Far Cry 7, Assassin’s Creed Hexe και άλλα φαίνεται ότι έχουν καθυστερήσει για να δημιουργηθούν οι “καλύτερες συνθήκες για επιτυχία”.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης, πιθανώς μέχρι το 2026. Αυτή η απόφαση προήλθε από εσωτερική ανασκόπηση και αναμένεται να επηρεάσει σειρές όπως το Far Cry 7 και το Assassin’s Creed Hexe, ενώ άλλες παραγωγές παραμένουν αβέβαιες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ήσυχο έτος για την Ubisoft

Η Ubisoft μπορεί να έχει ένα ήσυχο έτος, καθώς ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Αυτή η απόφαση προήλθε από μια εσωτερική ανασκόπηση που πραγματοποιήθηκε το περασμένο φθινόπωρο και μπορεί να οδηγήσει σε καθυστερήσεις για επερχόμενους τίτλους όπως το Far Cry 7, το Assassin’s Creed Hexe και το επόμενο Ghost Recon μέχρι το 2026 και μετά.

“Μετά από μια λεπτομερή ανασκόπηση της παραγωγής από τον Οκτώβριο έως τον Δεκέμβριο, η ομάδα αποφάσισε να παρέχει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας,” ανακοίνωσε η Ubisoft σε δελτίο τύπου την Τετάρτη. “Αυτή η απόφαση έχει ήδη αποδειχθεί ωφέλιμη για την ποιότητα του Assassin’s Creed Shadows. Ως αποτέλεσμα, τα οικονομικά έτη 2026-27 και 2027-28 θα δουν σημαντική ανάπτυξη σε σύγκριση με το 2025-26, χάρη σε ισχυρό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της ομάδας.”

Η εταιρεία δεν ανέφερε ονομαστικά τις “μεγαλύτερες παραγωγές” της, αλλά είναι πιθανό να αναφέρεται σε τίτλους από τα σύμπαντα του Far Cry, Assassin’s Creed και Tom Clancy. Το 2025 συμπληρώνονται τέσσερα χρόνια από το Far Cry 6, με το Far Cry 7 να είναι σε προχωρημένη ανάπτυξη αλλά χωρίς επίσημη ανακοίνωση, εν μέσω της μεγαλύτερης παύσης σε συνέχειες στην πρόσφατη ιστορία της σειράς (το Insider Gaming αναφέρει ότι προγραμματίζεται για το τέλος του 2026). Το Assassin’s Creed Hexe έχει ήδη προαναγγελθεί ως η επόμενη μεγάλη είσοδος στη σειρά stealth RPG, αλλά φαίνεται απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027 με αυτούς τους ρυθμούς.

Πολλά άλλα έργα της Ubisoft παραμένουν επίσης αβέβαια, συμπεριλαμβανομένου ενός remake του Splinter Cell και του μόνιμα απών Beyond Good & Evil 2. Ωστόσο, σήμερα αποκτήσαμε μια εικόνα για το τι έρχεται στην παραγωγή της εταιρείας. Τα Anno 117: Pax Romana, Prince of Persia: The Sands of Time remake, Rainbow Six Mobile και The Division Resurgence αναμένονται να κυκλοφορήσουν μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, μαζί με άλλα έργα που δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

Αυτό αφήνει ένα κενό 12 μηνών χωρίς σημαντικούς τίτλους για έναν από τους μεγαλύτερους εκδότες στον κόσμο, ακολουθούμενο από μια πιθανή καταιγίδα κυκλοφοριών. Στο μεταξύ, οι αναταραχές στην Ubisoft θα συνεχιστούν καθώς “κρυσταλλώνει την πραγματική οικονομική αξία” μιας νέας εταιρείας που χρηματοδοτείται από την Tencent και περιέχει τα πιο πολύτιμα περιουσιακά της στοιχεία, καθώς και ένα επιπλέον πρόγραμμα εξοικονόμησης κόστους 100 εκατομμυρίων δολαρίων που πιθανότατα θα οδηγήσει σε επιπλέον απολύσεις τα επόμενα δύο χρόνια.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Παίκτης του Oblivion Remastered Μοιράζεται το Εντυπωσιακό Θεματικό Γραφείο του

