Hollow Knight: Silksong – Αξιολόγηση σε εξέλιξη

Το Hollow Knight: Silksong εντυπωσιάζει με την καλλιτεχνική του παρουσίαση, τη μουσική και τη σχεδίαση, προσφέροντας απαιτητική δράση και εξερεύνηση. Αν και η αρχή είναι απλή, η πρόκληση και η ποιότητα ξεχωρίζουν. Δεν απαιτείται γνώση του πρώτου παιχνιδιού και αξίζει την αναμονή των φαν.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Προσφορά συνδρομής και δώρων

Εγγραφείτε μέχρι τις 10 Σεπτεμβρίου για να αποκτήσετε το τεύχος Ninja Gaiden 4 και ένα πακέτο αφίσας Phantom Blade Zero!

Εντυπώσεις από το Hollow Knight: Silksong

Μετά από μια μακρά αναμονή, έχει δημιουργηθεί σχεδόν ένας μύθος γύρω από τη συνέχεια του Hollow Knight από την Team Cherry. Η κυκλοφορία του στην αρχή της γεμάτης σεζόν των παιχνιδιών έχει τραβήξει τα βλέμματα, αλλά μέχρι στιγμής δεν έχουν υπάρξει πολλές αναλυτικές κριτικές. Αυτό οφείλεται στο ότι ο δημιουργός δεν έδωσε κωδικούς για πρόωρη αξιολόγηση πριν την κυκλοφορία. Όπως και πολλοί φαν παγκοσμίως, μόλις ξεκινήσαμε να δοκιμάζουμε το παιχνίδι.

Πρώτες εντυπώσεις από το gameplay

Ύστερα από αρκετές ώρες παιχνιδιού, μερικά πρώτα bosses και πολύ άλμα και μάχες με τη βελόνα, το Silksong έχει ήδη αποδείξει ότι προσφέρει διασκέδαση – ειδικά για όσους αγαπούν την πρόκληση και το απαιτητικό gameplay που θυμίζει Metroid ή Castlevania. Από την άλλη, όσοι μπαίνουν για πρώτη φορά στον κόσμο του παιχνιδιού ίσως αναρωτιούνται γιατί υπάρχει τόσος ενθουσιασμός. Στα πρώτα στάδια, το Hollow Knight: Silksong φαίνεται ως μια σχετικά απλή περιπέτεια με άλματα, συλλογή ενισχύσεων και ακριβείς μάχες – γιατί λοιπόν τόση ανυπομονησία; Αν όμως προσέξει κανείς καλύτερα, ακόμα και στα πρώτα αυτά σημεία, η έμφαση στην ποιότητα του gameplay, η εντυπωσιακή παρουσίαση και ο προσεγμένος σχεδιασμός γίνονται φανερά και ενισχύουν τη θετική αίσθηση.

11 Lace
11 Δαντέλα

Προσβασιμότητα για νέους παίκτες

Αν είστε νέος στη σειρά, δεν υπάρχει κάποιος ιδιαίτερος λόγος να καθυστερήσετε το Silksong για να παίξετε πρώτα το αρχικό παιχνίδι – εκτός αν θέλετε να απολαύσετε και το πρώτο, που είναι εξαιρετικό. Η ιστορία εδώ επικεντρώνεται στη Hornet, μια πολεμίστρια που προσπαθεί να καταλάβει γιατί απήχθη σε ένα μακρινό βασίλειο, χωρίς να απαιτείται ιδιαίτερη γνώση από το προηγούμενο παιχνίδι.

Καλλιτεχνική παρουσίαση και ατμόσφαιρα

Ακόμα και έχοντας παίξει το πρώτο παιχνίδι, εντυπωσιάστηκα από τη ζωντανή καλλιτεχνική προσέγγιση του Silksong. Τα περιβάλλοντα είναι γεμάτα φύλλα, πέτρες και φωτιά, αλλά ταυτόχρονα αποπνέουν την αίσθηση ότι κατοικούνται από παράξενα, ανθρωπόμορφα έντομα. Παλιά μηχανήματα, σκορπισμένες καμπάνες και ερείπια προσθέτουν μια μελαγχολική ιστορία στον κόσμο, κάνοντας την εξερεύνηση απολαυστική.

