Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign

Η επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign είναι η 30η Μαΐου τα μεσάνυχτα EDT, για PC, PlayStation 4 και 5, Xbox One και Series X|S. Ωστόσο, λόγω διαφοράς ζωνών, ορισμένες περιοχές θα μπορέσουν να συνδεθούν και να παίξουν νωρίτερα. Για παράδειγμα, οι παίκτες της δυτικής ακτής στην ζώνη του Ειρηνικού μπορούν να ξεκινήσουν το Elden Ring Nightreign στις 9 μ.μ. της 29ης Μαΐου.

Οι πλατφόρμες διαφέρουν επίσης. Σύμφωνα με την ανάρτηση της Bandai Namco, οι παίκτες PC θα μπορέσουν να μπουν λίγο νωρίτερα από τους υπόλοιπους σε πολλές περιοχές. Για την ανατολική ακτή των Η.Π.Α., οι παίκτες PC μπορούν να ξεκινήσουν στις 6 μ.μ. της 29ης Μαΐου, ενώ οι κάτοχοι κονσολών θα περιμένουν μέχρι τα μεσάνυχτα.

Παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας Elden Ring Nightreign:

Πέμπτη, 29 Μαΐου 2025

PDT:
・ Κονσόλα: 9 μ.μ.
・ PC: 3 μ.μ.

CDT:
・ Κονσόλα: 11 μ.μ.
・ PC: 5 μ.μ.

COT:
・ Κονσόλα: 11 μ.μ.
・ PC: 5 μ.μ.

Παρασκευή, 30 Μαΐου 2025

EST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

BRT:
・ Κονσόλα: 1 π.μ.
・ PC: 7 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

BST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 11 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

CEST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 12 π.μ.

EEST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 1 π.μ.

SAST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 12 μ.μ.

MSK:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 1 π.μ.

ADT:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

GST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 2 π.μ.

SGT:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 π.μ.

UTC+7:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

UTC+8:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

KST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 6 μ.μ. (προηγούμενη ημέρα)

JST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 7 π.μ.

AEST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 8 π.μ.

NZST:
・ Κονσόλα: 12 π.μ.
・ PC: 10 π.μ.

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ότι η προφόρτωση είναι διαθέσιμη 48 ώρες πριν από την κυκλοφορία για PlayStation, Xbox και Steam. Στη συνέντευξη του IGN με τον διευθυντή του Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, ο επικεφαλής του Nightreign συζήτησε την επιλογή να εστιάσουν σε σόλο και τρίο ως βασικές επιλογές εμπειρίας. Όταν ρωτήθηκε γιατί δεν υπάρχει επιλογή για δύο παίκτες να μπουν μαζί χωρίς έναν τρίτο παίκτη, ο Ishizaki είπε ότι αυτό παραβλέφθηκε.

“Η απλή απάντηση είναι ότι αυτό είναι κάτι που παραβλέφθηκε κατά την ανάπτυξη ως μια απλή επιλογή δύο παικτών, οπότε λυπούμαστε γι’ αυτό,” είπε ο Ishizaki. “Όπως είπαμε πριν, σκοπεύαμε να κάνουμε αυτό ένα παιχνίδι συνεργασίας για τρεις παίκτες, ισορροπημένο για τρεις παίκτες, οπότε αυτό ήταν το κύριο επίκεντρο και είναι στον πυρήνα του Nightreign.

“Φυσικά, ως παίκτης καταλαβαίνω αυτό και συχνά θέλω στιγμές που παίζω μόνος μου, οπότε αυτό είναι κάτι που το σκεφτήκαμε από την αρχή,” συνέχισε ο Ishizaki. “Έτσι, καταβάλαμε μεγάλη προσπάθεια για να δημιουργήσουμε αυτή την εμπειρία που ήταν παικτική για σόλο παίκτες όσο το δυνατόν περισσότερο, σύμφωνα με τους κανόνες και τα νέα συστήματα. Έτσι, εστιάζοντας σε αυτό το κομμάτι, παραβλέψαμε και παραμελήσαμε την πτυχή των ντουέτων, αλλά αυτό είναι κάτι που εξετάζουμε και σκεφτόμαστε για υποστήριξη μετά την κυκλοφορία.”

Έτσι, αν παίζετε μόνο με τον αγαπημένο σας συνεργάτη ντουέτου, να είστε έτοιμοι να αποδεχθείτε έναν τυχαίο τρίτο στη ζωή σας. Ποιος ξέρει; Μπορεί να ταιριάξετε με κάποιον πολύ καλό στο παιχνίδι.

Δείτε αυτές τις κρίσιμες συμβουλές και κόλπα για το Elden Ring Nightreign που συγκεντρώσαμε από τη δοκιμή δικτύου — και παρακολουθήστε το wiki του IGN Nightreign για πολλές περισσότερες οδηγίες όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά