Γιατί παίζει ο κόσμος Star Wars Battlefront 2;

Την Κυριακή, το Star Wars Battlefront 2, σχεδόν οκτώ ετών, έφτασε τους 35.000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Η ανανεωμένη ενδιαφέρον για το παιχνίδι προήλθε από την επιτυχία του Andor και την επανακυκλοφορία του Revenge of the Sith. Παίκτες συγκεντρώθηκαν για να σπάσουν το ρεκόρ του 2021, ενώ ο Kyrie Irving υποστήριξε την ανάγκη για Battlefront 3.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανανεωμένο ενδιαφέρον για το Star Wars Battlefront 2

Την Κυριακή, το Star Wars Battlefront 2, ένα παιχνίδι σχεδόν οκτώ ετών, έφτασε σε κορυφαίο αριθμό ταυτόχρονων παικτών άνω των 35,000 στο Steam. Αυτό είναι μόνο ένα μέρος της ιστορίας του ανανεωμένου ενδιαφέροντος για το shooter της Electronic Arts και της DICE, που έχει γίνει απαραίτητο για τους θαυμαστές της διαστημικής σάγκα του George Lucas — και μια κραυγή για τους θαυμαστές του Battlefront που επιθυμούν ένα Star Wars Battlefront 3.

Πώς το Star Wars Battlefront 2 έγινε επιτυχία το 2025 στο Steam, πέντε χρόνια μετά την τελευταία του ενημέρωση; Μπορείτε να το αποδώσετε σε μια μεγάλη χρονιά για το Star Wars, με την δημοτικότητα του Andor και την επιστροφή του Star Wars: Episode III — Revenge of the Sith στις κινηματογραφικές αίθουσες για την 20η επέτειο της ταινίας. Σημαντικά γεγονότα με θέμα το Star Wars στο Fortnite και το δημοφιλές Monopoly Go μπορεί επίσης να έδωσαν ώθηση στο Battlefront 2.

Το ανανεωμένο ενδιαφέρον για το Star Wars Battlefront 2 άρχισε να αυξάνεται στις αρχές Μαΐου, γύρω από την Ημέρα Star Wars (4 Μαΐου), που συνέπεσε με τη δεύτερη σεζόν του Andor. Οι αριθμοί των παικτών πενταπλασιάστηκαν, σύμφωνα με δεδομένα από το SteamCharts, καθώς οι καθημερινοί ταυτόχρονοι παίκτες αυξήθηκαν από περίπου χίλιους σε 5,000.

Το ενδιαφέρον αυξήθηκε καθώς το Revenge of the Sith επέστρεψε στις κινηματογραφικές αίθουσες στις 19 Μαΐου, και καθώς οι παλιοί παίκτες του Battlefront 2 κινητοποίησαν υποστηρικτές για τον σκοπό τους. Ήθελαν να σπάσουν το προηγούμενο ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam — 10,345 τον Ιανουάριο του 2021 — ελπίζοντας να προσελκύσουν την προσοχή της EA. Οι αριθμοί των παικτών κορυφώθηκαν καθώς οι δημιουργοί του Kyber, μιας υπηρεσίας dedicated server και community mod manager για το Battlefront 2, προσκάλεσαν θαυμαστές του Star Wars σε ένα “resurgence” event στις 24 Μαΐου.

Το ενδιαφέρον γέννησε ενδιαφέρον, καθώς πρώην προγραμματιστές του Battlefront άρχισαν να δημοσιεύουν στα social media για να αναγνωρίσουν την τρέλα του Battlefront 2.

“Ως πρώην προγραμματιστής του SWBF2 είναι εκπληκτικό να βλέπω παλιούς και νέους παίκτες να εξερευνούν το παιχνίδι,” έγραψε ο Manuel S. Llanes, διευθυντής σχεδίασης του Battlefront 2 σε ανάρτησή του στο Reddit. “Ενώ εμείς οι προγραμματιστές είμαστε λίγο διασκορπισμένοι στον γαλαξία, είμαι σίγουρος ότι μπορώ να μιλήσω εκ μέρους όλων των επαναστατών και να πω ότι σημαίνει πολλά.”

Αυτό το Σαββατοκύριακο, το Star Wars Battlefront 2 έφτασε σε κορυφαίο αριθμό 35,321 στο Steam. Σύμφωνα με την ερευνητική εταιρεία Circana, το παιχνίδι έχει εμφανιστεί στα 15 πιο παιγμένα παιχνίδια PlayStation και Xbox, με βάση την εμπλοκή των παικτών, τον τελευταίο μήνα. Μια έκπτωση από την EA (και η διαθεσιμότητα του παιχνιδιού στην υπηρεσία συνδρομής EA Play) πιθανώς βοήθησε; Η Celebration Edition του Star Wars Battlefront 2 κοστίζει τώρα μόλις 3.99$ στο Steam, μέχρι τις 10 Ιουλίου.

Επιπλέον, οι θαυμαστές του Battlefront έχουν έναν φίλο στον πολυάσχολο NBA All-Star Kyrie Irving, ο οποίος έπαιξε το Battlefront 2 στο Twitch αυτό το Σαββατοκύριακο. “Λατρεύω αυτό το παιχνίδι,” είπε ο Irving. “Θέλω να κάνουν το Battlefront 3 ήδη, φίλε.”

Αν όλο αυτό το ενδιαφέρον θα μεταφραστεί σε ένα τρίτο Star Wars Battlefront από την EA παραμένει να φανεί, αλλά φαίνεται απίθανο να συμβεί σύντομα. Η EA και η DICE είναι επικεντρωμένες στο επόμενο παιχνίδι Battlefield και φημολογείται ότι εστιάζουν σε μια μικρή χούφτα franchises: Battlefield, The Sims, Skate και Apex Legends. Αυτό προστίθεται στο ήδη υπό ανάπτυξη παιχνίδι Iron Man από την Motive, το τρίτο παιχνίδι Star Wars Jedi της Respawn και τη σειρά EA Sports.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι fans του Star Wars συζητούν για ένα “plot hole” σχετικά με το Death Star, το οποίο τελικά δεν είναι πραγματικά plot hole.

Οι φαν του Star Wars συζητούν αν η γρήγορη κατασκευή του δεύτερου Death Star αποτελεί σεναριακό κενό. Κάποιοι εξηγούν πως η Αυτοκρατορία είχε ήδη εμπειρία, τεχνολογική πρόοδο και ξεκίνησε νωρίτερα την κατασκευή, ενώ το δεύτερο Death Star δεν ήταν ολοκληρωμένο. Έτσι, το ζήτημα δεν θεωρείται ασυνεπές.

Οι Καλύτεροι Χαρακτήρες στη Σεζόν 2 του Andor

Οι χαρακτήρες καθόρισαν την επιτυχία του Andor, με νέες και γνωστές φιγούρες να προσφέρουν μαύρο χιούμορ. Η δεύτερη σεζόν αποκαλύπτει μυστικά και εκπλήξεις, με σημαντικούς χαρακτήρες όπως οι Bix, Vel, Kleya και Cassian να προσθέτουν βάθος στην ιστορία. Οι εξελίξεις είναι συναρπαστικές και οι πιστοί θα μείνουν ικανοποιημένοι.

Οι δημιουργοί του Helldivers 2 έχουν «άπειρες ιδέες κάθε λεπτό», αλλά ο CEO της Arrowhead χρησιμοποιεί μια ιδανική ατάκα από το Star Wars για...

Η Arrowhead Game Studios έχει αμέτρητες ιδέες για το Helldivers 2, αλλά ο CEO εξηγεί με χιούμορ, χρησιμοποιώντας ατάκα από το Star Wars, ότι το πρόβλημα δεν είναι η έλλειψη ιδεών αλλά ανθρώπινου δυναμικού. Η προτεραιότητα είναι η βελτίωση του παιχνιδιού και η διατήρηση της κοινότητας ενεργής.

Η Disney σημειώνει ρεκόρ με 183 εκατομμύρια δολάρια στην πρεμιέρα μιας ταινίας που προορίζεται για το Disney Plus.

Η Disney επανεξετάζει τη στρατηγική της για το Disney Plus μετά την επιτυχία του Lilo & Stitch, που απέφερε 183 εκατομμύρια δολάρια στην Αμερική. Η ταινία, που αρχικά προοριζόταν για streaming, απέδειξε τη δύναμη των κινηματογραφικών προβολών σε μια εποχή που οι αίθουσες αγωνίζονται να προσελκύσουν κοινό.

Το Rocket League κλείνει 10 χρόνια, αποδεικνύοντας ότι ο χρόνος δεν σταματά ποτέ να κυλά.

Το Rocket League γιορτάζει 10 χρόνια από την κυκλοφορία του, έχοντας ξεκινήσει ως συνέχεια του Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Ήταν από τα πρώτα cross-platform παιχνίδια, έγινε free-to-play το 2020 και παραμένει δημοφιλές, με νέες προσθήκες, events και υποστήριξη σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Οι σημαντικότερες αλλαγές στο The Edge of Fate – Destiny 2

Με το Edge of Fate, το Destiny 2 αλλάζει ριζικά: το ετήσιο μοντέλο γίνεται δύο μεσαία expansions και δύο μεγάλες ενημερώσεις, προστίθεται shooting range, το Portal αντικαθιστά τα Destinations, υπάρχει προσαρμογή δυσκολίας, νέο σύστημα tier για loot, πλήρης ανανέωση armor και επαναφορά Power Level για όλους τους παίκτες.

Κατηγορίες