Eriksholm: The Stolen Dream – Εξαιρετικό stealth με κάποιες μικρές αδυναμίες

Το Eriksholm: The Stolen Dream είναι ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι γρίφων και stealth με τρεις ήρωες που συνεργάζονται μοναδικά, σε μια πανέμορφη σκανδιναβική πόλη. Η ιστορία του, γεμάτη καρδιά και ωραίες στιγμές, συνδυάζεται με έξυπνους μηχανισμούς και εντυπωσιακά γραφικά, αφήνοντας τον παίκτη να θέλει κι άλλο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Το πρώτο παιχνίδι της River End Games εντυπωσιάζει με αυτοπεποίθηση

Το Eriksholm: The Stolen Dream αποτελεί το ντεμπούτο της River End Games, αλλά δείχνει την εμπειρία μιας ομάδας που γνωρίζει καλά το είδος του stealth. Με την πανοραμική του οπτική, το προσεγμένο περιβάλλον και τους απλούς αλλά εθιστικούς μηχανισμούς, κάθε κεφάλαιο μοιάζει με μια ωριαία συνεδρία σε ένα όμορφο κουτί-παζλ. Η δράση συνοδεύεται από μια σύντομη και συγκινητική ιστορία για το σπίτι και την επιμονή απέναντι στις δυσκολίες, με εντυπωσιακά κινηματογραφικά στιγμιότυπα. Όταν το Eriksholm αποκαλύπτει όλα του τα κομμάτια στα δύο τρίτα του παιχνιδιού, η εμπειρία απογειώνεται, προσκαλώντας σε δημιουργικό πειραματισμό. Θα ήθελα να είχα πρόσβαση στα εργαλεία του νωρίτερα· μόλις κατάλαβα πλήρως τις δυνατότητες που προσφέρουν και οι τρεις πρωταγωνιστές μαζί, το παιχνίδι έφτανε στο τέλος του.

Έναρξη στην πόλη Eriksholm με μοναδική αισθητική

Το παιχνίδι ξεκινά στη σκανδιναβικής έμπνευσης πόλη Eriksholm, που συνδυάζει στοιχεία whalepunk με ατμομηχανές, εναέριες τρόλεϊ και κάθετη αρχιτεκτονική που θυμίζει Dishonored. Το περιβάλλον είναι εντυπωσιακό, με ζωγραφιστά γραφικά, εκπληκτικό φωτισμό και μια κοινωνία που μοιάζει ζωντανή. Όταν η αστυνομία της πόλης απαγάγει τον αδερφό της, η Hanna ξεκινά μια περιπέτεια για να τον βρει. Γρήγορα μπλέκεται σε μια απλή αλλά διασκεδαστική συνωμοσία που την οδηγεί σε εγκαταλελειμμένα ορυχεία, υγρά και σκουριασμένα κανάλια υπονόμων και τελικά αντιμέτωπη με τους ισχυρότερους της πόλης. Δεν είναι μόνη της, καθώς συναντά την Alva, ηγέτιδα της τοπικής αντίστασης, και τον Sebastian, έναν σκληραγωγημένο αλλά ντροπαλό εργάτη, που τη βοηθούν στην αποστολή της να σώσει τον αδερφό της και την Eriksholm.

Δυναμική τριάδα χαρακτήρων

Η αλληλεπίδραση των τριών πρωταγωνιστών είναι ενδιαφέρουσα, καθώς ο καθένας αντιπροσωπεύει μια διαφορετική πλευρά της πόλης και των λιγότερο προνομιούχων κατοίκων της: η Hanna, παιδί της πόλης που προσπαθεί να επιβιώσει, η Alva, νέα γυναίκα με πάθος για επανάσταση, και ο Sebastian, μοναχικός εργάτης. Η αφήγηση μεταξύ τους λειτουργεί εξαιρετικά, με πολύ καλές ερμηνείες, αλλά ακόμα περισσότερο ξεχωρίζει ο τρόπος που συνεργάζονται μηχανικά.

