Η 25η σεζόν του Apex Legends παρουσιάζει τον Sparrow, ο οποίος σίγουρα θα σε σκοτώσει.

Πριν από μια εβδομάδα, έπαιξα Apex Legends Season 25 με τον νέο θρύλο Sparrow, που θα κυκλοφορήσει στις 6 Μαΐου. Είναι ισχυρός και πολυδιάστατος, με ικανότητες που επιτρέπουν παρακολούθηση εχθρών και επιθέσεις. Παρά την απόλαυση του παιχνιδιού, ανησυχώ για την επιρροή της εταιρείας στις ζωές των εργαζομένων της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα εποχή στο Apex Legends: Season 25

Πριν από μια εβδομάδα, έπαιξα μερικούς αγώνες στο Apex Legends Season 25, που επικεντρώνεται στον νέο θρύλο Sparrow. Η πρεμιέρα του είναι προγραμματισμένη για τις 6 Μαΐου, λίγο πριν η EA ολοκληρώσει μαζικές απολύσεις των ανθρώπων που τον δημιούργησαν. Είναι Space-Italian, έχει ένα αναδιπλούμενο τόξο στο χέρι του και – όπως νιώθω για αυτό το παιχνίδι τώρα – είναι πραγματικά επικίνδυνος.

Όχι προσωπικά, καταλαβαίνεις. Είναι αισιόδοξος παρά τα οικογενειακά του προβλήματα και αγαπά τη γάτα του. Ως μαχητής, όμως; Εφιάλτης. Η ευελιξία των ικανοτήτων του Sparrow – που περιλαμβάνει παρακολούθηση εχθρών, ζημιά σε περιοχή και εξαιρετική κινητικότητα – τον καθιστά ανησυχητικά θανατηφόρο. Νομίζω ότι θα μου αρέσει να παίζω μαζί του, αλλά σίγουρα όχι εναντίον του.

Ως Recon θρύλος, η δουλειά του Sparrow είναι να ρίχνει βελάκια παρακολούθησης που κολλάνε σε τοίχους ή δάπεδα και – μετά από μια σύντομη καθυστέρηση – ενημερώνουν την ομάδα του για τις θέσεις των εχθρών. Αν και κάθε βελάκι χρειάζεται οπτική επαφή για να παρακολουθήσει έναν στόχο, εξακολουθούν να αναδεικνύουν εχθρούς που δεν μπορεί να δει ο Sparrow και οι φίλοι του, προσφέροντας σημαντικό πλεονέκτημα για μια επιτυχημένη επίθεση. Λειτουργούν και αμυντικά: αν ήθελα να στήσω μια θέση σκοπευτή, θα έριχνα ένα βελάκι πίσω μου ως προειδοποιητικό σήμα.

Αυτό δεν θα με εμπόδιζε να ρίξω επιθετικά βελάκια, καθώς έρχονται με πολλές γρήγορα ανανεούμενες φορτίσεις, με τη δυνατότητα να προσθέσω περισσότερες μέσω αναβαθμίσεων. Οι εχθροί που είναι γρήγοροι μπορούν να τα καταστρέψουν πριν ενεργοποιηθούν, αλλά με πολλές φορτίσεις, είναι εύκολο να καλύψω τους εχθρούς με βελάκια μέχρι να τους παρακολουθήσω ή να χρειαστούν αναγνώριση. Σε κάθε περίπτωση, θα είναι γεμάτοι τρύπες.

Η επιθετικότητα ενισχύεται από την παθητική ικανότητα του Sparrow, ένα διπλό άλμα που θυμίζει Titanfall. Είναι καλύτερο, καθώς οι άλματα μπορούν να συνδυαστούν με ένα άλμα τοίχου για γρήγορη κίνηση. Είναι ένα ευχάριστο εργαλείο κίνησης, αν και είναι απροσδόκητο για έναν Recon χαρακτήρα. Συνήθως, αυτοί οι χαρακτήρες έχουν ισχυρές ικανότητες συλλογής πληροφοριών, αλλά ο Sparrow μπορεί να τα κάνει όλα.

