EVE Vanguard, το MMOFPS που υπόσχεται να “σέβεται πραγματικά τον χρόνο σας”, επιτέλους έχει ημερομηνία κυκλοφορίας (κάπως έτσι): θα είναι διαθέσιμο στο Steam Early Access το επόμενο καλοκαίρι.

Έχω μιλήσει για τον ενθουσιασμό μου για το EVE Vanguard της CCP, που στοχεύει να ανανεώσει το FPS. Θα κυκλοφορήσει σε Early Access το καλοκαίρι του 2026, με δημόσια εκδήλωση στις 16 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα προσφέρει μια sandbox εμπειρία, επιτρέποντας στους παίκτες να θέτουν τους στόχους τους και να συμμετέχουν σε πολέμους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εξερεύνηση του EVE Vanguard

Έχω μιλήσει εκτενώς για την επιφυλακτική μου ενθουσιασμό για το φιλόδοξο shooter της CCP, EVE Vanguard. Ο προγραμματιστής πίσω από το EVE Online θέλει να προσφέρει μια διαφορετική προσέγγιση στο FPS, εφαρμόζοντας τα διδάγματα του EVE στο μοντέλο του κοινόχρηστου shooter που έχουν θέσει παιχνίδια όπως το Destiny και το Helldivers 2. Σκοπός του είναι να το κάνει πιο σημαντικό για τον μέσο παίκτη και να αναζωογονήσει το είδος.

Πολλοί αμφισβητούν τις υψηλές αξιώσεις του παιχνιδιού. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το παιχνίδι στον πρώτο σύνδεσμο παραπάνω, και θα έχετε περισσότερες πληροφορίες καθώς συνεχίζω την κάλυψη του Eve FanFest 2025 τις επόμενες ημέρες. Αλλά οι λέξεις είναι φτηνές, σωστά; Η CCP Games είναι πρόθυμη να δοκιμάσετε το παιχνίδι μόνοι σας και – ως εκ τούτου – ανακοίνωσε τελικά την ημερομηνία κυκλοφορίας της πρώιμης πρόσβασης για το EVE Vanguard κατά τη διάρκεια της κεντρικής παρουσίασης στο FanFest σήμερα.

Ημερομηνία πρώιμης πρόσβασης

Αν θέλετε να αποκτήσετε το παιχνίδι, το EVE Vanguard θα εισέλθει σε πρώιμη πρόσβαση μέσω Steam το καλοκαίρι του 2026. Πριν από αυτό, όμως, υπάρχει μια δημόσια εκδήλωση πρόσβασης που θα πραγματοποιηθεί νωρίτερα, στις 16 Σεπτεμβρίου, επιτρέποντας στους περίεργους φαν του shooter να δουν την «συνέχεια» της CCP στο Dust 514 πολύ πριν από την γενική κυκλοφορία της πρώιμης πρόσβασης. Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες και να μάθετε πώς να συμμετάσχετε μέσω του Discord του παιχνιδιού.

“Ως MMOFPS, το EVE Vanguard χτίζεται ως ένα sandbox FPS που καθοδηγείται από τους παίκτες, προσφέροντας ποικιλία δραστηριοτήτων και εμπειριών, όλα συνδεδεμένα με συστήματα ανταμοιβής και προόδου,” αναφέρει μια ανακοίνωση τύπου για το παιχνίδι. “Οι παίκτες θα θέτουν τους δικούς τους στόχους και θα καθορίζουν τις δικές τους νίκες, αφήνοντας το στίγμα τους στους συνεχιζόμενους πολέμους στο New Eden. Ψάξτε, κυνηγήστε αντιπάλους και ολοκληρώστε επικίνδυνες συμβάσεις καθώς μάχεστε σε κόσμους γεμάτους ευκαιρίες και αναταραχή.”

Αυτό είναι πολύ διαφημιστικό λεξιλόγιο, αλλά – βασικά – επιβεβαιώνει όσα έχω ήδη δει από το παιχνίδι: διασκεδαστική και σταθερή δράση σε έναν πιο επίμονο και εμπλεκόμενο κόσμο. Είναι μια μοναδική προσφορά και πιστεύω ότι οι παίκτες που έχουν βαρεθεί την εποχιακή grind σε σύγχρονα shooters θα το εκτιμήσουν. Αλλά πρέπει να τηρήσω εμπάργκο πριν εμβαθύνω περισσότερο σε όλα αυτά. Μείνετε συντονισμένοι.