010 Bellbeast
010 Κτήνος-Καμπάνα

Μουσική και ήχος

Η ορχηστρική μουσική είναι συχνά στοχαστική και ρέει ομαλά, επιταχύνοντας όταν ξεκινούν μεγάλες μάχες, αλλά πάντα παραμένει ευχάριστη στο άκουσμα. Σε σύγκριση με τους έντονους ρυθμούς και τους βιομηχανικούς ήχους πολλών σύγχρονων παιχνιδιών, αποτελεί μια ευχάριστη αλλαγή.

Μάχη και εξερεύνηση

Στις πρώτες ώρες, η μάχη είναι απλή, με έμφαση στις επιθέσεις με τη βελόνα-σπαθί της Hornet και περιστασιακά ριπτόμενα όπλα. Η μετακίνηση ξεκινά επίσης απλά και αργά, αλλά η ευκινησία της πρωταγωνίστριας γίνεται εμφανής νωρίς, με την προσθήκη της ικανότητας dash – η πρώτη από πολλές δεξιότητες που κάνουν το παιχνίδι πιο γρήγορο και δίνουν περισσότερες επιλογές στην εξερεύνηση.

Δυσκολία και πρόκληση

Παρά τις περιορισμένες επιθέσεις και κινήσεις στην αρχή, το Silksong δεν χαρίζεται στην πρόκληση. Πρέπει να παρατηρείτε προσεκτικά τους εχθρούς (ειδικά τα bosses), καθώς λίγα χτυπήματα αρκούν για να χάσετε. Πιστεύω πάντως ότι οι πρώτες μεγάλες μάχες είναι ίσως λίγο πιο επιεικείς από αυτές του αρχικού Hollow Knight – ίσως για να υπάρχει πιο ομαλή καμπύλη δυσκολίας. Παρόλα αυτά, υποψιάζομαι ότι αργότερα θα συναντήσουμε πολύ απαιτητικά bosses.

Σύστημα απώλειας νομίσματος

Οι νέοι παίκτες πρέπει να γνωρίζουν ότι το Silksong, όπως και το αρχικό Hollow Knight, χρησιμοποιεί ένα σύστημα εμπνευσμένο από τα Soulslike: αν χάσετε, χάνετε το βασικό σας νόμισμα και πρέπει να το ανακτήσετε ή να το χάσετε οριστικά. Μέχρι στιγμής δεν το βρήκα ιδιαίτερα σκληρό, αλλά για κάποιους παίκτες αυτό το είδος προόδου μπορεί να είναι ενοχλητικό.

Το σύστημα “εργαλείων”

Δεν έχω πειστεί ακόμα για το σύστημα “εργαλείων” που καθορίζει τι μπορείτε να κάνετε κατά την εξερεύνηση. Η δομή του προφανώς ενθαρρύνει τους παίκτες να δοκιμάσουν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αλλά τουλάχιστον στην αρχή, είναι περιοριστικό να μπορείς να εξοπλίσεις μόνο ορισμένες βασικές δυνατότητες, όπως την πυξίδα που δείχνει τη θέση σου στον χάρτη. Πιστεύω ότι αυτό θα βελτιωθεί όσο προχωρά το παιχνίδι και αυξάνονται οι επιλογές, αλλά προς το παρόν είναι ένα μικρό σημείο που με ενοχλεί.

Συνολική εντύπωση και προσδοκίες

Είμαι μεγάλος φίλος των “Search Action” παιχνιδιών, έναν ιαπωνικό όρο που θεωρώ πιο περιγραφικό από το “Metroidvania”. Όπως κι αν τα αποκαλείτε, δεν έχω αμφιβολία ότι το Hollow Knight: Silksong διαμορφώνεται ως ένα εξαιρετικό παράδειγμα του είδους, με πλούσιο κόσμο, υψηλή ποιότητα γραφικών και ήχου, και σημαντική πρόκληση. Αν και βρίσκομαι ακόμα στην αρχή, θα εκπλαγώ αν το Silksong δεν φτάσει ή ξεπεράσει το μέγεθος και το εύρος του προηγούμενου παιχνιδιού, το οποίο απαιτούσε δεκάδες ώρες για να ολοκληρωθεί. Λαμβάνοντας όλα αυτά υπόψη, νιώθω άνετα να δώσω μια αρχική, θετική σύσταση μετά την πρώτη μου μέρα παιχνιδιού.

Τι να περιμένετε από το παιχνίδι

Η μεγάλη προσμονή για την κυκλοφορία αυτή ίσως απογοητεύσει όσους περιμένουν κάτι που θα αλλάξει εντελώς την αντίληψή τους για τα παιχνίδια (κάτι που είναι άδικο για κάθε έργο). Αν όμως το προσεγγίσετε ως μια προσεγμένη και καλοσχεδιασμένη περιπέτεια σε έναν μυστηριώδη και μαγευτικό κόσμο, φαίνεται μέχρι στιγμής να αξίζει την τιμή του.

Τελικές σκέψεις και μελλοντική αξιολόγηση

Αν αλλάξει η άποψή μου ή αν ενθουσιαστώ ακόμα περισσότερο όσο παίζω, θα το μοιραστώ το συντομότερο δυνατό. Μείνετε συντονισμένοι εδώ για την τελική μας αξιολόγηση και κριτική του Hollow Knight: Silksong από το Game Informer. Θα είναι διαθέσιμη μόλις ολοκληρώσουμε το παιχνίδι τις επόμενες ημέρες.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση: Adventure Of Samsara (Switch) – Το ρετρό Metroidvania της Atari αγκαλιάζει τους κύκλους της ζωής, του θανάτου και ακόμα περισσότερου θανάτου

Το Adventure of Samsara είναι ένα απαιτητικό Metroidvania με ρετρό αισθητική, εμπνευσμένο από Prince of Persia και Super Metroid. Ξεχωρίζει για το βαρύ, μεθοδικό σύστημα μάχης, την ποικιλία σε όπλα και βιομάδες, αλλά και τη σκληρή δυσκολία που απαιτεί υπομονή και επιμονή, αποθαρρύνοντας πιο casual παίκτες.

Ο διαρροέας του Hollow Knight Silksong μοιράζεται μια συναρπαστική ενημέρωση σχετικά με μια πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ο διαρροέας προτείνει ότι το Hollow Knight: Silksong μπορεί να κυκλοφορήσει πριν από το καλοκαίρι του 2025. Ο Nate the Hate προβλέπει ανακοίνωση σε επερχόμενα gaming events, όπως το Xbox Showcase στις 8 Ιουνίου. Οι φαν περιμένουν ανυπόμονα νέα από την Team Cherry, καθώς η αναμονή έχει γίνει meme, αλλά η κυκλοφορία φαίνεται κοντά.

Ο μεγαλύτερος εχθρός του Hollow Knight: Silksong ίσως να μην είναι ένα έντομο.

Το Hollow Knight: Silksong αναμένεται να είναι δύσκολο παιχνίδι, με προκλήσεις που ίσως προέρχονται περισσότερο από το σχεδιασμό επιπέδων και την κίνηση της Hornet παρά από τους εχθρούς. Η Team Cherry έχει δημιουργήσει περιβάλλοντα που απαιτούν δεξιοτεχνία, και η εμπειρία του παιχνιδιού μπορεί να είναι πιο απαιτητική από ότι περιμέναμε.

Ο ενθουσιασμός για το Silksong έχει οδηγήσει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών του Hollow Knight στο Steam να καταρρίπτεται ξανά και ξανά.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong οδήγησε σε ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών του αρχικού παιχνιδιού στο Steam, καθώς οι φαν επιστρέφουν μαζικά. Παράλληλα, το Silent Hill f ξεκαθαρίζει πως είναι action horror και όχι soulslike, ενώ το Borderlands 4 υπόσχεται μεγαλύτερη πρόκληση στους παίκτες.

Προεπισκόπηση Gamescom 2025: Τα 6 παιχνίδια που ανυπομονούμε περισσότερο να δούμε

Η Gamescom 2025 ξεκινά στις 19 Αυγούστου με σημαντικές παρουσιάσεις και αποκαλύψεις. Τα έξι πιο αναμενόμενα παιχνίδια είναι τα The Outer Worlds 2, Onimusha: Way of the Sword, Silent Hill F, World of Warcraft: Midnight, Resident Evil Requiem και Hollow Knight: Silksong, ενώ αναμένονται και άλλες μεγάλες ανακοινώσεις.

Ninja Gaiden 4: Έχουν περάσει πάνω από 20 χρόνια από τότε που η Team Ninja επανέφερε αυτή τη σειρά από το θάνατο, και η...

Θα ήθελα να ξεκινήσω αυτή την προεπισκόπηση του Ninja Gaiden 4 ανακαλώντας μια ιστορία από τη νεότητά μου. Το Ninja Gaiden 4 είναι εξαιρετικά σκληρό και επιστρέφει στις ρίζες του, προσφέροντας γρήγορη και καθαρή δράση. Ελπίζω να έχει επικές μάχες με αφεντικά όταν κυκλοφορήσει στις 21 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X.

Κατηγορίες