Μονομαχία με τον σχεδιαστή μάχης
Έπαιξα Invincible VS απέναντι στον σχεδιαστή μάχης του παιχνιδιού και απόλαυσα κάθε στιγμή, παρόλο που δέχτηκα σκληρή ήττα. Καθώς ο Omni-Man ρίχνει αλλεπάλληλες γροθιές στο πρόσωπο του γιου του, Mark, ένα χαμόγελο σχηματίζεται στα χείλη μου. Δεν παρακολουθώ το φινάλε της πρώτης σεζόν της σειράς του Amazon Prime, ούτε είμαι απλός θεατής – βρίσκομαι στο Invincible VS και εγώ ελέγχω την καταιγίδα οστών και μυών του Viltrumite προς το παιδί του. Εξάλλου, μπορεί πάντα να κάνει κι άλλο παιδί.

Βασικά στοιχεία του Invincible VS
Το Invincible VS είναι ένα παιχνίδι μάχης ένας-εναντίον-ενός, όπου διαχειρίζεσαι μια ομάδα τριών χαρακτήρων στον υπερηρωικό κόσμο των Robert Kirkman, Cory Walker και Ryan Ottley. Μπορείς να επιλέξεις ανάμεσα σε χαρακτήρες όπως οι Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast και άλλους, αλλάζοντας μαχητές με tag-team στυλ, ανάλογα με τις συνθήκες της μάχης.

Τακτική και εναλλαγές στη μάχη
Εκτός από τις αλλαγές χαρακτήρων σε στιγμές ανάπαυλας, το Invincible VS σε ωθεί να σκεφτείς πιο στρατηγικά, κάτι που ο σχεδιαστής μάχης Reepal ‘Rip’ Parbhoo θέλει να μου δείξει κατά τη διάρκεια της δοκιμής μας στη Gamescom 2025. Για παράδειγμα, μπορείς να καλέσεις έναν σύμμαχο κατά τη διάρκεια επίθεσης για να προκαλέσεις μεγαλύτερη ζημιά ή να αλλάξεις χαρακτήρα ενώ δέχεσαι ισχυρό χτύπημα, διακόπτοντας τον ρυθμό του αντιπάλου και περνώντας στην αντεπίθεση. Υπάρχουν πολλοί λόγοι να σκεφτείς πότε και πού θα κάνεις την αλλαγή.
Μαθαίνοντας τα βασικά
Ο Rip είναι ευγενικός και μου εξηγεί τις εντολές του παιχνιδιού, αν και παίζουμε με απλοποιημένο χειρισμό. Μαθαίνω τις ελαφριές και βαριές επιθέσεις, πώς να σπάω συνδυασμούς και να εκτελώ ειδικές κινήσεις, ενώ ο σχεδιαστής με αντιμετωπίζει φιλικά. Ξέρω ότι είμαι αρχάριος απέναντι σε έναν ειδικό, αλλά αυτό δεν μειώνει τη διασκέδαση.
Πρώτες αποτυχίες και μαθήματα
Γρήγορα όμως αρχίζω να μπερδεύω τα κουμπιά και η μνήμη με προδίδει, με αποτέλεσμα ο Rex Splode να δέχεται ανελέητο ξύλο μπροστά στα μάτια μου. Ο Rip καταλαβαίνει ότι δυσκολεύομαι και με ρωτά αν χρειάζομαι υπενθύμιση. Συμφωνώ, αλλά προσθέτω ότι δεν με πειράζει να βλέπω τον Rex να χάνει. Καταλαβαίνω ότι ίσως έκανα λάθος.
Νέα στρατηγική, νέα ομάδα
Ξεκινάμε νέο γύρο και διαλέγω Thula, Bulletproof και Battle Beast. Θυμάμαι πότε να αλλάζω μαχητές για μέγιστο αποτέλεσμα και αποφασίζω να τα δώσω όλα. Ο Rip το αντιλαμβάνεται και επιλέγει τον Rex ως πρώτο του χαρακτήρα. Η ατμόσφαιρα γίνεται πιο σοβαρή και συνειδητοποιώ ότι ίσως είπα κάτι που δεν έπρεπε.

Σκληρή ήττα και εντυπωσιακή δράση
Μόλις λίγα δευτερόλεπτα αρκούν για να βρεθώ σε δύσκολη θέση. Η Thula πέφτει, ο Bulletproof ακολουθεί και ο Rex Splode γίνεται ο εφιάλτης μου. Η δράση στην οθόνη είναι εντυπωσιακή, με τον νεαρό ήρωα να βάζει εκρηκτικά στα μάτια των αντιπάλων και να βρίζει ασταμάτητα. Είναι πραγματικά εντυπωσιακό και καταλαβαίνω ότι ο Rip συμπαθεί ιδιαίτερα τον Rex Splode.
Επανεκκίνηση και αερομαχίες
Παρά την ταπείνωση, συνεχίζω και δοκιμάζω τις δυνατότητες του παιχνιδιού στον αέρα. Ως Atom Eve, μπορώ να πετάω και να επιτίθεμαι από ψηλά, κρατώντας απόσταση από επιθέσεις σώμα με σώμα. Όλοι οι χαρακτήρες έχουν κάποιες αεροπορικές κινήσεις, συνήθως εκτοξεύοντας τον αντίπαλο προς τα πάνω και συνεχίζοντας την επίθεση, αλλά κάποιοι μένουν περισσότερο στον αέρα.
Πλεονεκτήματα χαρακτήρων
Αυτό που διαπιστώνω είναι ότι πρέπει να ξέρεις ποιος είναι καλύτερος στον αέρα και ποιος στο έδαφος. Ο Battle Beast αποδίδει καλύτερα κοντά στον αντίπαλο, ενώ ο Omni-Man είναι άνετος παντού. Αυτές οι διαφορές βοηθούν όταν η μάχη γίνεται έντονη και προσπαθούμε να σπάσουμε ο ένας την άμυνα του άλλου. Εκείνος είναι ο Invincible, εγώ ο Omni-Man. Επιτίθεται, αμύνομαι και σπάω το συνδυασμό του τη σωστή στιγμή για να αντεπιτεθώ. Ο Rip φαίνεται σίγουρος, αλλά έχει άδικο.
Απρόσμενη νίκη
Όταν προσπαθεί να με σταματήσει, δεν καταλαβαίνει ότι κρατάω το κουμπί της επίθεσης λίγο παραπάνω, αποκτώντας υπεραντοχή για μια στιγμή, αρκετή για να αποτύχει η προσπάθειά του.
«Τι!» φωνάζει ενθουσιασμένος ο Rip καθώς καταρρίπτω την άμυνά του. Ο Omni-Man παίρνει τον έλεγχο και πλέον δεν σκέφτομαι τι κάνω. Νιώθω ένα με τον Viltrumite, καθώς συντρίβουμε τον ανήμπορο Mark Grayson και εκτελούμε το τελειωτικό χτύπημα, διαπερνώντας ουρανοξύστες με τον Invincible ως ασπίδα πριν τον αφήσουμε στο έδαφος.
Τέλος συνεδρίας και εντυπώσεις
Η δοκιμή τελειώνει και ο Rip με κοιτά με ένα ζεστό χαμόγελο. Ξέρω ότι είναι ο σχεδιαστής μάχης και ότι έπαιζε χαλαρά μαζί μου. Όμως εκείνη τη στιγμή διασκέδαζα τόσο πολύ ζώντας τη φαντασίωση του Omni-Man, που δεν με ένοιαζε τίποτα άλλο. Για αυτόν τον λόγο, το Invincible VS μου άφησε εξαιρετικές εντυπώσεις.
Αναμονή για την κυκλοφορία
Υπάρχουν πολλά νέα παιχνίδια να δοκιμάσουμε όσο περιμένουμε το Invincible VS να κυκλοφορήσει του χρόνου.
[ Πηγή: Gamesradar ]