Η αναπάντεχη ενημέρωση του Witcher 3 που προσθέτει υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών καθυστερεί μέχρι το 2026.

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι η αναβάθμιση του Witcher 3 με υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών (PC, PS5, Xbox Series X/S) καθυστερεί για το 2026. Η χρήση mods θα απαιτεί λογαριασμό mod.io, ενώ δεν θα είναι όλα διαθέσιμα σε όλες τις πλατφόρμες λόγω περιορισμών περιεχομένου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του patch

Η αναμενόμενη ενημέρωση για το The Witcher 3: Wild Hunt, που θα προσθέσει υποστήριξη mods μεταξύ διαφορετικών πλατφορμών μέσω mod.io σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, αναβλήθηκε για το 2026. Αρχικά, η CD Projekt είχε ανακοινώσει τον Μάιο ότι το patch θα κυκλοφορούσε αργότερα το 2025, αλλά σήμερα ενημέρωσε ότι η διαδικασία θα διαρκέσει περισσότερο από το αναμενόμενο.

Ενημέρωση από την CD Projekt

Η CD Projekt ανέφερε στο Bluesky ότι το πλάνο ήταν να προστεθεί η υποστήριξη mods μεταξύ πλατφορμών για το The Witcher 3: Wild Hunt σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S εντός του έτους, αλλά πλέον η κυκλοφορία μετατίθεται για το 2026. Ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση και υποσχέθηκε να δώσει περισσότερες πληροφορίες όσο πλησιάζει η ημερομηνία διάθεσης, ευχαριστώντας το κοινό για την υπομονή του.

Τι γνωρίζουμε για το patch

Το FAQ που συνοδεύει την ανακοίνωση δεν προσθέτει πολλά νέα στοιχεία: Για να χρησιμοποιήσετε mods μεταξύ πλατφορμών θα χρειαστείτε λογαριασμό mod.io, τα mods θα είναι δωρεάν, και αρκετά αλλά όχι όλα τα mods θα διατίθενται σε όλες τις πλατφόρμες λόγω “ειδικών οδηγιών περιεχομένου”—ουσιαστικά, στο PC υπάρχει μεγαλύτερη ελευθερία, ενώ στις κονσόλες ισχύουν αυστηρότεροι κανόνες.

Αιτίες της καθυστέρησης και εικασίες

Δεν δόθηκε συγκεκριμένος λόγος για την καθυστέρηση. Κάποιοι φανς ίσως ελπίζουν ότι η CD Projekt ετοιμάζει κάτι ακόμα μεγαλύτερο—όπως μια νέα αποστολή με τον Geralt που θα συνδέεται με το The Witcher 4—αλλά το πιθανότερο είναι ότι η υλοποίηση υποστήριξης mods μεταξύ πλατφορμών είναι ιδιαίτερα απαιτητική και περίπλοκη.

Περιορισμένοι πόροι στην ανάπτυξη

Η δυσκολία αυξάνεται από το γεγονός ότι λίγοι εργάζονται πάνω στο συγκεκριμένο project: Τον Αύγουστο, η CD Projekt ανέφερε ότι στις 31 Ιουλίου, 444 άτομα εργάζονταν στο The Witcher 4, 116 στο Cyberpunk 2, μερικές εκατοντάδες ακόμη στα Sirius, Hadar και σε “κοινές υπηρεσίες” όπως το localization, το QA και την ανάπτυξη AI. Για τα “άλλα projects”, όπου πιθανότατα περιλαμβάνεται και η συνεχιζόμενη υποστήριξη του The Witcher 3, απασχολούνται μόλις 17 άτομα.

Πληροφορίες και οδηγοί για το Witcher

  • The Witcher 4: Τι γνωρίζουμε για την ιστορία της Ciri
  • Witcher 3 mods: Καλό κυνήγι
  • The Witcher βιβλία: Από πού να ξεκινήσετε
  • Witcher 3 console commands: Νικήστε τον θάνατο
  • The Witcher season 4: Η πρώτη εμφάνιση του Hemsworth
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Skate Story κυκλοφορεί στις 8 Δεκεμβρίου για το PS5.

Το Skate Story κυκλοφορεί στις 8 Δεκεμβρίου για PS5, προσφέροντας μοναδικό gameplay με γυάλινο δαίμονα, δυναμική φθορά σανίδας, συλλεκτικά αυτοκόλλητα και πρωτότυχο soundtrack εμπνευσμένο από τη Νέα Υόρκη. Η εμπειρία ενισχύεται από το DualSense, ενώ τα combos και τα tricks παίζουν καθοριστικό ρόλο στη μάχη.

Η Capcom αναφέρει ότι η υψηλή τιμή του gaming στο PS5 επηρεάζει τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds.

Οι υψηλές τιμές του PlayStation 5 επηρεάζουν τις πωλήσεις του Monster Hunter Wilds, σύμφωνα με την Capcom. Παρά το εντυπωσιακό ξεκίνημα, οι πωλήσεις μειώθηκαν λόγω του κόστους αγοράς κονσόλας και αξεσουάρ, της έλλειψης περιεχομένου και τεχνικών προβλημάτων, με τους παίκτες να προτιμούν παλαιότερους τίτλους.

Ο δημιουργός του Helldivers 2 εξηγεί γιατί το παιχνίδι καταλαμβάνει τόσο πολύ χώρο στον υπολογιστή.

Το Helldivers 2 καταλαμβάνει πολύ χώρο στον υπολογιστή, κυρίως επειδή η Arrowhead διατηρεί διπλά αρχεία για να εξυπηρετήσει όσους χρησιμοποιούν ακόμα μηχανικούς σκληρούς δίσκους. Η εταιρεία σχεδιάζει να μειώσει το μέγεθος μελλοντικά, αλλά αυτό ίσως επηρεάσει τους χρόνους φόρτωσης για κάποιους παίκτες.

Το μέλλον του Halo θα αποκαλυφθεί… τον Οκτώβριο, λέει η Xbox.

Φήμες κυκλοφορούν ότι η σειρά Halo της Xbox μπορεί να έρθει στο PlayStation σύντομα, ενώ υπάρχει και πιθανότητα remake του αρχικού παιχνιδιού. Η Halo Studios θα δώσει περισσότερες πληροφορίες τον Οκτώβριο. Ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, υποσχέθηκε νέες ανακοινώσεις για το 2026, ενισχύοντας τις εικασίες.

Το Wild Hearts S στο Switch 2 δίνει νέα πνοή σε ένα παραγνωρισμένο διαμάντι.

Το Wild Hearts S δείχνει τις δυνατότητες του Switch 2 με απαιτητικά παιχνίδια, αν και υστερεί γραφικά σε σχέση με PS5 και Xbox Series X. Εστιάζει στο κυνήγι μεγάλων τεράτων με δημιουργικά εργαλεία και ενδιαφέρον gameplay, παρά τα τεχνικά προβλήματα με την κάμερα. Προσφέρει διασκέδαση και ένταση.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή, καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε cartridge και όχι ως Game Key Card. Η Ultimate Edition παραμένει το πιο επιτυχημένο third-party παιχνίδι της κονσόλας, συμβάλλοντας στην εντυπωσιακή εμπορική πορεία του Switch 2.

Κατηγορίες