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι ένα από τα πιο πωληθέντα παιχνίδια του 2025. Ένας φαν παρουσίασε ένα θεματικό γραφείο εμπνευσμένο από τα RPG της Bethesda, ενώ άλλοι δημιούργησαν εντυπωσιακά έργα τέχνης, δείχνοντας την αγάπη τους για το παιχνίδι.

Το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτει το σχέδιο δράσης για το πρώτο έτος μετά την κυκλοφορία.

Η Ubisoft ανακοίνωσε το χρονοδιάγραμμα περιεχομένου για το Assassin's Creed Shadows, που περιλαμβάνει ενημερώσεις parkour, νέες ιστορίες και ρυθμίσεις δυσκολίας. Η πρώτη δωρεάν ενημέρωση θα κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2025, ενώ το πρώτο DLC, Claws of Awaji, θα είναι δωρεάν για προπαραγγελίες. Περισσότερο περιεχόμενο θα προστεθεί το 2025.

Αυτό που παίζαμε – ανασχεδιασμοί αρχοντικών, επιμονή και ενθουσιασμός

19 Απριλίου Γεια σας και καλώς ήρθατε πίσω στη στήλη μας. Αυτή την εβδομάδα, ο Τομ συνεχίζει με το Avowed, ενώ ο Μπέρτι προσπαθεί να σχεδιάσει ένα αρχοντικό χωρίς επιτυχία. Ο Μπέρτι εντυπωσιάζεται από την πολυπλοκότητα των παιχνιδιών και την ανακάλυψη λεπτομερειών. Ο Τομ απολαμβάνει το Avowed ως περιήγηση, ενώ η σύντροφός του ενθουσιάζεται με το South of Midnight.

Το Oblivion Remastered χρειάστηκε μόλις μία εβδομάδα για να γίνει το τρίτο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι του 2025, πίσω από τα Assassin’s Creed Shadows και...

Το Oblivion Remastered είναι ήδη το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025, σύμφωνα με τα δεδομένα της πρώτης εβδομάδας του στην αγορά. Ήταν επίσης το καλύτερα πωληθέν παιχνίδι της εβδομάδας και κατέχει την κορυφή στο Steam ΗΠΑ για ενεργούς χρήστες. Η επιτυχία του δείχνει τη διαχρονικότητα της σειράς Elder Scrolls.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θέλουν να προστεθεί μια σύγχρονη δυνατότητα στο παιχνίδι.

Η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls 4: Oblivion δεν διαθέτει λειτουργία φωτογραφίας, προκαλώντας απογοήτευση στους παίκτες. Έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025. Οι παίκτες ζητούν προσθήκες, όπως η δυνατότητα να δουν ποια μπουντρούμια έχουν επισκεφθεί.

Οι προγραμματιστές του Assassin’s Creed Shadows “δεν μπορούσαν να περιμένουν” να προσθέσουν κρυφά κάποιες βελτιώσεις στο parkour πριν από μια μεγαλύτερη ενημέρωση τίτλου με...

Η μεγάλη ενημέρωση parkour του Assassin's Creed Shadows θα κυκλοφορήσει αργότερα αυτό το μήνα, αλλά η Ubisoft έκανε κάποιες βελτιώσεις στην προηγούμενη ενημέρωση. Η έκδοση 1.0.4 πρόσθεσε μια νέα δωρεάν ιστορία και διορθώσεις, ενώ έγιναν αλλαγές στις μηχανικές parkour, όπως νέες κινήσεις και βελτιωμένος στόχος. Περισσότερες αλλαγές έρχονται σύντομα.

Κατηγορίες