Γρήγορη Ανασκόπηση του Fast Fusion

Ακολουθώντας τα φουτουριστικά παιχνίδια αγώνων, το Fast Fusion προσφέρει εκπληκτική ταχύτητα και διασκεδαστική εμπειρία. Παρά τις νέες μηχανικές και γραφικά υψηλής ποιότητας, οι περιορισμοί στην πρόοδο και οι ελάχιστες αλλαγές στο γνωστό φορμά, μειώνουν τη λάμψη του. Οι παίκτες πρέπει να ξεκλειδώσουν αυτοκίνητα και κούπες, κάτι που καθυστερεί την πρόοδο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 5 λεπτά

Ταχύτητα και Μηχανισμοί στο Fast Fusion

Ακολουθώντας τα χνάρια των φουτουριστικών αγωνιστικών παιχνιδιών όπως το F-Zero και το Wipeout, η καταιγιστική ταχύτητα του Fast Fusion φέρει όλα τα χαρακτηριστικά που έχουν κάνει τη σειρά Fast τόσο διασκεδαστική από το ντεμπούτο της το 2011. Κάθε μυς του σώματός μου σφίχτηκε καθώς περνούσα μέσα από τα λίγα sci-fi κομμάτια του, χρησιμοποιώντας τη νέα μηχανική άλματος για να βρω συντομεύσεις. Ως μία από τις ελάχιστες αποκλειστικότητες του Nintendo Switch 2, αυτό είναι μια εντυπωσιακή τεχνική επίδειξη της δύναμης του νέου συστήματος της Nintendo – αλλά οι ενοχλητικές επιλογές προόδου και οι ελάχιστα καινοτόμες αλλαγές σε μια δοκιμασμένη φόρμουλα μειώνουν τη λάμψη του Fast Fusion.

Αν είχα ένα δολάριο για κάθε αγωνιστική σειρά που πρόσθεσε τη δυνατότητα άλματος με την άφιξή της στο Switch 2, θα ήμουν μόνο δύο δολάρια πλουσιότερος, αλλά είναι περίεργο που συνέβη δύο φορές. Αυτή η επιλογή άλματος είναι σχεδόν το μόνο κοινό σημείο μεταξύ του Fast Fusion και του Mario Kart World: ενώ το δεύτερο ακολουθεί μια τολμηρή νέα κατεύθυνση με τον ανοιχτό κόσμο του, εδώ ο προγραμματιστής Shin’en παραμένει πιστός σε όσα έκανε καλά από το Fast Racing League στο Wii. Υπάρχουν μερικά νέα στοιχεία για να πειραματιστείς καθώς διασχίζεις τα δεκαπέντε κομμάτια του (τρία από τα οποία προστέθηκαν στην πρώτη του ενημέρωση στις 26 Ιουνίου), αλλά αυτή η γεύση υπερηχητικής ταχύτητας θα είναι πολύ οικεία σε όποιον έχει παίξει προηγούμενες εκδόσεις.

Γνωστά Στοιχεία για τους Φαν του F-Zero και Wipeout

Οι φαν του F-Zero ή του Wipeout γνωρίζουν τη διαδικασία: το Fast Fusion διαδραματίζεται σε ένα μακρινό μέλλον όπου η ταχύτητα είναι το παν και κάθε δρόμος είναι επικίνδυνος. Υψηλής τεχνολογίας αγωνιστικά μηχανήματα διασχίζουν κομμάτια γεμάτα εμπόδια με εκτυφλωτικές ταχύτητες. Η σειρά Fast ξεχωρίζει με ένα μοναδικό σύστημα ενίσχυσης, όπου η οδήγηση πάνω από ενισχυτές ή μέσα από άλλα στοιχεία του κομματιού σου δίνει μια επιπλέον ώθηση, αρκεί να αλλάξεις το όχημά σου στην αντίστοιχη πορτοκαλί ή μπλε απόχρωση. Αυτή η αλλαγή απαιτεί μόνο το πάτημα ενός κουμπιού και σου προσφέρει μια ικανοποιητική έκρηξη ταχύτητας. Το Fast Fusion γνωρίζει πόσο καλό είναι να πηγαίνεις πιο γρήγορα από την ταχύτητα του ήχου και το εκμεταλλεύεται, καθώς τα εξαιρετικά λεπτομερή και εντυπωσιακά περιβάλλοντα γίνονται θολά καθώς τα διασχίζεις.

