Πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του σε Early Access, μπορεί να νιώθεις ότι έχεις δει τα πάντα που προσφέρει το Phasmophobia, όμως ετοιμάζεται μια τόσο σημαντική ενημέρωση που, σύμφωνα με τον δημιουργό του παιχνιδιού σε συνέντευξή του στο Eurogamer, όταν κυκλοφορήσει θα μοιάζει σαν να παίζεις ένα εντελώς νέο παιχνίδι.
Η ενημέρωση αυτή ονομάζεται Horror 2.0 και, μπερδεύοντας λίγο τα πράγματα, είναι η ίδια που θα φέρει το παιχνίδι στην έκδοση 1.0 κάποια στιγμή μέσα στο επόμενο έτος. Πήρε αυτό το όνομα λόγω του περιεχομένου της. Ο δημιουργός του Phasmophobia, Daniel Knight, ανέφερε σε συνέντευξή του ότι «ουσιαστικά θα ανανεώσουμε όλο το κομμάτι του τρόμου στο παιχνίδι, οπότε όλα θα αλλάξουν».
Το τι σημαίνει αυτή η ανανέωση του τρόμου παραμένει σκόπιμα ασαφές. Ο Knight εξήγησε ότι δεν μπορεί να αποκαλύψει πολλά, καθώς όταν κυκλοφορήσει η ενημέρωση, απλώς θα ανακοινώσουν ότι υπάρχει νέο update και θα καλέσουν τους παίκτες να το δοκιμάσουν. Δεν θα υπάρξουν πολλές λεπτομέρειες στις σημειώσεις της ενημέρωσης, καθώς θέλουν οι παίκτες να μπουν και να το ανακαλύψουν μόνοι τους. Η ελπίδα είναι ότι αυτή η στιγμή θα δώσει στους παίκτες την αίσθηση ότι εξερευνούν κάτι εντελώς καινούργιο, σχεδόν σαν να παίζουν ένα νέο παιχνίδι.
Θα είναι όμως τόσο μεγάλη η διαφορά; Αυτός είναι ο στόχος, όπως λέει ο Knight. Θα προστεθούν πολλά νέα στοιχεία, αλλά θα αλλάξουν και πολλά υπάρχοντα. Ένα από τα σημαντικότερα σημεία είναι η εκτεταμένη ανανέωση του ήχου, με πολλές μικρές αλλαγές που δεν αποκαλύπτονται ακόμη. Η ομάδα θέλει, όταν κυκλοφορήσει η ενημέρωση, οι παίκτες να νιώσουν ότι παίζουν κάτι εντελώς διαφορετικό.
Σημαντικές αλλαγές τα τελευταία πέντε χρόνια
Στα πέντε χρόνια που το Phasmophobia είναι διαθέσιμο, έχουν γίνει πολλές βελτιώσεις. Δύο από τις πιο σημαντικές ενημερώσεις ήταν η κυκλοφορία των εκδόσεων για κονσόλες στο τέλος του 2024⇾, που έφερε το cross-play⇾, και η ενημέρωση Chronicle στο τέλος Ιουνίου, που πρόσθεσε δυνατότητα εγγραφής βίντεο και ήχου στο παιχνίδι, μεταξύ άλλων.Η ενημέρωση Chronicle δείχνει τι μπορεί πλέον να πετύχει η Kinetic Games. Όταν το Phasmophobia κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2020, και για δέκα μήνες μετά, το δούλευε μόνος του ο Knight. Πλέον, η ομάδα αριθμεί 29 άτομα. Από τέσσερα άτομα, έφτασαν τα 24 το 2024, και η Chronicle ήταν η πρώτη μεγάλη επίδειξη των δυνατοτήτων της ομάδας. (Υπάρχουν σχέδια να φτάσουν περίπου τα 40 άτομα στο μέλλον.)
Αυτή η ομάδα επιτρέπει στην Kinetic να ανανεώνει συστηματικά χάρτες, μοντέλα και συστήματα του παιχνιδιού, αλλά και να προσθέτει νέο περιεχόμενο, ενόψει της μεγάλης επανακυκλοφορίας του επόμενου έτους. Το επόμενο μεγάλο έργο είναι η ανανέωση των μοντέλων των χαρακτήρων των παικτών. Το συνολικό αποτέλεσμα αυτών των προσπαθειών θα είναι εντυπωσιακό για όσους είχαν παίξει στην αρχή του Early Access και επιστρέψουν στην έκδοση 1.0. Όσοι σταμάτησαν να παίζουν νωρίς, θα δουν ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι όταν επιστρέψουν, σύμφωνα με τον Knight.
Το μέλλον μετά το Horror 2.0
Η ανάπτυξη δεν θα σταματήσει με την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 (Horror 2.0). Το παιχνίδι θα θεωρείται ολοκληρωμένο ως προς τα βασικά του συστήματα, αλλά θα συνεχίσει να εμπλουτίζεται με νέο περιεχόμενο. Ο Knight ανέφερε ότι θα συνεχίσουν να προσθέτουν χάρτες και περιεχόμενο, αλλά τότε θα έχουν ολοκληρώσει τις μεγάλες ανανεώσεις και ανακατασκευές. Η δουλειά πάνω στο Phasmophobia θα συνεχιστεί για πολύ καιρό ακόμα.
[ Πηγή: Eurogamer ]