Hands On: Ξεχάστε το όνομα, το νέο action RPG της Square Enix είναι μια υπέροχη HD-2D εκδοχή της εποχής του SNES Zelda.

Το The Adventures of Elliot: The Millennium Tales θυμίζει τα κλασικά action RPGs της SNES εποχής, με έντονη επιρροή από Zelda και Secret of Mana. Η εξερεύνηση, οι μάχες και η συνοδός νεράιδα προσφέρουν φρεσκάδα στο είδος, ενώ το demo υπόσχεται μια μαγευτική εμπειρία γεμάτη νοσταλγία και καινοτομία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Αναμνήσεις από τα παιδικά μου παιχνίδια

Δύο από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όταν ήμουν παιδί ήταν τα The Legend of Zelda: A Link to the Past και Secret of Mana. Οι καταπράσινοι κόσμοι, οι περίεργοι και συχνά χαριτωμένοι εχθροί, καθώς και η δυναμική δράση, μου έδειξαν τι μπορούν να προσφέρουν τα βιντεοπαιχνίδια, ειδικά αφού μέχρι τότε έπαιζα κυρίως turn-based RPGs. Αυτά τα παιχνίδια με έκαναν να νιώθω τολμηρός και γεμάτος περιέργεια, και κάθε φορά που τα ξαναπαίζω ως ενήλικας, με γεμίζουν με μια παιδική αίσθηση θαυμασμού.

Προσδοκίες για το The Adventures of Elliot

Ανήκω ακριβώς στο κοινό που στοχεύει το επερχόμενο action RPG, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Λατρεύω το HD-2D και το Octopath Traveler II είναι από τα αγαπημένα μου παιχνίδια στο Switch και γενικά στα RPGs. Παρ’ όλα αυτά, ήλπιζα ότι η Team Asano και η Square Enix θα δοκίμαζαν κάτι διαφορετικό με αυτό το εντυπωσιακό εικαστικό στυλ, και είχα κάποιες ανησυχίες για την κατεύθυνση που φαινόταν να παίρνει.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Το The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Πρώτες εντυπώσεις από το demo

Δεν έχασα χρόνο να κατεβάσω το demo μετά το Partner Showcase του Ιουλίου, και παρόλο που πέρασα δύο ώρες μαζί του και εντόπισα μερικά σημεία που χρειάζονται βελτίωση, το The Adventures of Elliot δίνει νέα πνοή σε αυτό το αισθητικό ύφος και ανυπομονώ για τη συνέχεια.

Αναβίωση της μαγείας των SNES action RPGs

Όπως και το Octopath, το The Adventures of Elliot προσπαθεί να ξαναφέρει τη μαγεία των SNES action RPGs, αλλά με έμφαση στη δράση αντί για turn-based μάχες. Θυμίζει παιχνίδια όπως τα Illusion of Gaia, Terranigma, Ys III, Beyond Oasis· όλα αυτά αποτελούν μέρος της ιστορίας των ιαπωνικών action RPGs από ψηλά, και αυτό φαίνεται εδώ. Η επιρροή του Zelda είναι έντονη — ο ήρωας φοράει κόκκινα αντί για πράσινα, έχει μια νεράιδα για σύντροφο, μπορείς να πετάς βάζα… όλα υπάρχουν, με μερικές μοναδικές πινελιές.

Εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού

Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο του Debut Demo είναι ο ίδιος ο κόσμος. Η εξερεύνηση μιας μικρής γωνιάς της Philabieldia είναι εξαιρετικά εθιστική και μας δίνει μια γεύση για το τι θα ακολουθήσει. Φυσικά, το πρώτο που έκανα ήταν να κόψω χόρτα, αλλά αντί να ακολουθήσω τον δείκτη της αποστολής, κατευθύνθηκα νότια προς μια έρημο, όπου βρήκα τοίχους για να ανατινάξω και θάμνους για να αφαιρέσω. Βρήκα έναν τάφο-πρόκληση που μου αύξησε τη ζωή και τελικά μπήκα σε μια σπηλιά που λειτουργούσε σαν μικρό μπουντρούμι.

Μάχες και γρίφοι στα μπουντρούμια

Υπάρχουν δωμάτια μάχης και μερικά τμήματα με γρίφους-πλατφόρμες που με ανάγκασαν να σκεφτώ τη διαρρύθμιση του μπουντρουμιού· κατεβαίνοντας από συγκεκριμένους αμμόλοφους έφτανα σε χαμηλότερους ορόφους, ενώ άλλες περιοχές ήταν προσβάσιμες μόνο από συγκεκριμένες τρύπες. Το τελευταίο μπουντρούμι του demo έχει κάτι παρόμοιο με νούφαρα και διακόπτες. Όλα αυτά γίνονται πιο διασκεδαστικά χάρη στη νεράιδα σύντροφο.

