Γιατί τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή για το DnD να επανεξετάσει τη συνέχεια του Planescape: Torment.

Το Planescape: Torment είναι ένα κλασικό CRPG με βαθιά φιλοσοφική αφήγηση. Η Beamdog είχε προγραμματίσει ένα σίκουελ, το "Planescape: Unraveled", που ακυρώθηκε λόγω έλλειψης χρηματοδότησης. Η Wizards of the Coast θα έπρεπε να επανεξετάσει αυτό το έργο, εκμεταλλευόμενη τη δημοτικότητα του DnD και την επιθυμία των θαυμαστών για περισσότερους τίτλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σχέδιο για την Επιστροφή του Planescape: Torment

Το Planescape: Torment είναι ένα κλασικό CRPG που είναι γνωστό για την βαθιά, φιλοσοφική του αφήγηση και τον αξέχαστο κόσμο του στο σύμπαν του Dungeons and Dragons.

Ο προγραμματιστής Beamdog είχε προηγουμένως σχεδιάσει ένα σίκουελ, το “Planescape: Unraveled,” το οποίο ακυρώθηκε λόγω έλλειψης χρηματοδότησης.

Η Wizards of the Coast θα πρέπει να επανεξετάσει αυτό το ακυρωθέν σίκουελ για να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα του DnD και τη ζήτηση των φαν για περισσότερους τίτλους.

Το Dungeons and Dragons έχει διανύσει μεγάλη απόσταση από τις επιτραπέζιες ρίζες του, επεκτείνοντας το brand και την εμβέλειά του σε σχεδόν κάθε άλλη μορφή μέσων. Πριν από αυτό, όμως, το CPRG Planescape: Torment του 1999 ήταν μια πρώιμη απόπειρα του DnD στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών και έχει γίνει κλασικό ανάμεσα σε πολλούς φαν. Αν και το Planescape: Torment δεν είναι τόσο ευρέως αναγνωρίσιμο σε σύγκριση με άλλα έργα του DnD που έχουν κυκλοφορήσει από τότε, παραμένει αγαπημένος τίτλος για την βαθιά φιλοσοφική του ιστορία σε ένα από τα πιο ιδιαίτερα και γοητευτικά σκηνικά του Dungeons and Dragons.

Σε πρόσφατη συνέντευξη, ο David Gaider, ο οποίος εργάστηκε ως κύριος συγγραφέας σε όλες τις τρεις εισόδους του Dragon Age της BioWare, μίλησε για την εμπειρία του στην Beamdog. Ο Gaider αποκάλυψε ότι η Beamdog είχε προγραμματίσει ένα σίκουελ για το Planescape: Torment, αλλά το παιχνίδι ακυρώθηκε. Αν και δεν υλοποιήθηκε τότε, υπάρχουν καλοί λόγοι που τώρα μπορεί να είναι η κατάλληλη στιγμή για την Wizards of the Coast να επανεξετάσει αυτό το έργο.

Η Κληρονομιά του Planescape: Torment και το Ακυρωθέν Σίκουελ

Αυτό που συνήθως θυμούνται οι παίκτες είναι η εξαιρετικά περίπλοκη αφήγηση του Planescape: Torment. Αντί να δίνει έμφαση στη μάχη, το Planescape εστιάζει στην ιστορία του Ανώνυμου και την αναζήτησή του για τις χαμένες μνήμες και τον σκοπό του στον κόσμο. Μέσα από ένα περίπλοκο και μοναδικό σκηνικό γεμάτο από εκκεντρικούς και ποικιλόμορφους χαρακτήρες που εκπροσωπούν όλες τις πτυχές της ηθικής και των απόψεων για το νόημα της ζωής και του θανάτου, το Planescape προσέφερε στους παίκτες μια εμπειρία διαφορετική από πολλές άλλες πριν ή μετά, και συχνά αναγνωρίζεται ως μία από τις καλύτερες ιστορίες στον κόσμο των παιχνιδιών.

Στη συνέντευξη, ο Gaider, ο οποίος έχει πλέον συνιδρύσει τα Summerfall Studios, ανέφερε την εμπειρία του στην Beamdog. Το στούντιο είχε προηγουμένως στενές σχέσεις με το Dungeons and Dragons, έχοντας εργαστεί στις ανανεώσεις των Baldur’s Gate και Neverwinter Nights, καθώς και στην αναβαθμισμένη έκδοση του Planescape: Torment που κυκλοφόρησε το 2017. Το σίκουελ θα ονομαζόταν Planescape: Unraveled, με μια πλοκή που θα έβλεπε τους φαν να αναλαμβάνουν “μια αποστολή για να λύσουν το μυστήριο της ύπαρξής τους παίζοντας μία από τις τρεις πτυχές του Ravel Puzzlewell.”

Ωστόσο, δεν προχώρησε λόγω έλλειψης χρηματοδότησης τότε και του γεγονότος ότι, αν και το Planescape: Torment ήταν αγαπητό, δεν είχε εμπορική επιτυχία. Αλλά με τη αυξανόμενη δημοτικότητα του DnD, ειδικά του πιο πρόσφατου βιντεοπαιχνιδιού του, μπορεί να είναι μια σοφή στιγμή για να προχωρήσει.

Το 2017, η inXile κυκλοφόρησε το Torment: Tides of Numenera, βασισμένο στο TTRPG Numenera του σχεδιαστή Monte Cook, και διαφημίστηκε ως πνευματικός διάδοχος του Planescape: Torment.

