Γνώμη: Αναβαθμισμένο για το Switch 2, το ARMS αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία για επιτυχία.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η ανυπομονησία μου για το ARMS επιστρέφει. Το παιχνίδι θα αναβαθμιστεί με καλύτερη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ, προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία. Ελπίζω ότι αυτή η αναβάθμιση θα δώσει στο ARMS τη δεύτερη ευκαιρία που του αξίζει.

Κοντά στην κυκλοφορία του Switch 2

Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2 να πλησιάζει, αναρωτιέμαι τι άλλο, εκτός από την μυρωδιά του νέου κονσόλας και ένα νέο παιχνίδι Mario Kart, με ενθουσιάζει για την άφιξη του τελευταίου μου “παιδιού”. Ναι, οι κονσόλες μου είναι τα παιδιά μου. Μείνετε μακριά από την περιουσία μου.

Εξετάζοντας κάποιες λεπτομέρειες πριν την κυκλοφορία και διαβάζοντας τη λίστα με τα παιχνίδια του Switch που θα λάβουν “δωρεάν ενημέρωση” στο Switch 2, ήμουν λίγο ενθουσιασμένος, όταν ξαφνικά ο ενθουσιασμός μου, που τον κουβαλάω σε μια τσάντα μέσης, άρχισε να χτυπάει και να κάνει θόρυβο. Αυτό δεν είναι φυσιολογικό κατά τη διάρκεια της ημέρας.

Τι με έχει ενθουσιάσει τόσο; Είναι το ARMS. Το ARMS επιστρέφει! Πρέπει να επιστρέψει.

Η επίσημη σελίδα της Nintendo για τα αναβαθμισμένα παιχνίδια του Switch έχει ενημερωθεί με περισσότερες πληροφορίες, λέγοντας ότι το παιχνίδι θα βελτιωθεί για το Switch 2 με καλύτερη ποιότητα εικόνας και αύξηση του ρυθμού καρέ. Επισημαίνουν ότι λειτουργεί “ακόμα και με 3 ή περισσότερους παίκτες”, οπότε είτε σχετίζεται με πιο απαιτητικούς τρόπους είτε μπορεί να δούμε 120fps. Ή και τα δύο. Αν επιτρέψουμε στον εαυτό μας να ονειρευτεί.

Δεν πρόκειται για πλήρη ανακατασκευή για μια νέα γενιά κονσολών, αλλά υπάρχουν καλά νέα. Μια οπτική αναβάθμιση, έστω και αν είναι απλώς αύξηση ανάλυσης, είναι ευπρόσδεκτη, αλλά ο βελτιωμένος ρυθμός καρέ με ενθουσιάζει περισσότερο. Η ιδέα μιας εξαιρετικά ομαλής εμπειρίας, που λειτουργεί άψογα και ίσως και στα 120fps, με ενθουσιάζει ότι οι παίκτες θα μπορέσουν να μπλέκονται σε αυτό το παιχνίδι όπως θα έπρεπε να είχαν κάνει πριν από οκτώ χρόνια.

Είχε μια σχετικά επιτυχημένη εκκίνηση, δεδομένου ότι ήταν μια νέα IP σε μια νέα κονσόλα της Nintendo, αλλά φαινόταν ότι το ARMS θα έπρεπε να είχε φωτίσει τον κόσμο του multiplayer με τις slapstick μάχες του, αλλά δεν προωθήθηκε σωστά, δημιουργώντας την εντύπωση ότι ήταν πολύ περίπλοκο και δύσκολο.

Για μένα, έχει πολύ από την διαχρονική αίσθηση του Punch Out, αλλά η ενέργεια του Splatoon είναι η πιο ευχάριστη έκπληξη.

Υπάρχει μια καμπύλη εκμάθησης, αλλά η γενική συναίνεση τότε ήταν ότι ήταν κάτι μπερδεμένο, αντί για την απόλυτη μαγεία του arcade που είναι στην πραγματικότητα.

Φτάσαμε στο σημείο του άρθρου όπου πρέπει να εξηγήσω γιατί μιλάω για ένα οκταετές παιχνίδι με χαρακτήρες που έχουν χέρια σαν σπαγγέτι. Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς. Είχαμε δώσει στο παιχνίδι μια εξαιρετική βαθμολογία 9/10 τότε, με την κριτική μας να λέει ότι “δημιουργεί μια σταθερή βάση για να δημιουργηθεί μια δημοφιλής και μακροχρόνια σειρά”.

