Νέες λεπτομέρειες για το Nintendo Switch 2
Γνωρίζουμε ότι το Nintendo Switch 2 θα είναι σημαντικά πιο ισχυρό από τον προκάτοχό του, αλλά ποιες είναι οι εσωτερικές του δυνατότητες; Χάρη σε μια νέα ανάλυση από το Digital Foundry, μπορούμε τώρα να εξετάσουμε τις λεπτομέρειες.
Αρχικά, ας δούμε το προσαρμοσμένο SoC Nvidia. Σε σύγκριση με το αντίστοιχο του αρχικού Switch – το οποίο, όπως λέει ο Rich Leadbetter του DF, ήταν ουσιαστικά ένα “βασικό” Tegra X1 – το νέο Nvidia T239 για το Switch 2 είναι ειδικά κατασκευασμένο για την Nintendo.
Νέες λεπτομέρειες για το Nintendo Switch 2
Η αρχιτεκτονική του CPU αποτελείται από οκτώ πυρήνες ARM Cortex A78C που τρέχουν το σύνολο εντολών ARMv8 64-bit με ενεργοποιημένες κρυπτογραφικές επεκτάσεις. Δύο από αυτούς έχουν κρατηθεί από την Nintendo για το λειτουργικό σύστημα, ενώ οι υπόλοιποι έξι είναι διαθέσιμοι για τους προγραμματιστές. Αυτή είναι η ίδια αναλογία με το αρχικό Switch, το οποίο χρησιμοποίησε τέσσερις πυρήνες ARM Cortex A57 με έναν κρατημένο για το λειτουργικό σύστημα.
Σύμφωνα με τις ρυθμίσεις cache που μοιράστηκε η Nvidia, το Switch 2 χρησιμοποιεί 64K L1 cache εντολών και 64K L1 cache δεδομένων. Στην L2, όλοι οι οκτώ πυρήνες έχουν 256K ο καθένας, ενώ 4MB L3 cache μοιράζεται μεταξύ τους.
Οι ρολόγια του CPU δείχνουν ότι ο CPU λειτουργεί στα 1100MHz σε φορητή λειτουργία και πέφτει στα 998MHz όταν αλλάζει σε λειτουργίες απόδοσης. Στη λειτουργία docked, η ροπή του CPU είναι 998MHz, ενώ η μέγιστη ροπή είναι 1.7GHz.
Αναφορικά με το γραφικό υλικό, οι προηγούμενες διαρροές επιβεβαιώνονται, με το Switch 2 να χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Ampere της Nvidia, με απόδοση 3.072 TFLOPs σε docked λειτουργία και 1.71 TFLOPs σε φορητή λειτουργία. Επιβεβαιώνονται 1536 CUDA πυρήνες σε σύγκριση με τους 256 του αρχικού Switch, ενώ οι ρολόγια GPU είναι 561MHz σε φορητή λειτουργία και 1007MHz σε docked.
Εντυπωσιακά στοιχεία για το ray tracing
Όσον αφορά το ray tracing, το Switch 2 έχει απόδοση 1.21 gigawatts 10 gigarays ανά δευτερόλεπτο σε φορητή λειτουργία και διπλασιάζεται σε 20 gigarays όταν είναι docked. Το ray tracing δεν έχει επιβεβαιωθεί σε παιχνίδια μέχρι στιγμής, αλλά σίγουρα θα έρθει στο μέλλον.
Σχετικά με τη μνήμη, οι διαρροές επιβεβαιώνονται με δύο μονάδες 6GB που συνθέτουν συνολικά 12GB LPDDR5X. Η ταχύτητα μνήμης επιβεβαιώνεται στα 102GB/s σε docked λειτουργία και 68GB/s σε φορητή. 3GB RAM είναι κρατημένα για το σύστημα, ενώ 9GB είναι διαθέσιμα για τους προγραμματιστές. Σε σύγκριση με το αρχικό Switch, το οποίο είχε συνολικά 4GB RAM, με 3.2GB διαθέσιμα για τους προγραμματιστές.
Σημαντική επίδραση του GameChat
Κάτι ιδιαίτερα ενδιαφέρον είναι ότι το GameChat θα έχει “σημαντική επίδραση στους πόρους του συστήματος”, με την Nintendo να παρέχει στους προγραμματιστές ένα εργαλείο δοκιμών που προσομοιώνει την καθυστέρηση και τα προβλήματα που θα αντιμετωπίσει το GameChat στην πραγματικότητα. Το Digital Foundry αναφέρει ότι το GameChat είναι “μια περιοχή ανησυχίας για τους προγραμματιστές”.
Συγκριτικά στοιχεία με το αρχικό Switch
Switch 2: Nvidia T239
Switch 1: Nvidia Tegra X1
CPU Αρχιτεκτονική: 8x ARM Cortex A78C
4x ARM Cortex A57
CPU Ρολόγια: 998MHz (docked), 1101MHz (φορητό), Max 1.7GHz
1020 MHz (docked/φορητό), Max 1.785GHz
CPU Κράτηση Συστήματος: 2 πυρήνες (6 διαθέσιμοι για προγραμματιστές)
1 πυρήνας (3 διαθέσιμοι για προγραμματιστές)
GPU Αρχιτεκτονική: Ampere
Maxwell
CUDA Πυρήνες: 1536
256
GPU Ρολόγια: 1007MHz (docked), 561MHz (φορητό), Max 1.4GHz
768MHz (docked), έως 460MHz (φορητό), Max 921MHz
Μνήμη/Διασύνδεση: 128-bit/LPDDR5
64-bit/LPDDR4
Ταχύτητα Μνήμης: 102GB/s (docked), 68GB/s (φορητό)
25.6GB/s (docked), 21.3GB/s (φορητό)
Κράτηση Συστήματος Μνήμης: 3GB (9GB διαθέσιμα για παιχνίδια)
0.8GB (3.2GB διαθέσιμα για παιχνίδια)
Αυτά είναι τα στοιχεία! Πληροφορίες έχουν επίσης διατεθεί για την οθόνη, αλλά δεν είναι τίποτα που να μην έχει ήδη επιβεβαιωθεί από την Nintendo. Συνολικά, οι προηγούμενες διαρροές έχουν αποδειχθεί σε μεγάλο βαθμό αληθινές, και θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς οι προγραμματιστές θα αξιοποιήσουν τις προδιαγραφές τα επόμενα χρόνια.
DF Direct Special: Hands On With Switch 2 – The Hardware, The Games & The Experience
[ Πηγή: NintendoLife ]