Γιατί το Doom: The Dark Ages προκαλεί συζητήσεις σχετικά με μια απουσία χαρακτηριστικού.

Νέες Πτυχές του Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages έρχεται με δυναμική και φαίνεται να είναι ένας άξιος διάδοχος του εκπληκτικού Doom Eternal του 2020. Ενώ ακολουθεί τον εμβληματικό Doom Slayer καθώς καταστρέφει ορδές δαιμόνων, διαφοροποιείται από τους προκατόχους του με σημαντικούς τρόπους, όπως η νέα μεσαιωνική ατμόσφαιρα.

Ναι, το Doom: The Dark Ages είναι προquel, τοποθετημένο αιώνες πριν από τα γεγονότα του Doom του 2016, ανοίγοντας νέες αφηγηματικές ευκαιρίες. Παρά την υπόσχεση για μια ξεχωριστή εμπειρία, η μεγαλύτερη αλλαγή δεν είναι αυτή: το Doom: The Dark Ages περιγράφεται ως μια πιο αργή και σφοδρή εκδοχή της σύγχρονης φόρμουλας του Doom, και αυτή η αρχή έχει επηρεάσει κάθε πτυχή του οπλοστασίου του Doom Slayer. Έχουν γίνει πολλές συζητήσεις για το νέο Shield Saw του Slayer, που επιτρέπει στους παίκτες να κόβουν εχθρούς, αλλά μια άλλη αλλαγή προσελκύει σχεδόν εξίσου προσοχή, και όχι όλη είναι θετική.

Αλλαγές στις Glory Kills του Doom: The Dark Ages

Οι Glory Kills είναι βασικό στοιχείο του σύγχρονου Doom από το 2016, όταν εισήχθησαν ως ένας ικανοποιητικός τρόπος για να ανανεώνεται η προμήθεια πυρομαχικών και υγείας του παίκτη. Αυτή η μηχανική έχει γίνει ο πυρήνας του επιθετικού gameplay του Doom, ανταμείβοντας τη βίαιη δράση και προσφέροντας μια αίσθηση ροής στη μάχη. Εκτός από τη μηχανική λειτουργία, οι Glory Kills φαίνονται και νιώθουν ισχυρές, ενισχύοντας τη φαντασία του αδίστακτου Doom Slayer.

Πλέον, πολλοί θαυμαστές πιστεύουν ότι το Doom: The Dark Ages έχει αφαιρέσει το “Glory” από τις Glory Kills. Αντί για μια εντυπωσιακή, αιματηρή κινούμενη εικόνα με κάθε Glory Kill, το The Dark Ages έχει ενσωματώσει τη μηχανική στο καθημερινό gameplay. Οι παίκτες θα χρησιμοποιούν όπλα του Doom Slayer, όπως το φλάι, για να εκτελούν αυτές τις επιθέσεις, αποκτώντας πυρομαχικά και υγεία με αυτόν τον τρόπο, αντί για τις κλειδωμένες, μίνι-σκηνές που υπήρχαν στα προηγούμενα παιχνίδια. Αυτό είναι πιο ομαλό, αλλά έρχεται με κόστος στην εντυπωσιακή και κατάλληλη για τη σειρά σφοδρότητα, τουλάχιστον στα μάτια ορισμένων θαυμαστών.

Νέα Ροή Gameplay με τις Επανασχεδιασμένες Glory Kills

Από την άλλη πλευρά, οι υποστηρικτές της νέας μηχανικής Glory Kill υποστηρίζουν ότι είναι μια πιο ομαλή, ευέλικτη και διαδραστική εκδοχή του αρχικού συστήματος, διατηρώντας τις πιο σημαντικές του ποιότητες. Ενώ πολλοί συμφωνούν ότι οι αρχικές κινούμενες εικόνες Glory Kill είναι ικανοποιητικές και ενισχύουν τη φαντασία δύναμης του παιχνιδιού, υπάρχει και η άποψη ότι γίνονται επαναλαμβανόμενες με την πάροδο του χρόνου. Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν μερικές κινούμενες εικόνες για κάθε τύπο εχθρού, είναι περιορισμένες από τη φύση τους. Με τόσες πολλές ώρες του ίδιου οπτικού περιεχομένου, οι Glory Kills μπορούν σίγουρα να χάσουν λίγο από τη λάμψη τους.

Επιπλέον, οι Glory Kills μπορούν να διαταράξουν τη ροή της μάχης, καθώς οι παίκτες ουσιαστικά πρέπει να σταματούν το παιχνίδι για λίγα δευτερόλεπτα κάθε φορά που εκκινούν μία. Αυτό είναι ένα στοιχείο του συστήματος που δεν είναι μεγάλο πρόβλημα στην αρχή, αλλά γίνεται κουραστικό με την πάροδο του χρόνου. Με το νέο σύστημα Glory Kill, το Doom: The Dark Ages μπορεί να διατηρήσει την ίδια ισορροπία κινδύνου και ανταμοιβής, αλλά χωρίς να διακόπτει τη δράση. Ελπίζουμε ότι αυτό θα συμβάλει στο να νιώθει το Doom: The Dark Ages λιγότερο αποσπασματικό από τους προκατόχους του, προσφέροντας επίσης στους παίκτες ευελιξία με την αλλαγή της προγραμματισμένης φύσης των Glory Kills στο Doom και το Doom Eternal.

[ Πηγή: GameRant ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά