Γιατί το Dark Souls 2 αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία το 2025

Το Dark Souls 2 είναι το πιο αμφιλεγόμενο παιχνίδι της σειράς Soulslike της FromSoftware. Παρά τις αδυναμίες του, προσφέρει μοναδικές εμπειρίες. Η επικείμενη προσθήκη ενός mod για βελτιωμένο co-op θα προσελκύσει παίκτες, επιτρέποντας μεγαλύτερη ελευθερία και νέες προκλήσεις, ανανεώνοντας το ενδιαφέρον για το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Dark Souls 2: Η Πολωτική Είσοδος της FromSoftware

Το Dark Souls 2 είναι αναμφισβήτητα το «μαύρο πρόβατο» της σειράς Soulslike της FromSoftware. Ακόμα και σε σύγκριση με τα άλλα δύσκολα Soulsborne παιχνίδια της εταιρείας, είναι ίσως ένας από τους πιο πολωτικούς τίτλους που έχει δημιουργήσει ο προγραμματιστής. Παρ’ όλα αυτά, παραμένει ένας ποιοτικός τίτλος που προσφέρει πολλές συναρπαστικές, τρελές και ευχάριστες εμπειρίες που θα περίμενε κανείς από ένα παιχνίδι Dark Souls. Ωστόσο, είτε οι παίκτες το απόλαυσαν είτε όχι, ίσως είναι καιρός να ξαναζήσουν όσα έχει να προσφέρει.

Αν υπάρχει λόγος να παίξει κανείς το Dark Souls 2 το 2025, αυτός είναι οι προθέσεις του modder Yui να ενσωματώσει μια πολύ καλύτερη εμπειρία co-op στο παιχνίδι. Με αυτόν τον τρόπο, το multiplayer του δεύτερου τίτλου της σειράς Dark Souls δεν θα περιορίζεται πλέον από περιορισμούς.

Πώς η Βελτίωση του Multiplayer του Dark Souls 2 Μπορεί να Πείσει τους Παίκτες να Ξαναπαίξουν

Με την προσθήκη ενός seamless co-op mod στο Dark Souls 2, οι βελτιώσεις στην εμπειρία multiplayer πιθανότατα θα προσελκύσουν πολλούς να επιστρέψουν για μια ακόμη αναπαραγωγή, ίσως και εκείνους που δεν το έχουν κάνει ακόμα. Οι λόγοι που μπορεί να πείσουν τους παίκτες είναι οι εξής:

  • Η αφαίρεση του χρονομέτρου multiplayer επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν το παιχνίδι μαζί όσο θέλουν χωρίς να ανησυχούν ότι θα αποβληθούν, προσφέροντας περισσότερες ευκαιρίες για αξέχαστες και διασκεδαστικές στιγμές.
  • Η δυνατότητα τροποποίησης της δυσκολίας του παιχνιδιού επιτρέπει σε μια ομάδα co-op να αντιμετωπίσει τους πιο ισχυρούς εχθρούς του Dark Souls 2 με τον πιο εύκολο ή δύσκολο τρόπο, εξασφαλίζοντας εντελώς νέες εμπειρίες μάχης.
  • Η προσθήκη PvP εισβολών σημαίνει ότι οι παίκτες δεν είναι ασφαλείς από εισβολείς ακόμα και όταν παίζουν co-op, προσθέτοντας μια διάσταση απρόβλεπτης δράσης που θα κρατήσει όλους σε εγρήγορση και θα κάνει το multiplayer πιο ελκυστικό.

Αν και δεν υπάρχει επίσημη ημερομηνία για την κυκλοφορία του mod στο κοινό, η ύπαρξή του είναι ήδη ένα καλό σημάδι για το Dark Souls 2. Αν κυκλοφορήσει με όλα όσα αναμένονται, το βασίλειο του Drangleic μπορεί να γεμίσει ξανά από περιπετειώδεις παίκτες.

Γιατί η Βελτίωση του Multiplayer Είναι Καλή για το Dark Souls 2

Αν, για οποιονδήποτε λόγο, κάποιος αποφασίσει να ξεκινήσει ξανά τη τριλογία Dark Souls το 2025 ή να την δοκιμάσει για πρώτη φορά, το mod του Yui μπορεί να είναι σωτήριο αν οι παίκτες πάντα ήλπιζαν ότι το Dark Souls 2 θα είχε αυτές τις δυνατότητες από την αρχή. Πράγματι, οι αλλαγές που μπορεί να φέρει το mod του Yui στο multiplayer μπορούν να βοηθήσουν να το δουν με νέα ματιά, καθώς οι βελτιώσεις και η συμμετοχή περισσότερων παικτών μπορούν να υπερκαλύψουν ή ακόμα και να αγνοήσουν τα προφανή προβλήματα του παιχνιδιού, όπως οι παράλογες τοποθετήσεις εχθρών σε περιορισμένα run-backs.

