Φήμη: Νέο παιχνίδι Nier πιθανώς υπό ανάπτυξη.

Οι δημιουργοί του αρχικού Nier συνεργάζονται σε ένα νέο έργο, πιθανώς μια νέα είσοδο στη σειρά. Η Square Enix γιόρτασε την 15η επέτειο του Nier με livestream, ανακοινώνοντας νέα προϊόντα και εκδηλώσεις. Υπάρχουν φήμες για ένα νέο παιχνίδι από τους Yoko Taro, Keiichi Okabe και Takahisa Taura, πιθανώς από το Eel Game Studio.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συνεργασία Δημιουργών του Nier για Νέο Έργο

Οι αρχικοί δημιουργοί του Nier συνεργάζονται σε ένα νέο πρότζεκτ, με πολλούς να πιστεύουν ότι μπορεί να είναι μια νέα προσθήκη στη σειρά.

Η Square Enix γιόρτασε πρόσφατα την 15η επέτειο του Nier με μια ζωντανή μετάδοση, αποκαλύπτοντας ένα νέο μυθιστόρημα, προγραμματισμένες συναυλίες και προϊόντα.

Οι αρχικοί δημιουργικοί ηγέτες της σειράς Drakengard εργάζονται ξανά μαζί σε ένα νέο παιχνίδι, και πολλοί υποψιάζονται ότι μπορεί να είναι ο τρίτος κύριος τίτλος του Nier. Ο αρχικός Nier κυκλοφόρησε το 2010, αλλά η συνέχεια του 2017, Nier: Automata, έφερε τη σειρά στο προσκήνιο. Από τότε, η επανέκδοση του 2021 του αρχικού τίτλου, Nier Replicant, βοήθησε να γνωρίσουν οι νέοι θαυμαστές την προέλευση της σειράς, ενώ το Nier Reincarnation κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά για κινητά, αλλά έκλεισε το 2024.

Φέτος, η σειρά Nier γιορτάζει την 15η επέτειό της. Για να το γιορτάσει, η Square Enix διοργάνωσε μια δίωρη ζωντανή μετάδοση πριν από μερικές εβδομάδες, όπου πολλοί περίμεναν νέα για το μέλλον της αγαπημένης σειράς. Αντί αυτού, η Square ανακοίνωσε την έναρξη της ιστοσελίδας της 15ης επετείου του Nier, που λειτουργεί ως κέντρο πληροφοριών για το νέο διαδικτυακό μυθιστόρημα με τίτλο Undecided Option, μια σειρά ημερομηνιών συναυλιών Nier: Orchestra, νέα προϊόντα και άλλα. Η μετάδοση ολοκληρώθηκε με μια 20λεπτη μουσική παράσταση που γιόρτασε το αγαπημένο σάουντρακ του Nier.

Σχόλια του Δημιουργικού Διευθυντή Yoko Taro για Παιχνίδια που Δημιουργούνται από AI

Ο δημιουργικός διευθυντής πίσω από παιχνίδια όπως το Nier: Automata, Yoko Taro, πρόσφατα μοιράστηκε απόψεις για το πώς η AI θα επηρεάσει τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Ενώ η ζωντανή μετάδοση της 15ης επετείου της Square Enix άφησε πολλούς θαυμαστές του Nier ανυπόμονους, φαίνεται ότι υπάρχει μια νέα φήμη για τους βασικούς δημιουργικούς μέλη της σειράς που συνεργάζονται σε ένα νέο πρότζεκτ. Ο γνωστός Ιάπωνας insider Genki αναφέρθηκε σε ένα άρθρο του Famitsu, όπου ο παραγωγός της σειράς Yosuke Saito επιβεβαίωσε ότι ο διευθυντής και των δύο παιχνιδιών Nier, Yoko Taro, ο μουσικός συνθέτης Keiichi Okabe και ο πρώην σχεδιαστής της PlatinumGames Takahisa Taura εργάζονται ξανά μαζί σε ένα ανεκοινωθέν πρότζεκτ. Αν και δεν είναι σίγουρο αν πρόκειται για νέο τίτλο του Nier, πολλοί θαυμαστές της σειράς υποψιάζονται ότι μπορεί να είναι.

Δημιουργοί του Αρχικού Nier Συνεργάζονται σε Νέο Παιχνίδι

Τα δικαιώματα IP τόσο του Drakengard όσο και του Nier ανήκουν στη Square Enix, και ως εκ τούτου, οι Taro, Okabe και Taura θα πρέπει να συνεργαστούν με τη Square ως εκδότη ενός πιθανόν νέου παιχνιδιού Nier. Η πραγματική πρόκληση θα είναι να βρουν ένα στούντιο για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, καθώς η PlatinumGames φαίνεται να είναι απασχολημένη με τα δικά της πρότζεκτ. Μετά την αποχώρησή του από την Platinum, ο Taura ίδρυσε πρόσφατα το δικό του στούντιο, Eel Game Studio. Δεν θα είχε νόημα για τον Taura να εργαστεί σε εξωτερικό πρότζεκτ καθώς χτίζει το δικό του στούντιο, οπότε υπάρχει καλή πιθανότητα αυτό το νέο μυστήριο του Yoko Taro να αναπτυχθεί στο Eel Game Studio, αν και αυτό είναι απλώς εικασία.

