Η 1047 Games, δημιουργός του Splitgate 2, επλήγη από απολύσεις κατά την ταραχώδη εκκίνηση του παιχνιδιού. Οι συνιδρυτές δηλώνουν ότι δεν θα λαμβάνουν μισθούς «καθώς επικεντρωνόμαστε στην παράδοση της επόμενης φάσης του έργου».

Η 1047 Games, δημιουργός του Splitgate 2, επιβεβαίωσε απολύσεις και οι συνιδρυτές δεν θα λαμβάνουν μισθούς για να βελτιώσουν το παιχνίδι. Παρά την εκκίνηση με 2,5 εκατομμύρια παίκτες, η αντίδραση ήταν απογοητευτική. Το Splitgate 2 έλαβε 7/10 από το IGN, θεωρώντας το αξιοπρεπή συνέχεια του αρχικού παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιβεβαίωση απολύσεων από την 1047 Games

Η 1047 Games, δημιουργός του Splitgate 2, επιβεβαίωσε έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων, με τους συνιδρυτές του στούντιο να επιλέγουν να μην λαμβάνουν μισθούς καθώς προσπαθούν να βελτιώσουν την κατάσταση.

Ο δωρεάν shooter ‘Halo με πύλες’ κυκλοφόρησε με προβλήματα, μετά την εμφάνιση του συνιδρυτή και διευθυντή Ian Proulx στη σκηνή του Summer Game Fest, φορώντας καπέλο που έγραφε ‘Make FPS Great Again.’ Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του, ο Proulx αναφέρθηκε στο Call of Duty, κάτι που θεωρήθηκε διαφημιστικό λάθος.

Όταν κυκλοφόρησε το Splitgate 2, περιλάμβανε έναν battle royale τρόπο και ένα αμφιλεγόμενο πακέτο μικροσυναλλαγών αξίας $145. Το Splitgate 2 είχε μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 25,785 στο Steam, πολύ κάτω από τους 67,724 του Splitgate. Οι κριτικές χρηστών στο Steam παραμένουν ‘μικτές.’

Το Steam δεν αποτυπώνει πλήρως την κατάσταση, καθώς το Splitgate 2 κυκλοφόρησε και σε κονσόλες. Η 1047 Games δήλωσε ότι το Splitgate 2 έχει πάνω από 2.5 εκατομμύρια παίκτες. Ωστόσο, τα πράγματα δεν εξελίχθηκαν όπως ελπίστηκε. Σε συνέντευξή του στο IGN αμέσως μετά την κυκλοφορία, ο Proulx δήλωσε ότι ήταν “έκπληκτος” από την αντίδραση, παραδεχόμενος ότι “δεν περιμέναμε να είναι τόσο αμφιλεγόμενο όσο αποδείχθηκε.”

Η 1047 Games υπέστη απολύσεις, τις οποίες χαρακτήρισε ως “μια μικρή ομάδα” προσωπικού σε ανάρτησή της στο LinkedIn. Στην ανάρτηση επιβεβαιώθηκε επίσης ότι οι συνιδρυτές Ian Proulx και Nicholas Bagamian επέλεξαν να μην λαμβάνουν μισθούς, καθώς το στούντιο στοχεύει στη βελτίωση του παιχνιδιού.

Ακολουθεί η πλήρης δήλωση:

Σήμερα αποχαιρετήσαμε μια μικρή ομάδα πολύτιμων μελών της ομάδας της 1047 Games. Συνεχίζουμε να τελειοποιούμε την εμπειρία παιχνιδιού του Splitgate 2 σε απάντηση στα σχόλια της κοινότητας, και ανακατευθύνουμε πόρους για να δημιουργήσουμε το καλύτερο παιχνίδι για τους παίκτες μας. Λυπούμαστε που βλέπουμε τους συνεργάτες μας να φεύγουν και εργαζόμαστε ενεργά για να τους βοηθήσουμε να βρουν νέες ευκαιρίες. Επιπλέον, οι συνιδρυτές μας Ian Proulx και Nicholas Bagamian επέλεξαν να μην λαμβάνουν μισθούς καθώς προχωράμε στην επόμενη φάση του έργου. Ευχαριστούμε όσους έχουν χτίσει μαζί μας — λυπούμαστε που λέμε αντίο και δεν θα ήμασταν εδώ χωρίς εσάς.

Σε όλους τους παίκτες του Splitgate 2, συνεχίζουμε να εργαζόμαστε σκληρά για να προσφέρουμε περισσότερα πράγματα που ξέρουμε ότι θα αγαπήσετε. Δεσμευόμαστε να χτίσουμε αυτό το παιχνίδι για το μέλλον.

Αν και η 1047 δεν διευκρίνισε πόσοι απολύθηκαν ή ποιοι ακριβώς, αρκετά βασικά μέλη του προσωπικού έχουν ανακοινώσει τις αποχωρήσεις τους στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Εν τω μεταξύ, το Splitgate 2 είχε μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 10,059 στο Steam, με 4,437 παίκτες στην πλατφόρμα της Valve κατά τη στιγμή της δημοσίευσης αυτού του άρθρου.

Το Splitgate 2 έλαβε 7/10 στην κριτική του IGN. Είπαμε: “Το Splitgate 2 είναι ένας αξιοπρεπής διάδοχος του πρωτότυπου που το επεκτείνει, αλλά ποτέ δεν το ξεπερνά πραγματικά.”

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Marathon ακούγεται σαν μια πολύ πιο προσιτή προσέγγιση σε ένα σκληρό είδος.

Η Marathon προσφέρει μια πιο προσιτή προσέγγιση στα extraction shooters, με μηχανισμούς που διευκολύνουν τους νέους παίκτες. Οι παίκτες επιλέγουν από έξι χαρακτήρες με μοναδικές ικανότητες, μειώνοντας την απογοήτευση από τις ήττες. Χωρίς σκληρούς μηχανισμούς επιβίωσης, η εμπειρία γίνεται πιο ευχάριστη και προσβάσιμη για όλους.

Η καλή είδηση είναι ότι οι προπαραγγελίες για το Switch έχουν ξεκινήσει σε καταστήματα των ΗΠΑ, η κακή είδηση είναι ότι σχεδόν αμέσως εξαντλήθηκαν.

Οι προπαραγγελίες για το Nintendo Switch 2 άνοιξαν χθες το βράδυ στην Αμερική και εξαντλήθηκαν γρήγορα. Πολλοί κατάφεραν να παραγγείλουν, ενώ άλλοι έμειναν χωρίς κονσόλα. Υπήρξαν τεχνικά προβλήματα και καθυστερήσεις, με τον Geoff Keighly να αντιμετωπίζει δυσκολίες. Η αναμονή και η ενθουσιασμός είναι μεγάλοι!

Οι θαυμαστές του Hollow Knight αναζωπυρώνουν τις φήμες για την έκδοση του Silksong μετά την ενημέρωση της σελίδας στο Steam.

Η τελευταία ενημέρωση για το Hollow Knight: Silksong έγινε τον Απρίλιο, με την ανακοίνωση ότι θα κυκλοφορήσει το 2025. Μια νέα ενημέρωση στη σελίδα του Steam αναζωπύρωσε τις φήμες, καθώς οι θαυμαστές ελπίζουν σε αποκαλύψεις κατά τη διάρκεια των επερχόμενων εκδηλώσεων. Ωστόσο, η σιωπή της Team Cherry τα τελευταία έξι χρόνια παραμένει.

Η Microsoft Games τα πηγαίνει εξαιρετικά στο PlayStation Store, με τον εκδότη να κατατάσσεται πρώτος στις λίστες προπαραγγελιών.

Η στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί πρώτα παιχνίδια Xbox στο PlayStation φαίνεται να αποδίδει, καθώς ο CEO Σάτια Ναντέλα ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ήταν ο κορυφαίος εκδότης στο PlayStation Store για προπαραγγελίες. Παράλληλα, οι τιμές των κονσολών Xbox και παιχνιδιών αυξάνονται λόγω των συνθηκών της αγοράς και του κόστους ανάπτυξης.

Ένας από τους μεγαλύτερους σκηνοθέτες του Χόλιγουντ ήθελε να σκηνοθετήσει την ταινία Call of Duty.

Η Paramount απέκτησε τα δικαιώματα για ταινία Call of Duty, χωρίς να έχει ανακοινωθεί σκηνοθέτης ή πλοκή. Ο Στίβεν Σπίλμπεργκ είχε ενδιαφερθεί να τη σκηνοθετήσει, αλλά η Activision προτίμησε συνεργασία με την Paramount. Η ταινία βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο, ενώ η σειρά παιχνιδιών συνεχίζει δυναμικά.

Το Ready or Not αποκαλύπτει επιτέλους πότε θα κυκλοφορήσει για PS5 και Xbox.

Οι παίκτες Xbox και PlayStation θα μπορέσουν να παίξουν το Ready or Not αυτό το καλοκαίρι, με υποστήριξη crossplay. Το παιχνίδι διαθέτει ένα μοναδικό σύστημα διαχείρισης ομάδας SWAT που εστιάζει στην ψυχική υγεία. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του PvP mode παραμένει αβέβαιη, πιθανώς να συμπέσει με την κυκλοφορία για κονσόλες.

Κατηγορίες