Η αλλαγή ρυθμίσεων στο Nintendo Switch 2 μπορεί να διορθώσει το κακό HDR.

Οι ειδικοί προτείνουν ότι η ρύθμιση του Dynamic Tone Mapping μπορεί να βελτιώσει την απόδοση HDR του Switch 2 σε docked mode. Πολλοί χρήστες έχουν παρατηρήσει προβλήματα με την εμφάνιση του HDR. Η απενεργοποίηση του HDR για μη συμβατό λογισμικό και η ρύθμιση του Max TML σε 1.000 nits μπορεί να βοηθήσουν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βελτίωση της HDR απόδοσης του Switch 2

Σύμφωνα με ειδικούς, η ρύθμιση του Dynamic Tone Mapping μπορεί να βελτιώσει την απόδοση HDR του Switch 2 σε λειτουργία docked. Το High Dynamic Range είναι πλέον στάνταρ σε πολλές σύγχρονες οθόνες και τηλεοράσεις, βελτιώνοντας την ποιότητα εικόνας με την επέκταση της γκάμας χρωμάτων και του βάθους bit. Το Switch 2 υποστηρίζει HDR τόσο σε φορητή όσο και σε docked λειτουργία, κάτι που θεωρείται θετικό. Ωστόσο, πολλοί χρήστες έχουν επικρίνει την εμφάνιση του HDR της κονσόλας όταν είναι docked.

Πολλοί θαυμαστές έχουν ήδη προσπαθήσει να βρουν λύσεις. Πρόσφατα, μια ομάδα παικτών ανακάλυψε ότι η απενεργοποίηση του HDR του Switch 2 για μη συμβατό λογισμικό βοηθά. Αυτό αποτρέπει την κονσόλα από το να επιβάλλει το High Dynamic Range σε παιχνίδια που δεν το υποστηρίζουν, ενώ βοηθά και στη διατήρηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας. Τώρα, κάποιοι ειδικοί έχουν προτείνει ακόμη πιο τεχνικές λύσεις.

Βρήκαμε τη λύση για το HDR του Switch 2

Nintendo Ζητά Συγγνώμη για το ‘Σφάλμα’ του Switch 2

Το κανάλι YouTube HDTVTest εξήγησε πρόσφατα γιατί τα παιχνίδια του Switch 2 φαίνονται συχνά ξεθωριασμένα και υπερφωτισμένα. Το πρόβλημα προέρχεται από τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις φωτεινότητας και λευκότητας της κονσόλας. Αυτές οι ρυθμίσεις είναι βελτιστοποιημένες για μια ρύθμιση Dynamic Tone Mapping γνωστή ως HDR Gaming Interest Group (HGIG). Συνοπτικά, το HGIG βελτιώνει την επικοινωνία μεταξύ του παιχνιδιού και της οθόνης, βοηθώντας τους να ευθυγραμμιστούν καλύτερα στις ρυθμίσεις HDR. Όταν οι παίκτες χρησιμοποιούν τηλεοράσεις ή οθόνες που δεν υποστηρίζουν HGIG με το Switch 2, συχνά καταλήγουν να αυξάνουν τη φωτεινότητα και τη λευκότητα χωρίς να το συνειδητοποιούν. Το αποτέλεσμα είναι μια επίπεδη, υπερφωτισμένη εικόνα στα παιχνίδια.

Ειδικός Εξηγεί Πώς να Διορθώσετε το HDR του Switch 2

Ο δημιουργός του HDTVTest, Vincent Teoh, έχει περιγράψει πώς οι παίκτες μπορούν να διορθώσουν τα προβλήματα HDR του Switch 2 σε οθόνες και τηλεοράσεις. Το πρώτο βήμα είναι να ενεργοποιήσουν τη λειτουργία HGIG μέσω των ρυθμίσεων Dynamic Tone Mapping της συνδεδεμένης οθόνης. Ευτυχώς, η δυνατότητα είναι ήδη ενεργοποιημένη στις περισσότερες σύγχρονες gaming οθόνες. Στη συνέχεια, η μέγιστη φωτεινότητα TML της κονσόλας θα πρέπει να ρυθμιστεί στα 1,000 nits. Αυτό ρυθμίζεται ολοκληρώνοντας τη δοκιμή φωτεινότητας διπλής ηλίου, όπου ο χρήστης φωτίζει έναν ήλιο μέχρι να εξαφανιστεί. Τέλος, η φωτεινότητα του λευκού χαρτιού θα πρέπει να ρυθμιστεί γύρω από 200–300 nits.

HGiG-compatible display Max TML: Adjust based on the built-in test Paper-white luminance: ~ 200 nits
HGiG-incompatible display Max TML: ~ 1,000 nits Paper-white luminance: 200 έως 300 nits

Οι παίκτες με οθόνη που δεν υποστηρίζει HGIG μπορούν να βελτιώσουν το HDR του Switch 2. Η ρύθμιση της μέγιστης φωτεινότητας TML γύρω από 1,000 nits και η ρύθμιση της φωτεινότητας του λευκού χαρτιού στα 200 nits είναι συχνά αρκετές για τη βελτιστοποίηση της απόδοσης. Ωστόσο, όπως προτείνει ο Teoh, η μετάβαση σε οθόνη που υποστηρίζει HGIG είναι ο καλύτερος τρόπος για να επιτευχθεί η πιο ακριβής ρύθμιση HDR στο Switch 2.

Ο Teoh προσφέρει επίσης μερικές συμβουλές για τη βελτίωση της ποιότητας εικόνας του Switch 2. Πρώτον, προτείνει να αλλάξετε το θέμα του συστήματος σε “Basic Dark” για να αποτρέψετε την Αυτόματη Περιορισμένη Φωτεινότητα σε οθόνες OLED. Επίσης, προτείνει να διατηρείτε την Έξοδο HDR ρυθμισμένη σε “Μόνο Συμβατό Λογισμικό”, μια ρύθμιση που έχει ήδη υιοθετήσει πολλοί στην κοινότητα. Τέλος, συμβουλεύει να απενεργοποιήσετε τη Μείωση Εγκαύματος Οθόνης. Οι περισσότερες σύγχρονες οθόνες αντέχουν στο κάψιμο χάρη σε νεότερες οθόνες και ενσωματωμένο αυτόματο σβήσιμο.

Αξιολόγηση του Nintendo Switch 2 – Μια προοπτική PC Gamer

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Splatoon αποδεικνύει ότι οι καλύτερες ιδέες προέρχονται από έξω από τα βιντεοπαιχνίδια.

Είναι εύκολο να κατανοήσουμε το Splatoon ως μια παραλλαγή προηγούμενων παιχνιδιών. Είναι ένα multiplayer shooter που απευθύνεται σε παιδιά και οικογένειες, με καρτουνίστικο στυλ και στόχους πέρα από το "σκότωσε". Η πρωτοτυπία του προέρχεται από την έμπνευση από υποκουλτούρες, δημιουργώντας μια μοναδική αίσθηση και κοινότητα.

Οι κάρτες MicroSD Express εξαντλούνται λόγω του πυρετού για το Switch 2.

Με την ανακοίνωση ότι το Switch 2 απαιτεί νέο τύπο microSD κάρτας, τη microSD Express, οι προμηθευτές αντιμετωπίζουν προβλήματα με τη ζήτηση. Η Hermitage Akihabara πούλησε 337 κάρτες ανά ώρα πριν εξαντληθούν. Η επόμενη αποστολή είναι αβέβαιη και οι τιμές πιθανόν να είναι υψηλές. Οι παραγγελίες στην Ευρώπη είναι διαθέσιμες για προπαραγγελία.

Το Mario Kart 8 Deluxe έχει ενημερωθεί στην έκδοση 3.0.4. Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Πριν από την άφιξη του Mario Kart World τον επόμενο μήνα, το Mario Kart 8 Deluxe αναβαθμίστηκε στην έκδοση 3.0.4. Περιλαμβάνει γενικές διορθώσεις, όπως προβλήματα συγχρονισμού μουσικής στο “3DS Music Park” και την εξαφάνιση νομισμάτων στο “N64 Rainbow Road”. Η αναβάθμιση μπορεί να γίνει μέσω του μενού του παιχνιδιού.

Η Nintendo περίμενε να φύγουν όλοι για το Πάσχα πριν ανακοινώσει πότε θα επιστρέψουν οι προπαραγγελίες για το Switch 2 στις ΗΠΑ και τον...

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι οι προπαραγγελίες για το Switch 2 θα ξαναρχίσουν στις ΗΠΑ και τον Καναδά από τις 24 Απριλίου. Η τιμή παραμένει 450 δολάρια στις ΗΠΑ και 630 CAD στον Καναδά. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει η 5η Ιουνίου, ενώ οι τιμές για τα αξεσουάρ αυξάνονται.

Η Nintendo θα μπορούσε να πουλήσει πάνω από 20 εκατομμύρια μονάδες του Switch 2, καθώς η εταιρεία φέρεται να στρέφεται στη Samsung για βοήθεια...

Η Nintendo προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2, πιθανώς συνεργαζόμενη με τη Samsung για την παραγωγή τσιπ. Αναμένονται 15 εκατομμύρια πωλήσεις κονσόλας και 45 εκατομμύρια παιχνίδια τον πρώτο χρόνο, με πιθανότητα αύξησης. Η συνεργασία μπορεί να οδηγήσει σε 20 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τον Μάρτιο του 2026.

Η Nintendo δεν έχει “κανένα σχέδιο” να χρησιμοποιήσει κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για τίτλους που αναπτύσσονται από την ίδια.

Η Nintendo επιβεβαίωσε ότι δεν έχει σχέδια να χρησιμοποιήσει κάρτες Game-Key για τίτλους που αναπτύσσει η ίδια. Αν και οι κάρτες μπορεί να χρησιμοποιηθούν για παιχνίδια που εκδίδει η Nintendo, οι κύριοι τίτλοι όπως Mario, Link και Samus θα κυκλοφορήσουν σε φυσική μορφή.

Κατηγορίες