Ετοιμαστείτε να νιώσετε το The Witcher 3 σαν ένα νέο παιχνίδι ξανά όταν η υποστήριξη mods έρθει στις κονσόλες αργότερα φέτος.

Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, αλλά συνεχίζει να ανανεώνεται. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε υποστήριξη mods για κονσόλες, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται περιεχόμενο. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιώσεις, ενώ η ανάπτυξη του The Witcher 4 συνεχίζεται.

10 Χρόνια The Witcher 3: Νέες Εξελίξεις

Το The Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια αυτόν τον μήνα, αλλά το εμβληματικό φανταστικό RPG συνεχίζει να βρίσκει νέους τρόπους να ανανεώνεται. Τρία χρόνια μετά την αναβάθμιση “next-gen” που έφερε την ανοιχτού κόσμου περιπέτεια σε PlayStation 5 και Xbox Series X/S, η CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι οι περιπέτειες του Geralt και της Ciri θα συνεχιστούν με την υποστήριξη mods που θα έρθει στις κονσόλες αργότερα φέτος.

“Αργότερα φέτος, θα κυκλοφορήσουμε ένα ακόμη patch για το The Witcher 3: Wild Hunt,” ανακοίνωσε το πολωνικό στούντιο στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού την Παρασκευή. “Αυτή η ενημέρωση θα εισάγει υποστήριξη cross-platform mods σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S μέσω του mod.io. Η δημιουργία, η κοινοποίηση και η απόλαυση των mods θα είναι πιο εύκολη και προσβάσιμη, καθώς οι παίκτες σε PC, PS5 και Xbox Series X|S θα μπορούν να μοιράζονται ένα οικοσύστημα modding.”

Η υποστήριξη mods, συμπεριλαμβανομένης της πρόσβασης στα εργαλεία REDkit της CDPR από πέρυσι, έχει επιτρέψει στους παίκτες σε PC να απολαύσουν διάφορες προσαρμοσμένες επιλογές και προσθήκες στο RPG τρίτου προσώπου, από γραφικές αναβαθμίσεις και ανακατασκευές μέχρι αλλαγές χαρακτήρων και εντελώς νέες αποστολές που έχουν δημιουργηθεί από θαυμαστές. Αυτό το επιπλέον περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες θα είναι σύντομα διαθέσιμο και στους παίκτες σε PS5 και Xbox Series X/S χωρίς επιπλέον κόστος.

Αυτή είναι εξαιρετική είδηση για όποιον επισκέπτεται ξανά το Velen, το Skellige και το Novigrad, ενώ η CDPR συνεχίζει να εργάζεται για το The Witcher 4. Αυτή η περιπέτεια με επικεφαλής την Ciri δεν αναμένεται πριν το 2027 ή το 2028 και παραμένει η κύρια προτεραιότητα του στούντιο, ακόμη και καθώς το Cyberpunk 2 εισέρχεται στην προπαραγωγή. Παρά ταύτα, είναι ευχάριστο να βλέπουμε το The Witcher 3 να συνεχίζει να λαμβάνει προσοχή. Από την πληθώρα patches που διόρθωσαν σφάλματα και βελτίωσαν το UI μετά την κυκλοφορία μέχρι τις εκπληκτικές DLC επεκτάσεις, είναι πραγματικά το παιχνίδι που συνεχίζει να προσφέρει.

Και τώρα οι παίκτες στις κονσόλες θα έχουν επιτέλους την ευκαιρία να απολαύσουν πράγματα όπως η αποκατεστημένη διάλογος στο mod Brother In Arms, πιο φωτεινές δάδες και, το πιο σημαντικό: χωρίς περιορισμό βάρους στο απόθεμα!

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Δοκιμάζουμε το Cyberpunk 2077 στο Switch 2: μπορεί η νέα κονσόλα της Nintendo να το υποστηρίξει;

Το Cyberpunk 2077 είναι ένα παιχνίδι ορόσημο, που δοκιμάστηκε στο Switch 2. Παρά τις προκλήσεις απόδοσης, η εμπειρία είναι εντυπωσιακή. Υπάρχουν ζητήματα με την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ, αλλά η υποστήριξη HDR10 και η οπτική ποιότητα είναι εντυπωσιακές. Η τελική έκδοση αναμένεται να απαιτήσει σημαντική βελτιστοποίηση.

“Ακόμα και οι άνθρωποι στο στούντιο είχαν προβλήματα” με την πιο άβολη αποστολή του Cyberpunk 2077, αλλά η CDPR την υποστήριξε γιατί “δεν κάνουμε...

Μία από τις πιο αμφιλεγόμενες αποστολές του Cyberpunk 2077 προκάλεσε ανησυχίες ακόμη και στην ομάδα ανάπτυξης. Ο επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών, Philipp Weber, υποστηρίζει ότι η τέχνη απαιτεί να αγγίζουμε δύσκολα θέματα. Η αποστολή Sinnerman προκαλεί ερωτήματα και, αν και υπάρχουν αντιρρήσεις, η εξερεύνηση αυτών των θεμάτων είναι σημαντική για την τέχνη.

Οι προγραμματιστές του The Witcher 3 “παίξανε” με την ιδέα να πνιγεί ο Geralt αν προσπαθούσε να κολυμπήσει με την πανοπλία του: “Εμβληματικό ή...

Οι προγραμματιστές του Witcher 3 σκέφτηκαν ένα σύστημα που θα εμπόδιζε τον Geralt να κολυμπάει αν δεν αφαιρούσε την πανοπλία του. Αν και η ιδέα δεν προχώρησε, η CD Projekt Red αναρωτήθηκε αν θα ήταν εμβληματική ή υπερβολικά ρεαλιστική. Τελικά, φαίνεται ότι η μη εφαρμογή της ήταν σωστή απόφαση.

The Witcher 4: Οι άνθρωποι, οι τόποι και τα μυστικά της τεχνολογικής επίδειξης

Στο Unreal Fest Orlando, η Epic Games και η CD Projekt Red παρουσίασαν μια τεχνική επίδειξη του The Witcher 4, κατασκευασμένη με Unreal Engine 5. Η επίδειξη, αν και εντυπωσιακή, δεν είναι πραγματικό gameplay. Δείχνει την καλλιτεχνική κατεύθυνση και τις τεχνολογίες που θα χρησιμοποιηθούν, με στόχο τη δημιουργία ενός ζωντανού, ανοιχτού κόσμου.

Το Star Wars Outlaws είναι καλύτερο απ’ ό,τι νομίζεις.

Το Star Wars Outlaws ξεκίνησε με προβλήματα και μέτρια υποδοχή, αλλά αξίζει να το δοκιμάσετε αν θέλετε να εξερευνήσετε τον κόσμο του Star Wars. Μετά την ενημέρωση του Νοεμβρίου 2024, οι αποτυχίες stealth έχουν αφαιρεθεί, προσφέροντας διασκεδαστική δράση και γνωστά πλανητικά τοπία. Το Sabacc είναι ένα εξαιρετικό μίνι παιχνίδι που αξίζει.

Η CD Projekt Red προσπάθησε να επανασχεδιάσει το πρόσωπο του Geralt μια φορά, και αυτό είχε καταστροφικά αποτελέσματα.

Ο Geralt, ήρωας της σειράς The Witcher, σχεδόν είχε διαφορετική εμφάνιση, αλλά η κοινότητα δεν την αποδέχτηκε. Το 2010, η CD Projekt Red άλλαξε το πρόσωπό του λόγω της αντίδρασης. Στην ανάπτυξη του The Witcher 3, αποφάσισαν να διατηρήσουν την αναγνωρίσιμη εμφάνιση του Geralt, παρά τις επιθυμίες για αλλαγές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.