Κλείσιμο

Αν αυτό το πιθανό νέο παιχνίδι του Nier είναι πράγματι παραγωγή του Eel Game Studio, θα σημαίνει ότι το παιχνίδι απέχει αρκετά χρόνια, καθώς το στούντιο πιθανόν να βρίσκεται ακόμα στη διαδικασία πρόσληψης ταλέντου. Παρ’ όλα αυτά, μια σύντομη, 30 δευτερολέπτων CGI ταινία δεν θα ήταν ασυνήθιστη φέτος. Ίσως εν τω μεταξύ, η Square Enix να κυκλοφορήσει τελικά μια τριλογία επανέκδοσης του Drakengard, καθώς και οι τρεις τίτλοι είναι ακόμα κλειδωμένοι σε PlayStation 2 και 3.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Yuji Horii αναγνωρίζει τις αιτήσεις για remake του Chrono Trigger και δηλώνει ότι αρχίζει να το σκέφτεται.

Πρόσφατα, υπήρξαν ειδήσεις για πιθανό remake του αγαπημένου JRPG Chrono Trigger. Ο Yuji Horii, δημιουργός του Dragon Quest, μίλησε για τις 30ες επετείους του Chrono Trigger και ανέφερε ότι λαμβάνει πολλές αιτήσεις για remake, αρχίζοντας να το σκέφτεται. Ελπίζουμε ότι η Square Enix θα ανακοινώσει κάτι σύντομα.

Φήμη: Ο Yuji Horii ίσως αποκάλυψε κάποιες σημαντικές ειδήσεις για remake.

Μια ανακατασκευή ενός αγαπημένου RPG, που γιορτάζει τα 30 του χρόνια, είναι καθ' οδόν, σύμφωνα με τον δημιουργό του Dragon Quest, Yuji Horii. Φαίνεται ότι το Chrono Trigger ανακατασκευάζεται, με τον Horii να το επιβεβαιώνει κατά λάθος σε πάνελ στο Napoli Comicon. Οι φανς είναι ενθουσιασμένοι, αλλά περιμένουμε επίσημη επιβεβαίωση από την Square Enix.

Για να γιορτάσει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier θυμάται πως είχε σκεφτεί «θα έπρεπε να είχαν κάνει το...

Με αφορμή τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9, ο παραγωγός του Nier, Yosuke Saito, θυμάται πως του άρεσε το κλασικό ύφος και ο σχεδιασμός χαρακτήρων, αλλά του φάνηκαν αργά τα φορτώματα. Εξομολογείται πως, 25 χρόνια μετά, νιώθει ότι δεν έχει αλλάξει ιδιαίτερα, αν και η εμφάνισή του έχει.

Το One Clair Obscur: Expedition 33 Picto είναι μια αναφορά σε μηχανισμό της Square Enix.

Το Clair Obscur: Expedition 33 εμπνέεται από κλασικά RPG όπως το Final Fantasy 10, ενσωματώνοντας μηχανισμούς της Square Enix. Επιτρέπει την προσαρμογή χαρακτήρων μέσω των συστημάτων Picto και Lumina. Διαθέτει μηχανισμό "Break Damage Limit", επιτρέποντας ζημιά άνω των 9,999, και συνδυάζει παλιές και νέες ιδέες με επιτυχία.

Η φημολογούμενη ανακατασκευή του FF9 θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την ίδια αμφισβήτηση με αυτήν του FF7.

Η πολυαναμενόμενη ανακατασκευή του Final Fantasy 9 δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, αλλά οι ενδείξεις δείχνουν ότι είναι πιθανή. Οι αλλαγές ονομάτων χαρακτήρων και η ανάγκη για βελτίωση της δομής του παιχνιδιού, όπως η μεγαλύτερη συμμετοχή της Beatrix, είναι κεντρικά θέματα. Η διατήρηση του κλασικού συστήματος μάχης είναι επίσης σημαντική.

Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιό της να “επανεκκινήσει” την εταιρεία τα επόμενα τρία χρόνια.

Η Square Enix σκοπεύει να δώσει έμφαση στην "ποιότητα αντί για ποσότητα" στα παιχνίδια της, με νέα στρατηγική για τα επόμενα τρία χρόνια. Θα υιοθετήσει πολυπλατφορμική προσέγγιση, με σημαντικούς τίτλους να κυκλοφορούν τακτικά από τον Μάρτιο του 2027, ενώ ορισμένα έργα ακυρώθηκαν για να επικεντρωθούν σε άλλες προτεραιότητες.

Κατηγορίες