Far Cry 7, Assassin’s Creed Hexe και άλλα φαίνεται ότι έχουν καθυστερήσει για να δημιουργηθούν οι “καλύτερες συνθήκες για επιτυχία”.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης, πιθανώς μέχρι το 2026. Αυτή η απόφαση προήλθε από εσωτερική ανασκόπηση και αναμένεται να επηρεάσει σειρές όπως το Far Cry 7 και το Assassin’s Creed Hexe, ενώ άλλες παραγωγές παραμένουν αβέβαιες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ήσυχο έτος για την Ubisoft

Η Ubisoft μπορεί να έχει ένα ήσυχο έτος, καθώς ανακοίνωσε ότι θα καθυστερήσει μερικούς από τους μεγαλύτερους τίτλους της για να τους δώσει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Αυτή η απόφαση προήλθε από μια εσωτερική ανασκόπηση που πραγματοποιήθηκε το περασμένο φθινόπωρο και μπορεί να οδηγήσει σε καθυστερήσεις για επερχόμενους τίτλους όπως το Far Cry 7, το Assassin’s Creed Hexe και το επόμενο Ghost Recon μέχρι το 2026 και μετά.

“Μετά από μια λεπτομερή ανασκόπηση της παραγωγής από τον Οκτώβριο έως τον Δεκέμβριο, η ομάδα αποφάσισε να παρέχει επιπλέον χρόνο ανάπτυξης σε μερικές από τις μεγαλύτερες παραγωγές της για να δημιουργήσει τις καλύτερες συνθήκες επιτυχίας,” ανακοίνωσε η Ubisoft σε δελτίο τύπου την Τετάρτη. “Αυτή η απόφαση έχει ήδη αποδειχθεί ωφέλιμη για την ποιότητα του Assassin’s Creed Shadows. Ως αποτέλεσμα, τα οικονομικά έτη 2026-27 και 2027-28 θα δουν σημαντική ανάπτυξη σε σύγκριση με το 2025-26, χάρη σε ισχυρό περιεχόμενο από τις μεγαλύτερες μάρκες της ομάδας.”

Η εταιρεία δεν ανέφερε ονομαστικά τις “μεγαλύτερες παραγωγές” της, αλλά είναι πιθανό να αναφέρεται σε τίτλους από τα σύμπαντα του Far Cry, Assassin’s Creed και Tom Clancy. Το 2025 συμπληρώνονται τέσσερα χρόνια από το Far Cry 6, με το Far Cry 7 να είναι σε προχωρημένη ανάπτυξη αλλά χωρίς επίσημη ανακοίνωση, εν μέσω της μεγαλύτερης παύσης σε συνέχειες στην πρόσφατη ιστορία της σειράς (το Insider Gaming αναφέρει ότι προγραμματίζεται για το τέλος του 2026). Το Assassin’s Creed Hexe έχει ήδη προαναγγελθεί ως η επόμενη μεγάλη είσοδος στη σειρά stealth RPG, αλλά φαίνεται απίθανο να κυκλοφορήσει πριν το 2027 με αυτούς τους ρυθμούς.

Πολλά άλλα έργα της Ubisoft παραμένουν επίσης αβέβαια, συμπεριλαμβανομένου ενός remake του Splinter Cell και του μόνιμα απών Beyond Good & Evil 2. Ωστόσο, σήμερα αποκτήσαμε μια εικόνα για το τι έρχεται στην παραγωγή της εταιρείας. Τα Anno 117: Pax Romana, Prince of Persia: The Sands of Time remake, Rainbow Six Mobile και The Division Resurgence αναμένονται να κυκλοφορήσουν μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, μαζί με άλλα έργα που δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

Αυτό αφήνει ένα κενό 12 μηνών χωρίς σημαντικούς τίτλους για έναν από τους μεγαλύτερους εκδότες στον κόσμο, ακολουθούμενο από μια πιθανή καταιγίδα κυκλοφοριών. Στο μεταξύ, οι αναταραχές στην Ubisoft θα συνεχιστούν καθώς “κρυσταλλώνει την πραγματική οικονομική αξία” μιας νέας εταιρείας που χρηματοδοτείται από την Tencent και περιέχει τα πιο πολύτιμα περιουσιακά της στοιχεία, καθώς και ένα επιπλέον πρόγραμμα εξοικονόμησης κόστους 100 εκατομμυρίων δολαρίων που πιθανότατα θα οδηγήσει σε επιπλέον απολύσεις τα επόμενα δύο χρόνια.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered δεν είναι ικανοποιημένοι με την αλλαγή στο Claymore.

Ορισμένοι παίκτες του Oblivion Remastered είναι απογοητευμένοι που η Fine Steel Claymore μοιάζει με την κανονική. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι έχει γίνει επιτυχία, προσελκύοντας πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες. Οι προγραμματιστές είναι ανοιχτοί σε προτάσεις για βελτιώσεις, δείχνοντας ότι ενδιαφέρονται για την κοινότητα.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered βγαίνει από την πρώτη πύλη με μια εντυπωσιακή λεία.

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ξεπέρασε τους 4 εκατομμύρια παίκτες σε λιγότερο από μία εβδομάδα και είναι το τρίτο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι του 2025. Ένας παίκτης βγήκε από την πρώτη του Πύλη Oblivion με πάνω από 2,600 λίβρες εξοπλισμού. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο και στο Game Pass για PC και Xbox.

Καλύτερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου με τον πιο πλούσιο περιεχόμενο στο τέλος του παιχνιδιού.

Ορισμένα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου προσφέρουν περιεχόμενο μετά την ιστορία, όπως το Red Dead Redemption 2 με τον επίλογο του John Marston και το The Division 2 που εισάγει τη μαύρη ομάδα Black Tusk. Αυτά τα παιχνίδια επεκτείνουν την εμπειρία, προσφέροντας νέες αποστολές και περιοχές, διατηρώντας το ενδιαφέρον των παικτών.

Δουλεύοντας στη Σκιά: πώς ένας ερευνητής του Assassin’s Creed αντιμετώπισε την αντίδραση.

Όταν η Σάτσι Σμιντ-Χόρι έλαβε πρόσκληση από την Ubisoft για να συμμετάσχει στην ανάπτυξη του Assassin's Creed Shadows, την διέγραψε, πιστεύοντας ότι ήταν spam. Μετά από πολλές επαφές, τελικά αποδέχθηκε. Αν και υπήρξε στόχος επιθέσεων, αντεπίθεσε με διάλογο, κατανοώντας τις αντιδράσεις και την πολιτιστική διάσταση του έργου.

Η Ubisoft ανακοινώνει μεγάλες ζημιές.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ζημιά 159 εκατομμυρίων ευρώ για το οικονομικό έτος 2024-2025, με πτώση 20,5% στις καθαρές κρατήσεις. Παρά τις καλές πωλήσεις του Assassin's Creed Shadows, άλλοι τίτλοι απέτυχαν. Στοχεύει σε ισοσκελισμένο προϋπολογισμό το 2025-2026 και στη μείωση του χρέους στο μηδέν.

Κατηγορίες