Holstin: 5 Λόγοι για να Παίξετε Αυτό το Φανταστικό Παιχνίδι Επιβίωσης Τρόμου με Pixel-Art

Ανυπομονώ για το Holstin

Δεν νομίζω ότι έχω επιθυμήσει ένα παιχνίδι φέτος όσο το Holstin. Αυτό το survival-horror με εντυπωσίασε αμέσως με την πανέμορφη pixel art, την εναλλασσόμενη προοπτική και το ανατριχιαστικό πολωνικό σκηνικό.

Ένιωσα πολύ τυχερός που είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μια ολοκαίνουργια, δίωρη επίδειξη για PC, που προέρχεται από τις σκοτεινές αρχές του Holstin. Ενώ η προηγούμενη επίδειξη στο Steam αποτύπωσε την “αίσθηση” του Holstin μέσω ψεύτικων γρίφων και ενός tutorial όπλων, αυτή η νέα έκδοση συνδυάζει όλα με μια πλούσια ιστορία.

Πρέπει να παρακολουθήσετε το Holstin – να μερικοί λόγοι γιατί.

Holstin Screenshots Δείτε 11 εικόνες

・ #1: Το “Αηδιαστικό” Δεν Έχει Φαίνεται Ποτέ Τόσο Καλό

Αυτό είναι το πρώτο που θα παρατηρήσετε – το Holstin είναι πραγματικά εντυπωσιακό, από την ξαφνική πτώση σας σε έναν κατεστραμμένο σιδηροδρομικό σταθμό γεμάτο με μια περίεργη, παλλόμενη κίτρινη ουσία. Η τέχνη φαίνεται ήδη υπέροχη στις εικόνες, αλλά πρέπει να δείτε και να νιώσετε το Holstin σε κίνηση για να κατανοήσετε πραγματικά την επιτυχία αυτών των γραφικών. Ακόμα και η οθόνη τίτλου είναι εκπληκτική.

Αυτό που μοιάζει με 2D top-down pixel art γίνεται πραγματικά εντυπωσιακό 3D μόλις μάθετε ότι μπορείτε να μετακινήσετε την κάμερα, με ομαλές μεταβάσεις σε οκτώ διαφορετικές γωνίες. Ακόμα και αν το γνωρίζετε πριν αρχίσετε να παίζετε, η πρώτη φορά που γυρίζετε είναι μία από τις πιο εκπληκτικές στιγμές του Holstin – ναι, είναι εκεί ψηλά με τις συναντήσεις με εχθρούς!

(Σημείωση: η κίνηση top-down στο Holstin λειτουργεί πολύ καλά με twin-stick χειριστήριο, αλλά παίζει τέλεια και με ποντίκι και πληκτρολόγιο.)

Holstin Demo Screenshots Δείτε 6 εικόνες

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες δεν θα επιλέξουν το Holstin λόγω της τεχνικής του επάρκειας, είναι αυτό που πραγματικά κάνει αυτή την αισθητική να λειτουργεί. Υπάρχει λόγος που γραφικά σαν αυτά δεν είναι συνηθισμένα στη βιομηχανία – βασίζεται στην προσαρμοσμένη τεχνολογία του στούντιο, που πιθανόν θα εδραιώσει το Holstin ως ένα ξεχωριστό παιχνίδι γραφικά.

・ #2: Εκπληκτικές Προοπτικές

Μπορείτε να περιστρέψετε την κάμερα τρίτου προσώπου γύρω και να δείτε τον κόσμο από πολλές γωνίες – αλλά αυτό δεν είναι απλώς ένα εντυπωσιακό κόλπο. Αυτές οι γωνίες συνδέονται με τους περιβαλλοντικούς γρίφους του Holstin. Αν δεν κοιτάξετε πίσω από κουτιά ή γύρω από γωνίες για να βρείτε σοκάκια, μπορεί – και πιθανότατα θα – χάσετε πράγματα που θα σας βοηθήσουν να βρείτε τον δρόμο σας στον παράξενο κόσμο του Holstin.

Αλλά περιμένετε! Υπάρχουν και άλλα!

Υπάρχουν επιθετικοί μεταλλαγμένοι παντού. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να τους πυροβολήσετε. Αλλά σε αντίθεση με άλλους twin-stick shooters, δεν θα παραμείνετε σε αυτή τη σταθερή προοπτική για να ετοιμάσετε το στόχο σας. Η είσοδος σε λειτουργία στόχευσης σας μεταφέρει σε προοπτική τρίτου προσώπου πάνω από τον ώμο, απελευθερώνοντας την κάμερα για να επιτύχετε ακριβείς κεφαλιές.

