Παρουσίαση Ghost of Yōtei State of Play Ιουλίου 2025
Η Sony και η Sucker Punch Productions ολοκλήρωσαν το Ghost of Yōtei State of Play για τον Ιούλιο του 2025, προσφέροντας μια πιο λεπτομερή ματιά στον κόσμο, τη μάχη και τα νέα modes του παιχνιδιού, λίγο πριν την κυκλοφορία του το φθινόπωρο.
Η παρουσίαση διάρκειας 20 λεπτών, με οικοδεσπότες τους Jason Connell και Nate Fox, έδειξε πώς το ταξίδι της Atsu θα είναι ταυτόχρονα οικείο και φρέσκο για όσους αγάπησαν το Ghost of Tsushima του 2020. Το Ghost of Yōtei State of Play αποτελεί μέχρι στιγμής την πιο αναλυτική παρουσίαση ενός από τα σημαντικότερα παιχνίδια του PlayStation 5 για φέτος.
Για όσους δεν παρακολούθησαν το State of Play, το IGN συγκέντρωσε όλα τα βασικά σημεία εδώ. Δείτε παρακάτω όσα αποκαλύφθηκαν στην παρουσίαση, καθώς περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες μέχρι την κυκλοφορία του Ghost of Yōtei στις 2 Οκτωβρίου 2025.
Η Ατμόσφαιρα και οι Ήχοι του Ezo
Το Ghost of Yōtei ακολουθεί την Atsu στην αναζήτησή της για εκδίκηση ενάντια στους Yōtei Six, με κάθε κόστος. Το αιματηρό της ταξίδι έχει κάνει τους εχθρούς της να τη φοβούνται, με αρκετούς να πιστεύουν πως είναι το πνεύμα Onyro που ζωντάνεψε. Το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να επιστρέφουν στα παιδικά χρόνια της πρωταγωνίστριας με το πάτημα ενός κουμπιού.
Η εξερεύνηση του Ezo διαφέρει σημαντικά από το πολεμοχαρές νησί Tsushima. Ο νέος χάρτης του Ghost of Yōtei προσκαλεί τους παίκτες να ζήσουν το ταξίδι της Atsu όπως επιθυμούν, με τη Sucker Punch να δηλώνει πως η ελευθερία του παίκτη είναι μεγαλύτερη από κάθε προηγούμενο παιχνίδι της. Ένα παράδειγμα αυτής της ελευθερίας είναι το Clue System, που μπορεί να οδηγήσει τον παίκτη σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Πληροφορίες από ανακρίσεις μπορεί να στείλουν την Atsu σε χιονισμένες κορυφές με κρυμμένους εχθρούς ή σε χωριά που έχουν καταστραφεί από φωτιά και στρατούς σαμουράι.
Η Sucker Punch ενθαρρύνει τους παίκτες να επιλέξουν αν θα εστιάσουν στη μάχη, την εξερεύνηση, την ιστορία ή ό,τι άλλο τους ενδιαφέρει. Μια προτεινόμενη μέθοδος για να ανακαλύψετε το Ezo είναι να χρησιμοποιείτε το spyglass και να κατευθύνεστε προς ό,τι σας τραβάει την προσοχή.
Η εξερεύνηση της Ιαπωνίας του 1603 φέρνει γνώριμα σημεία ενδιαφέροντος, όπως νέες δοκιμασίες Bamboo Strike και περισσότερα Hot Springs για χαλάρωση, ενώ οι παίκτες μπορούν να αναλάβουν δύσκολες αποστολές ως bounty hunters. Υπάρχουν επίσης Altars of Reflection, που ξεκλειδώνουν νέες ικανότητες για την Atsu.
Αναβαθμισμένο Σύστημα Μάχης
Με υψηλή αμοιβή για το κεφάλι της Atsu, οι παίκτες θα χρειαστούν νέα εργαλεία και όπλα. Εκτός από τις κλασικές μονομαχίες με σπαθιά, νέα όπλα όπως το katana, το spear, το kusarigama, το odachi και τα διπλά σπαθιά προσφέρουν διαφορετικά πλεονεκτήματα στη μάχη, με δυνατότητα αναβαθμίσεων για όλα.
Στη μάχη από απόσταση, η Atsu χρησιμοποιεί κυρίως τόξο και όπλο. Το gameplay έδειξε πώς το όπλο μπορεί να εξουδετερώσει γρήγορα έναν μακρινό εχθρό, θυσιάζοντας όμως τη διακριτικότητα. Η Atsu έχει στη διάθεσή της περισσότερα εργαλεία από τον Jin του Ghost of Tsushima και δεν διστάζει να τα χρησιμοποιήσει ενάντια στους Yōtei Six.
Μεταξύ των μαχών, οι παίκτες μπορούν να αφήσουν την Atsu να ξεκουραστεί κάτω από τα αστέρια, να μαγειρέψουν, να παίξουν μουσική και να συναντήσουν συμμάχους, απολαμβάνοντας τον ουρανό του Ezo. Το παραδοσιακό journal αντικαθίσταται από το Atsu’s Wolf Pack, ένα μενού που εστιάζει περισσότερο στους χαρακτήρες και τους vendors που συναντάτε. Είναι ένας απλός τρόπος να δείτε ποιος μπορεί να σας βοηθήσει, με εικονογράφηση για κάθε πρόσωπο.
Σε αντίθεση με το Ghost of Tsushima, το Ghost of Yōtei φαίνεται να ενισχύει τη σύνδεση του παίκτη με το περιβάλλον. Ένα νέο wolf companion μπορεί να επιτεθεί σε εχθρούς κατά τη μάχη, ενώ η διαδρομή μέσα από ανθισμένα λιβάδια προσφέρει ενίσχυση όταν ιππεύετε το άλογό σας. Παρουσιάστηκε επίσης ένα εκτενές σύστημα παραμετροποίησης της πανοπλίας της Atsu και η δυνατότητα αφοπλισμού εχθρών με σωστό timing.
Επιστροφή του Kurosawa Mode και Νέες Εμβυθιστικές Επιλογές
Το Kurosawa Mode, μια ασπρόμαυρη αναφορά στον Akira Kurosawa, επιστρέφει μετά την επιτυχία του στο Ghost of Tsushima, δείχνοντας πως η Sucker Punch παραμένει επηρεασμένη από μεγάλους δημιουργούς του είδους.
Αυτή η επιρροή φαίνεται και στα νέα modes: Miike Mode και Watanabe Mode. Το πρώτο, εμπνευσμένο από τον Takashi Miike, φέρνει την κάμερα πιο κοντά με περισσότερο αίμα και λάσπη. Το δεύτερο, από τον Shinichirō Watanabe, προσθέτει πρωτότυπα lo-fi beats κατά την εξερεύνηση και τις μάχες.
Άλλα σημαντικά σημεία της παρουσίασης ήταν η πρώτη ματιά στο photo mode και οι επιλογές για Standard English audio, Subtitled English audio και Samurai Cinema, με πλήρως ηχογραφημένους ιαπωνικούς διαλόγους και αγγλικούς υπότιτλους.
Το Ghost of Yōtei κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου 2025 για PS5. Ως έκπληξη, η Sucker Punch ανακοίνωσε πως θα διατεθούν ειδικές εκδόσεις PS5 και μοναδικά DualSense controllers με θέμα το Ghost of Yōtei κατά την κυκλοφορία. Για περισσότερες πληροφορίες, μπορείτε να δείτε όσα γνωρίζουμε μέχρι τώρα για το Ghost of Yōtei εδώ.
Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συντάκτης του IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε The Pitch, The Escapist και OnlySP.
[ Πηγή: IGN ]