Μετά την αποχώρηση σημαντικών δημιουργών περιεχομένου λόγω της επικείμενης εξαγοράς της EA από σαουδαραβικά κεφάλαια, η ομάδα του The Sims διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει χώρος ελεύθερης έκφρασης. Ωστόσο, η ανησυχία για το μέλλον της προοδευτικής ταυτότητας του παιχνιδιού παραμένει έντονη στην κοινότητα.
Ο Ninja παραδέχεται ότι τα τελευταία χρόνια ήταν δύσκολα, καθώς πολλοί στο διαδίκτυο τον επικρίνουν επειδή δεν έχει πια την τεράστια δημοτικότητα που είχε με το Fortnite. Παρά τη μείωση των θεατών, παραμένει επιτυχημένος και στηρίζει φιλανθρωπικές δράσεις για την πρόληψη του καρκίνου του δέρματος.
Η FromSoftware προσθέτει για πρώτη φορά επιλογή ευκολότερης δυσκολίας στο Elden Ring Nightreign. Οι παίκτες θα μπορούν να μειώνουν εθελοντικά το επίπεδο δυσκολίας στο απαιτητικό Deep of Night mode, ενώ θα υπάρχει και προστασία από απώλεια βαθμίδας μετά από ήττες στα υψηλότερα επίπεδα.
Η Square Enix συνεχίζει να γιορτάζει τα 30 χρόνια του Chrono Trigger με βίντεο που παρουσιάζει εμβληματικά έργα τέχνης του Toriyama και διαγωνισμό αποκλειστικά για την Ιαπωνία. Παράλληλα, ανακοινώθηκε νέο άλμπουμ με διασκευές στο πιάνο, που κυκλοφορεί το Νοέμβριο του 2025, ενθουσιάζοντας τους θαυμαστές.
Ένα βίντεο αναλύει τις Crests του Hollow Knight: Silksong και αποδεικνύει ότι το στυλ Wanderer υπερέχει σε ταχύτητα και DPS, ειδικά με κρίσιμα χτυπήματα. Παρότι κάθε Crest έχει τα δυνατά του σημεία, το Wanderer προσφέρει την καλύτερη ισορροπία για μάχες σώμα με σώμα, επιβεβαιώνοντας την ανωτερότητά του.
Το Ghosts 'n Goblins, το θρυλικό και δύσκολο arcade της Capcom, κλείνει 40 χρόνια. Παρά τη φήμη του για δυσκολία, το πρόσφατο Ghosts 'n Goblins Resurrected προσφέρει ισορροπημένη πρόκληση και βελτιώσεις, κάνοντας το ελκυστικό ακόμα και για νέους παίκτες. Παραμένει σκληρό αλλά δίκαιο, με εξαιρετικό σχεδιασμό.
Το Digital Foundry διαπίστωσε ότι το Borderlands 4 παρουσιάζει σταδιακή πτώση απόδοσης στις κονσόλες, με συχνές μειώσεις στα καρέ ακόμα και μετά επανεκκίνηση. Η Gearbox αναγνώρισε το πρόβλημα και υπόσχεται διορθώσεις, ενώ και η έκδοση για PC έχει σημαντικά τεχνικά θέματα. Προτείνεται επανεκκίνηση ως προσωρινή λύση.
Μετά την επιτυχία του remake του Silent Hill 2, η Konami ανακοίνωσε ότι συνεργάζεται ξανά με την Bloober Team για το remake του αρχικού Silent Hill του 1999. Δεν υπάρχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά οι θαυμαστές του Silent Hill μπορούν να περιμένουν την επιστροφή τους στην ανατριχιαστική πόλη.
Η 19η σεζόν του Taskmaster είναι ιδιαίτερη, καθώς ο Αμερικανός κωμικός Jason Mantzoukas συμμετέχει επίσημα. Είναι ο πρώτος διαγωνιζόμενος που εργάζεται επαγγελματικά στις Η.Π.Α. και η σειρά θα κάνει πρεμιέρα στις 1 Μαΐου στο Channel 4 και στις 2 Μαΐου στο YouTube, με νέα επεισόδια κάθε εβδομάδα μέχρι τον Ιούλιο.
Η CD Projekt Red, ως προγραμματιστής ενός από τα μεγαλύτερα και πιο αναμενόμενα παιχνίδια Unreal Engine 5, παρουσίασε την ενημερωμένη έκδοση του The Witcher 4 στην εκδήλωση State of Unreal. Η επίδειξη, που τρέχει σε PS5, ανέδειξε τεχνολογικές καινοτομίες, αν και η τελική έκδοση μπορεί να διαφέρει. Δεν περιλάμβανε μάχες, αλλά έδειξε αλληλεπιδράσεις και λεπτομέρειες κόσμου.
Ο πρώην προγραμματιστής της Rockstar, Obbe Vermeij, εκτιμά ότι το GTA 7 θα κοστίσει λιγότερο από το GTA 6 λόγω της αυξανόμενης χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Παρά τις αντιδράσεις των παικτών, η AI αναμένεται να αυτοματοποιήσει διαδικασίες, αν και η δημιουργικότητα θα παραμείνει στους ανθρώπους δημιουργούς.
Το "Clair Obscur: Expedition 33" ξεχωρίζει για την ιστορία του και τους αξέχαστους χαρακτήρες του, με τον Esquie να είναι ο πιο εντυπωσιακός. Είναι γλυκός, χρήσιμος και προσφέρει ανακούφιση σε έναν σκοτεινό κόσμο. Ως ιπποειδές, διευκολύνει την εξερεύνηση, ενώ η καλοσύνη του τον καθιστά αναπόσπαστο κομμάτι της εμπειρίας.
Ο (αυτός) είναι συγγραφέας οδηγών στο Polygon, έχοντας γράψει για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Diablo 4. Η σεζόν 3 του Chapter 6 του Fortnite, με θέμα το Star Wars, ξεκινά στις 2 Μαΐου, προσφέροντας νέες τοποθεσίες και δέρματα εμπνευσμένα από το Star Wars.