Φαίνεται ότι η Ubisoft δίνει στον Rayman μια “AAA” αναβίωση μετά τη “φάση εξερεύνησης” της περασμένης χρονιάς.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι προχωρά στην ανάπτυξη ενός νέου παιχνιδιού Rayman, μετά από την "εξερευνητική φάση" που ανακοίνωσε πέρυσι. Αναζητάει τώρα animator και senior game designer για το "AAA" τίτλο. Ωστόσο, η συμμετοχή του δημιουργού Michel Ancel έχει προκαλέσει ανησυχίες, ενώ η εταιρεία αντιμετωπίζει προκλήσεις λόγω πρόσφατων αποτυχιών.

Νέα ανάπτυξη για το Rayman από την Ubisoft

Θυμάστε την ανακοίνωση της Ubisoft τον περασμένο Οκτώβριο ότι βρισκόταν στη “φάση εξερεύνησης” ενός νέου έργου Rayman; Φαίνεται ότι η πλήρης ανάπτυξη έχει τώρα εγκριθεί, με μια πρόσφατη αγγελία εργασίας να υποδεικνύει ότι ο εκδότης αναζητά προσωπικό για ένα “AAA” παιχνίδι Rayman.

Για να επανέλθουμε λίγο, όλα αυτά προήλθαν από αναφορές πέρυσι ότι η Ubisoft είχε συγκεντρώσει μια μικρή ομάδα προγραμματιστών – συμπεριλαμβανομένων περίπου δώδεκα μελών της πλέον διαλυμένης ομάδας του Prince of Persia: The Lost Crown – για να δουλέψουν σε ένα remake του Rayman. Κάπως ασυνήθιστα, η Ubisoft δεν αντέτεινε αμέσως την “μη σχολιάζουμε φήμες ή εικασίες”, αλλά επιβεβαίωσε ότι, ναι, ήταν κάπως αληθινό. “Είμαστε στην ευχάριστη θέση να επιβεβαιώσουμε ότι οι Ubisoft Montpellier και Ubisoft Milan έχουν πρόσφατα ξεκινήσει μια φάση εξερεύνησης για το brand Rayman,” δήλωσε τότε. “Το έργο είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο και θα μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες αργότερα.”

Υπήρχε μια αίσθηση ότι το έργο μπορεί να μην προχωρήσει αν αυτή η “φάση εξερεύνησης” δεν έφερνε ενθαρρυντικά αποτελέσματα. Ωστόσο, φαίνεται ότι οι αρχικές δοκιμές έδειξαν αρκετή υποσχέση, καθώς η Ubisoft Milan αναζητά αυτή τη στιγμή έναν 3D gameplay animator για να εργαστεί σε έναν “prestigious AAA τίτλο για το brand Rayman.” Υπάρχει επίσης μια δεύτερη, λιγότερο συγκεκριμένη αγγελία για έναν senior game designer που θα “εργαστεί στο brand Rayman”, αλλά φαίνεται πιθανό και οι δύο θέσεις να σχετίζονται με το ίδιο έργο.

Αυτά είναι ενθαρρυντικά νέα για τους θαυμαστές του Rayman, ειδικά δεδομένου της ιστορικά εξαιρετικής παραγωγής των Ubisoft Montpellier και Milan. Μεταξύ τους, τα στούντιο έχουν κυκλοφορήσει αναγνωρισμένα παιχνίδια όπως τα Mario + Rabbids, τη σειρά Valiant Hearts, το Prince of Persia: The Lost Crown, καθώς και τα Rayman Origins και Rayman Legends – δύο εξαιρετικά 2D platformers.

Το μόνο ανησυχητικό στοιχείο της αναβίωσης του Rayman είναι η αμφιλεγόμενη παραδοχή της Ubisoft πέρυσι ότι ο αρχικός δημιουργός του Rayman, Michel Ancel, είχε προσληφθεί ως σύμβουλος. Ο Ancel αποχώρησε από τον εκδότη το 2020, φέρεται να ακολούθησε έρευνα για καταγγελίες υπαλλήλων που τον κατηγορούσαν για τοξική ηγεσία, και η συμμετοχή του στο νέο έργο Rayman είχε αναφερθεί ότι “προκάλεσε κάποιες ανησυχίες μεταξύ των μελών της ομάδας”. Ωστόσο, δεν είναι σαφές αν ο Ancel εξακολουθεί να υπηρετεί ως σύμβουλος τώρα που η αρχική “φάση εξερεύνησης” της Ubisoft φαίνεται να έχει ολοκληρωθεί.

