Γιατί οι δημιουργοί της Team Cherry παρέμειναν τόσο σιωπηλοί σχετικά με το Hollow Knight: Silksong; Το μόνο που μπορούσαν πραγματικά να πουν ήταν «συνεχίζουμε να δουλεύουμε πάνω σε αυτό», οπότε σταμάτησαν να το λένε.

Η Team Cherry κράτησε σιγή για το Silksong επειδή απλώς διασκέδαζαν δημιουργώντας το, χάθηκαν στη διαδικασία και δεν ήθελαν να κουράσουν το κοινό με επαναλαμβανόμενες ενημερώσεις. Το μικρό τους μέγεθος και ο ενθουσιασμός τους οδήγησαν σε καθυστερήσεις, αλλά το αποτέλεσμα είναι προϊόν αγάπης και δημιουργικότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σιωπή γύρω από το Hollow Knight: Silksong

Η Team Cherry κράτησε χαμηλό προφίλ για μεγάλο διάστημα σχετικά με το Hollow Knight: Silksong. Όταν μιλούσαν, συνήθως το έκαναν μέσω σύντομων μηνυμάτων, όπως στο Discord. Οι παρουσιάσεις περνούσαν χωρίς καμία ενημέρωση, και πολλοί αναρωτήθηκαν γιατί χρειάστηκε τόσος καιρός. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον Jason Schreier του Bloomberg, οι συνιδρυτές Ari Gibson και William Pellen αποκάλυψαν τι πραγματικά συνέβη.

Hollow Knight: Silksong – Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Δημιουργική απορρόφηση και καθυστέρηση

Οι δημιουργοί παραδέχονται ότι παρασύρθηκαν από τη δημιουργία νέων πλασμάτων και μηχανισμών, απολαμβάνοντας τη διαδικασία τόσο πολύ που δεν ήθελαν να διακόψουν κανέναν. Η ομάδα, μικρή σε μέγεθος, εστίασε στη δημιουργικότητα και όχι στην ταχύτητα, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να εξελίσσεται σταθερά αλλά αργά. Δεν υπήρξε κάποιο μεγάλο πρόβλημα ή εμπόδιο, απλώς η ανάπτυξη απαιτούσε χρόνο.

Η επέκταση του κόσμου και η διασκέδαση

Καθώς δούλευαν, ο κόσμος του παιχνιδιού μεγάλωνε, προσθέτοντας νέες περιοχές, αποστολές και πόλεις. Έτσι, τα χρόνια πέρασαν χωρίς να το καταλάβουν. Παρά την καθυστέρηση, οι δημιουργοί δηλώνουν ότι διασκέδασαν πολύ με τη διαδικασία ανάπτυξης, καθώς οι ιδέες τους υλοποιούνταν γρήγορα και έβλεπαν άμεσα αποτελέσματα.

Η ικανοποίηση της δημιουργίας

Η χαρά τους προερχόταν από το γεγονός ότι κάθε νέα ιδέα μπορούσε να ενσωματωθεί άμεσα στο παιχνίδι. Ο Gibson εξηγεί ότι η δημιουργική διαδικασία ήταν τόσο απολαυστική που δυσκολεύτηκε να σταματήσει να σχεδιάζει νέα πλάσματα, συνειδητοποιώντας κάποια στιγμή ότι αν δεν έβαζε όριο, το παιχνίδι δεν θα ολοκληρωνόταν ποτέ.

Επιλογή σιωπής για χάρη της κοινότητας

Η ομάδα αποφάσισε να σταματήσει τις συχνές ενημερώσεις, καθώς ένιωθε ότι το μόνο που μπορούσε να πει ήταν πως το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη. Πίστευαν ότι οι συνεχείς ενημερώσεις θα κούραζαν το κοινό. Παράλληλα, η τεράστια κοινότητα που δημιουργήθηκε γύρω από το παιχνίδι λειτούργησε ως η καλύτερη διαφήμιση.

Εστίαση στην ανάπτυξη αντί για ενημερώσεις

Ο Pellen αναφέρει ότι προτίμησαν να αφοσιωθούν στην ανάπτυξη του παιχνιδιού αντί να διακόπτουν για να δίνουν ενημερώσεις. Αρχικά, πίστευαν ότι η σιωπή θα διαρκούσε ένα ή δύο χρόνια, αλλά τελικά η διαδικασία πήρε πολύ περισσότερο.

Πάθος και αφοσίωση στην ποιότητα

Οι συνιδρυτές της Team Cherry φαίνεται να βυθίστηκαν πλήρως στη δημιουργία, κάτι που συνήθως οδηγεί σε ποιοτικά αποτελέσματα. Ο Gibson παραδέχεται ότι συχνά υποτιμούν τον χρόνο και την προσπάθεια που απαιτείται για να ολοκληρώσουν κάτι, αλλά η απόλαυση της διαδικασίας τους κρατούσε σε εγρήγορση.

Απόλαυση της διαδικασίας και αποφυγή κοινωνικών δικτύων

Η ομάδα αποφεύγει να ασχολείται με τα κοινωνικά δίκτυα, προτιμώντας να επικεντρώνεται στη δημιουργία. Ο Gibson εκτιμά το πάθος της κοινότητας, ενώ ο Pellen αστειεύεται ότι ίσως με την κυκλοφορία του παιχνιδιού χαλάσουν τη διασκέδαση των θαυμαστών. Όσο για το μέλλον, ο Gibson δηλώνει ότι υπάρχουν ήδη φιλόδοξα σχέδια για τα επόμενα βήματα, αν και παραμένει αβέβαιο το πότε θα υλοποιηθούν.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Primal Planet είναι το αγαπημένο μου νέο metroidvania, γιατί έχει φιλικούς δεινόσαυρους, υπέροχα pixel art γραφικά και μπορείς να αγκαλιάσεις τη σύζυγό σου.

Το Primal Planet είναι ένα γοητευτικό metroidvania με υπέροχα pixel art, φιλικούς δεινόσαυρους και συγκινητικές οικογενειακές στιγμές. Παρά τις ατέλειές του, προσφέρει χαλαρή εξερεύνηση, ευχάριστη κίνηση και αίσθηση ανακάλυψης, ενώ ξεχωρίζει για την ατμόσφαιρα και το στιλ του. Ένα διαμαντάκι που αξίζει να δοκιμάσετε.

«SILKSONG ΕΙΝΑΙ ΑΘΑΝΑΤΟ ΚΙ ΕΜΕΙΣ ΤΟ ΙΔΙΟ»: Απελπισμένοι για απαντήσεις, οι θαυμαστές του Hollow Knight Silksong κάνουν τελετουργικές απαγορεύσεις mods ως άγρια θυσία στον...

Για αιώνες, οι άνθρωποι αναζητούσαν νόημα σε παράλογες πρακτικές, όπως θυσίες και μαντείες. Σήμερα, οι φαν του Hollow Knight: Silksong στο Reddit θυσιάζουν μέλη με απαγορεύσεις, ελπίζοντας σε νέα για το παιχνίδι. Παρά τις προσπάθειες, το μόνο που λαμβάνουν είναι ακατανόητα updates στο Steam.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί σε δύο εβδομάδες.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 για PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 και PC, ενώ θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και φημών, η Team Cherry ανακοίνωσε επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Κάθε επιλογή που μπορούν να κάνουν οι παίκτες στο Hollow Knight, καταταγμένη.

Η γοητεία του Void Heart ξεκλειδώνει πολλαπλά τέλη αλλά αποκλείει ένα, δημιουργώντας στρατηγικό δίλημμα για τους παίκτες. Οι επιλογές για την Cloth και τον Zote επηρεάζουν την ιστορία και την πρόσβαση σε μάχες, προσθέτοντας μόνιμες συνέπειες. Η εξερεύνηση είναι κεντρική στο gameplay του Hollow Knight, με σημαντικές αποφάσεις που επηρεάζουν τον κόσμο.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Η ιστοσελίδα του Hollow Knight: Silksong ανανεώθηκε.

Η ιστοσελίδα του Hollow Knight: Silksong ενημερώθηκε για να περιλαμβάνει τις πλατφόρμες PS4 και Switch 2. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, με πρόσφατες ενημερώσεις να υποδηλώνουν πρόοδο. Παρά την έλλειψη επίσημης ημερομηνίας, οι θαυμαστές είναι ενθουσιασμένοι για την αναμονή του τίτλου.

Κατηγορίες