Η Wizards of the Coast Πρέπει να Αναστήσει Σύντομα το Ακυρωθέν Σίκουελ του Planescape: Torment

Το 2023 ήταν μια σημαντική χρονιά για τις προσαρμογές του Dungeons and Dragons, κυρίως χάρη στο Baldur’s Gate 3 της Larian Studios. Επαινέθηκε ως αριστούργημα, το BG3 κατέκτησε πολλές λίστες φαν και κριτικών για το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς και κέρδισε το βραβείο στα The Game Awards. Ενώ πολλοί περίμεναν περισσότερα, η Larian δήλωσε ότι προχωρά σε άλλα έργα, με το Baldur’s Gate 3 να λαμβάνει την τελευταία του μεγάλη ενημέρωση νωρίτερα αυτό το μήνα.

Δεδομένης της κατάστασης του Planescape: Torment και της γενικής ζήτησης για περισσότερα περιεχόμενα του Dungeons and Dragons, η Wizards of the Coast θα μπορούσε να συνεργαστεί με άλλο στούντιο για να προχωρήσει το Planescape: Unraveled, διατηρώντας τη δυναμική του DnD. Θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα και την επιτυχία του Baldur’s Gate 3 και να εισάγει όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό στο αξέχαστο σκηνικό και την έκταση του Planescape, ενώ θα εξερευνούσε περαιτέρω τις ιδέες του για να προσφέρει σε νέους και παλιούς φαν μια εξαιρετική ιστορία και χαρακτήρες σε ένα βιντεοπαιχνίδι DnD.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι κυρίαρχοι του IP Baldur’s Gate, Wizards of the Coast, αποκαλύπτουν μια νέα περιπέτεια δράσης για έναν παίκτη στο Dungeons & Dragons.

Η Larian, δημιουργός του Baldur's Gate 3, εργάζεται σε άλλα παιχνίδια, ενώ οι ιδιοκτήτες του BG, Wizards of the Coast, ανακοίνωσαν συνεργασία με τη νέα εταιρεία Giant Skull για ένα νέο παιχνίδι στο σύμπαν του D&D. Ο Stig Asmussen δήλωσε ότι στόχος είναι η δημιουργία μιας πλούσιας εμπειρίας με επική αφήγηση και δράση.

Καλύτερη κατασκευή Γίγαντα Βάρβαρου στο BG3

Η υποκατηγορία Γίγαντας για τους Βάρβαρους στο Baldur's Gate 3 επιτρέπει στους παίκτες να πετούν αντικείμενα και όπλα, καθιστώντας τους τρομακτικούς αντιπάλους. Συνιστώνται οι μισοί-ορκ και οι νάνοι για τη δημιουργία χαρακτήρα, με προτιμώμενα στατιστικά τη Δύναμη και την Ευκινησία ή τη Σοφία. Οι καλύτερες επιλογές εξοπλισμού περιλαμβάνουν όπλα που επιστρέφουν και αξεσουάρ που ενισχύουν τη ζημιά.

Η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 είναι σαφής απόδειξη ότι τα DLC δεν ξεπερνούν πάντα τις ενημερώσεις.

Όταν το Baldur’s Gate 3 κυκλοφόρησε το 2023, θεωρήθηκε καθοριστική στιγμή για τα RPG. Παρά την επιτυχία του, η Larian Studios αποφάσισε να μην δημιουργήσει DLC ή άμεσες συνέχειες, αλλά να προσφέρει δωρεάν ενημερώσεις. Αυτή η στρατηγική διατήρησε το παιχνίδι δημοφιλές και έδειξε ότι οι συνεχείς ενημερώσεις μπορούν να επηρεάσουν θετικά την κληρονομιά ενός παιχνιδιού.

Η τελευταία ενημέρωση του Baldur’s Gate 3 εξαλείφει τα “παράξενα, υπερκορεσμένα γραφικά εφέ”, αλλά ταυτόχρονα σπάει εντελώς την αίσθηση της εμβύθισης, κάνοντάς τους γάτους...

Η ενημέρωση 8 του Baldur's Gate 3 ήταν η τελευταία μεγάλη αναβάθμιση, αλλά συνεχίζει να λαμβάνει μικρές διορθώσεις. Η τελευταία, hotfix 31, διορθώνει διάφορα σφάλματα, συμπεριλαμβανομένου ενός οπτικού ελαττώματος. Επίσης, αφαιρέθηκαν διάλογοι που δεν έπρεπε να υπάρχουν. Η διορθωτική κίνηση για τις γάτες στο φωτογραφικό mode προκαλεί αντιδράσεις.

Το Critical Role αποκαλύπτει λεπτομέρειες για την Εκστρατεία 4, το καστ και τους κανόνες της.

Η τέταρτη καμπάνια του Critical Role, με επικεφαλής τον Brennan Lee Mulligan, συνδυάζει επίσημους και homebrew κανόνες, με συμμετοχή των ιδρυτών και νέων παικτών. Η ιστορία διαδραματίζεται στον κόσμο Aramán με νέο στυλ παιχνιδιού, ενώ τα πρώτα επεισόδια παρουσιάζουν όλους τους χαρακτήρες πριν χωριστούν σε τρεις ομάδες.

Ο παίκτης του Baldur’s Gate 3 βρήκε τελικά τον Astarion μετά από 47 ώρες.

Ένας παίκτης του Baldur's Gate 3 μοιράζεται την ασυνήθιστη ιστορία του για το πώς έχασε τον Astarion κατά την αρχή του παιχνιδιού, τον βρίσκοντας μετά από 47 ώρες. Παρά τις αιτήσεις για DLC, η Larian επιβεβαίωσε ότι το Patch 8 του Απριλίου θα είναι το τελευταίο σημαντικό περιεχόμενο για το παιχνίδι.

Κατηγορίες