Μπορείς επίσης να συλλέγεις σφαίρες για να γεμίσεις μια ανεξάρτητη μετρητή ενίσχυσης, και η εναλλαγή καθώς στρίβεις σε στενές στροφές πριν ενισχύσεις σε ευθεία για να κερδίσεις νανοδευτερόλεπτα προσθέτει αρκετή εστίαση χωρίς να γίνεται υπερβολικό. Αυτό ήταν πάντα αλήθεια για τη φόρμουλα Fast, και το κουμπί άλματος του Fast Fusion απομακρύνεται από την παράδοση με έναν έξυπνο αλλά τελικά όχι πολύ επιδραστικό τρόπο. Ο Shin’en χρησιμοποίησε αυτή την αλλαγή για να προσθέσει περισσότερη πολυπλοκότητα στα κομμάτια του με εναλλακτικές διαδρομές, αλλά θα ήθελα να είχε εμβαθύνει περισσότερο στην αλλαγή, καθώς δεν προσφέρει περισσότερα από μικρές συντομεύσεις και έναν επιπλέον τρόπο για να αποφύγεις κάποια εμπόδια.

Περιορισμοί και Δυνατότητες του Fast Fusion

Αυτά είναι ακόμα διασκεδαστικά, αλλά νιώθω ότι υπάρχει λίγη υπερβολική αυστηρότητα στο πώς και πού μπορείς να χρησιμοποιήσεις το άλμα για να προχωρήσεις. Έχει μεγάλη εμβέλεια, και μπορείς να καλύψεις τεράστιες αποστάσεις με τη σωστή χρονική στιγμή, αλλά ποτέ δεν ένιωσα ότι ανταμείβομαι πιέζοντας αυτούς τους μηχανισμούς στο απόλυτο όριο ή κυριαρχώντας σε αυτούς πέρα από το άλμα όπου φαινόταν φυσικό ή προφανές.

Εντυπωσιακή Οπτική Παρουσία

Οι μηχανικές αλλαγές από το Fast RMX του 2017 στο αρχικό Switch στο Fast Fusion αντικατοπτρίζουν την αντίστοιχη σταδιακή αύξηση της γραφικής δύναμης μεταξύ αυτών των γενεών υλικού, εστιάζοντας σε μία ή δύο συγκεκριμένες βελτιώσεις αντί να προσπαθούν για μια πλήρη αναθεώρηση. Αυτό είναι σίγουρα ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια του Switch 2 αυτή τη στιγμή, με απίστευτο φωτισμό και πανέμορφα ομαλές οπτικές ενώ παίζεις σε 4K, αλλά του λείπει κάποιο από το αρχικό στοιχείο θαυμασμού που είχε το Fast RMX. Μη με παρεξηγείς, εξακολουθεί να φαίνεται εκπληκτικό, αλλά η γενεαλογική αναβάθμιση δεν είναι σχεδόν τόσο συναρπαστική ή εκπληκτική.

Ευτυχώς, το Fast Fusion προσφέρει τουλάχιστον μια καλή επιλογή διαφορετικών ρυθμίσεων γραφικών, διευκολύνοντας την προτίμηση του ρυθμού καρέ, της γραφικής ποιότητας ή μιας ισορροπίας και των δύο. Συνήθως επέλεγα τη δεύτερη καλύτερη ρύθμιση ποιότητας που υποσχόταν 4K και υψηλής πιστότητας φωτισμό, διατηρώντας σταθερά 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, αλλά στη συνέχεια προτιμούσα μια επιλογή υψηλότερου ρυθμού καρέ όταν έπαιζα σε διαχωρισμένη οθόνη. Μου αρέσει που ο Shin’en αποφάσισε να συμπεριλάβει αυτή την επιλογή, επιτρέποντάς μου να αξιοποιήσω το Switch 2 στο έπακρο.

Μηχανές και Εταιρείες στο Fast Fusion

Όπως στη Formula 1 ή το NASCAR, οι φουτουριστικές εταιρείες έχουν ένα μηχανικό άλογο στον αγώνα. Αντί να αγωνίζεσαι με κυνηγούς επικηρυγμένων και σαμουράι που συγκρούονται στην πίστα, ελέγχεις ανώνυμα αυτοκίνητα που κατασκευάζονται ή χορηγούνται από διάφορους κατασκευαστές. Αυτή η αποστειρωμένη, μακρινή φουτουριστική ατμόσφαιρα έχει την ίδια κάπως κενή, αίσθηση τεχνολογικής επίδειξης που βλέπεις σε βίντεο με mockups του Unreal Engine, όπου ένας αγαπημένος χαρακτήρας τρέχει γύρω από ένα γκρι κουτί και τα σχόλια παρακαλούν κάποιον εκδότη να, “Παρακαλώ προσλάβετε αυτόν τον άνθρωπο.” Αλλά το Fast Fusion κινείται τόσο γρήγορα που σχεδόν δεν έχεις χρόνο να προσέξεις αυτές τις βασικές σφαίρες που κυλούν γύρω από την πίστα, εκτός αν προσπαθείς να τις αποφύγεις.

