Nintendo’s Surprising Approach to Switch 2
Όλοι υποθέταμε ότι η Nintendo θα έκανε κάποια μαγικά με επανακυκλοφορίες για το Switch 2, δίνοντάς μας την ευκαιρία να παίξουμε ξανά τους αγαπημένους μας τίτλους, αυτή τη φορά με ελαφρώς υψηλότερη ανάλυση και ίσως με κάποιες βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής. Ήταν αναμενόμενο, δεδομένου ότι η Sony έκανε ακριβώς αυτό με το PS5 και όλοι ήμασταν πρόθυμοι να πληρώσουμε πλήρη τιμή για ένα πενταετές παιχνίδι.
Αυτό που έπρεπε να περιμένουμε ήταν η Nintendo να μας εκπλήξει. «Έχετε δίκιο, μια σειρά επανακυκλοφοριών θα ήταν ωραία στο Switch 2», σχεδόν μας είπαν οι προγραμματιστές στο Direct, «αλλά ξέρετε τι θα ήταν καλύτερο; Η σύγχυση».
Με μια κίνηση, η Nintendo χώρισε τη λίστα μου με τα «παιχνίδια του Switch 1 που θα έπρεπε να αναβαθμιστούν στο Switch 2» σε δύο κατηγορίες, τοποθετώντας τους μικρότερους τίτλους όπως το Link’s Awakening και το Pokémon Scarlet και Violet στην κατηγορία δωρεάν αναβάθμισης, ενώ συσκευάζοντας τίτλους όπως το Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Kirby and the Forgotten Land και Mario Party Jamboree (για κάποιο λόγο) στα πολυτελή κουτιά Nintendo Switch 2 Edition.
Ενώ είμαι ευχαριστημένος που βλέπω μερικούς τίτλους να αποκτούν βελτίωση στην παικτικότητα και την απόδοση στο Switch 2, οι Nintendo Switch 2 Editions είναι αυτές που με ενδιαφέρουν περισσότερο. Επιτέλους, μια ευκαιρία για επιπλέον περιεχόμενο σε πιο ισχυρό υλικό· κάτι που αξιοποιεί τις πιο ενδιαφέρουσες ιδέες της κονσόλας όπως το Mouse Mode, το GameChat και το HDR με τρόπο που ο προκάτοχός της δεν μπορούσε να φανταστεί. Σίγουρα η Nintendo θα επανασυσκευάσει γρήγορα το ήδη υπέροχο Pikmin 4 και θα το πουλήσει πίσω σε κορόιδα όπως εγώ στα £75, σωστά;
Μέχρι στιγμής, όχι. Φυσικά, είμαι ευχαριστημένος που βλέπω τους Kirby, τις Zeldas και μελλοντικούς τίτλους όπως το Metroid Prime 4 και το Legends: Z-A να έχουν την ευκαιρία να λάμψουν στην καινούργια κονσόλα, αλλά το Pikmin 4 φαίνεται, για μένα, να είναι ο τίτλος του Switch που έχει τη μεγαλύτερη προοπτική για «Switch 2 Edition». Είναι απίστευτο που η Nintendo φαίνεται να το έχει αφήσει ανεκμετάλλευτο.
Πριν προχωρήσω, ας ξεκαθαρίσουμε κάτι: Λατρεύω το Pikmin 4. Δεν ζητώ μια Switch 2 Edition για να γίνουν βελτιώσεις στο βασικό παιχνίδι, αλλά για να ενσωματωθούν κάποιες από τις ωραίες προσθήκες του υλικού με έναν οργανικό τρόπο. Τουλάχιστον, πιο οργανικό από μια αύξηση στα fps και μια εφαρμογή οδηγού.
Όλα εξαρτώνται από το τι μπορούν να προσφέρουν οι νέες δυνατότητες του Switch 2 στο Pikmin 4. Ας ξεκινήσουμε με το σημαντικό: Mouse Mode. Περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη σειρά πρώτου μέρους (εκτός ίσως από τη Zelda), το Pikmin δεν έχει διστάσει ποτέ να δοκιμάσει ένα νέο σύστημα ελέγχου. Έχουμε δει κλασικούς χειρισμούς σε όλες τις εισόδους της σειράς, αλλά οι επανακυκλοφορίες για Wii είδαν να προστίθενται οι κινήσεις, και τα Hey! Pikmin και Pikmin 3 στο Wii U χρησιμοποίησαν κάποιες δυνατότητες οθόνης αφής.
