλά από αυτά τα προβλήματα και έχουμε πλέον εντοπίσει ότι η πλειονότητα των κραστών προκλήθηκε από διαρροή μνήμης,” μοιράστηκε ο προγραμματιστής στο Discord του MindsEye, προσθέτοντας ότι περίπου ένας στους 10 παίκτες επηρεάστηκε.

“Έχουμε αναπτύξει μια διορθωτική ενημέρωση που αντιμετωπίζει αυτό το ζήτημα (μαζί με άλλα ζητήματα που έχουν επισημάνει οι παίκτες μας), την οποία εργαζόμαστε σκληρά για να αναπτύξουμε το συντομότερο δυνατόν αύριο σε PC και κονσόλες μόλις περάσει την πιστοποίηση με PlayStation και Xbox,” συνέχισε, δηλώνοντας ότι η ομάδα είναι “πλήρως αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν μια εξαιρετική εμπειρία”.

Η Build A Rocket Boy επιπλέον μοιράστηκε τα σχέδια για τις διορθωτικές ενημερώσεις μέχρι το τέλος του Ιουνίου. Αυτές είναι:

  • Παρασκευή, 13-15 Ιουνίου – Διορθωτική ενημέρωση #1 – PC & Κονσόλες

Τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες:

  • Αρχικές βελτιώσεις απόδοσης CPU και GPU, μαζί με βελτιστοποιήσεις μνήμης

  • Μειωμένη δυσκολία για το μίνι παιχνίδι CPR

  • Νέα ρύθμιση για απενεργοποίηση ή προσαρμογή του Depth of Field

  • Διόρθωση για ελλείποντα χειριστήρια στα μίνι παιχνίδια MineHunter και Run Dungeon

  • Προειδοποιήσεις για PCs με απενεργοποιημένο Hardware Accelerated GPU Scheduling και για PCs με CPUs επιρρεπείς σε κρασάρισμα

  • Διορθωτική ενημέρωση #2 – Εβδομάδα 16 Ιουνίου – PC & Κονσόλες

Τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες:

  • Συνεχιζόμενες σταδιακές βελτιώσεις απόδοσης και σταθερότητας

  • Διόρθωση για τις ελαττωματικές ρόδες που δεν περιστρέφονται οπτικά κατά την οδήγηση

  • Διόρθωση περιοχών στην Κατασκευή Αυτοκινήτων όπου οι παίκτες μπορούσαν να πέσουν μέσα στον κόσμο

  • Μέχρι το τέλος του Ιουνίου – Ενημέρωση 3 – PC & Κονσόλες

Τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες:

  • Συνεχιζόμενες βελτιώσεις απόδοσης και σταθερότητας

  • Επανασταθμισμένη ρύθμιση δυσκολίας “Hard”

  • Διορθώσεις κινούμενων εικόνων

  • Βελτιώσεις AI

Η MindsEye είχε μια ασυνήθιστη προετοιμασία για την κυκλοφορία, πρέπει να ειπωθεί. Στο τέλος Μαΐου, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του στούντιο πρότεινε ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού μέχρι εκείνη τη στιγμή είχε πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του προγραμματιστή. Αυτό είναι κάτι που η IO Interactive, που λειτουργεί ως εκδότης του παιχνιδιού, δεν πιστεύει ότι ισχύει.

Εν τω μεταξύ, ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Διευθυντής Οικονομικών του στούντιο αποχώρησαν από την εταιρεία, μόλις μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία του MindsEye.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η νέα διαφήμιση του Xbox από τον David Fincher έχει μεγάλη ενέργεια PS2.

Η Xbox κυκλοφόρησε μια νέα διαφήμιση, σκηνοθετημένη από τον David Fincher, με CGI υβρίδια αρουραίων-ανθρώπων σε μια βρώμικη πόλη. Ο τίτλος είναι "Wake Up" και δεν προορίζεται για συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά για να προωθήσει τη μάρκα Xbox. Θυμίζει παλιές παράξενες διαφημίσεις της Sony για PS2 και PS3.

Το Marathon αντιμετωπίζει μια αόριστη καθυστέρηση καθώς η Bungie υπόσχεται να εργαστεί σε μια σειρά βελτιώσεων.

Η κυκλοφορία του Marathon καθυστέρησε λόγω μέτριας υποδοχής και κατηγοριών για λογοκλοπή. Η Bungie ανακοίνωσε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να βελτιώσει το παιχνίδι, εστιάζοντας σε προκλήσεις, AI και αφήγηση. Αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες το φθινόπωρο, με την ελπίδα ότι οι αλλαγές θα είναι σημαντικές.

Ωχ, υπέροχα, τώρα η Microsoft αυξάνει την τιμή του Xbox, των παιχνιδιών και των αξεσουάρ του.

Μερικές εβδομάδες πριν, η PlayStation ανακοίνωσε αύξηση τιμών για το PS5. Τώρα, η Microsoft ακολουθεί την ίδια πορεία, ανακοινώνοντας αύξηση τιμών για το Xbox και κάποια παιχνίδια της. Από 1 Μαΐου, οι τιμές των κονσολών και των αξεσουάρ θα αυξηθούν, με ορισμένα πρώτα παιχνίδια να φτάνουν τα 80 δολάρια.

Διαρροές για το ASUS Xbox Handheld στο διαδίκτυο.

Διέρρευσαν εικόνες του ASUS ROG Ally 2, συμπεριλαμβανομένης μιας έκδοσης Xbox, μετά την πιστοποίηση FCC. Η έκδοση Xbox διαθέτει APU AMD Ryzen Z2 Extreme, 64GB μνήμης και οθόνη 7 ιντσών 120 Hz. Η ημερομηνία κυκλοφορίας και οι τιμές παραμένουν άγνωστες, ενώ η υποστήριξη Xbox Game Pass αναμένεται.

Ο διευθύνων σύμβουλος του Helldivers 2 δηλώνει ότι “δεν θα υπήρχε Helldivers” χωρίς το PlayStation, αλλά το επόμενο παιχνίδι της Arrowhead θα είναι “100%...

Τα δύο παιχνίδια Helldivers δημοσιεύτηκαν από την PlayStation, αλλά η Arrowhead είναι ανεξάρτητο στούντιο. Μετά την επιτυχία του Helldivers 2, ο CEO Shams Jorjani δήλωσε ότι το επόμενο παιχνίδι θα χρηματοδοτηθεί πλήρως από την εταιρεία. Η Arrowhead παραμένει προσηλωμένη στο Helldivers 2, με σχέδια για το μέλλον.

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.