Εξαντληθήκατε από το Silksong; Αυτή η πιο χαλαρή twin-stick εκδοχή του κλασικού Metroid μπορεί να είναι η δεύτερη καλύτερη επιλογή του είδους φέτος.

Το Zexion είναι ένα twin-stick shooter με ρετρό αισθητική, που θυμίζει Metroid, αλλά προσφέρει γρήγορο ρυθμό, έξυπνα checkpoints και απλές μάχες με bosses. Παρά τη φαινομενική του απλότητα, κρύβει βάθος και ευρηματικότητα, αποτελώντας μια ευχάριστη εναλλακτική για όσους κουράστηκαν από το Silksong.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εναλλακτική εμπειρία για τους κουρασμένους από το Silksong

Αν έχετε εξαντληθεί από το Silksong, το Zexion προσφέρει μια πιο ανάλαφρη twin-stick εκδοχή της παλιάς σχολής Metroid, που ίσως είναι η δεύτερη καλύτερη επιλογή του είδους φέτος. Πριν ξεκινήσω το Zexion στο Steam Deck το περασμένο Σαββατοκύριακο, έκανα το λάθος να το ψάξω στο YouTube και να δω κάποιον να το ολοκληρώνει σε τρεις ώρες. Δεν σκέφτηκα αμέσως, ως έμπειρος στα speedruns, ότι αυτός ο χρόνος ήταν μάλλον εξαιρετικά γρήγορος για ένα indie παιχνίδι με 8-bit αισθητική και ενσωματωμένο randomizer. Αντίθετα, θεώρησα πως θα ήταν μια σύντομη και εύκολη περιπέτεια, ιδανική για διάλειμμα από τους συνεχείς θανάτους στο Silksong. Τελικά, πέρασα σχεδόν τρεις ώρες πεθαίνοντας ξανά και ξανά στο Zexion, χωρίς να το έχω τελειώσει, και συνειδητοποίησα ότι το Silksong με είχε κάνει να μην αναγνωρίζω πλέον τα speedruns.

(Image credit: Gallant Leaf)
Εικόνα: Gallant Leaf

Το μέγεθος και η διάρκεια του Zexion

Το Zexion δεν είναι τόσο μικρό όσο νόμιζα αρχικά. Σύμφωνα με το HowLongToBeat, διαρκεί λίγο περισσότερο από το Super Metroid και ξεπερνά αρκετά άλλα παιχνίδια της σειράς. Ωστόσο, παραμένει πιο σύντομο σε σχέση με το Silksong ή το Hollow Knight, ενώ οι συχνές αποτυχίες δεν γίνονται εκνευριστικές χάρη στα γενναιόδωρα checkpoints και τις σύντομες μάχες με τα αφεντικά, που διαρκούν μόλις 23 δευτερόλεπτα.

Καινοτομίες και μηχανισμοί του παιχνιδιού

Το Zexion θυμίζει χαμένο παιχνίδι των ’80s, αλλά ήδη από τα πρώτα λεπτά παρουσιάζει πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες:

  • Είναι twin stick shooter, με το δεξί μοχλό να επιτρέπει ελεύθερη στόχευση σε οκτώ κατευθύνσεις κατά την κίνηση
  • Το άλμα είναι τοποθετημένο τόσο στο A όσο και στον αριστερό προφυλακτήρα του χειριστηρίου, διευκολύνοντας το στόχευμα
  • Αν χάσεις από αφεντικό, μπορείς να ξεκινήσεις ακριβώς πριν τη μάχη ή από το τελευταίο save point
  • Τα πρώτα power-ups για κίνηση, όπως το wall jump και το slide, αποκτώνται πολύ γρήγορα, ανοίγοντας πολλαπλές διαδρομές
  • Τα terminals στους χάρτες αποκαλύπτουν νέα τμήματα και σου επιτρέπουν να βλέπεις ό,τι έχεις ήδη ανακαλύψει, ενώ αλλιώς έχεις μόνο minimap της κοντινής περιοχής
  • Το μενού Assist προσφέρει επιλογές όπως ρύθμιση ζημιάς, αναπλήρωση πυρομαχικών, πλήρη αποκάλυψη χάρτη, save states και ρύθμιση ταχύτητας παιχνιδιού
  • Δεν είναι τόσο μοναχικό όσο τα περισσότερα Metroid-likes: από την αρχή συναντάς και μάχεσαι άλλους εξερευνητές στον πλανήτη Cypher-X72 που ψάχνουν το ίδιο υλικό με εσένα

Η αίσθηση και η ταυτότητα του Zexion

Ένα σχόλιο στο τρίωρο βίντεο στο YouTube χαρακτήρισε το Zexion ως «ουσιαστικά Metroid 1 αν το είχαν κλειδώσει», κάτι που αποτυπώνει την ουσία του. Μπορεί να είναι πιο τεχνολογικά προηγμένο από ό,τι θα επέτρεπε το NES, και η Nintendo θα χρειαζόταν αναλογικούς μοχλούς για twin-stick shooter, αλλά μοιάζει με παιχνίδι που θα μπορούσε να είχε φτιάξει η ίδια ομάδα με περισσότερη εμπειρία.

Πλήρης Παίξιμο του Zexion (Indie Metroidvania)

Ισορροπία δυσκολίας και ανταμοιβής

Ορισμένες παλιές σκληρές τακτικές του Zexion, όπως η μεγάλη ζημιά από παγίδες και εχθρούς, θα ήταν πιο ενοχλητικές χωρίς τα συχνά save points και τις επιλογές επανεκκίνησης στις μάχες με αφεντικά. Κατάφερα να διπλασιάσω τη μπάρα υγείας μου βρίσκοντας energy tanks μέσα στις πρώτες ώρες, ενώ στο Silksong, μετά από πάνω από 15 ώρες, είχα πάρει μόνο μία επιπλέον μονάδα υγείας.

Κρυφά μυστικά και ανταμοιβές

Αρχικά το Zexion φαίνεται φειδωλό με τα health και missile refills, αλλά τελικά είναι πιο γενναιόδωρο και έξυπνο απ’ όσο δείχνει. Αν αφιερώσεις χρόνο πυροβολώντας τυχαίους τοίχους και κενά σημεία, θα βρεις κρυμμένα blocks με πυρομαχικά, ενώ συγκεκριμένοι εχθροί ρίχνουν πάντα health.

Απλότητα και εστίαση στο gameplay

Σε σύγκριση με το περιβαλλοντικό storytelling του Silksong, όπου αποκαλύπτεται σταδιακά μια ολόκληρη κοινωνία, το Zexion προσφέρει μια πιο απλή αλλά ικανοποιητική εμπειρία εξερεύνησης του κόσμου. Είναι ευχάριστο να παίζεις ένα παιχνίδι που εστιάζει καθαρά στο Metroid και αγνοεί τα στοιχεία RPG ή loot που έχουν γίνει σχεδόν στάνταρ.

Σύγκριση τιμής και τελικές σκέψεις

Στην ίδια τιμή στο Steam θα ήταν δύσκολο να προτείνω το Zexion αντί του Silksong, αλλά αποτελεί εξαιρετική εναλλακτική. Ο ρυθμός είναι ταχύτερος, οι μάχες με αφεντικά πιο απλές και δεν χρειάζεται να μαζεύεις νόμισμα για να ξεκλειδώσεις το επόμενο save point. Ίσως χαμηλώσω λίγο τη ζημιά, αφού το Silksong μου έχει ήδη αφήσει αρκετές «μελανιές» για αυτόν τον μήνα.