Ενώ η ρίψη με το πάτημα κουμπιών έχει βελτιωθεί με κάθε είσοδο, θα έλεγα ψέματα αν έλεγα ότι λίγη περισσότερη ακρίβεια δεν θα ήταν χρήσιμη. Όχι μόνο το mouse mode είναι το μόνο σύστημα ελέγχου που απομένει για τη σειρά να δοκιμάσει (εκτός από τους ελέγχους σώματος μέσω της κάμερας του Switch 2· κανείς δεν θέλει να το δει αυτό), αλλά η εφαρμογή του φαίνεται ιδανική για μια αναβαθμισμένη επανακυκλοφορία.
Αλλά οι ενδιαφέροντες έλεγχοι δεν αρκούν. Αν πρόκειται να αρχίσω να κάνω τον εαυτό μου ρεζίλι στο τρένο, χρησιμοποιώντας το δεξί μου μηρό ως αυτοσχέδιο mouse pad ενώ οι άλλοι επιβάτες προτιμούν να στέκονται παρά να κάθονται δίπλα μου, θα χρειαστώ εντυπωσιακά γραφικά για να το υποστηρίξω.
Το Pikmin 4 είναι ένα εκπληκτικό παιχνίδι — από τα πιο όμορφα στο Switch, αν με ρωτάτε — και έχει όλα τα χαρακτηριστικά ενός demo HDR. Μπορείτε να φανταστείτε τοπία κήπων όπως η Sun-Speckled Terrace και η Blossoming Arcadia με μια μετάβαση που αναδεικνύει τις λεπτομέρειές τους πριν και μετά από μια αναβάθμιση HDR στο Switch 2; Αυτό είναι ένα παιχνίδι γεμάτο εντυπωσιακά εφέ φωτισμού, ανακλαστικές λιμνούλες, λαμπερά αντικείμενα και φωτεινά πλάσματα. Είναι μια χρυσή ευκαιρία για τεχνολογική επίδειξη!
Και παρ’ όλα αυτά, η Nintendo είναι πραγματικά κολλημένη σε μια δυνατότητα του Switch 2 που φαίνεται να μην ενδιαφέρει κανέναν: GameChat. Κάτι σαν την καμπάνια του Pikmin 4 που επικεντρώνεται σε έναν παίκτη μπορεί να μην έχει την online συνομιλία που έχει ένα Mario Kart World ή Drag x Drive, αλλά έχει τις έντονες και ελάχιστα συζητημένες Dandori Battles, όπου το γέλιο με τους φίλους σας online θα μπορούσε να αλλάξει το παιχνίδι. Αν προσθέσουμε και κάποια συνομιλία εγγύτητας για επιπλέον γέλια, μπαίνουμε σε μια εντελώς νέα διάσταση.
Κοιτάξτε, είμαι λάτρης μιας μικρής οπτικής βελτίωσης και μιας μικρής ενημέρωσης παιχνιδιού, οπότε πιθανότατα θα αποκτήσω σχεδόν κάθε Nintendo Switch 2 Edition που θα μου προσφέρει η House of Mario (μέσω του πακέτου αναβάθμισης, φυσικά, δεν είμαι και πλούσιος). Αλλά δεν μπορώ να μην σκεφτώ ότι υπάρχουν μερικοί τίτλοι του Switch 1 που είναι πολύ πιο κατάλληλοι για μια αναβάθμιση στην καινούργια κονσόλα από αυτούς της τρέχουσας σειράς, και το Pikmin 4 μπορεί να είναι ο καλύτερος από αυτούς.
Ω, περίμενε, μόλις θυμήθηκα το Mario Maker 2. Εντάξει, ξεχάστε όσα είπα…
[ Πηγή: NintendoLife ]