Νέες ημερομηνίες κυκλοφορίας

Για όσους παρακολουθούν, ίσως συνειδητοποιήσετε ότι αυτές οι νέες ημερομηνίες δεν ευθυγραμμίζονται με όσα έχουμε δημοσιεύσει προηγουμένως. Σε ένα άρθρο που έγραψα, σημείωσα ότι πιθανότατα θα έχουμε το EVE Vanguard σε κονσόλα (θα χρειαστεί να περιμένουμε μέχρι το 2028), και μου δόθηκαν αυτές οι ημερομηνίες:

  • 2024 – Πρόσβαση ιδρυτών
  • 2025 – Πρώιμη πρόσβαση
  • 2027 – Παγκόσμια κυκλοφορία
  • 2028 – Κυκλοφορία σε κονσόλες

Η ημερομηνία της πρώιμης πρόσβασης έχει σαφώς μεταφερθεί ένα χρόνο νωρίτερα, αλλά δεν είναι σαφές αν έχει επηρεαστεί και η υπόλοιπη χρονολογία (αυτό είναι κάτι που θα ακολουθήσω με την CCP Games το Σαββατοκύριακο). Προς το παρόν, πάντως, οποιοσδήποτε είναι περίεργος για το τι προσφέρει το Vanguard σε σύγκριση με παιχνίδια όπως το Marathon, Arc Raiders και άλλα, θα έχει σύντομα την ευκαιρία να το δοκιμάσει μόνος του.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Helldivers 2 θέλει να βεβαιωθείς ότι οι εικονικοί πολίτες δεν βρέχουν το κρεβάτι τους, και επίσης σου δίνει άλλη μία δωρεάν κάπα.

Στο Helldivers 2, οι παίκτες καλούνται να εξοντώσουν εκατομμύρια εχθρούς που τρομοκρατούν τους πολίτες, ώστε να αποκαταστήσουν την εμπιστοσύνη τους στην ασφάλεια. Παράλληλα, δημιουργούνται τρεις νέες πόλεις-φρούρια και προσφέρεται μια δωρεάν μωβ κάπα ως ανταμοιβή για συμμετοχή σε πρόσφατο event.

Helldivers Οι προγραμματιστές χρηματοδοτούν μόνοι τους το επόμενο παιχνίδι, χωρίς συμμετοχή της PlayStation.

Η Arrowhead Studios και η PlayStation είχαν μια επιτυχημένη συνεργασία για το Helldivers 2, αλλά η επόμενη παιχνίδι της Arrowhead χρηματοδοτείται αυτοδύναμα. Ο διευθυντής Shams Jorjani δήλωσε ότι η ομάδα είναι ανοιχτή σε μελλοντική συνεργασία με την PlayStation, η οποία είναι εξαιρετικός συνεργάτης. Το επόμενο παιχνίδι θα είναι το έκτο της σουηδικής στούντιο.

Το Helldivers 2 μπορεί να πετύχει δύο στόχους με μία κίνηση.

Κάθε φορά που η Arrowhead Game Studios ανακοινώνει ενημερώσεις για το Helldivers 2, οι παίκτες εικάζουν για το περιεχόμενο. Η προσθήκη ενός minigun ως υποστήριξη θα ικανοποιήσει τους θαυμαστές και θα επεκτείνει τις στρατηγικές επιλογές. Αν γίνει δωρεάν, θα ενισχύσει την αφοσίωση των παικτών και θα προσελκύσει νέους.

Η πιο σημαντική προσθήκη μετά την κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προφανής.

Παρά το γεγονός ότι είναι spin-off του Elden Ring, το Elden Ring Nightreign δεν θα προσελκύσει όλους τους θαυμαστές του αρχικού RPG. Είναι ένα συνεργατικό PvE παιχνίδι, σχεδιασμένο για τρεις παίκτες, χωρίς δυνατότητα δύο παικτών. Η FromSoftware εξετάζει την προσθήκη της δυνατότητας αυτής σε μελλοντική ενημέρωση, αν και δεν είναι διαθέσιμη στην αρχή.

Η κυκλοφορία του Helldivers 2 σε Xbox ή Nintendo Switch 2 θα ήταν επαναστατική.

Για λίγο πάνω από ένα χρόνο, το Helldivers 2 έχει δείξει πώς το μοντέλο live-service μπορεί να είναι πιο ωφέλιμο. Παρά την επιτυχία του, δεν έχει φτάσει ακόμα στο πλήρες δυναμικό του. Ένας πιθανός port για Switch 2 και Xbox θα μπορούσε να φέρει νέους παίκτες και να ενισχύσει την κοινότητα του Helldivers 2.

inZoi Publisher απορρίπτει τη δραματική πτώση των ταυτόχρονων χρηστών στο Steam, επιμένοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης απόδοσης, καθώς πρόκειται για παιχνίδι ενός...

Η Krafton απάντησε στη μείωση των ταυτόχρονων παικτών του inZoi στο Steam, υποστηρίζοντας ότι οι πωλήσεις είναι καλύτερος δείκτης επιτυχίας για ένα παιχνίδι ενός παίκτη. Παρά την εντυπωσιακή εκκίνηση και τις πωλήσεις 1 εκατομμυρίου αντιτύπων, οι ταυτόχρονοι παίκτες μειώθηκαν σημαντικά. Οι κριτικές παραμένουν κυρίως θετικές, αλλά οι πρόσφατες είναι μεικτές.

Κατηγορίες