Ακριβώς! Αυτό είναι το σημείο μου. Αυτό θα έπρεπε να ήταν η βάση για τη Nintendo να χτίσει για το μέλλον, θα έπρεπε ακόμα να ξεκλειδώνουμε νέους χαρακτήρες και χέρια στην τελευταία αναβάθμιση του ARMS DLC 2025. Πού είναι το battle pass μου;

Όταν προσέγγισα το ARMS για πρώτη φορά το 2017, ήταν μια διαφορετική και πιο χρονοβόρα διαδικασία. Έχει ένα νέο σύνολο κανόνων που πρέπει να μάθεις. Χρειάζεται να χρησιμοποιήσεις motion controls και να “σκεφτείς” και να “αντιδράσεις” ή θα φας πολλές γροθιές.

Ωστόσο, οποιαδήποτε άγνοια του νέου παίκτη γρήγορα εξαλείφεται μόλις αρχίσεις να παίζεις.

Για μένα, υπάρχει πολύ από την αίσθηση του Punch Out εδώ, αλλά η ενέργεια του Splatoon είναι η πιο ευχάριστη έκπληξη. Η Nintendo πήρε ένα πολύ δημοφιλές είδος δράσης και του έδωσε μια χρωματιστή, φιλική προς την οικογένεια αναβάθμιση.

Γύρω από μια απλή βασική έννοια συγκρούσεων τύπου πέτρα-ψαλίδι-χαρτί, το ARMS είναι ουσιαστικά ένας 3D arena fighter. Οι βασικές κινήσεις είναι εύκολες να κατανοηθούν και να διασκεδάσεις. Κάθε ένας από τους 10 χαρακτήρες έχει τις ίδιες βασικές κινήσεις: γροθιά αριστερά και δεξιά, μπλοκάρισμα, dash και άλμα.

Αυτή η βάση, αντί να επαναρυθμίζεται για κάθε χαρακτήρα, σου δίνεται για να τη χρησιμοποιήσεις όπως θέλεις. Από την προοπτική πρώτου προσώπου, χρησιμοποιώντας τα motion controls, μπαίνεις στην αρένα και εφαρμόζεις στρατηγικές που σκέφτεσαι αυθόρμητα, για να ρίξεις τον αντίπαλο στο έδαφος. Είναι απελευθερωτικό το πώς σου επιτρέπει να προσεγγίσεις το πρόβλημα του να μην αποκλειστείς με οποιονδήποτε τρόπο εντός των κινήσεών του. Απλό και βαθύ.

Στη μάχη, έχεις το κλασικό στοιχείο πέτρα-ψαλίδι-χαρτί να σκεφτείς και να εφαρμόσεις για να προκαλέσεις ζημιά στους αντιπάλους σου. Οι γροθιές νικούν τις αρπαγές, οι μπλοκαρίσματα νικούν τις γροθιές, οι αρπαγές νικούν τα μπλοκαρίσματα. Αυτό είναι το τρίγωνο επίθεσης σου.

Δεν υπάρχουν περίπλοκες κινήσεις ή κάτι τέτοιο, ούτε χρειάζεται να απομνημονεύσεις περισσότερα από όσα έχω ήδη αναφέρει. Αλλά, φυσικά, τα ARMS προσθέτουν την πραγματική γεύση. Αντί να είσαι σε κανονική απόσταση ή να ρίχνεις γροθιές με κανονικό τρόπο, χρησιμοποιείς τα motion controls για να λυγίσεις και να στοχεύσεις μακρινές, κυκλικές κινήσεις που χτυπούν και παραδίδουν εκρηκτικά χτυπήματα.

Ως αποτέλεσμα, όλα όσα κάνεις και ο αντίπαλός σου είναι αρκετά ευδιάκριτα. Η ανάγνωση της επόμενης επίθεσης, η δημιουργία ευκαιρίας και η γνώση του πότε να αποφύγεις ή να αλλάξεις θέση γίνονται απαραίτητα. Είναι μια καθαρή μορφή πάλης, παρά την εκκεντρικότητά της.

Υπάρχουν πολλές τύποι χεριών για να πειραματιστείς, προσφέροντας βάθος στην επιλογή σου να ενισχύσεις τις βασικές τακτικές σου. Κάθε χαρακτήρας φέρνει και μια μοναδικότητα, από την ικανότητα να αιωρείται στον αέρα μέχρι την ύπαρξη ενός σκύλου ως σύντροφο.

Συνολικά, έχουμε ένα παιχνίδι που είναι εύκολο να μάθεις και γρήγορο να διασκεδάσεις, με πολύ βάθος. Γι’ αυτό είναι κρίμα που δεν έχει κερδίσει την καρδιά του κοινού.