Αυτές οι δύο πολύ διαφορετικές προοπτικές προσθέτουν πραγματικά στην αγωνία – για παράδειγμα, ενώ είστε σε top-down προοπτική, μπορεί να χάσετε τον εχθρό που παραμονεύει ήσυχα γύρω από μια γωνία. Βρέθηκα συνεχώς σε επιφυλακή, εναλλάσσοντας μεταξύ των δύο προοπτικών ακόμα και εκτός μάχης. (Και μερικές φορές ούτε αυτό με γλίτωσε από το να πιαστώ από κάποιο φρικτό ανθρώπινο πλάσμα.) Το μόνο κομμάτι της μάχης που με μπέρδεψε αρχικά ήταν η κοντινή μάχη, καθώς αυτή δεν είναι σε λειτουργία στόχευσης – αλλά το συνήθισα γρήγορα.

・ Ποιο στοιχείο του survival horror είναι πιο σημαντικό για εσάς;
・ Αίσθηση ευαλωτότητας και έλλειψη όπλων
・ Προσεκτική διαχείριση περιορισμένου χώρου αποθήκευσης
・ Δύσκολοι γρίφοι προς επίλυση
・ Βίαιη εξόντωση ζωντανών νεκρών και άλλων κακών
・ Άλλο – ενημερώστε μας στα σχόλια!

Holstin παίζει με άλλες προοπτικές κάμερας επίσης, αν και περισσότερο για ατμόσφαιρα παρά για λόγους παιχνιδιού. Σκεφτείτε: μια θεϊκή προοπτική σε μια ανατριχιαστικά ήσυχη, άδεια περιοχή. Ο κέρσορας σας εξαφανίζεται, αφαιρώντας ξαφνικά την κύρια αίσθηση άμυνας σας. Μπορεί να μην αλλάξετε σε λειτουργία στόχευσης εδώ, αλλά σίγουρα θα νιώσετε ότι μια απειλητική δύναμη παρακολουθεί κάθε σας κίνηση.

・ #3: Κρέας, Πλοκάμια και Άφθονο Αίμα

Οι φαν του survival horror θα ήθελαν να ξέρουν πόσο φρικιαστικό μπορεί να γίνει το παράξενο περιβάλλον, αλλά μην ανησυχείτε – οι κλασικές αηδίες του είδους είναι σίγουρα παρούσες στο Holstin. Ο γενικός στόχος σε αυτή την επίδειξη είναι να βρείτε τον δρόμο σας προς ένα σφαγείο, άλλωστε.

Η διάλυση της πόλης σε έναν άλλο κόσμο εμφανίζεται αρχικά με τη μορφή του “Plasmodium,” της προαναφερθείσας κίτρινης ουσίας. Στην αρχή, φαίνεται σαν κάποιος να έχει τρελαθεί με αφρό – αλλά όταν πλησιάσετε, τα πλοκάμια θα υψωθούν και θα κουνηθούν προς εσάς. Σας χαιρετούν ή σας κοροϊδεύουν; Όπως και να έχει, είναι κατάλληλα αηδιαστικά και προσθέτουν σε μια διαρκή αίσθηση ανησυχίας.

Και μετά υπάρχουν οι μεταλλαγμένοι εχθροί. Φανταστείτε φωτεινές πορτοκαλί σφαίρες να καταλαμβάνουν το σώμα σας, οι κλώνοι τους να αντικαθιστούν τους τένοντές σας. Φανταστείτε αυτές τις ίδιες σφαίρες θαμμένες στο Plasmodium, που εξαπλώνεται αργά μέσα από δρόμους και πάρκα σαν μια επιθετική, απειλητική μύκητα.

Κάτι που επίσης βρήκα ανατριχιαστικό ήταν η υπονοούμενη βία. Ενώ δεν βλέπετε το πραγματικό σφαγείο σε αυτή την επίδειξη, θα μάθετε πώς εντάσσεται στην συνολική αφήγηση μέσω διαλόγων και γραμμένων αποσπασμάτων scattered στον κόσμο. Κάτι κακό συμβαίνει σε εκείνο το μέρος, και ξέρετε ότι δεν θα είναι όμορφο όταν τελικά φτάσετε εκεί.

・ #4: Γρίφοι Περιπέτειας που Δεν Είναι Αηδιαστικοί

Ως παίκτης που μεγάλωσε με κλασικές περιπέτειες point-and-click, εντυπωσιάστηκα πολύ από την προσέγγιση του Holstin στους γρίφους του. Ίσως να γίνομαι παλιός και γκρινιάρης, αλλά τα τελευταία χρόνια έχω απογοητευτεί από το πόσο γραμμικοί έχουν γίνει οι γρίφοι σε παιχνίδια που σχετίζονται με περιπέτειες. Λάβετε έναν στόχο, καταλάβετε πώς να τον λύσετε, και μετά λάβετε τον επόμενο στόχο.

Αν και το Holstin είναι έντονα αφηγηματικό, ποτέ δεν αισθάνεται σαν μια γραμμική ιστορία με διασκορπισμένους γρίφους. Στην πραγματικότητα, σχεδόν ξέχασα πόσο προκλητικός μπορεί να είναι ένας καλά σχεδιασμένος γρίφος. Στο Holstin, δεν θα ολοκληρώνετε τους στόχους με τη σειρά που αναφέρονται. Μπορείτε να εργάζεστε σε πολλούς στόχους ταυτόχρονα, και το να καταλάβετε ποιοι είναι επιλύσιμοι σε κάθε δεδομένη στιγμή είναι σχεδόν ένας γρίφος από μόνος του. Ίσως χρειαστεί να ανατρέξετε στα βήματά σας, κάτι που φαίνεται ρεαλιστικό (σαν να ψάχνετε το σπίτι σας τρεις φορές για τα κλειδιά του αυτοκινήτου σας).

Και όσον αφορά τους γρίφους – έχουν νόημα (όσο μπορεί να έχει κάτι σε αυτόν τον τρελό κόσμο). Οι φαν του survival horror είναι όλοι εξοικειωμένοι με μερικές από τις πιο ανόητες προκλήσεις του είδους – που κυμαίνονται από τον τρομακτικό γρίφο ολίσθησης μέχρι την ανάγκη για μια οικεία γνώση του Σαίξπηρ για να τοποθετήσετε σωστά τα βιβλία ώστε να αποκτήσετε έναν κωδικό πόρτας (*βήχας* Silent Hill *βήχας*).

Κανένα από αυτά τα ανοησίες εδώ. Οι απαιτήσεις του Holstin είναι απλές: Πώς θα ανοίξετε αυτή την κρυφή πόρτα; Ποιον περίπλοκο δρόμο θα χρειαστεί να διασχίσετε για να φτάσετε στην παιδική χαρά; Ο τρόπος που επιλύετε αυτά τα προβλήματα φαίνεται οργανικός και σας ενθαρρύνει πραγματικά να εξερευνήσετε το περιβάλλον σας διεξοδικά.

・ #5: Η Πολωνία της Δεκαετίας του 1990 Είναι Ένα Ταξίδι

Το πολωνικό σκηνικό αποτελεί τη βάση μιας αρκετά συγκεκριμένης – και μοναδικής – αφήγησης. Δεν είναι ακριβώς μια καλή διαφήμιση τουρισμού για την Πολωνία, αλλά ακόμα και καλυμμένη με το περίεργο πλοκαμωτό Plasmodium, η πόλη Jeziorne-Kolonia εξακολουθεί να προσφέρει μια διακριτικά ξένη εμπειρία σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια που διαδραματίζονται σε πιο αόριστες τοποθεσίες.

Αυτή η επίδειξη έχει μόνο πολωνική φωνητική επένδυση, και ως αγγλόφωνος, βρήκα ότι αυτό προσθέτει στην πειστικότητα και την ατμόσφαιρα – σαν να παρακολουθείτε μια ξένη ταινία. Αν και δεν έχω το πλαίσιο της δομής της πολωνικής γλώσσας, η φωνητική ερμηνεία ακούγεται ακριβής.

Υπάρχει η αυτοκτονική γυναίκα, η φωνή της γεμάτη ήττα καθώς σας παραδίδει το όπλο της. Ο μεγάλος, παιδικός άνδρας, που φωνάζει, μιλάει σε γρίφους και είναι μόλις ένα ανατροπή πλοκής μακριά από το να χάσει τον έλεγχο. Ο θίασος των παράξενων χαρακτήρων εδώ είναι πολύ πιο ευρύς από το συνηθισμένο παιχνίδι survival horror – αλλά η πειστική ανατριχίλα τους δεν αφαιρεί καθόλου από την αγωνία. (Σίγουρα ήθελα να με βοηθήσουν στη μάχη.)

Και ενώ το Holstin διαδραματίζεται τη δεκαετία του 1990, δεν είναι ακριβώς boy bands και GeoCities. Για παράδειγμα, τα σημεία αποθήκευσης σας είναι κατεστραμμένα τηλέφωνα – και θα χρειαστεί να βρείτε φυσικές τηλεφωνικές κάρτες για να κάνετε την αποθήκευσή σας (όπως στην πραγματική ζωή, ψάχνοντας για κέρματα για να κάνετε πλυντήριο). Ο ήρωάς μας, Tomasz, σίγουρα δεν έχει κινητό τηλέφωνο για να παρακολουθεί τους στόχους. Περιμένετε όλες τις ταλαιπωρίες της προ-ιντερνετικής εποχής – ένα ακόμα εμπόδιο στο παράξενο ταξίδι σας σε αυτή την τρομακτική πόλη.

Συνολικά, αυτή η επίδειξη με εντυπωσίασε πραγματικά – και το λέω πολύ σπάνια για οποιοδήποτε παιχνίδι. Αν το υπόλοιπο του Holstin είναι εξίσου καλοφτιαγμένο και προσεκτικά σχεδιασμένο, θα θεωρηθεί κλασικό survival horror σε μια δεκαετία. Είμαι τόσο εντυπωσιασμένος από όσα έχω δει και παίξει μέχρι τώρα.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά