Γιατί θα πρέπει να ξαναπαίξετε το Control πριν από το FBC: Firebreak

Το FBC: Firebreak κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου, προσφέροντας στους παίκτες μια νέα προοπτική στο Oldest House, χωρίς τις υπερδυνάμεις της Jesse. Εξερευνά τη ζωή των κανονικών ανθρώπων και προετοιμάζει τους παίκτες για την εμπειρία. Η επανάληψη του Control είναι ιδανική για νέους παίκτες και προσφέρει σημαντικές πληροφορίες για το σύμπαν του Remedy.

FBC: Firebreak Έρχεται Στις 17 Ιουνίου

Το FBC: Firebreak κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου, οδηγώντας τους παίκτες στους διαδρόμους του Oldest House για πρώτη φορά από το Control. Με το σπίτι σε καραντίνα και τον Hiss να κυριαρχεί, οι Firebreak πρέπει να καθαρίσουν το χάος που έχει αφήσει πίσω του. Αυτή τη φορά, οι παίκτες θα ελέγχουν πράκτορες χωρίς τις υπερφυσικές δυνάμεις της Jesse, δείχνοντας πώς είναι η ζωή στο σπίτι μέσα από τα μάτια κανονικών ανθρώπων.

Έχουν περάσει πολλά χρόνια από τότε που η Jesse μπήκε στη σκηνή, και με το FBC: Firebreak λιγότερο από δύο μήνες μακριά, είναι η κατάλληλη στιγμή να ξαναπαίξετε το Control. Το παιχνίδι της Remedy έχει θέσει τα θεμέλια για τον πολυπαίκτη διάδοχό του, καθορίζοντας έννοιες όπως Altered Items, αντήχηση και τις σημαντικές σημειώσεις. Πριν από την άρση της καραντίνας, θα ήταν καλή ιδέα να θυμηθείτε πώς ξεκίνησαν όλα.

Σχετικά με το FBC: Firebreak και Alan Wake 2

Αν και η Remedy Entertainment δέχθηκε κριτική για το Alan Wake 2, το FBC: Firebreak φαίνεται να επαναλαμβάνει το ίδιο λάθος με την κυκλοφορία του.

Το Control Έθεσε Τα Θεμέλια Για Τον Κόσμο Του FBC: Firebreak

Το Control τοποθετεί τους παίκτες στη θέση της Jesse Faden, που καλείται στο Oldest House από την μυστηριώδη Polaris, μια αντηχούσα οντότητα που την ακολουθεί από ένα τραυματικό γεγονός της παιδικής της ηλικίας. Ανακαλύπτοντας ότι το σπίτι φιλοξενεί το Federal Bureau of Control, εμπλέκεται στη μάχη κατά μιας πολυδιάστατης οντότητας, αναλαμβάνοντας τη θέση της διευθύντριας ενός κυβερνητικού οργανισμού που δεν είχε ακούσει ποτέ πριν. Στην πορεία, συναντά προσωπικό σε σύγκρουση, Altered items που έχουν διαφθαρεί από τον Hiss, και λαβυρίνθους που αψηφούν το χώρο και το χρόνο, αναζητώντας τον χαμένο αδελφό της.

Το FBC: Firebreak μοιράζεται την ίδια τοποθεσία με το Control, αλλά από μια εντελώς διαφορετική προοπτική από αυτή της Jesse. Δεν υπάρχουν πτήσεις ή πυροβολισμοί σε γραφεία, μόνο καθαρή αποφασιστικότητα και μερικά παράξενα gadgets που βοηθούν τους Firebreak στις αποστολές τους. Το νέο παιχνίδι της Remedy εξερευνά πώς είναι να έχεις και τα δύο πόδια σταθερά στο έδαφος, δείχνοντας πόσο εύκολα τα έχει η Jesse, και θα προσφέρει μια πραγματική αίσθηση ανατροπής από την πτήση σε άδειους διαδρόμους στο να κατακλύζεσαι από ορδές του Hiss σε πρώτο πρόσωπο.

Με το gameplay του Control έρχονται στιγμές ησυχίας, όπου η Jesse μπορεί να βρει έγγραφα lore ή να μιλήσει για τη παράξενη φύση των NPCs γύρω της. Έχουν περάσει έξι χρόνια από το παιχνίδι, οπότε μια ανανέωση για τη διαφορά μεταξύ Altered Items και Objects of Power μπορεί να είναι χρήσιμη. Μερικά από αυτά έχουν ήδη παρατηρηθεί στα τρέιλερ, όπως το Altered Item Teapot, και το Control παρέχει μια εξαιρετική εισαγωγή σε αυτές τις έννοιες.

Το FBC: Firebreak Μπορεί Να Φέρει Νέους Παίκτες

Το Control βοήθησε στη δημιουργία του Remedy Connected Universe, με ένα ολόκληρο crossover DLC με το Alan Wake. Δεν είναι ακόμη σαφές ποιοι θα εμφανιστούν στο FBC: Firebreak, αλλά η Remedy αγαπά να προσθέτει αναφορές στα άλλα παιχνίδια της. Ίσως ο Alan να σχετίζεται με μια συγκεκριμένη αποστολή ή οι παίκτες να δουν την Jesse όπως την έβλεπαν οι NPCs. Η επιστροφή στο Control θα προσφέρει μια πιο καθαρή εικόνα για το ποιοι θα μπορούσαν να εμπλακούν στο Firebreak και τι έχει αλλάξει από τότε.

Δεν είναι μόνο καλό για την αξία επανάληψης, αλλά το Control θα ήταν μια εξαιρετική αρχή για νέους παίκτες, σχεδόν σαν ένα παιχνίδι εκπαίδευσης για να τους προετοιμάσει για το Firebreak. Το Control έχει ηλικία αρκετά καλά, παραμένοντας όμορφο και με έναν κύκλο gameplay που είναι εξαιρετικά ικανοποιητικός. Η κοινότητα lore γύρω από το παιχνίδι έχει αποκωδικοποιήσει πολλά από τα μυστικά του, προσφέροντας ενδιαφέροντα στοιχεία που θα κάνουν οποιονδήποτε επιστρέφει στο Oldest House πιο ενθουσιασμένο, έτοιμοι για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιατί ο μικρότερος προϋπολογισμός του Control 2 δεν είναι λόγος ανησυχίας.

Ο προϋπολογισμός του Control 2, 50 εκατομμύρια ευρώ, είναι μικρότερος από αυτόν του Alan Wake 2, αλλά παραμένει υψηλότερος από τους περισσότερους AAA τίτλους. Ένας χαμηλότερος προϋπολογισμός μπορεί να οδηγήσει σε χαμηλότερες τιμές, καθιστώντας το παιχνίδι πιο προσιτό. Η ποιότητα δεν εξαρτάται από τον προϋπολογισμό, όπως αποδεικνύεται από προηγούμενους τίτλους.

Το Game Pass αποκτά τρία Warcraft, ένα Call Of Duty και άλλα αυτόν τον μήνα.

Στις 17 Ιουνίου, η Xbox ανακοίνωσε νέα παιχνίδια για το Game Pass, όπως το FBC: Firebreak, ένα PvE co-op shooter, και το Lost in Random: The Eternal Die, που είναι διαθέσιμα τώρα. Επίσης, θα προστεθούν άλλα παιχνίδια τον Ιούνιο και τον Ιούλιο, ενώ έξι παιχνίδια θα αποχωρήσουν στις 30 Ιουνίου.

Η πολυπαικτική παραλλαγή Control, FBC: Firebreak, έχει προγραμματίσει δύο σημαντικές ενημερώσεις για φέτος.

Η Remedy έχει προγραμματίσει δύο σημαντικές ενημερώσεις για το FBC: Firebreak φέτος, με την κυκλοφορία του να είναι στις 17 Ιουνίου. Μετά την αρχική κυκλοφορία, θα ακολουθήσει μια μεγάλη ενημέρωση το φθινόπωρο και μια δεύτερη το χειμώνα, προσθέτοντας νέες δουλειές, τοποθεσίες, συστήματα παιχνιδιού και ανταμοιβές.

Το τελευταίο τρέιλερ του spin-off FBC: Firebreak φέρνει εξωδιαστατικές καμίνους και εκρηκτική ροζ γλίτσα.

Στο Galaxies Gaming Showcase, η Remedy Entertainment παρουσίασε περισσότερα για το επερχόμενο τριών παικτών co-op παιχνίδι FBC: Firebreak, που θα αποκαλυφθεί πλήρως την Πέμπτη, 24 Απριλίου. Οι παίκτες θα είναι μέλη της Firebreak του Ομοσπονδιακού Γραφείου Ελέγχου, αντιμετωπίζοντας παραφυσικές απειλές στο Oldest House. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το καλοκαίρι για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Το FBC: Firebreak θα έχει μια κλειστή τεχνική δοκιμή, επιτρέποντας σε λίγους τυχερούς να δοκιμάσουν το ιδιαίτερο στυλ FPS του.

Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών multiplayer first-person shooter, διαφορετικό από τα συνηθισμένα παιχνίδια της Remedy. Η δοκιμή θα ξεκινήσει στις 15 Μαΐου και θα διαρκέσει μέχρι τις 19 Μαΐου. Το παιχνίδι είναι σπιν-off του Control και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου.

Η Remedy ελπίζει ότι το FBC: Firebreak μπορεί να ξεπεράσει την “αρπακτική” παγίδα των live-service, με τη βοήθεια μικρών προϋπολογισμών, του Game Pass και...

Είμαι ήσυχα αισιόδοξος για το FBC: Firebreak, το επερχόμενο co-op παιχνίδι της Remedy. Η προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει σε αναβαθμίσεις και perks χωρίς battle passes. Η Remedy επιδιώκει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν χωρίς πίεση, με ρεαλιστικές προσδοκίες και μικρότερο προϋπολογισμό από τους ανταγωνιστές της.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.