Αυτό δεν είναι κριτική, οπότε ας το αφήσουμε εδώ: είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που θέλω να δώσω μια δεύτερη ευκαιρία. Και φαίνεται ότι το Switch 2 θα μπορούσε να είναι αυτή η ευκαιρία. Ακόμα και αν αυτή η αναβάθμιση μας δώσει μόνο καθαρότερες εικόνες και έναν πιο σταθερό ρυθμό καρέ, θα το δεχτώ.

Είμαι επίσης ενθουσιασμένος με την προοπτική να διορθωθεί το μόνο μου παράπονο με το παιχνίδι — την περιστασιακή κακή ανάγνωση των κινήσεών μου — από το νέο υλικό της κονσόλας.

Έτσι… καταλαβαίνετε πού το πάω. ARMS 2 σχεδόν επιβεβαιωμένο. Το κάναμε, ομάδα!

Θα θέλατε να δείτε το ARMS να ανακτά δημοτικότητα στο Switch 2; Σας ενδιαφέρει η ιδέα ενός sequel; Ενημερώστε μας!

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Στον Shuhei Yoshida για τις υψηλότερες τιμές παιχνιδιών του Switch 2: “Ήταν αναπόφευκτο να συμβεί κάποια στιγμή.”

Ο πρώην πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, σχολίασε τις αυξήσεις τιμών στα παιχνίδια, αναφέροντας ότι ήταν αναμενόμενο. Ειδικά για το Switch 2, εξέφρασε ανησυχίες για την ταυτότητα της Nintendo, αλλά και ενθουσιασμό για τις δυνατότητές του. Αναφέρθηκε επίσης στην αύξηση των remasters ως λύση για την χρηματοδότηση νέων παιχνιδιών.

Μια εντελώς επίκαιρη κριτική για την αμφιλεγόμενη, ακριβή φορητή κονσόλα της Nintendo.

Είναι η πιο συναρπαστική εποχή, η αρχή μιας νέας γενιάς υλικού. Δοκιμάζω το Virtual Boy της Nintendo, μια κονσόλα που έχει περάσει στην ιστορία ως αποτυχία. Παρά τα προβλήματά της, προσφέρει μοναδικές εμπειρίες και τεχνικές ιδέες. Αν και είναι ακατάλληλη, η αξία της στην ιστορία της Nintendo είναι αναμφισβήτητη.

Η αναβίωση του εκπληκτικού ‘Fatal Run’ της Atari προγραμματίζεται για κυκλοφορία το φθινόπωρο του 2025.

Η Atari ανακοίνωσε ότι το Fatal Run 2089, ένα νέο αγωνιστικό παιχνίδι για το Switch, θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2025. Το gameplay trailer δείχνει μια ενδιαφέρουσα post-apocalyptic εμπειρία με 20 επίπεδα, 4 τοπία και 63 αναβαθμίσεις. Οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν μοναδικούς εχθρούς και θα επιλέξουν από 7 οχήματα.

Μετά από χρόνια έντονων διαρροών, η Nintendo έχει κλειδώσει την κυκλοφορία του Switch 2.

Η πρώτη κονσόλα Switch της Nintendo ήταν πολύ επιτυχημένη, αλλά η κυκλοφορία της αντιμετώπισε προβλήματα με πειρατεία. Η Nintendo προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Switch 2 στις 5 Ιουνίου, με διαρροές και βίντεο να κυκλοφορούν στο διαδίκτυο. Ωστόσο, απαιτεί ενημέρωση για να λειτουργήσει, κάτι που μπορεί να επηρεάσει πολλούς χρήστες.

Η Nintendo μόλις ανακοίνωσε πληροφορίες για μια σειρά παιχνιδιών Switch 1 που θα λάβουν δωρεάν αναβαθμίσεις απόδοσης στο Switch 2.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι ορισμένα παιχνίδια του Switch 1 θα λάβουν δωρεάν αναβαθμίσεις απόδοσης στο Switch 2, όπως τα Arms, Pokémon Scarlet, Super Mario Odyssey και The Legend of Zelda. Οι αναβαθμίσεις περιλαμβάνουν βελτιωμένα γραφικά και υποστήριξη GameShare, με ημερομηνία κυκλοφορίας 05/06/2025.

Dragon Ball: Sparking Zero θα έρθει σχεδόν σίγουρα στο Switch 2.

Η Nintendo Wii ήταν η καλύτερη πλατφόρμα για το Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, οπότε είναι φυσικό ο διάδοχός της να επιστρέψει σε κονσόλα της Nintendo. Το Dragon Ball: Sparking Zero αναμένεται να κυκλοφορήσει στο Switch 2 μέσα στους πρώτους 12 μήνες του, με πιθανή ημερομηνία πριν το τέλος του 2025.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.