Ικανότητες και συνεργασία

Η Hanna μπορεί να σέρνεται σε αεραγωγούς, να διαφεύγει μέσα από απομονωμένα κτίρια για να φτάσει σε νέες περιοχές και να χρησιμοποιεί βελάκια ύπνου με σωλήνα. Η Alva σκαρφαλώνει σε υδρορροές, φτάνοντας στις στέγες της Eriksholm, όπου με τη σφεντόνα της μπορεί να πετάει πετραδάκια για αντιπερισπασμό ή να σβήνει φώτα. Ο Sebastian μπορεί να ακινητοποιεί φρουρούς με τη δύναμή του και να κολυμπά σε νερά για να φτάσει σε νέες, συνήθως χαμηλότερες, περιοχές. Η ουσία του Eriksholm είναι να εντοπίζεις τις απειλές μπροστά σου, είτε πρόκειται για φώτα είτε για φρουρούς, και να βρίσκεις πώς κάθε χαρακτήρας μπορεί να βοηθήσει τους άλλους να προχωρήσουν.

Ίσως η Alva πρέπει να ανέβει σε μια στέγη για να σβήσει ένα φως, επιτρέποντας στη Hanna να πλησιάσει έναν φρουρό και να τον εξουδετερώσει με βελάκι ύπνου, εκμεταλλευόμενη το σκοτάδι. Αν ο φρουρός είναι σκοπός και το βελάκι δεν αρκεί, ο Sebastian μπορεί να τον ακινητοποιήσει. Με τον φρουρό εκτός, και οι τρεις προχωρούν σε έναν λαβύρινθο με θάμνους, όπου πρέπει να σκεφτώ ακόμα πιο στρατηγικά για να περάσω ανάμεσα σε φρουρούς με διασταυρούμενες οπτικές. Αν σε εντοπίσει φρουρός και δεν κρυφτείς έγκαιρα, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως.

Σημεία ελέγχου και ρυθμός

Τα checkpoints είναι γενναιόδωρα. Τα παζλ stealth και τα συχνά game over σπάνια διακόπτουν τη διασκέδαση. Υπήρξαν όμως στιγμές που ένα κακό σημείο ελέγχου με γύρισε αρκετά πίσω, και οι ρεαλιστικές κινήσεις και ο αργός ρυθμός δεν βοηθούν. Παρ’ όλα αυτά, συνήθως απέχω λίγα λεπτά από ένα ακόμα έξυπνο παζλ, με μια αίσθηση ικανοποίησης που δεν κουράζει.

Αργή εισαγωγή χαρακτήρων

Το μεγαλύτερο μειονέκτημα του Eriksholm είναι ότι περνάς σχεδόν το μισό παιχνίδι μόνο με τη Hanna, πριν εμφανιστεί η Alva, και όταν ο Sebastian συμπληρώνει την ομάδα, απομένουν λίγες ώρες. Κατανοώ γιατί η River End Games το επέλεξε – τα πρώτα κεφάλαια λειτουργούν ως εκτεταμένο tutorial και ευκαιρία να γνωρίσεις τον κόσμο του Eriksholm – αλλά καθυστερεί υπερβολικά να δείξει πόσο απολαυστικό γίνεται το παιχνίδι με όλους τους χαρακτήρες.

Εντυπωσιακά cutscenes και απλή, ζεστή ιστορία

Τα κεφάλαια ξεκινούν και τελειώνουν με cutscenes που εντυπωσιάζουν οπτικά, ανταγωνιζόμενα τα καλύτερα της βιομηχανίας, και η ιστορία του Eriksholm είναι απλή αλλά γεμάτη συναίσθημα, ακόμα κι αν οι ανατροπές της είναι προβλέψιμες. Όταν ολοκλήρωσα το παιχνίδι, μετά από περίπου 15 ώρες, ήθελα να δω περισσότερα από αυτή την ομάδα και τον κόσμο της. Ωστόσο, το Eriksholm κλείνει όμορφα, δίνοντας ικανοποιητικό τέλος στα περισσότερα ανοιχτά ζητήματα. Οι αγαπημένες μου στιγμές ήταν οι μικρές ιστορίες που ξεδιπλώνονταν από πολίτες και φρουρούς όσο προχωρούσα κρυφά. Μια σκηνή με μια γυναίκα που εξομολογείται στον άντρα της, ο οποίος ήταν αναίσθητος στο σκοτάδι εξαιτίας μου, με έκανε να γελάσω. Αυτό το είδος χιούμορ αναδεικνύεται από την προοπτική του παιχνιδιού και προσφέρει στιγμές έξυπνης γραφής.