Αν και είναι κατανοητό γιατί κάποιοι είναι διστακτικοί να δώσουν μια δεύτερη ευκαιρία στο Dark Souls 2, η μη δοκιμή του θα σήμαινε ότι θα χάσουν όσα σκοπεύει να προσφέρει το επερχόμενο mod. Το Dark Souls 2 δεν θεωρείται συχνά από τα καλύτερα παιχνίδια της FromSoftware, και ωστόσο αυτό το μελλοντικό mod θα μπορούσε τελικά να είναι καθοριστικός παράγοντας για να θελήσουν οι παίκτες να ξαναπαίξουν το παιχνίδι. Εν τω μεταξύ, οι μελλοντικοί τίτλοι της FromSoftware θα δώσουν μεγάλη έμφαση στο multiplayer για όσους επιθυμούν μια πλήρη εμπειρία co-op.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ταινία live-action του Elden Ring είναι επίσημα σε ανάπτυξη.

Επιβεβαιώθηκε η παραγωγή ταινίας live-action για το Elden Ring, γραμμένη και σκηνοθετημένη από τον Alex Garland. Η A24 και η Bandai Namco συμμετέχουν στο έργο, με τον George R. R. Martin ως παραγωγό. Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για την πλοκή ή την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign πέρασαν το Σαββατοκύριακο αντιμετωπίζοντας τα διαδικτυακά προβλήματα του παιχνιδιού και τις πολλές παράξενες παραλείψεις του.

Το Elden Ring Nightreign πωλήθηκε 2 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα, αλλά έχει πολλά προβλήματα, όπως η έλλειψη υποστήριξης για solo και duos. Οι παίκτες αντιμετωπίζουν καθυστερήσεις στο matchmaking και έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών. Η επικοινωνία για τη συντήρηση των διακομιστών είναι ανεπαρκής, επηρεάζοντας την εμπειρία παιχνιδιού.

Το Elden Ring Nightreign έχει όριο στα Relics, και δεν θα σου επιτρέψει να παίξεις μέχρι να αδειάσεις το απόθεμά σου.

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Elden Ring Nightreign είναι η δυνατότητα τροποποίησης του χαρακτήρα σας μέσω των Relics. Αυτά προσφέρουν διάφορα μπόνους, αλλά η τυχαία φύση τους μπορεί να οδηγήσει σε υπερφόρτωση αποθήκης. Η ανακάλυψη ενός ορίου αποθήκευσης Relics από τον χρήστη Scufozzover1 αποκάλυψε ότι οι παίκτες πρέπει να διαχειρίζονται τα Relics τους καλύτερα.

Ένας πραγματικός Elden Ring madlad κατάφερε να νικήσει μόνος του το πιο μισητό boss του Nightreign στο level 1, χρησιμοποιώντας μόνο τα parries του...

Ο Bell Bearing Hunter είναι από τα πιο μισητά αφεντικά του Nightreign, με ακραία δυσκολία και επιθετικότητα. Ο Ongbal, παίζοντας ως Executor στο επίπεδο 1, νικάει τον Elemer με άψογα parries και στρατηγική, δείχνοντας τεράστια διαφορά δεξιοτήτων. Η επιτυχία του βασίζεται σε τέλεια αντανακλαστικά και βαθιά γνώση του boss.

Το Elden Ring Nightreign πρόκειται να γίνει Monster Hunter για τους λάτρεις των Souls.

Αν παίζετε το Elden Ring Nightreign, πιθανώς έχετε νικήσει μερικούς αρχηγούς. Καλή είδηση: έρχεται νέο DLC. Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει 3,5 εκατομμύρια παίκτες και θα προστεθούν νέες προκλήσεις, όπως βελτιωμένες μάχες και λειτουργία ντουέτου. Το Nightreign φαίνεται να έχει μέλλον με συνεχή υποστήριξη.

8 χρόνια μετά την κυκλοφορία, ένα εντυπωσιακό νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3 καταγράφηκε, και άρχισα να ξύνω το κεφάλι μου περίπου...

Οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του, σημειώθηκε νέο παγκόσμιο ρεκόρ speedrun στο Dark Souls 3, με χρόνο 24 λεπτά και 57 δευτερόλεπτα. Ο Olzku αξιοποιεί glitches και παρακάμπτει εχθρούς και περιοχές, κάνοντας το παιχνίδι να φαίνεται απίστευτα εύκολο. Το ρεκόρ ξεπερνά το προηγούμενο κατά σχεδόν ένα λεπτό.

Κατηγορίες