Επαναληπτικός αγώνας: αναφορά από πρώτο χέρι

Απλότητα και βάθος στο Rematch

Το ποδόσφαιρο είναι ένα σχετικά απλό παιχνίδι, κάτι που το καθιστά όμορφο. Ωστόσο, υπάρχει βάθος που ανακαλύπτεται μέσα σε αυτό.

Με αυτά τα λόγια του Pierre Tarno, CEO της Sloclap και δημιουργικού διευθυντή του Rematch, γίνεται σαφές το πνεύμα πίσω από το νέο ποδοσφαιρικό παιχνίδι του στούντιο, πριν καν ξεκινήσω την τελική beta.

Αρχικά, το Rematch φαίνεται να είναι ένα arcade παιχνίδι, γρήγορο και χωρίς περίπλοκους ελέγχους, με αγώνες 3v3, 4v4 και 5v5. Οι κανόνες είναι πιο κοντά σε διασκεδαστικά παιχνίδια χωρίς σταθερές θέσεις, φάουλ ή οφσάιντ, εκτός από τις επαναλήψεις γκολ.

Ωστόσο, μέσα στην έντονη δράση του Rematch υπάρχει βάθος που οι φίλοι του ποδοσφαίρου θα εκτιμήσουν.

Ρίζες του Rematch

“Μου άρεσε η ιδέα να κάνω ένα body kick σε τρίτο πρόσωπο,” λέει ο Pierre για την προέλευση του Rematch. “Οι σωματικές ενέργειες είναι από τις πιο όμορφες στο ποδόσφαιρο, καθώς εκεί η μπάλα κυκλοφορεί πιο γρήγορα. Από αυτή την ιδέα, εμβαθύναμε για να καθορίσουμε την εμπειρία που θέλαμε: να νιώθεις σαν σπουδαίος παίκτης, μέλος μιας ομάδας και την πίεση.”

Αυτά τα τρία στοιχεία ήταν παρόντα κατά τη διάρκεια της beta. Στο tutorial και τη λειτουργία εξάσκησης, οι έλεγχοι ήταν εύκολοι, με τα αναμενόμενα κουμπιά sprint, block και slide tackle, αλλά υπήρχαν ενδιαφέρουσες διαφορές σε σχέση με άλλα ποδοσφαιρικά παιχνίδια. Δεν υπάρχει ειδικό κουμπί για σέντρα, οπότε η ασυνήθιστη ρύθμιση R2 για σουτ χρησιμοποιείται και για σέντρες. Οι πάσες με το κουμπί square δεν καθοδηγούνται αυτόματα, απαιτώντας προσεκτικό στόχευση με το αριστερό αναλογικό.

Με συνδυασμούς κουμπιών, είναι εύκολο να εκτελέσεις εντυπωσιακές κινήσεις, αλλά πολλές από τις πιο θεαματικές σουτ εξαρτώνται από την αδράνεια, τη θέση και την τοποθέτηση της μπάλας, οδηγώντας σε εκπληκτικά γκολ. Ένα σημαντικό στοιχείο είναι ότι οι σουτ στοχεύονται μέσω ενός σταυρού στην οθόνη, που καθορίζεται από τον έλεγχο της κάμερας με το δεξί αναλογικό. Έτσι, απλώς πατώντας R2 δεν αρκεί. Όπως και στις πάσες, χρειάζεται προσοχή στο στόχο, αλλιώς θα χτυπάς την μπάλα στα αόρατα τοιχώματα του γηπέδου.

Μακριά από απλό ποδόσφαιρο

Αυτές οι λεπτομέρειες και ελευθερίες δίνουν βάθος στο Rematch. Χωρίς στατιστικά παικτών, η ευθύνη είναι αποκλειστικά δική σου, και η πίεση να αποδώσεις σε μια ομάδα είναι πολύ πραγματική. Η χρήση της κάμερας για στόχευση σουτ και η καμπύλωση της μπάλας (Rematch το ονομάζει Magus Shot) απαιτεί εξάσκηση, ειδικά σε έναν αγώνα.

Βρήκα τα παιχνίδια 4v4 και 5v5 πιο εύκολα λόγω της έντασης του Rematch, καθώς τα λάθη τιμωρούνται γρήγορα σε 3v3. Η φυσική χαοτική διασκέδαση των παικτών που δεν μένουν σε μία θέση διευκολύνει την εκμάθηση με περισσότερους παίκτες, αν και απαιτεί μεγαλύτερη επίγνωση της θέσης και τακτικής. Ο ραντάρ στην οθόνη ήταν απαραίτητος για να κατανοήσω τη ροή του αγώνα και να συνεργαστώ με τους συμπαίκτες μου.

Χωρίς λειτουργία για έναν παίκτη, η Sloclap σκοπεύει να προσθέσει bots αργότερα για να διευκολύνει την εκμάθηση. Προς το παρόν, είναι όλα για το ζωντανό παιχνίδι και την απόκτηση εμπειρίας.

Συμβουλές για την ομάδα

Αυτή η διαδικασία εκμάθησης είναι σκόπιμα σχεδιασμένη στο Rematch. “Η ενθάρρυνση της ομαδικής παιχνιδιού ήταν ο μεγαλύτερος στόχος και πρόκληση,” λέει ο Pierre. “Είσαι πιο ευάλωτος όταν έχεις την μπάλα, και οι αμυντικοί μπορούν γρήγορα να σε στοχεύσουν, δημιουργώντας πίεση για πάσα. Η γρήγορη πάσα στους συμπαίκτες είναι ο καλύτερος τρόπος να ασκήσεις πίεση στους αντιπάλους.”

“Η παρακολούθηση του ραντάρ για να ξέρεις πού είναι οι άλλοι παίκτες είναι επίσης σημαντική. Το βλέπεις με τους καλύτερους παίκτες στην πραγματικότητα, όπως ο Messi – κοιτάζουν γύρω τους πριν πάρουν την μπάλα, αναπτύσσοντας την όραση και τη θέση τους. Αυτό είναι ζωτικής σημασίας στο Rematch.”

Αυτή η εστίαση στη δυναμική και την τακτική καθιστά το Rematch τόσο ικανοποιητικό. Σίγουρα, δεν είναι τόσο εύκολο όσο φαίνεται από τους πολύ ικανούς παίκτες, αλλά στην αθλητική του καρδιά, η Sloclap δεν έχει ξεχάσει ότι όλοι θέλουμε να σκοράρουμε εκπληκτικά γκολ που μας κάνουν να τρέχουμε γύρω από το σαλόνι μας με τα μπλουζάκια μας τραβηγμένα πάνω από τα πρόσωπά μας.

Κατάλληλα, το κλασικό γκολ του Benjamin Pavard για τη Γαλλία κατά της Αργεντινής στο Παγκόσμιο Κύπελλο FIFA 2018 ήταν ένα σημαντικό σημείο αναφοράς για το Rematch. “Ήταν ένα από τα πιο εκπληκτικά body kicks,” λέει ο Pierre. Δες το, είναι δύσκολο να διαφωνήσεις – και τέτοια γκολ θα σκοράρεις όταν το Rematch ετοιμάζεται για τον μεγάλο αγώνα του στις 19 Ιουνίου στο PlayStation 5.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά