Fallout 76: Ο Pete Hines θυμάται «μάλλον το πιο χαζό πράγμα» που έκανε στη Bethesda

Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, παραδέχτηκε ότι το σκάνδαλο με τη φτηνή τσάντα στη συλλεκτική έκδοση του Fallout 76 ήταν το μεγαλύτερο λάθος του στην εταιρεία. Η Bethesda αντέδρασε προσφέροντας αντικατάσταση, ενώ το παιχνίδι βελτιώθηκε σημαντικά με ενημερώσεις τα επόμενα χρόνια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η αμφιλεγόμενη τσάντα του Fallout 76

Ο πρώην επικεφαλής μάρκετινγκ της Bethesda Softworks, Pete Hines, μίλησε ανοιχτά για το σκάνδαλο με την τσάντα του Fallout 76 το 2018, χαρακτηρίζοντάς το ως «ίσως το πιο ανόητο πράγμα» που έκανε ποτέ στην εταιρεία. Ο Hines, που υπηρέτησε ως ανώτερος αντιπρόεδρος παγκόσμιου μάρκετινγκ και επικοινωνίας στη Bethesda πριν ανακοινώσει την αποχώρησή του το 2023, αναφέρθηκε στην περιβόητη Power Armor Edition του Fallout 76 κατά τη διάρκεια συνέντευξής του στο DBLTAP. Η πρώτη πραγματική multiplayer εμπειρία Fallout κυκλοφόρησε με αμέτρητα προβλήματα, αλλά τα συλλεκτικά αντικείμενα που υποσχέθηκε η ειδική έκδοση παραμένουν αξέχαστα για τον πρώην στέλεχος της Bethesda.

Η υπόσχεση και η απογοήτευση

Η εταιρεία παρουσίασε την ακριβή Power Armor Edition, υποσχόμενη ότι θα περιλαμβάνει κράνος T-51B Power Armor, αποκλειστική μεταλλική θήκη, συλλεκτικές φιγούρες και, φυσικά, μια καμβά West Tek Duffel Bag. Όσοι αγόρασαν το Fallout 76 κατά την κυκλοφορία του στα τέλη του 2018, όμως, βρήκαν μέσα στη συσκευασία μια φθηνή τσάντα από νάιλον αντί για καμβά.

Η αντίδραση της κοινότητας

Αυτό προκάλεσε έντονη δυσαρέσκεια στην κοινότητα του Fallout, καθώς πολλοί θεώρησαν ότι η Bethesda εξαπάτησε τους αφοσιωμένους θαυμαστές που πλήρωσαν $200⇾ για τη συλλεκτική έκδοση, λαμβάνοντας μόνο λίγη in-game currency ως αποζημίωση. Η εταιρεία έσπευσε να διορθώσει το λάθος, προσφέροντας στους παίκτες τη δυνατότητα να ζητήσουν αντικατάσταση της τσάντας με καμβά, συμπληρώνοντας μια φόρμα μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους, όπως ανακοινώθηκε στο Bethesda Support.

Η οπτική του Pete Hines

Ο Hines δεν έχει καλές αναμνήσεις από αυτό το περιστατικό, εξηγώντας ότι η εμπλοκή του με το περιεχόμενο της Power Armor Edition οδήγησε σε ένα από τα μεγαλύτερα του λάθη στη Bethesda. Ανέφερε πως όταν έμαθε για την τσάντα καμβά, εξεπλάγη, καθώς η έκδοση που είχε εγκρίνει δεν την περιλάμβανε. Η ομάδα προσπαθούσε να προσθέσει αξία στη συλλεκτική έκδοση, αλλά υπήρχαν συνεχείς διαφωνίες με το οικονομικό τμήμα για τα περιθώρια κέρδους. Παρόλα αυτά, όπως είπε, οι προθέσεις ήταν καλές.

Η έλλειψη καμβά και η παραδοχή

Ο Hines εξήγησε ότι η απόφαση για τη χρήση νάιλον αντί καμβά οφειλόταν σε έλλειψη καμβά εκείνη την περίοδο. Το μεγαλύτερό του λάθος, όπως παραδέχτηκε, ήταν ότι δεν επέμεινε αμέσως να σταλεί τσάντα καμβά σε όσους το επιθυμούσαν. Εξακολουθούσε να είναι ενοχλημένος που η τσάντα είχε προστεθεί χωρίς να το γνωρίζει και ότι η έλλειψη καμβά δεν του είχε αναφερθεί. Θεωρεί πως ήταν η πιο ανόητη απόφαση που πήρε στη Bethesda.

Η πορεία του Fallout 76 και η εξέλιξη

Το Fallout 76 είχε μια δύσκολη αρχή, αλλά σήμερα θεωρείται πολύ βελτιωμένο. Η Bethesda έχει προσθέσει πληθώρα ενημερώσεων και περιεχομένου μετά την κυκλοφορία, με το CAMP Revamp update να φτάνει πριν λίγες μέρες. Στην ανανεωμένη μας αξιολόγηση πέρυσι, το multiplayer Fallout έλαβε 7/10.

Περισσότερα για την ιστορία της Bethesda

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ιστορία της Bethesda, μπορείτε να διαβάσετε πώς ο Hines βλέπει τις συνδρομητικές υπηρεσίες gaming όπως το Game Pass. Επίσης, μπορείτε να δείτε τι είπε ο πρώην στέλεχος της Bethesda για την ονομασία του Arkane Austin’s 2017 immersive sim, Prey.

Πληροφορίες για τον συντάκτη

Ο Michael Cripe είναι ανεξάρτητος συντάκτης στο IGN, γνωστός για τη δουλειά του σε ιστοσελίδες όπως The Pitch, The Escapist και OnlySP.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι παίκτες του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προειδοποιούν τους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν η κλίμακα επιπέδων την...

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, οι παίκτες προτείνουν στους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν φτάσουν το επίπεδο 10, καθώς η κλίμακα επιπέδων καθιστά τους εχθρούς πολύ πιο δύσκολους. Οι παίκτες προειδοποιούν για τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν σε υψηλότερα επίπεδα.

Το τρέιλερ του Predator: Badlands είναι ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα για τους θαυμαστές.

Ο συνιδρυτής της Polygon το 2012 και αρχισυντάκτης της, συμμετέχει επίσης στην εκπομπή The Besties και είναι μέλος του διοικητικού συμβουλίου του Frida Cinema. Το νέο φιλμ Predator: Badlands, σε σκηνοθεσία του Dan Trachtenberg, θα κυκλοφορήσει στις 7 Νοεμβρίου, ενώ το Predator: Killer of Killers θα είναι διαθέσιμο στο Hulu στις 6 Ιουνίου.

Αναφορές για το remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion τώρα βρίσκονται στην ιστοσελίδα της Bethesda.

Η Bethesda δεν έχει ανακοινώσει ακόμη το πολυαναμενόμενο remake του The Elder Scrolls 4: Oblivion, αλλά το έργο είναι πραγματικό και έτοιμο για κυκλοφορία. Αναφορές και κώδικες για το παιχνίδι βρέθηκαν στην ιστοσελίδα της Bethesda, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία μπορεί να γίνει την επόμενη εβδομάδα.

Το Oblivion Remastered αφορά περισσότερο την ολοκλήρωση παρά τη νοσταλγία.

Το Oblivion Remastered προσθέτει σύγχρονες μηχανικές, βελτιώνοντας την εμπειρία παιχνιδιού. Νέες φωνητικές γραμμές ενισχύουν την ατμόσφαιρα και την ποικιλία. Το ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και τα γραφικά προσφέρουν μια πιο σύγχρονη εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να επιστρέψουν στον κόσμο του Oblivion με σημαντικές βελτιώσεις και λιγότερους περιορισμούς.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered κυνηγούν ένα παράξενο άλογο που δεν υπήρχε στο αρχικό παιχνίδι.

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered ανακάλυψε ένα παράξενο φαντασμαγορικό άλογο, που δεν είχε δει ποτέ πριν, παρά τις χιλιάδες ώρες παιχνιδιού. Η κοινότητα αδυνατεί να αποφασίσει αν πρόκειται για σφάλμα, Easter egg ή κατασκευή με mods. Το παιχνίδι έχει ήδη προσελκύσει πάνω από τέσσερα εκατομμύρια παίκτες σε τρεις ημέρες.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.

Κατηγορίες