Eriksholm: The Stolen Dream – Εξαιρετικό stealth με κάποιες μικρές αδυναμίες

Το Eriksholm: The Stolen Dream είναι ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι γρίφων και stealth με τρεις ήρωες που συνεργάζονται μοναδικά, σε μια πανέμορφη σκανδιναβική πόλη. Η ιστορία του, γεμάτη καρδιά και ωραίες στιγμές, συνδυάζεται με έξυπνους μηχανισμούς και εντυπωσιακά γραφικά, αφήνοντας τον παίκτη να θέλει κι άλλο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Το πρώτο παιχνίδι της River End Games εντυπωσιάζει με αυτοπεποίθηση

Το Eriksholm: The Stolen Dream αποτελεί το ντεμπούτο της River End Games, αλλά δείχνει την εμπειρία μιας ομάδας που γνωρίζει καλά το είδος του stealth. Με την πανοραμική του οπτική, το προσεγμένο περιβάλλον και τους απλούς αλλά εθιστικούς μηχανισμούς, κάθε κεφάλαιο μοιάζει με μια ωριαία συνεδρία σε ένα όμορφο κουτί-παζλ. Η δράση συνοδεύεται από μια σύντομη και συγκινητική ιστορία για το σπίτι και την επιμονή απέναντι στις δυσκολίες, με εντυπωσιακά κινηματογραφικά στιγμιότυπα. Όταν το Eriksholm αποκαλύπτει όλα του τα κομμάτια στα δύο τρίτα του παιχνιδιού, η εμπειρία απογειώνεται, προσκαλώντας σε δημιουργικό πειραματισμό. Θα ήθελα να είχα πρόσβαση στα εργαλεία του νωρίτερα· μόλις κατάλαβα πλήρως τις δυνατότητες που προσφέρουν και οι τρεις πρωταγωνιστές μαζί, το παιχνίδι έφτανε στο τέλος του.

Έναρξη στην πόλη Eriksholm με μοναδική αισθητική

Το παιχνίδι ξεκινά στη σκανδιναβικής έμπνευσης πόλη Eriksholm, που συνδυάζει στοιχεία whalepunk με ατμομηχανές, εναέριες τρόλεϊ και κάθετη αρχιτεκτονική που θυμίζει Dishonored. Το περιβάλλον είναι εντυπωσιακό, με ζωγραφιστά γραφικά, εκπληκτικό φωτισμό και μια κοινωνία που μοιάζει ζωντανή. Όταν η αστυνομία της πόλης απαγάγει τον αδερφό της, η Hanna ξεκινά μια περιπέτεια για να τον βρει. Γρήγορα μπλέκεται σε μια απλή αλλά διασκεδαστική συνωμοσία που την οδηγεί σε εγκαταλελειμμένα ορυχεία, υγρά και σκουριασμένα κανάλια υπονόμων και τελικά αντιμέτωπη με τους ισχυρότερους της πόλης. Δεν είναι μόνη της, καθώς συναντά την Alva, ηγέτιδα της τοπικής αντίστασης, και τον Sebastian, έναν σκληραγωγημένο αλλά ντροπαλό εργάτη, που τη βοηθούν στην αποστολή της να σώσει τον αδερφό της και την Eriksholm.

Δυναμική τριάδα χαρακτήρων

Η αλληλεπίδραση των τριών πρωταγωνιστών είναι ενδιαφέρουσα, καθώς ο καθένας αντιπροσωπεύει μια διαφορετική πλευρά της πόλης και των λιγότερο προνομιούχων κατοίκων της: η Hanna, παιδί της πόλης που προσπαθεί να επιβιώσει, η Alva, νέα γυναίκα με πάθος για επανάσταση, και ο Sebastian, μοναχικός εργάτης. Η αφήγηση μεταξύ τους λειτουργεί εξαιρετικά, με πολύ καλές ερμηνείες, αλλά ακόμα περισσότερο ξεχωρίζει ο τρόπος που συνεργάζονται μηχανικά.

Ικανότητες και συνεργασία

Η Hanna μπορεί να σέρνεται σε αεραγωγούς, να διαφεύγει μέσα από απομονωμένα κτίρια για να φτάσει σε νέες περιοχές και να χρησιμοποιεί βελάκια ύπνου με σωλήνα. Η Alva σκαρφαλώνει σε υδρορροές, φτάνοντας στις στέγες της Eriksholm, όπου με τη σφεντόνα της μπορεί να πετάει πετραδάκια για αντιπερισπασμό ή να σβήνει φώτα. Ο Sebastian μπορεί να ακινητοποιεί φρουρούς με τη δύναμή του και να κολυμπά σε νερά για να φτάσει σε νέες, συνήθως χαμηλότερες, περιοχές. Η ουσία του Eriksholm είναι να εντοπίζεις τις απειλές μπροστά σου, είτε πρόκειται για φώτα είτε για φρουρούς, και να βρίσκεις πώς κάθε χαρακτήρας μπορεί να βοηθήσει τους άλλους να προχωρήσουν.

Ίσως η Alva πρέπει να ανέβει σε μια στέγη για να σβήσει ένα φως, επιτρέποντας στη Hanna να πλησιάσει έναν φρουρό και να τον εξουδετερώσει με βελάκι ύπνου, εκμεταλλευόμενη το σκοτάδι. Αν ο φρουρός είναι σκοπός και το βελάκι δεν αρκεί, ο Sebastian μπορεί να τον ακινητοποιήσει. Με τον φρουρό εκτός, και οι τρεις προχωρούν σε έναν λαβύρινθο με θάμνους, όπου πρέπει να σκεφτώ ακόμα πιο στρατηγικά για να περάσω ανάμεσα σε φρουρούς με διασταυρούμενες οπτικές. Αν σε εντοπίσει φρουρός και δεν κρυφτείς έγκαιρα, το παιχνίδι τελειώνει αμέσως.

Σημεία ελέγχου και ρυθμός

Τα checkpoints είναι γενναιόδωρα. Τα παζλ stealth και τα συχνά game over σπάνια διακόπτουν τη διασκέδαση. Υπήρξαν όμως στιγμές που ένα κακό σημείο ελέγχου με γύρισε αρκετά πίσω, και οι ρεαλιστικές κινήσεις και ο αργός ρυθμός δεν βοηθούν. Παρ’ όλα αυτά, συνήθως απέχω λίγα λεπτά από ένα ακόμα έξυπνο παζλ, με μια αίσθηση ικανοποίησης που δεν κουράζει.

Αργή εισαγωγή χαρακτήρων

Το μεγαλύτερο μειονέκτημα του Eriksholm είναι ότι περνάς σχεδόν το μισό παιχνίδι μόνο με τη Hanna, πριν εμφανιστεί η Alva, και όταν ο Sebastian συμπληρώνει την ομάδα, απομένουν λίγες ώρες. Κατανοώ γιατί η River End Games το επέλεξε – τα πρώτα κεφάλαια λειτουργούν ως εκτεταμένο tutorial και ευκαιρία να γνωρίσεις τον κόσμο του Eriksholm – αλλά καθυστερεί υπερβολικά να δείξει πόσο απολαυστικό γίνεται το παιχνίδι με όλους τους χαρακτήρες.

Εντυπωσιακά cutscenes και απλή, ζεστή ιστορία

Τα κεφάλαια ξεκινούν και τελειώνουν με cutscenes που εντυπωσιάζουν οπτικά, ανταγωνιζόμενα τα καλύτερα της βιομηχανίας, και η ιστορία του Eriksholm είναι απλή αλλά γεμάτη συναίσθημα, ακόμα κι αν οι ανατροπές της είναι προβλέψιμες. Όταν ολοκλήρωσα το παιχνίδι, μετά από περίπου 15 ώρες, ήθελα να δω περισσότερα από αυτή την ομάδα και τον κόσμο της. Ωστόσο, το Eriksholm κλείνει όμορφα, δίνοντας ικανοποιητικό τέλος στα περισσότερα ανοιχτά ζητήματα. Οι αγαπημένες μου στιγμές ήταν οι μικρές ιστορίες που ξεδιπλώνονταν από πολίτες και φρουρούς όσο προχωρούσα κρυφά. Μια σκηνή με μια γυναίκα που εξομολογείται στον άντρα της, ο οποίος ήταν αναίσθητος στο σκοτάδι εξαιτίας μου, με έκανε να γελάσω. Αυτό το είδος χιούμορ αναδεικνύεται από την προοπτική του παιχνιδιού και προσφέρει στιγμές έξυπνης γραφής.

Ένα έξυπνο παζλ με stealth μηχανισμούς

Το Eriksholm είναι ένα εξαιρετικό puzzle game με μανδύα stealth περιπέτειας, αξιοποιώντας τους μηχανισμούς του για να δημιουργήσει ενδιαφέροντα παζλ. Με περιορισμένο αλλά καλοδουλεμένο cast, τρεις χαρακτήρες που συνεργάζονται άψογα και έναν κόσμο γεμάτο γωνιές για εξερεύνηση και συλλεκτικά, το παιχνίδι αφήνει την αίσθηση ότι θες κι άλλο. Το Eriksholm αποφεύγει, κατά κύριο λόγο, το λάθος των υπερβολικά περίπλοκων stealth παζλ που γίνονται εκνευριστικά, προσφέροντας προκλήσεις που είναι σχεδόν πάντα διασκεδαστικές και, στις τελευταίες ώρες, πραγματικά λαμπρές. Μακάρι όλο το παιχνίδι να έφτανε τα ύψη του φινάλε του.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι πρώτες ώρες του Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 αποκαλύπτουν ένα εντυπωσιακό action game, αλλά ένα περιορισμένο RPG.

Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 προσφέρει δυναμική δράση και ατμοσφαιρικό stealth, αλλά περιορισμένο RPG βάθος. Η ιστορία έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, όμως οι επιλογές και οι διάλογοι είναι συχνά επιφανειακοί. Παρά τις αδυναμίες, παραμένει διασκεδαστικό ως σκοτεινή φαντασίωση δύναμης με βαριά κληρονομιά.

Dying Light: The Beast – Η Πρώτη Προεπισκόπηση

Το Dying Light: The Beast επαναστατεί με την προσθήκη όπλων σε ένα melee-first σύστημα. Ο παίκτης, ως Kyle Crane, χρησιμοποιεί stealth και parkour για να αντιμετωπίσει εχθρούς, ενώ οι νέες ικανότητες και εργαλεία προσφέρουν ποικιλία στις μάχες. Η ατμόσφαιρα και οι καιρικές συνθήκες ενισχύουν την εμπειρία, υποσχόμενες μια πιο ενδιαφέρουσα συνέχεια.

Αυτό είναι ένα νέο RPG με γομπλίνους που εμπνέεται από τα Dishonored και Dark Messiah Of Might And Magic.

Το Alkahest φαίνεται πολύ καλό, με έμφαση στο 'φαίνεται' καθώς τα δύο τρέιλερ είναι πολύ σκηνοθετημένα. Είναι ένα RPG ανοιχτού κόσμου με δυναμικές μάχες. Υπάρχουν ενδιαφέροντα στοιχεία, όπως η χρήση βελών και αντικειμένων. Αν και οι προ-παραγόμενες ταινίες είναι αβέβαιες, το παιχνίδι φαίνεται υποσχόμενο.

Ο ιδρυτής της Arkane Studios χαρακτήρισε το Game Pass ως «μη βιώσιμο μοντέλο» και υποστήριξε ότι «βλάπτει τη βιομηχανία».

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane Studios, θεωρεί ότι το Game Pass της Microsoft είναι ένα μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται σε τεράστια χρηματοδότηση και μειώνει τις πωλήσεις. Παρά τα οφέλη για τους καταναλωτές, εκφράζονται ανησυχίες για το μέλλον του κλάδου.

Δημιουργήστε το δικό σας πακέτο παιχνιδιών Bethesda για μόλις 15$ και αποκτήστε πέντε κλασικά παιχνίδια.

Η νέα προσφορά της Fanatical με παιχνίδια της Bethesda σας δίνει πλήρη έλεγχο στην επιλογή σας. Επιλέξτε κλασικά όπως Fallout, Oblivion και Dishonored, με τιμές που ξεκινούν από 6,99 δολάρια για δύο παιχνίδια. Είναι μια εξαιρετική ευκαιρία για να εμπλουτίσετε τη βιβλιοθήκη σας χωρίς σπατάλη χρημάτων. Μην το χάσετε!

The Outer Worlds 2: Η Πρώτη Προεπισκόπηση – IGN First

Θυμάμαι έντονα όταν άκουσα για πρώτη φορά το The Outer Worlds το 2018. Ήταν ένα RPG πρώτου προσώπου που θύμιζε Fallout. Το 2019 έγινε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να υλοποιεί πλήρως την αρχική ιδέα, προσφέροντας πιο βαθιά RPG εμπειρία με μεγαλύτερη επίδραση των επιλογών του παίκτη.

Κατηγορίες