Ο ρόλος της Faie στην περιπέτεια

Η Faie δεν είναι η Navi· μπορεί να μιλάει λίγο παραπάνω, αλλά είναι απαραίτητη στην περιπέτεια του Elliot, αφού μπορεί να πολεμά εχθρούς και να μαζεύει αντικείμενα. Συνήθως σε ακολουθεί, αλλά μπορείς να τη μετακινήσεις με το δεξί μοχλό ή να της δώσεις εντολές να πετάξει μπροστά, να σταματήσει, να εξαφανιστεί ή να επιστρέψει. Επίσης, αν θέλεις λίγη αίσθηση Secret of Mana, ένας φίλος μπορεί να παίξει μαζί σου σε co-op και να τη χειριστεί.

Ικανότητες και χρησιμότητα της Faie

Οι καλύτερες δυνατότητες της Faie προέρχονται από τις ικανότητές της. Μία από αυτές είναι το dash, που σου επιτρέπει να τρέχεις πολύ γρήγορα για λίγο, απαραίτητο για γρήγορη μετακίνηση ή για να περάσεις από καταρρέοντα πατώματα. Η άλλη είναι το warp, που βοηθά να περάσεις μεγάλα κενά. Έτσι, η εξερεύνηση των μπουντρουμιών γίνεται πραγματικά ενδιαφέρουσα, ξεφεύγοντας από το απλό περπάτημα και τις μάχες.

Ποικιλία στη μάχη και τα όπλα

Η μάχη έχει μερικές λεπτομέρειες που κάνουν την περιπέτεια του Elliot να ξεχωρίζει. Τα βασικά είναι γνώριμα — έχεις απλές και ενισχυμένες επιθέσεις, αλλά η ποικιλία έρχεται από τα όπλα και τις αναβαθμίσεις που μπορείς να εξοπλίσεις και να αποκτήσεις. Ξεκινάς με σπαθί, ασπίδα, μερικές βόμβες και τόξο (φαίνεται η σύνδεση με το Link), αλλά εξερευνώντας τον χάρτη και νικώντας έναν προαιρετικό αρχηγό, βρήκα ένα νέο όπλο: αλυσίδα με δρεπάνι.

Η αλυσίδα με δρεπάνι και το ρίσκο στη μάχη

Η αλυσίδα με δρεπάνι ήταν αμέσως πιο δυνατή από το σπαθί μου. Πατώντας το ‘X’, το δρεπάνι περιστρέφεται γύρω μου σε μεγάλη ακτίνα. Κρατώντας το πατημένο, περιστρέφεται κοντά στον Elliot, λειτουργώντας σαν ασπίδα. Αν το φορτίσεις, μπορείς να τραβήξεις εχθρούς προς το μέρος σου. Είναι πολύ ικανοποιητικό, εκτός αν τραβήξεις κατά λάθος έναν μεγάλο εχθρό με ρόπαλο τη στιγμή που ετοιμάζεται να σε χτυπήσει.

Επιλογές εξοπλισμού και στρατηγική

Υπάρχει αρκετό ρίσκο-ανταμοιβή εδώ, που κάνει τη μάχη πιο ενδιαφέρουσα. Πριν φύγω από την αρχική πόλη, αγόρασα ένα αξεσουάρ που αύξανε ελαφρώς την ταχύτητά μου, αλλά με έκανε να δέχομαι περισσότερη ζημιά. Συνδυάζοντας αυτό με τη χρήση του δρεπανιού, έπρεπε να είμαι πιο προσεκτικός όταν αντιμετώπιζα μεγάλες ομάδες εχθρών.

Magicite και διαχείριση εξοπλισμού

Τα magicite, πολύτιμοι λίθοι που προσφέρουν ενισχύσεις στα στατιστικά και στα όπλα, έχουν και θετικές και αρνητικές επιδράσεις. Ένα magicite για το σπαθί αύξησε τη βασική μου δύναμη επίθεσης, αλλά καθυστέρησε την ανάκτηση της ασπίδας. Ένα άλλο έκανε τα βέλη να διαπερνούν εχθρούς, αλλά μείωσε τη ζημιά τους. Έτσι, έπρεπε να διαλέγω προσεκτικά τον εξοπλισμό μου και, όπως τα badges στο Paper Mario, είχα περιορισμένο αριθμό που μπορούσα να φορέσω.

Η σημασία της άμυνας στη μάχη

Δεν συνηθίζω να μπλοκάρω στα βιντεοπαιχνίδια, κάτι που μάλλον εξηγεί τις μέτριες ικανότητές μου στα fighting games, αλλά στο The Adventures of Elliot, η άμυνα είναι σημαντική. Δεν υπάρχει αποφυγή, κάτι που με μπέρδεψε στην αρχή, αλλά ένα σωστά χρονισμένο μπλοκ ζαλίζει τον εχθρό και σου δίνει ευκαιρία για επιθέσεις. Για action RPG, αξίζει να είσαι υπομονετικός και να σκέφτεσαι τις κινήσεις σου, ειδικά στις μάχες με τα αφεντικά, που μοιάζουν με μικρούς γρίφους. Όπως και στα περισσότερα Zelda bosses, υπάρχουν εμφανή αδύναμα σημεία που πρέπει να εκμεταλλευτείς με όλα τα εργαλεία σου για να νικήσεις. Οι δύο που αντιμετώπισα δεν ήταν δύσκολοι, αλλά με έκαναν να χαμογελάσω.

Σημεία προς βελτίωση και προσμονή

Υπάρχουν μερικά πράγματα που η Square Enix και η Claytechworks πρέπει να διορθώσουν, αλλά αυτός είναι και ο σκοπός του demo· το frame rate είναι λίγο ασταθές, στον ανοιχτό κόσμο τα γραφικά είναι κάπως θολά και το γρήγορο μενού δεν είναι ιδιαίτερα άμεσο. Ωστόσο, ως προπομπός για το τι έρχεται, είναι το ιδανικό ξεκίνημα για να με ενθουσιάσει. Ακόμα και με μια νέα ανακοίνωση για το Octopath κατά τη διάρκεια του Direct, το The Adventures of Elliot ήταν η αποκάλυψη που ξεχώρισα και το να το παίξω το έκανε ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια μου για το Switch 2 το 2026.

Έχετε δοκιμάσει το demo;

Έχετε δοκιμάσει το demo του The Adventures of Elliot: The Millennium Tales; Μοιραστείτε τις εντυπώσεις σας στα σχόλια.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Κάναμε την είσοδο των παικτών στο raid υπερβολικά δύσκολη από την αρχή», παραδέχεται ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14, αναγνωρίζοντας ότι το πιο πρόσφατο...

Το Forked Tower στο Final Fantasy 14 είναι ένα ενδιαφέρον 48-άτομο dungeon, αλλά η υπερβολική προετοιμασία και οργάνωση που απαιτεί το καθιστούν δύσχρηστο για τυχαίες ομάδες. Ο σκηνοθέτης Γιοσίδα παραδέχεται ότι η δυσκολία και η έμφαση στις ατομικές ευθύνες ήταν λάθος, και υπόσχεται βελτιώσεις στο μέλλον.

Δες αυτήν την επίσημη θήκη μεταφοράς για το Switch Pro Controller με θέμα Zelda.

Αν θέλετε να προστατέψετε το Nintendo Switch 2 Pro Controller σας, υπάρχει επίσημη θήκη μεταφοράς από την RDS Industries, διαθέσιμη σε μαύρο ή με θέμα Zelda, με τιμή 20 δολάρια. Είναι συμβατή με χειριστήρια Switch Pro, Joy-Con και πολλά τρίτων κατασκευαστών, όπως 8BitDo και Scuf.

Το Final Fantasy XIV σταματά την υποστήριξη για Windows 10, αν και πιθανότατα θα μπορείτε ακόμα να παίξετε.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι η υποστήριξη για το Final Fantasy XIV σε Windows 10 λήγει στις 14 Οκτωβρίου 2025, ταυτόχρονα με τη λήξη υποστήριξης της Microsoft. Μετά, η τεχνική βοήθεια θα είναι περιορισμένη. Ενημερώνονται επίσης οι απαιτήσεις συστήματος, με μετάβαση σε Windows 11 και ισχυρότερους επεξεργαστές.

Η νέα ανάπτυξη γύρω από το Final Fantasy 9 ενισχύει τις φήμες για remake.

Η Square Enix δημοσιεύει νέα έργα τέχνης του Final Fantasy 9 στα social media ενόψει της 25ης επετείου του παιχνιδιού, προκαλώντας φήμες για επικείμενο remake. Οι εικόνες παρουσιάζουν γνωστές τοποθεσίες και χαρακτήρες, ενώ οι φαν ανυπομονούν για ανακοινώσεις στις 7 Ιουλίου, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση ακόμα.

Τυχαίο: Η Google κρύβει μερικά ωραία πασχαλινά αυγά από την ταινία Legend Of Zelda

Μετά την ανακοίνωση των πρωταγωνιστών της ταινίας The Legend of Zelda, η Google πρόσθεσε διασκεδαστικά μηνύματα όταν αναζητάτε τα ονόματά τους, με αναφορές στο παλιό καρτούν Zelda. Η ταινία αναμένεται στους κινηματογράφους στις 7 Μαΐου 2027, ενθουσιάζοντας τους φαν της σειράς.

Αποκαλύφθηκαν οι ηθοποιοί που θα υποδυθούν τους Zelda και Link στην ταινία.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι ο Benjamin Evan Ainsworth θα υποδυθεί τον Link και η Bo Bragason τη Zelda στη νέα ταινία The Legend of Zelda, που θα κυκλοφορήσει το 2027. Παραγωγοί είναι οι Miyamoto και Avi Arad, σκηνοθέτης ο Wes Ball, ενώ σχεδιάζονται τρεις ταινίες συνολικά.

Κατηγορίες