Επιλογές Οχημάτων και Στρατηγικές

Χωρισμένο σε τυπικά στατιστικά αγώνων όπως η μέγιστη ταχύτητα, η επιτάχυνση και η ενίσχυση, το γκαράζ του Fast Fusion διαθέτει μια εξαιρετική επιλογή διαμορφώσεων οχημάτων που καλύπτουν πολλές διαφορετικές στυλ παιχνιδιού. Ίσως να στοχεύσεις σε υψηλή στατιστική ενίσχυσης, που σε ανταμείβει για την ακριβή εναλλαγή μεταξύ μπλε και πορτοκαλί όταν οδηγείς πάνω από ενισχυτές ή μέσα από χρωματιστές ζώνες. Εναλλακτικά, μια υψηλή στατιστική επιτάχυνσης διευκολύνει την απόκτηση των μηδενικών-Γ ποδιών σου, επιτρέποντάς σου να φτάσεις γρηγορότερα στο πλήθος καθώς αντιμετωπίζεις τις κάπως τιμωρητικές πτώσεις του Fast Fusion. Συνήθως προτιμούσα έναν συνδυασμό υψηλής μέγιστης ταχύτητας και ενίσχυσης μόλις εξοικειωνόμουν με κάθε κομμάτι, αποφεύγοντας εμπόδια και πετυχαίνοντας στροφές με ακρίβεια ενώ βελτιστοποιούσα διαδρομές που μου επέτρεπαν να ενισχύω όσο το δυνατόν περισσότερο.

Η εύρεση της τέλειας διαμόρφωσης δεν είναι εύκολη στην αρχή, καθώς ξεκινάς με τρία οχήματα και αναγκάζεσαι να χρησιμοποιήσεις το νόμισμα του παιχνιδιού που κερδίζεις ολοκληρώνοντας αγώνες για να επεκτείνεις τη συλλογή σου από μηδενικά-Γ αγωνιστικά – και τελικά να τα συγχωνεύσεις. Η συγχώνευση οχημάτων έχει αστεία ονόματα εταιρικών συγχωνεύσεων και καλύτερα οχήματα με βελτιωμένα στατιστικά. Είσαι σχεδόν υποχρεωμένος να ξεκλειδώσεις οχήματα υψηλότερης κατηγορίας και να τα συγχωνεύσεις για να ανταγωνιστείς στις υψηλότερες ταχύτητες και δυσκολίες που θα σου προσφέρει το Fast Fusion.

Κάθε συγχώνευση βαθμολογείται ασαφώς με ένα σύστημα γραμμάτων, το οποίο δεν έχω ακόμα αποκωδικοποιήσει πλήρως ακόμα και μετά από δώδεκα ώρες αγώνων. Αλλά όσο μπορώ να καταλάβω, ανταμείβει την αποθήκευση χρημάτων για να ξεκλειδώσεις τα πιο ακριβά οχήματα και τη συγχώνευση δύο ακριβών οχημάτων περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Ενοχλητικά, η συγχώνευση αγωνιστικών μηχανών αφαιρεί την επιλογή να χρησιμοποιήσεις οποιοδήποτε από τα αρχικά οχήματα πριν τη συγχώνευση. Το κατανοώ από μια οπτική γωνία, αλλά δεν έχει νόημα στο πλαίσιο ενός αγωνιστικού παιχνιδιού όπου θέλεις να ξεκλειδώσεις πολλές διαφορετικές επιλογές. Η συγχώνευση και η αποσυγχώνευση κοστίζουν νόμισμα του παιχνιδιού, κάνοντάς την τεχνητή σπανιότητα ακόμα πιο ενοχλητική. Αυτό δεν θα ήταν τόσο μεγάλο πρόβλημα αν δεν χρειαζόσουν επίσης αυτό το νόμισμα για να ξεκλειδώσεις νέα κύπελλα για να συμμετάσχεις. Για να επιδεινώσει τα πράγματα, το Fast Fusion σε αναγκάζει να ξεκλειδώσεις το δεύτερο, τρίτο και τέταρτο κύπελλο σε κάθε κατηγορία ταχύτητας, που διπλασιάζει ως ρύθμιση δυσκολίας.

Ποιότητα πάνω από Ποσότητα

Κατανοώ ότι το Fast Fusion δεν προορίζεται να είναι τόσο συγκαταβατικό ή εύκολο να το πιάσεις όπως ένα παιχνίδι καρτ. Η τοποθέτηση υψηλότερων δυσκολιών πίσω από την επίτευξη της νίκης σε κάθε κύπελλο θα είχε νόημα. Αλλά η απόκρυψη των κυπέλλων που έχω ήδη ολοκληρώσει κάνοντάς με να τα ξεκλειδώσω σε κάθε δυσκολία – ενώ ταυτόχρονα με αναγκάζει να αγοράσω σχεδόν κάθε αυτοκίνητο και στη συνέχεια να πληρώσω επιπλέον για να τα συγχωνεύσω σε καλύτερα – καθυστερεί άσκοπα την οικονομία του Fast Fusion. Είναι σαν να βάζεις βοηθητικές ρόδες σε μια Harley.

