Έρευνα για τις ρυθμίσεις ελέγχου στα παιχνίδια
Μια πρόσφατη μελέτη υποστηρίζει ότι δεν χρειάζεται να συνεχίζουμε τις ατέρμονες διαφωνίες σχετικά με το αν πρέπει να χρησιμοποιούμε ανεστραμμένα ή μη ανεστραμμένα χειριστήρια στα παιχνίδια. Οι ειδικοί εξηγούν ότι η προτίμηση αυτή σχετίζεται περισσότερο με τον τρόπο που λειτουργεί ο εγκέφαλός μας, παρά με συνήθειες που αποκτήσαμε στην παιδική μας ηλικία ή με το αν παίζαμε GoldenEye μετά το σχολείο.
Τι αποκαλύπτει η επιστημονική μελέτη
Σύμφωνα με τον Keith Stuart στο The Guardian, το άρθρο των Dr Jennifer Corbett και Dr Jaap Munneke με τίτλο Γιατί αντιστροφή άξονα; Βελτιστοποίηση αλληλεπιδράσεων μεταξύ χρηστών, διεπαφών και οπτικών απεικονίσεων σε τρισδιάστατα περιβάλλοντα περιγράφει πειράματα σχετικά με τις επιλογές αντιστροφής ελέγχου. Οι συμμετέχοντες απάντησαν σε ερωτηματολόγιο για το αν και γιατί χρησιμοποιούν ανεστραμμένα χειριστήρια και στη συνέχεια κλήθηκαν να:
- περιστρέψουν νοητικά τυχαία σχήματα
- υιοθετήσουν την οπτική γωνία ενός ‘avatar’ σε μια εικόνα
- προσδιορίσουν την κλίση αντικειμένων σε διαφορετικά υπόβαθρα
- ξεπεράσουν το συνηθισμένο φαινόμενο Simon, όπου είναι πιο δύσκολο να αντιδράσεις όταν ο στόχος βρίσκεται στην αντίθετη πλευρά της οθόνης από το κουμπί απόκρισης.
Τα ευρήματα της έρευνας
Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι οι λόγοι που δήλωσαν οι συμμετέχοντες για την επιλογή ή την απόρριψη της αντιστροφής δεν σχετίζονταν με την πραγματική τους προτίμηση. Το πιο καθοριστικό στοιχείο ήταν η ταχύτητα με την οποία μπορούσαν να περιστρέψουν νοητικά αντικείμενα και να ξεπεράσουν το φαινόμενο Simon. Όσο πιο γρήγοροι ήταν, τόσο λιγότερο πιθανό ήταν να επιλέξουν την αντιστροφή. Όσοι δήλωσαν ότι μερικές φορές χρησιμοποιούν αντιστροφή, ήταν οι πιο αργοί σε αυτές τις δοκιμασίες.
Πώς επηρεάζει η αντίληψη του χώρου
Όπως αναφέρει ο Stuart, είναι πολύ πιο πιθανό να προτιμά κάποιος ή όχι την αντιστροφή, ανάλογα με το πώς ο εγκέφαλός του αντιλαμβάνεται τα αντικείμενα στον τρισδιάστατο χώρο. Η ταχύτητα δεν σημαίνει απαραίτητα ότι η επιλογή της αντιστροφής σχετίζεται με δεξιότητα, καθώς όσοι δεν χρησιμοποιούν αντιστροφή κάνουν περισσότερα λάθη, αλλά είναι ταχύτεροι, με αποτέλεσμα η συνολική ακρίβεια να είναι παρόμοια.
Προσωπική εμπειρία και συμπεράσματα
Ακόμα κι αν δεν έχω τις γνώσεις για να ερμηνεύσω επιστημονικά τα ευρήματα, φαίνεται πως η προτίμηση για την αντιστροφή βασίζεται κυρίως σε ασυνείδητες διεργασίες του εγκεφάλου. Δεν χρειάζεται να δικαιολογούμε γιατί προτιμάμε μια ρύθμιση – απλώς έτσι αντιλαμβανόμαστε τον τρισδιάστατο χώρο. Προσωπικά, θα συνεχίσω να αλλάζω τις ρυθμίσεις στα demo booths των εκθέσεων, αφήνοντας πίσω μου μικρές αθώες αναποδιές, επειδή τελικά είναι θέμα εγκεφαλικής λειτουργίας.
Η σημασία της εξάσκησης σε εναλλακτικές ρυθμίσεις
Η μελέτη δεν απορρίπτει εντελώς την επίδραση της εξοικείωσης, προτείνοντας να δοκιμάζουμε και την αντίθετη ρύθμιση από αυτή που έχουμε συνηθίσει, σε περίπτωση που έχουμε πειστεί ότι μας ταιριάζει κάτι που ίσως δεν ανταποκρίνεται στις γνωστικές μας δυνατότητες.
- Οι μη χρήστες αντιστροφής θα πρέπει να δοκιμάσουν την αντιστροφή – και το αντίστροφο.
- Ίσως αξίζει να επιμείνουμε για μερικές ώρες, καθώς η εξοικείωση με μια μέθοδο δεν σημαίνει ότι δεν μπορούμε να μάθουμε μια άλλη καλύτερα.
- Ένα παράδειγμα είναι η αριστεροχειρία: παλαιότερα, τα αριστερόχειρα παιδιά εξαναγκάζονταν να γράφουν με το δεξί, προκαλώντας δυσκολίες που θα μπορούσαν να αποφευχθούν αν επέστρεφαν στη φυσική τους προτίμηση.
Μικρές καθημερινές συνήθειες
Κάποιες φορές, όταν δοκιμάζω κάτι γρήγορα στο Steam Deck, αφήνω τον άξονα Y χωρίς αντιστροφή απλώς επειδή δεν θέλω να μπω στις ρυθμίσεις. Άραγε αυτό μετράει;

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]