Ιδιαίτερα όταν χρησιμοποιεί την υπέρτατη ικανότητά του, Stinger Bolt, που επανειλημμένα σοκάρει και επιβραδύνει τους εχθρούς στην περιοχή του. Αυτή η ικανότητα προσθέτει έμμεση ζημιά στο οπλοστάσιό του και είναι εξίσου καταστροφική είτε τη ρίχνεις κοντά σου είτε σε μακρινή ομάδα.

Η ικανότητα ακριβούς βολής του Stinger Bolt τον ξεχωρίζει από άλλες ικανότητες AoE. Δεν αναιρείται από κάλυψη, αλλά με μια ελαφριά καμπύλη μπορεί να διαταράξει θέσεις εχθρών.

Είναι δύσκολο να σκεφτώ έναν χαρακτήρα που δεν αντεπεξέρχεται ή δεν ξεπερνιέται από τουλάχιστον μία ικανότητα του Sparrow. Οι νέοι θρύλοι πάντα ξεκινούν δυναμικά, αλλά αυτός είναι ο πρώτος που πραγματικά νιώθω ότι είναι σαν ένα κακομαθημένο παιδί.

Η επιθυμία μου να συνεχίσω να παίζω με τον Sparrow είναι ισχυρή, αλλά φοβάμαι ότι θα γίνω θύμα του. Είναι μια κλασική περίπτωση διαφθοράς από την εξουσία: ξέρω ότι η ψυχή μου μαυρίζει κάθε φορά που εκμεταλλεύομαι την κατάσταση, αλλά θα το κάνω ξανά αν μου δοθεί η ευκαιρία. Είναι αυτό το ρίσκο αξίας του πόνου να είμαι στην άλλη πλευρά; Δυστυχώς, μάλλον ναι.

Η Season 25 φέρνει και άλλες αλλαγές, αλλά επισκιάζονται από την ικανότητα του Sparrow. Ο Pathfinder, κάποτε ο ρομποτικός εκπρόσωπος του Apex, θα λάβει κάποιες ενισχύσεις, κυρίως για να μπορεί να χρησιμοποιεί πιο συχνά το γάντζο του. Ωστόσο, μετά την δοκιμή του, δεν ένιωσα ότι κέρδισε ανταγωνιστικό πλεονέκτημα. Έτσι, σύντομα ήθελα να επιστρέψω στον υπερβολικά ισχυρό μεσογειακό μου φίλο.

Προτιμώ τις αλλαγές στη Bocek τόξο, που περιλαμβάνουν την παροχή πλήρους βέλους κατά την παραλαβή και τη δυνατότητα μετατροπής χειροβομβίδων σε εκρηκτικά βέλη. Η επιπλέον ζημιά είναι μέτρια, αλλά διευκολύνει τις αποτυχημένες βολές. Η πτυχή “χρησιμοποίησέ το ή χάσ’ το” ενθαρρύνει την επιθετική προσέγγιση.

Αυτό φαίνεται να είναι αντίθετο με μια ενημέρωση που λέει ότι είναι για “να λάμψουν τα όπλα μακρινής εμβέλειας.” Ωστόσο, οι καμπυλωμένοι σκοπευτές ενθαρρύνονται να γίνουν πιο κινητικοί, είτε μέσω των εκρηκτικών βελών είτε με τη νέα χρυσή προσθήκη για σκοπευτικά όπλα που αφαιρεί την ποινή ταχύτητας.

Δεν ξέρω αν αυτό θα οδηγήσει σε λόμπι γεμάτα σκόπευτες που θα με χτυπήσουν κοντά, αλλά μετά την περσινή αλλαγή σε μια αργή και υπερβολικά αμυντική “Support meta,” θα ήθελα να δω μια πιο ρευστή και δυναμική μάχη. Ακόμα κι αν σημαίνει ότι θα αντιμετωπίσω είκοσι Sparrow σε κάθε αγώνα, η ευκαιρία να γίνω ένας από αυτούς το καθιστά πιο ελκυστικό.