Ένα έξυπνο παζλ με stealth μηχανισμούς

Το Eriksholm είναι ένα εξαιρετικό puzzle game με μανδύα stealth περιπέτειας, αξιοποιώντας τους μηχανισμούς του για να δημιουργήσει ενδιαφέροντα παζλ. Με περιορισμένο αλλά καλοδουλεμένο cast, τρεις χαρακτήρες που συνεργάζονται άψογα και έναν κόσμο γεμάτο γωνιές για εξερεύνηση και συλλεκτικά, το παιχνίδι αφήνει την αίσθηση ότι θες κι άλλο. Το Eriksholm αποφεύγει, κατά κύριο λόγο, το λάθος των υπερβολικά περίπλοκων stealth παζλ που γίνονται εκνευριστικά, προσφέροντας προκλήσεις που είναι σχεδόν πάντα διασκεδαστικές και, στις τελευταίες ώρες, πραγματικά λαμπρές. Μακάρι όλο το παιχνίδι να έφτανε τα ύψη του φινάλε του.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα Western RPGs που δεν χρησιμοποιούν ανοιχτό κόσμο.

Τα RPG και τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου συχνά συνυπάρχουν, αλλά δεν χρειάζονται πάντα το ένα το άλλο. Παιχνίδια όπως το Borderlands προσφέρουν ανοιχτή δομή με έμφαση στη δράση, ενώ άλλες σειρές, όπως το Dishonored και το Mass Effect, παρέχουν εμβληματικές εμπειρίες χωρίς εκτενή ανοιχτά περιβάλλοντα.

Ο σεναριογράφος του Deus Ex δηλώνει πως το ότι ο Elon Musk το λατρεύει είναι η «χειρότερη κληρονομιά» του.

Η μεγάλη λογοτεχνία δεν μπορεί να αλλάξει κακούς ανθρώπους, όπως δείχνει το παράδειγμα του Έλον Μασκ που αγαπά το Deus Ex, παρότι το παιχνίδι σατιρίζει άτομα σαν αυτόν. Ο συγγραφέας του παιχνιδιού θεωρεί ότι το χειρότερο κομμάτι της κληρονομιάς του είναι η επιρροή του σε ανθρώπους με εξουσία όπως ο Μασκ.

Η πανέμορφη περιπέτεια stealth Eriksholm: The Stolen Dream αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιούλιο και demo.

Το Eriksholm: The Stolen Dream, ένα stealth adventure με εντυπωσιακά γραφικά και motion capture, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου για PC και Xbox Series X/S. Δημιουργημένο από τη River End Games, ακολουθεί την ιστορία της Hanna σε μια πόλη που πλήττεται από μια μυστηριώδη ασθένεια. Διαθέσιμο και demo τώρα.

Τα Bethesda παιχνίδια με την καλύτερη μαγεία, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια της Bethesda εστιάζουν στην ελευθερία, τη μαγική μάχη και την μη γραμμική αφήγηση, προσελκύοντας φανατικούς. Τίτλοι όπως το Skyrim και το Morrowind προσφέρουν εκτενή και προσαρμόσιμα μαγικά συστήματα. Η Bethesda είναι δημοφιλής, με επιτυχίες που έχουν προσελκύσει την προσοχή της Microsoft.

Παιχνίδια που «έσβησαν» για να μπορέσουν άλλα να συνεχίσουν να υπάρχουν

Η ακύρωση ή το τέλος κάποιων παιχνιδιών δεν είναι πάντα αρνητικό, καθώς συχνά απελευθερώνει δημιουργικότητα και πόρους για μεγαλύτερες επιτυχίες. Πολλές εταιρείες, εγκαταλείποντας projects που δεν απέδωσαν, κατάφεραν να εστιάσουν σε σειρές που αγαπήθηκαν περισσότερο, οδηγώντας σε καινοτομία και καλύτερα αποτελέσματα.

Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα εντυπωσιακό action game, αλλά ένα περιορισμένο RPG.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προσφέρει δυναμική δράση και ατμοσφαιρικό stealth, αλλά περιορισμένο RPG βάθος. Η ιστορία έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, όμως οι επιλογές και οι διάλογοι είναι συχνά επιφανειακοί. Παρά τις αδυναμίες, παραμένει διασκεδαστικό ως σκοτεινή φαντασίωση δύναμης με βαριά κληρονομιά.

Κατηγορίες