Η αναφορά ρίχνει νέο φως στις αναταραχές ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας την επαναγραφή διαλόγων που προκλήθηκε από την αποτυχία του Forspoken.

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Η EA δήλωσε ότι το παιχνίδι απέτυχε κατά 50% στις προσδοκίες της. Υπήρξαν απολύσεις και η BioWare ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Η αποτυχία αυτή εγείρει ερωτήματα για την επιβίωση της εταιρείας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα στοιχεία για την ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard

Έκθεση αποκαλύπτει τις προκλήσεις στην ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard και ανησυχίες για το μέλλον της BioWare.

Τον Ιανουάριο, η εκδότρια EA δήλωσε ότι το Dragon Age: The Veilguard είχε “υποαποδώσει” κατά περίπου 50% σε σχέση με τις προσδοκίες της, λίγες μέρες μετά την επιβεβαίωση της αποχώρησης της διευθύντριας του παιχνιδιού, Corrine Busche. Παράλληλα, άλλοι υπάλληλοι της BioWare που εργάστηκαν στο παιχνίδι απολύθηκαν. Τον ίδιο μήνα, η BioWare ανακοίνωσε ότι είχε κυκλοφορήσει την τελευταία ενημέρωση για το Dragon Age: The Veilguard, χωρίς περαιτέρω περιεχόμενο να ανακοινωθεί ή να αναμένεται.

Το IGN είχε αναφέρει προηγουμένως για την ανάπτυξη του The Veilguard, περιγράφοντας πώς επανασχεδιάστηκε από παιχνίδι ενός παίκτη σε ζωντανή υπηρεσία πολλαπλών παικτών και πίσω πάλι. Τώρα, ο Jason Schreier του Bloomberg αποκάλυψε νέες πληροφορίες για τις διαδικασίες στην BioWare κατά την παραγωγή του The Veilguard, αποκαλύπτοντας γιατί απογοήτευσε κάποιους θαυμαστές με την έλλειψη ουσιαστικών επιλογών και συνεπειών — βασικά χαρακτηριστικά που είναι γνωστά από τα καλύτερα παιχνίδια της BioWare.

  • Πολλά από τα προβλήματα του The Veilguard προήλθαν από την αλλαγή από multiplayer σε RPG ενός παίκτη, συμπεριλαμβανομένου του τόνου, του διαλόγου και της έλλειψης δύσκολων επιλογών για τον παίκτη.
  • Η BioWare ανησυχούσε για την αποτυχία του Forspoken της Square Enix, φοβούμενη ότι ο τωρινός, εκτός μόδας, σαρκαστικός τόνος του The Veilguard θα οδηγούσε σε παρόμοια μοίρα.
  • Διατάχθηκε μια “καθυστερημένη αναθεώρηση” του διαλόγου του παιχνιδιού για να “ακούγεται πιο σοβαρός”, κάτι που οδήγησε σε τόνους ασυνέπειας.

Υπήρχαν επίσης εσωτερικές ανησυχίες σχετικά με την προώθηση του The Veilguard (“ένα αρχικό τρέιλερ έκανε το επόμενο Dragon Age να φαίνεται περισσότερο σαν Fortnite παρά σαν σκοτεινό φανταστικό RPG, προκαλώντας ανησυχίες ότι η EA δεν ήξερε πώς να προωθήσει το παιχνίδι”).

Η EA αρνήθηκε να σχολιάσει στο Bloomberg για το θέμα.

Η αποτυχία του The Veilguard έχει ως αποτέλεσμα μια μικρή ομάδα να εργάζεται στο Mass Effect 5, αλλά υπάρχουν ανησυχίες για το μέλλον της BioWare. Το Dragon Age φαίνεται να έχει τελειώσει μετά την αποτυχία του The Veilguard, που, αν υπολογιστούν και τα Mass Effect: Andromeda και Anthem, είναι η τρίτη αποτυχία της BioWare στη σειρά. Μπορεί η EA να το κλείσει;

Ο αναλυτής Doug Creutz της TD Cowen δήλωσε ότι ενώ η EA χρειάζεται περισσότερα από τα σπορ για να είναι επιτυχής, “αν έκλειναν τις πόρτες [της BioWare] αύριο, δεν θα ήμουν εντελώς έκπληκτος. Έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από τότε που παρήγαγαν μια επιτυχία.”

Δείτε το άρθρο του Bloomberg για την πλήρη ιστορία.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αυτή η αχρησιμοποίητη τέχνη είναι η πιο εντυπωσιακή που έχει εμφανιστεί ποτέ στην παρέα του Dragon Age: The Veilguard.

Η ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard είχε πολλές αχρησιμοποίητες ιδέες και σχέδια. Η Volta Studio δημοσίευσε νέα έργα τέχνης για τους χαρακτήρες, εστιάζοντας στην ομάδα, που είναι κεντρική στη BioWare. Παρά την απογοητευτική πώληση του παιχνιδιού, οι δημιουργοί συνεχίζουν να εργάζονται στο Mass Effect 5.

Τα καλύτερα παιχνίδια της Square Enix για να νιώσεις σαν θεός

Η Square Enix, με ιστορία από τα μέσα της δεκαετίας του 1970, έχει δημιουργήσει μερικά από τα σημαντικότερα RPG όλων των εποχών. Παρότι οι ήρωές της σπάνια είναι υπερβολικά δυνατοί, υπάρχουν παιχνίδια όπου ο παίκτης νιώθει σχεδόν θεός, όπως τα Kingdom Hearts 3, Crisis Core και Forspoken.

Ακόμα και μετά την απελευθέρωση του Dragon Age: The Veilguard από την κόλαση του multiplayer, η BioWare φέρεται να έπρεπε να βιαστεί για να...

Σε νέα έκθεση, ο Jason Schreier της Bloomberg αναφέρει ότι η παραγωγή του Dragon Age: The Veilguard υπήρξε προβληματική, με επαναλαμβανόμενες καθυστερήσεις και αλλαγές. Η EA πίεσε τη BioWare για ευρύτερη απήχηση, αλλά η έλλειψη χρόνου και πόρων περιορίσε τη δημιουργικότητα, οδηγώντας σε απογοητευτικά αποτελέσματα και πωλήσεις που δεν κάλυψαν τις προσδοκίες.

Dragon Age: The Veilguard η ηθοποιός δηλώνει ότι μερικοί θαυμαστές ήθελαν να αποτύχει η BioWare.

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία αναμονής, το Dragon Age: The Veilguard δεν ικανοποίησε τις προσδοκίες της EA, με αποτέλεσμα απολύσεις στην BioWare. Η Alix Wilton Regan, φωνή της γυναικείας Ιεροεξεταστή, εξέφρασε την απογοήτευσή της για την αρνητική αντίδραση και την επιθυμία κάποιων να δουν την BioWare να αποτυγχάνει.

Dragon Age: Inquisition – Γιατί θα πρέπει να ξεκινήσεις ξανά το 2025

Όταν η BioWare κυκλοφόρησε το Dragon Age: Inquisition το 2014, επαναστατούσε το RPG με ανοιχτούς κόσμους και πολιτικές δυναμικές. Δέκα χρόνια αργότερα, παραμένει ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια της BioWare. Μια νέα αναπαραγωγή το 2025 προσφέρει την ευκαιρία να εξερευνήσετε καλύτερα τους μηχανισμούς και τις ιστορίες των συντρόφων.

Οι δημιουργοί του The Expanse RPG νιώθουν τιμή που το συγκρίνουν με τη χρυσή εποχή της BioWare, αλλά μην περιμένετε να είναι απλώς ένα...

Η Owlcat ανακοίνωσε το Expanse: Osiris Reborn, ένα RPG εμπνευσμένο από το Mass Effect, που υπόσχεται περισσότερες επιλογές και συνέπειες στην ιστορία. Ο δημιουργικός διευθυντής τόνισε ότι το παιχνίδι δεν αντιγράφει πλήρως το Mass Effect, ενώ δίνει έμφαση στην προέλευση του χαρακτήρα και στη βελτιωμένη εμπειρία χρήστη.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.