Εξήγηση για το κομμένο περιεχόμενο του Final Fantasy 10

Ο Tidus αρχικά προοριζόταν να χρησιμοποιήσει το Buster Sword του Cloud, αλλά τελικά δεν το έκανε. Πολλά μουσικά κομμάτια κόπηκαν, όπως το "Illusion". Ο Auron προοριζόταν να είναι ο Jecht, αλλά η ιδέα εγκαταλείφθηκε. Παρά τις περικοπές, το Final Fantasy 10 παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς.

Περίληψη: Κομμένα στοιχεία από το Final Fantasy 10

Ο Tidus προοριζόταν να χρησιμοποιεί το Buster Sword του Cloud, αλλά τελικά δεν το έκανε στην τελική έκδοση.

Πολλά μουσικά κομμάτια, όπως το “Illusion” και το “Wakka’s Theme,” κόπηκαν από το παιχνίδι.

Ο Auron αρχικά προοριζόταν να είναι ο Jecht, αλλά η ιδέα εγκαταλείφθηκε κατά την ανάπτυξη.

Κανένα βιντεοπαιχνίδι, ούτε καν το Final Fantasy 10, δεν μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς σημαντικές περικοπές. Πολλές από αυτές τις περικοπές γίνονται λόγω περιορισμών προϋπολογισμού ή χρόνου, αλλαγών οράματος ή μεταβολών στην ομάδα ανάπτυξης, που συμβαίνουν συχνά κατά τη διάρκεια της δημιουργίας ενός παιχνιδιού. Αν και το Final Fantasy 10 θεωρείται ευρέως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς, είναι τελικά το αποτέλεσμα μιας αρχικής ιδέας που κόπηκε και αναδιοργανώθηκε πριν από την κυκλοφορία του.

Ωστόσο, οι περισσότερες περικοπές του Final Fantasy 10 δεν ήταν πολύ σημαντικές. Ορισμένες αφορούσαν μεγάλες αλλαγές στο όραμα, κυρίως σχετικά με συγκεκριμένους χαρακτήρες, αλλά οι υπόλοιπες δεν απείλησαν ιδιαίτερα το παιχνίδι. Στο τέλος, το Final Fantasy 10 είναι πιθανό να είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόταν να είναι, ανεξάρτητα από το τι κόπηκε ή άλλαξε κατά την ανάπτυξή του.

Όλα τα κομμένα από το Final Fantasy 10

Κλείσιμο

Ο Tidus Αρχικά Είχε Πρόσβαση στο Buster Sword του Cloud

Ένα από τα πιο γνωστά στοιχεία σχετικά με τις περικοπές του Final Fantasy 10 είναι ότι ο Tidus προοριζόταν αρχικά να μπορεί να χρησιμοποιεί το Buster Sword του Cloud Strife από το Final Fantasy 7. Στην πραγματικότητα, το Buster Sword υπάρχει ακόμα στα αρχεία του αρχικού Final Fantasy 10, και είναι δυνατόν να χακαριστεί το παιχνίδι χρησιμοποιώντας έναν επεξεργαστή αποθηκευτικών δεδομένων και να χρησιμοποιηθεί το όπλο. Δεν είναι σαφές γιατί το Buster Sword τελικά δεν χρησιμοποιήθηκε στην τελική έκδοση του Final Fantasy 10, αλλά υπάρχουν λόγοι για τους οποίους μπορεί να είχε συμπεριληφθεί αρχικά.

Είναι πιθανό το Buster Sword να χρησιμοποιήθηκε για διασκέδαση κατά τη διάρκεια της φάσης δοκιμών του Final Fantasy 10, ίσως για σκοπούς κινούμενης εικόνας ή μηχανισμών μάχης. Είναι επίσης πιθανό ότι η Square το άφησε στα αρχεία σκόπιμα, με την πρόθεση κάποιος να το βρει κάποια στιγμή. Αν προοριζόταν να είναι στο παιχνίδι αλλά κόπηκε από την τελική έκδοση, σίγουρα θα ήταν ένα εξαιρετικό Easter egg για τους παλιούς θαυμαστές του Final Fantasy.

Κόπηκαν Πολλά Μουσικά Κομμάτια

Εκτός από το Buster Sword, αρκετά μουσικά κομμάτια κόπηκαν από το Final Fantasy 10. Ενδιαφέρον είναι ότι το Final Fantasy 10 έχει μία από τις καλύτερες μουσικές συνθέσεις της σειράς, παρά το γεγονός ότι αρκετά κομμάτια του αφαιρέθηκαν πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αυτά τα κομμένα κομμάτια περιλάμβαναν τα εξής:

  • “Illusion” από τον Junya Nakano
  • “Nostalgia” από τον Nobuo Uematsu
  • “Wakka’s Theme” από τον Nobuo Uematsu
  • “Hum of the Fayth (Female)”

Ο Auron Αρχικά Προοριζόταν να Είναι ο Jecht

Ένα άλλο ενδιαφέρον στοιχείο που τελικά κόπηκε από το Final Fantasy 10 πριν από την κυκλοφορία του αφορούσε τον χαρακτήρα του Auron. Κατά την πρώιμη ανάπτυξη του Final Fantasy 10, ο Auron προοριζόταν αρχικά να είναι ο Jecht μεταμφιεσμένος. Ωστόσο, η έννοια αυτή εγκαταλείφθηκε καθώς η ιστορία του Final Fantasy 10 εξελισσόταν, με την ομάδα ανάπτυξης να αποφασίζει να καθιερώσει τον Auron και τον Jecht ως ξεχωριστούς χαρακτήρες, ο καθένας με τις δικές του μοναδικές ιστορίες και ρόλους στην πλοκή.

Ο Tidus Αρχικά Σχεδιάστηκε Ως Υδραυλικός

Ένα τελευταίο κομμένο στοιχείο που επιβεβαιώθηκε είναι επίσης από τα πιο χιουμοριστικά του Final Fantasy 10, καθώς ο Tidus αρχικά σχεδιάστηκε ως υδραυλικός. Ο συγγραφέας Kazushige Nojima αρχικά φαντάστηκε τον Tidus ως “υδραυλικό κάτω από το νερό” για να δικαιολογήσει τα κυρίαρχα υδάτινα περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Ο σχεδιαστής χαρακτήρων Tetsuya Nomura δημιούργησε σχέδια που έδειχναν τον Tidus να φοράει ρούχα όπως φόρμες που αντανάκλουν το επάγγελμα.

Ωστόσο, ο παραγωγός Yoshinori Kitase θεώρησε ότι θα ήταν καλύτερα ο Tidus να είναι αθλητής Blitzball. Έτσι, το Final Fantasy 10 θα μπορούσε να έχει ένα αθλητικό στοιχείο και θα βοηθούσε επίσης να διακριθεί ο Tidus από προηγούμενους πρωταγωνιστές της σειράς. Ως αποτέλεσμα, η ενδυμασία του Tidus άλλαξε για να αντικατοπτρίζει μια πιο αθλητική εμφάνιση, αν και οι φόρμες διατηρήθηκαν.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι θα γινόταν αν… ο Cloud δεν συναντούσε ποτέ την Aerith στο Final Fantasy 7;

Η συνάντηση του Cloud με την Aerith στο Final Fantasy 7 είναι καθοριστική για την ιστορία και την συναισθηματική εμπλοκή των παικτών. Χωρίς αυτήν, η πορεία του Cloud και της Avalanche θα άλλαζε ριζικά, με πιθανές καταστροφικές συνέπειες για τον πλανήτη. Η παρουσία της Aerith είναι κρίσιμη για την ισορροπία και την σωτηρία του κόσμου.

Το Final Fantasy μπορεί να έχει την πίτα του και να την φάει κιόλας, χάρη στο Clair Obscur.

Το Clair Obscur: Expedition 33 συνδυάζει το turn-based σύστημα με μηχανισμούς πραγματικού χρόνου, προσφέροντας ελπίδα στους θαυμαστές του Final Fantasy για μια επιστροφή στη στρατηγική μάχη. Η Square Enix θα μπορούσε να εμπνευστεί από αυτό το υβριδικό μοντέλο για το επόμενο παιχνίδι της σειράς, διατηρώντας την κλασική αίσθηση ενώ εξελίσσει την εμπειρία.

Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy που γίνονται καλύτερα όσο παίζετε, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια Final Fantasy διακρίνονται για τις εξελισσόμενες ιστορίες, τη συναρπαστική μάχη και τη διευρυνόμενη μυθολογία. Το Final Fantasy Type-0 είναι από τις πιο σκοτεινές εισόδους με γρήγορη μάχη και ενδιαφέροντες χαρακτήρες. Το Final Fantasy 7 Rebirth προσφέρει μια συναρπαστική περιπέτεια γεμάτη δράμα και προδοσία, κάνοντάς το εξαιρετικό JRPG.

Κάθε παιχνίδι Final Fantasy όπου ο Cloud Strife είναι παίξιμος.

Ο Cloud Strife είναι ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους ήρωες της σειράς Final Fantasy. Εμφανίζεται σε πολλές παραλλαγές παιχνιδιών, όπως το Final Fantasy Record Keeper, όπου οι παίκτες μπορούν να τον προσλάβουν. Από την πρώτη του εμφάνιση το 1997, έχει γίνει το σύμβολο της σειράς, αν και δεν είναι ο πιο ισχυρός ήρωας.

Μόλις ολοκληρώσατε την αποστολή Clair Obscur Expedition 33; Δείτε τι να παίξετε στη συνέχεια.

Το άρθρο περιέχει σπόιλερ για την ταυτότητα της Ζωγράφου στο Clair Obscur: Expedition 33, πρώιμα σπόιλερ για το Final Fantasy 10 και αποκαλύψεις για την προσωπική ιστορία του Shadowheart στο Baldur's Gate 3. Το Clair Obscur ξεχωρίζει για την οπτική του, τη ρυθμική μάχη και την συναισθηματική αφήγηση, που το καθιστούν επιτυχία.

Πού να αγοράσετε το Magic: The Gathering x Final Fantasy Secret Lair τώρα που η WOTC έχει εξαντληθεί.

Η συνεργασία Magic: The Gathering x Final Fantasy κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα, με νέες Secret Lair προσφορές που ενδιαφέρουν τους συλλέκτες. Οι τιμές τους είναι αυξημένες, κυμαινόμενες από 80 έως 150 δολάρια. Υπάρχουν τρία σετ Secret Lair: Weapons, Grimoire και Game Over, καθένα με μοναδικές κάρτες και τέχνη.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.