Οι παράπλευροι τρόποι μπορούν τουλάχιστον να προσφέρουν διασκεδαστικούς εναλλακτικούς τρόπους για να κερδίσεις επιπλέον χρήματα πέρα από την επανάληψη του ίδιου κυπέλλου ξανά και ξανά, όπως η λειτουργία Hero Mode, όπου η ενίσχυση και η υγεία του οχήματός σου είναι συνδεδεμένες. Αυτό είναι ωραίο, αλλά θα ήθελα οι προκλήσεις που προσφέρονται σε αυτούς τους άλλους τρόπους να είχαν λίγο περισσότερη ποικιλία. Αντίθετα, είναι κυρίως απλές τροποποιήσεις σε έναν κανονικό αγώνα χωρίς αλλαγές στα κομμάτια, που δεν ανακουφίζουν την επαναλαμβανόμενη διαδικασία ξεκλειδώματος όλων.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πονηροί modders του FPS ξαναδημιουργούν το αρχικό Quake μόνο από μνήμης – φαντάσου να γίνονταν έτσι και τα remasters των μεγάλων εταιρειών.

Μια ομάδα modders του Quake ολοκλήρωσε μια πρόκληση να αναδημιουργήσει όλα τα singleplayer επίπεδα του αρχικού παιχνιδιού μόνο από μνήμης, χωρίς να το ξαναπαίξουν. Το αποτέλεσμα είναι άλλοτε εντυπωσιακά ακριβές, άλλοτε αλλοιωμένο, αποκαλύπτοντας πώς η συλλογική μνήμη διαμορφώνει την αναπαράσταση του παρελθόντος.

Η Ιστορία Μου για την Προπαραγγελία του Switch 2

Ελπίζω οι απογοητεύσεις μου να σας προσφέρουν λίγη διασκέδαση. Η κυκλοφορία μιας νέας κονσόλας είναι πάντα συναρπαστική. Παρά τις υποσχέσεις, η παραλαβή του Switch 2 αποδείχθηκε καταστροφή, με λάθος πληροφορίες και πώληση του προπαραγγελθέντος ελεγκτή. Ήμουν δεύτερος στη σειρά και τελικά απογοητεύτηκα.

Τυχαία: Ο προγραμματιστής του Lies of P επιβραβεύτηκε με μπόνους κονσόλας Switch 2.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών είχε δύσκολες στιγμές φέτος, αλλά η Round8 Studio γιορτάζει την επιτυχία του DLC 'Overture' με πάνω από τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Η Neowiz επιβραβεύει την ομάδα με το νέο σύστημα της Nintendo, μπόνους και δύο εβδομάδες άδεια. Οι θαυμαστές ζητούν port για το Switch 2.

Τα Καλύτερα Πωληθέντα Παιχνίδια eShop του Switch 2 Μέχρι Σήμερα

Περισσότερο από μια εβδομάδα έχει περάσει από την άφιξη του Switch 2. Στην κορυφή των πωλήσεων είναι το Mario Kart World, ακολουθούμενο από το Cyberpunk 2077 και το Zelda: Tears of the Kingdom. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι λίστες είναι παρόμοιες, με το Mario Kart και το Cyberpunk να διατηρούν τις πρώτες θέσεις.

Παίζω Switch 2 με ένα DualSense, και αυτό οφείλεται σε έναν προσαρμογέα ελεγκτή GameCube.

Το τελευταίο πράγμα που περίμενα το Σαββατοκύριακο ήταν να παίξω Switch 2 με PS5 DualSense, αλλά έτσι πέρασα το Σάββατό μου. Χρησιμοποιώντας τον προσαρμογέα MayFlash GameCube, μπορείς να συνδέσεις το DualSense με το Switch 2, χωρίς προβλήματα καθυστέρησης ή χαρτογράφησης κουμπιών, προσφέροντας μια οικονομική λύση για multiplayer.

Το Switch 2 Joy-Con HD Rumble δεν θα είναι τόσο θορυβώδες όσο το αρχικό Switch.

Με το Switch 2, η Nintendo έχει βελτιώσει σχεδόν κάθε πτυχή του υλικού σε σχέση με το αρχικό Switch. Οι δονήσεις των Joy-Con 2 είναι πιο ήσυχες, αλλά αυτό μπορεί να δυσκολέψει ένα μίνι παιχνίδι. Οι Joy-Con 2 δεν θα είναι συμβατοί με ορισμένα παιχνίδια, ενώ η κυκλοφορία τους είναι προγραμματισμένη για 5 Ιουνίου.

Κατηγορίες