Ωστόσο, με αποθαρρύνει η σκέψη ότι η επένδυσή μου μπορεί να ερμηνευθεί ως ανοχή σε ένα επιχειρηματικό μοντέλο που στερεί εκατοντάδες ανθρώπους από τα προς το ζην. Ένα μοντέλο που εκμεταλλεύεται τη δουλειά του ανθρώπου που δημιούργησε τον Sparrow, πριν τον απολύσει την παραμονή της αποκάλυψης του. Το παιχνίδι είναι καλό. Αλλά αυτό είναι απαίσιο.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να ακυρώθηκε και το στούντιο έκλεισε, με αποτέλεσμα περισσότερες απολύσεις.

Η EA ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα απολύσεις. Η πρόεδρος Laura Miele δήλωσε ότι αυτές οι αποφάσεις θα βοηθήσουν την εταιρεία να εστιάσει σε σημαντικές ευκαιρίες ανάπτυξης. Η EA θα συνεχίσει να επενδύει σε άλλα έργα, όπως το Iron Man και το Star Wars: Jedi.

Το Marathon δεν θα είναι δωρεάν ή $70 – αλλά η Bungie δεν αποκαλύπτει αυτή τη στιγμή πόσο θα κοστίσει.

Η Bungie παρουσίασε το Marathon, το νέο της παιχνίδι, με gameplay και ημερομηνία κυκλοφορίας στις 23 Σεπτεμβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S. Θα είναι premium τίτλος, αλλά όχι πλήρους τιμής. Θα έχει τρεις χάρτες και battle pass, ενώ οι παίκτες μπορούν να αναβιώσουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια των αγώνων.

Ήμασταν τρομοκρατημένοι όταν ανακοινώθηκε ότι το Silksong θα κυκλοφορούσε την ίδια μέρα με εμάς, λέει ο indie developer, αλλά τώρα φαίνεται πως τελικά ήταν...

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Silksong τρόμαξε τους indie developers, αλλά η Riddlebit Software κυκλοφόρησε το Jetrunner την ίδια μέρα και τελικά ωφελήθηκε, καθώς η αποχώρηση άλλων παιχνιδιών αύξησε την ορατότητα και τις ευχές του Jetrunner, οδηγώντας το στην κατηγορία New and Trending στο Steam, κάτι απρόσμενα θετικό.

Το Battlefield 6 σημείωσε το υψηλότερο ταυτόχρονο αριθμό παικτών στην ιστορία της EA στο Steam, ξεπερνώντας το Apex Legends.

Το Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών για την EA στο Steam, ξεπερνώντας το Apex Legends και φτάνοντας τους 747.440 παίκτες το πρώτο του Σαββατοκύριακο. Η επιτυχία του οφείλεται κυρίως στο εξαιρετικό multiplayer, ενώ η EA υπόσχεται νέες προσθήκες και καινοτομίες στο μέλλον.

Παίκτης του Destiny 2 αναδημιουργεί τέλεια τον Wraith από το Apex Legends.

Ένας παίκτης του Destiny 2 δημιούργησε κοστούμι Wraith χρησιμοποιώντας κομμάτια πανοπλίας και shaders του Hunter. Οι παίκτες επαίνεσαν την ακριβή αναπαράσταση της εμφάνισης του Wraith. Ο BokChoiSpicyBoi μοιράστηκε το κοστούμι στην κοινότητα DestinyFashion, συνδυάζοντας στοιχεία για να αποδώσει την αισθητική του Wraith με επιτυχία.

Το επόμενο μεγάλο παιχνίδι Star Wars της EA είναι για έναν παίκτη και με turn-based μηχανισμό.

Η Electronic Arts και η Lucasfilm Games ανακοίνωσαν επίσημα το Star Wars Zero Company, ένα turn-based παιχνίδι στρατηγικής για έναν παίκτη, παρόμοιο με το XCOM. Ανάπτυξη από την Bit Reactor, με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται στις 19 Απριλίου κατά τη διάρκεια του Star Wars Celebration στην Ιαπωνία.

Κατηγορίες