Εναλλακτικές προτάσεις για metroidvanias

Αν διαπιστώσατε ότι το τελευταίο παιχνίδι της Team Cherry δεν σας ταιριάζει, αξίζει να δείτε και τα εννέα metroidvanias που προτείνουμε ως εναλλακτικές.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το μεγαλύτερο μυστήριο του Silksong: πώς στο καλό κατάφερε ο Sherma να περάσει τον The Last Judge;

Η είσοδος στην Citadel στο Silksong απαιτεί να νικήσεις τον δύσκολο boss The Last Judge, μετά από μια εξαντλητική διαδρομή γεμάτη εχθρούς και απαιτητικό platforming. Υπάρχουν θεωρίες για το πώς ο Sherma μπήκε στην πόλη, είτε με τραγούδι, είτε από άλλο μονοπάτι, είτε επειδή ήταν «άξιος».

Αν δυσκολεύεσαι με τη δυσκολία του Silksong, συνέχισε—η Πράξη 2 αξίζει τον κόπο και γίνεται πιο «εύκολη».

Το Silksong είναι δύσκολο και απαιτητικό, αλλά αξίζει να επιμείνεις. Η δεύτερη πράξη ανταμείβει την υπομονή και την περιέργεια, καθώς τα αρχικά προβλήματα μειώνονται και τα εργαλεία που βρίσκεις αλλάζουν την εμπειρία. Μην απογοητεύεσαι—η πρόοδος έρχεται με επιμονή και έξυπνη εξερεύνηση.

Ένα νέο RPG επιστημονικής φαντασίας από πρώην developers του Mass Effect έχει ομοιότητες με τη δημοφιλή σειρά της BioWare, αλλά αντλεί επίσης έμπνευση από...

Μια ομάδα πρώην βασικών δημιουργών της BioWare ετοιμάζει το Exodus, ένα νέο action-RPG με επιρροές από Mass Effect, Horizon και Metroid. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από την Archetype Entertainment και κυκλοφορεί το 2026, υπόσχεται εξερεύνηση, μάχες με μηχανικούς εχθρούς και φωνή του Matthew McConaughey.

Η ομάδα ανάπτυξης δύο ατόμων του Shrine’s Legacy μιλά για τις ρετρό επιρροές της, το gameplay, την αφήγηση και πολλά ακόμη.

Το Shrine’s Legacy είναι ένα 16-bit action RPG για PC, εμπνευσμένο από τα κλασικά SNES, με δυνατότητα solo ή co-op παιχνιδιού. Δημιουργήθηκε από δύο φίλους, με έμφαση στη συνεργασία, την εξερεύνηση, τα μυστικά και μια ισορροπία ανάμεσα σε ρετρό αίσθηση και σύγχρονα στοιχεία.

Αν το να τρέχει το πτώμα στο Silksong και τα χτυπήματα με διπλή ζημιά είναι υπερβολικά απαιτητικά, εδώ είναι δύο mods που μειώνουν λίγο...

Για όσους βρίσκουν το Silksong υπερβολικά δύσκολο λόγω corpse runs και διπλής ζημιάς, υπάρχουν δύο mods που μειώνουν την πρόκληση. Το ένα επιτρέπει επανεκκίνηση κοντά στο σημείο θανάτου, το άλλο περιορίζει τη ζημιά ανά χτύπημα. Απαιτούν BepInEx και εγκατάσταση σχετικών αρχείων.

Τα mods για το «εύκολο επίπεδο» του Silksong γίνονται εξαιρετικά δημοφιλή.

Τα πιο δημοφιλή mods για το Hollow Knight Silksong διευκολύνουν το παιχνίδι, προσθέτοντας μπάρες ζωής στους εχθρούς, μειώνοντας τη ζημιά, διατηρώντας πάντα ενεργή την πυξίδα και επιτρέποντας τηλεμεταφορά. Παρά τις προθέσεις των δημιουργών, χιλιάδες παίκτες προτιμούν να προσαρμόζουν την εμπειρία τους για μεγαλύτερη ευκολία και απόλαυση.

Κατηγορίες