(Για τη Νοτιοανατολική Ασία) Το Marathon κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου για PS5, Steam και Xbox Series X|S, αποκαλύφθηκε το gameplay.

Η Bungie επιστρέφει στον κόσμο του Tau Ceti IV με το νέο παιχνίδι Marathon, που κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου. Οι παίκτες συνεργάζονται σε ομάδες τριών για να ανακτήσουν όπλα και εξοπλισμό, αντιμετωπίζοντας AI δυνάμεις και άλλες ομάδες. Οι Runners, κυβερνοναυαγοί, προσαρμόζουν το στυλ παιχνιδιού τους με μοναδικές ικανότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Τι συνέβη στη φάντασμα αποικία στον Ταύρο Κέτι IV και το διαβόητο πλοίο Marathon που τα ξεκίνησε όλα;

Δεκαετίες μετά την αρχική τριλογία Marathon, η ομάδα ανάπτυξης της Bungie είναι έτοιμη να επιστρέψει στον κόσμο του Ταύρου Κέτι IV με το επερχόμενο ομαδικό shooter εξαγωγής, Marathon. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις PS5, Steam και Xbox Series X|S στις 24 Σεπτεμβρίου.

Σήμερα θα καλύψουμε μερικά από τα κυριότερα σημεία από την παρουσίαση του Gameplay Reveal Showcase του Marathon. Για όλες τις λεπτομέρειες, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη ζωντανή μετάδοση εδώ.

Μια θανατηφόρα ανταγωνιστική εμπειρία

Στο Marathon, οι παίκτες συνεργάζονται σε ομάδες τριών για να αναζητήσουν τα υπολείμματα της χαμένης αποικίας στον Ταύρο Κέτι IV. Στην αναζήτησή τους για τα ισχυρά όπλα και τον εξοπλισμό που έχουν αφήσει πίσω, θα αντιμετωπίσουν δυνάμεις ασφαλείας AI, υπερφυσικές απειλές και αντίπαλες ομάδες Runner που ανταγωνίζονται για τον πλούτο.

Ο θάνατος είναι μέρος του ταξιδιού—είναι ένας σκληρός κόσμος και δεν είναι δυνατόν να επιβιώσεις σε κάθε αποστολή. Αλλά κάθε φορά που βγαίνεις ζωντανός, κρατάς όλα όσα έχεις συλλέξει, που σημαίνει ότι θα αποκτήσεις περισσότερη δύναμη και θα γεμίσεις την αποθήκη σου σε κάθε αγώνα.

Είσαι πάντα ένα run μακριά από την επόμενη μεγάλη σου επιτυχία.

Για την πρώτη σου ματιά στο gameplay, δες το Gameplay Reveal Trailer που παρουσιάστηκε στη σημερινή ζωντανή μετάδοση.

Απόλαυσε το νέο σου κέλυφος

Στην καρδιά του Marathon βρίσκονται οι Runners.

Οι Runners είναι κυβερνοναυτικές μισθοφόροι που έχουν εγκαταλείψει την ανθρώπινη μορφή τους για βιοσυνθετικά κέλυφη. Έχουν θυσιάσει ένα κομμάτι της ανθρωπιάς τους για μια δόση αθανασίας που επιτρέπει τη μεταφορά της συνείδησής τους μετά τον θάνατο.

Στο Marathon, θα επιλέξεις από μια λίστα Runners με μοναδικές ικανότητες, στατιστικά και στυλ. Ενώ κάθε Runner φέρνει τη δική του μοναδικότητα, είναι επίσης η βάση για να προσαρμόσεις το στυλ παιχνιδιού σου. Για να το κάνεις αυτό, θα συλλέγεις εμφυτεύματα και άλλο εξοπλισμό κατά τη διάρκεια των runs σου που μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να ενισχύσεις τον Runner σου και να τον προσαρμόσεις όπως θέλεις να παίξεις.

“Για παράδειγμα, ο Glitch είναι επικεντρωμένος στην ευκινησία, την κίνηση και την ταχύτητα. Μπορείς να εστιάσεις περισσότερο σε αυτό το στυλ συσσωρεύοντας εμφυτεύματα και αναβαθμίσεις που μειώνουν τη συσσώρευση θερμότητας και σου επιτρέπουν να τρέχεις, να πηδάς και να γλιστράς περισσότερο πριν χρειαστεί να κρυώσεις,” λέει ο Kevin Yanes, Senior Design Lead.

“Υπάρχουν επίσης σπάνια αντικείμενα που μπορούν να επεκτείνουν τα όρια, όπως τα Prestige Cores. Ο Glitch έχει ένα που θα αναβαθμίσει το διπλό του άλμα σε τριπλό, δίνοντάς σου μεγάλη ευελιξία στον αέρα.”