Τα σημάδια ότι ο Rayman μπορεί να επιστρέψει με “AAA” τίτλο έρχονται σε μια δύσκολη περίοδο για την Ubisoft. Ο εκδότης έχει αντιμετωπίσει ταραχώδεις χρόνια με πτώση των μετοχών και αρκετές υψηλού προφίλ αποτυχίες, με αποτέλεσμα μια σειρά απολύσεων και κλεισίματος στούντιο. Στο πλαίσιο των προσπαθειών του να επαναφέρει την κατάσταση, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι θα δημιουργήσει μια νέα θυγατρική αφιερωμένη στα τρία μεγάλα IP της – Assassin’s Creed, Rainbow Six και Far Cry – νωρίτερα φέτος. Με αυτά τα παιχνίδια υπό μια νέα σημαία, η Ubisoft θα επικεντρωθεί σε αρκετές βασικές περιοχές, συμπεριλαμβανομένης της “ανάπτυξης εμβληματικών franchises” – όπου προφανώς εντάσσεται και ο Rayman.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince Of Persia είναι “μόνο στην αρχή” καθώς το Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown ξεπέρασε τους 2 εκατομμύρια παίκτες, 15 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Παρά την αποδιάρθρωση της ομάδας ανάπτυξης λόγω χαμηλών πωλήσεων, το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικές. Παράλληλα, το remake του Sands of Time είναι σε εξέλιξη και αναμένεται το 2026.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake περιορίζει την ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time αναμένεται να κυκλοφορήσει μέχρι τις 31 Μαρτίου 2026, σύμφωνα με την τελευταία έκθεση κερδών της Ubisoft. Μετά από χρόνια καθυστερήσεων και αλλαγών στην ανάπτυξη, το παιχνίδι φαίνεται να προχωρά σταθερά. Περισσότερες πληροφορίες αναμένονται το καλοκαίρι.

Ο Rayman δεν είναι νεκρός: παρά τις αντιξοότητες, η Ubisoft έχει αρχίσει να προσλαμβάνει για ένα “triple-A Rayman game” στο ίδιο στούντιο που δημιούργησε...

Φαίνεται ότι, παρά τις αντιξοότητες, ο Rayman είναι ακόμα ζωντανός. Αγγελίες για ένα "AAA Rayman παιχνίδι" εμφανίστηκαν και αμέσως αφαιρέθηκαν, αλλά αποθηκεύτηκαν από χρήστες του Reddit. Η Ubisoft εξετάζει την αναβίωση του Rayman, με την Ubisoft Milan να αναλαμβάνει το νέο μεγάλο έργο. Καλή είδηση για τους θαυμαστές του αγαπημένου χαρακτήρα.

Η Ubisoft υπονοεί ότι έρχεται περισσότερος Prince of Persia καθώς το The Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown έχει παιχτεί από πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, πούλησε 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο χρόνο. Παρά την επιτυχία, η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε και δεν θα υπάρξει συνέχεια, αν και η Ubisoft σχεδιάζει περισσότερες εμπειρίες από τη σειρά.

Το κομμάτι του Dead Cells, που αναπτύσσεται από κοινού, το εντυπωσιακό action roguelike Prince of Persia θα κυκλοφορήσει πλήρως αυτόν τον Αύγουστο, και θα...

Η Ubisoft επαναφέρει το Prince of Persia μετά από 15 χρόνια, με τα παιχνίδια Prince of Persia: The Lost Crown και The Rogue Prince of Persia σε πρώιμη πρόσβαση. Το Rogue Prince αναμένεται να κυκλοφορήσει πλήρως τον Αύγουστο του 2025, με νέες λεπτομέρειες για την ιστορία και τον τελικό κακό, τον βασιλιά Nogai.

Η Ubisoft δίνει ισχυρές ενδείξεις για ένα sequel του Prince Of Persia: The Lost Crown.

Οι προγραμματιστές του Prince of Persia: The Lost Crown αντιμετώπισαν αδικία. Παρά την πώληση 1,3 εκατομμυρίων αντιτύπων, η ομάδα της Ubisoft Montpellier διαλύθηκε. Τώρα, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες, η Ubisoft υπονοεί πιθανή συνέχεια. Η ανάρτηση στα social media αναφέρει ότι ο πρίγκιπας επιστρέφει και ετοιμάζεται για περισσότερα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.