Συνδυασμένο με την κορυφαία οπλοκατοχή της Bungie και μια ευρεία γκάμα όπλων για συλλογή, μπορείς να προσαρμόσεις τον Runner σου σε πολλαπλά στυλ παιχνιδιού.

Επιστροφή στον Ταύρο Κέτι

Η αρχική σειρά Marathon που κυκλοφόρησε τη δεκαετία του 1990 καθόρισε μια βάση για την εμπειρική αφήγηση που έχει γίνει σήμα κατατεθέν για τα παιχνίδια της Bungie.

“Η αλληλεπίδραση αφηγήσεων, γεγονότων και χαρακτήρων στην αρχική τριλογία προσέφερε έναν κόσμο ανακάλυψης, θαύματος και παραπλάνησης,” λέει ο Narrative Leader Jonathan Goff.

Οι παίκτες προκλήθηκαν να αλληλεπιδράσουν με τις ιστορίες που συνάντησαν με τους δικούς τους όρους, είτε ως παθητικοί παρατηρητές είτε ως ενεργοί ερευνητές σε πληροφορίες από υπολογιστές και άλλες περιβαλλοντικές ενδείξεις.

“Αγκαλιάζουμε αυτή την προσέγγιση για να επεκτείνουμε και να εξερευνήσουμε όσα γνωρίζουμε για τους κόσμους του Marathon μέσα από μια νέα οπτική—τα μάτια των Runners, που εισέρχονται στον κόσμο του Ταύρου Κέτι IV και του Marathon για να αποκαλύψουν τα μυστικά που κρύβονται μετά τα γεγονότα της αρχικής τριλογίας,” λέει ο Goff.

Πώς και πού το Marathon αλληλεπικαλύπτεται, και μερικές φορές συγκρούεται, με τα αρχικά παιχνίδια είναι μια ιστορία που θα ξεδιπλωθεί με την πάροδο του χρόνου. Και όπως και αυτά τα κλασικά παιχνίδια, οι αλήθειες, τα ψέματα και οι συνέπειες των μυστηρίων του Ταύρου Κέτι θα είναι στα χέρια των παικτών να τα κατέχουν, να τα εξετάζουν και να τα συζητούν.

“Στο τέλος της ημέρας, ο στόχος μας με το Marathon δεν είναι να πούμε μια ιστορία, αλλά να δημιουργήσουμε κόσμους στους οποίους οι ιστορίες μπορούν και θα ξεδιπλωθούν,” λέει ο Goff.

Ζήσε τον κόσμο του Ταύρου Κέτι από μόνος σου στο κινηματογραφικό σύντομο που παρουσιάστηκε ως τελική έκπληξη στη σημερινή παρουσίαση. Γραμμένο και σκηνοθετημένο από τον βραβευμένο Alberto Mielgo, σκηνοθέτη του “The Witness” και “Jibaro” στο Love, Death & Robots.

Διαμόρφωσε το μέλλον του Marathon

Η Bungie εργάζεται με παίκτες και δημιουργούς από νωρίς στην ανάπτυξη του Marathon—η πιο πρώιμη πρόσκληση της Bungie σε παίκτες για ένα παιχνίδι. Ακόμα και πριν την παραγωγή, οι παίκτες δοκίμαζαν πρώιμα πρωτότυπα και παρείχαν ανατροφοδότηση που διαμόρφωσε τις επόμενες εκδόσεις.

Η ακρόαση των σκέψεων των παικτών νωρίς και συχνά έχει κάνει το Marathon καλύτερο με σημαντικούς και μικρούς τρόπους.

“Όταν ξεκινήσαμε τις δοκιμές παιχνιδιού, οι χάρτες λειτουργούσαν περισσότερο σαν μια μόνιμη περιοχή,” λέει ο Game Director Joe Ziegler. “Έτσι, μπορούσες να μπεις και να βγεις από την ίδια περίπτωση χάρτη πολλές φορές. Αλλά ακούσαμε ότι αυτό έκανε τους αγώνες να φαίνονται άδικοι και απρόβλεπτοι, σαν κάποιος να μπορούσε να κατασκηνώσει σε σημεία αναγέννησης για πάντα, ή ο πλούτος που κυνηγούσες να είχε ήδη ληφθεί.”

“Μετά την ακρόαση αυτής της ανατροφοδότησης, μεταβήκαμε στο σχέδιο που έχουμε σήμερα, όπου κάθε αγώνας είναι μια νέα αρχή για όλους. Αυτό το σταθερό σημείο εκκίνησης σημαίνει ότι εσύ και οι συμπαίκτες σου μπορείτε να στρατηγικοποιήσετε καλύτερα πριν από κάθε run, και στη συνέχεια μπορείτε να αγωνιστείτε με τις αντίπαλες ομάδες για τον πλούτο που αναζητάτε,” λέει ο Ziegler.

Με το Marathon τώρα αποκαλυμμένο, είναι καιρός να επεκτείνουμε τις δοκιμές παιχνιδιού ώστε η Bungie να συνεχίσει την ανάπτυξη παράλληλα με την ανατροφοδότηση των παικτών.

“Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι να προσκαλέσουμε περισσότερους παίκτες στο Marathon και να ακούσουμε τι σκέφτονται,” λέει ο Ziegler. “Επιπλέον, έχουμε πολλά περισσότερα να μοιραστούμε τις επόμενες εβδομάδες και μήνες. Το ταξίδι μόλις αρχίζει.”

Μπορείς να εγγραφείς για την ευκαιρία να παίξεις στην κλειστή Alpha Test αυτού του μήνα συμμετέχοντας στο Discord της κοινότητας.

Το Marathon κυκλοφορεί στις 24 Σεπτεμβρίου στις PS5, Steam και Xbox Series X|S.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αποκαλύφθηκαν οι απαιτήσεις και οι ελάχιστες προδιαγραφές υπολογιστή για το Marathon Alpha.

Η Bungie ανακοίνωσε τις απαιτήσεις για το κλειστό alpha test και τις προδιαγραφές PC του Marathon, του επερχόμενου shooter παιχνιδιού. Το test θα διεξαχθεί από 23 Απριλίου έως 4 Μαΐου στη Βόρεια Αμερική. Οι συμμετοχές απαιτούν λογαριασμό Bungie.net και οι παίκτες πρέπει να είναι τουλάχιστον 18 ετών.

Η Bungie αναβάλλει το Marathon επ’ αόριστον.

Η Bungie ανέβαλε επ' αόριστον την κυκλοφορία του Marathon, καταργώντας την προγραμματισμένη ημερομηνία της 23ης Σεπτεμβρίου. Δεν δόθηκε νέα ημερομηνία. Η καθυστέρηση προήλθε από ανατροφοδότηση χρηστών και προβλήματα όπως κατηγορίες λογοκλοπής και χαμηλή ηθική της ομάδας. Η Bungie θα συνεχίσει τις κλειστές δοκιμές για βελτιώσεις.

Καθώς όλοι αναρωτιούνται αν τα extraction shooters θα γίνουν ποτέ εξαιρετικά δημοφιλή, το Arc Raiders προγραμματίζει άλλη μια δοκιμαστική περίοδο.

Πολλοί αναρωτιούνται αν το Marathon θα φέρει τους extraction shooters στο προσκήνιο, αλλά δεν είναι το μόνο παιχνίδι αυτού του είδους που θα κυκλοφορήσει φέτος. Το Arc Raiders, από πρώην προγραμματιστές του Battlefield, θα έχει playtest από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου, με βελτιώσεις και νέους εχθρούς. Η επιτυχία του genre παραμένει αβέβαιη.

Η Bungie χρησιμοποίησε το έργο ενός καλλιτέχνη χωρίς άδεια στο Marathon.

Μια καλλιτέχνης κατηγορεί την Bungie ότι αντέγραψε τα σχέδιά της για το επερχόμενο παιχνίδι Marathon. Αν και η Bungie παραδέχεται την κατηγορία, αποδίδει την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Η καλλιτέχνης εκφράζει την απογοήτευσή της για την εκμετάλλευση της δουλειάς της χωρίς αποζημίωση ή αναγνώριση.

Το Borderlands 4 μοιάζει με το Destiny 3 που πιθανότατα δεν θα πάρουμε ποτέ, και αυτή η αλλαγή είναι η καλύτερη κίνηση που θα...

Παρακολούθησα το Borderlands 4 State of Play, που παρουσίασε σημαντικές αλλαγές και προσθήκες, πιο κοντά στο αρχικό Borderlands. Η σειρά αναγνωρίζεται για τη δράση FPS και το χιούμορ της, αλλά με το Borderlands 4, η Gearbox φαίνεται να έχει επιλέξει μια πιο σοβαρή προσέγγιση, ανανεώνοντας την εμπειρία και προσελκύοντας ξανά το ενδιαφέρον των παικτών.

Ένας streamer έπαιξε μία ώρα Marathon νωρίς πριν τον διακόψει η Bungie.

Η κλειστή alpha του Marathon θα κυκλοφορήσει σύντομα για τους παίκτες που έχουν εγγραφεί, αλλά είναι διαθέσιμη μόνο στη Βόρεια Αμερική. Ένας παίκτης στο Xbox κατάφερε να παίξει νωρίτερα και να μεταδώσει το παιχνίδι για μία ώρα πριν κλείσουν οι διακομιστές. Η επίσημη κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 23 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες