Μαγευτική πρώτη εντύπωση
Χωρίς να το καταλάβω, πέρασα δέκα ώρες παίζοντας Magic Inn, το πιο διαδραστικό παιχνίδι διαχείρισης που έχω δοκιμάσει μετά το Two Point Campus. Μέσα σε μόλις τρεις ώρες, το Magic Inn με είχε ήδη συνεπάρει. Ως νεαρός μάγος που στέλνεται να δουλέψει σε μια παλιά ταβέρνα στο Crop Meadow, αναλαμβάνω να της δώσω ξανά ζωή. Παράλληλα, πρέπει να μάθω ξόρκια, να ετοιμάζω ποτά και να τελειοποιήσω ένα μίνι παιχνίδι με ψιλοκομμένη σαλάτα.

Περισσότερο από ένα απλό sim
Αν κοιτάξει κανείς πιο βαθιά, το Magic Inn προσφέρει πολύ περισσότερα από μια απλή προσομοίωση διαχείρισης. Εκτός από τη διακόσμηση του εσωτερικού και τη δημιουργία σχέσεων με τους κατοίκους, καλούμαι να λύσω το μυστήριο μιας μαγικής περιοχής που ονομάζεται Embers και να ανακαλύψω τι σχεδιάζει ο πονηρός διευθυντής μου. Η Early Access έκδοση του παιχνιδιού αποκαλύπτει ήδη εντυπωσιακό βάθος, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι τι άλλο μπορεί να προστεθεί στη συνέχεια.
Πρώτες εντυπώσεις και μηχανισμοί
Αφού πειραματίστηκα με τον δημιουργό χαρακτήρων – κράτησα το προεπιλεγμένο όνομα Summer για τη μικρή μου μάγισσα – είχα την ευκαιρία να εξερευνήσω το Hope’s Inn. Ο διευθυντής μου, Samuel, μου δίνει ελευθερία κινήσεων καθώς ολοκληρώνω στόχους για να αναβαθμίσω το μαγαζί. Σε βασικό επίπεδο, το Magic Inn λειτουργεί ως κλασικό παιχνίδι διαχείρισης: εξυπηρετείς πελάτες, παίρνεις παραγγελίες, σερβίρεις φαγητό και πληρώνεσαι. Μου θύμισε τα ευχάριστα και εθιστικά μηχανικά στοιχεία του Cake Mania, αλλά το Magic Inn προσφέρει ακόμα περισσότερα.
Μαγικά εργαλεία και προκλήσεις
Ως μάγισσα, έχω στη διάθεσή μου διάφορα ξόρκια που διευκολύνουν τη δουλειά:
- Βροχή που καθαρίζει τραπέζια
- Ξόρκι Flying Plate που στέλνει τα πιάτα στους πελάτες
- Fire Bolt που καίει ιστούς αράχνης

Παρόλα αυτά, οι χειρισμοί του παιχνιδιού με δυσκόλεψαν στην αρχή. Το στόχαστρο για τα ξόρκια είναι σταθερό, οπότε πρέπει να κινούμαι και να ρυθμίζω την κάμερα για να στοχεύσω σωστά. Ο τροχός αντικειμένων είναι λίγο μπερδεμένος – η είσοδος στη λειτουργία κατασκευής γίνεται εύκολα με το πλήκτρο B, αλλά η επιλογή εργαλείων δεν λειτουργεί πάντα όπως θα ήθελα. Επίσης, το παιχνίδι δεν έχει ακόμη πιστοποίηση για Steam Deck και η υποστήριξη χειριστηρίου είναι περιορισμένη, κάτι που πρέπει να προσέξουν όσοι παίζουν με πληκτρολόγιο και ποντίκι. Αυτά είναι μικρά προβλήματα σε μια κατά τα άλλα πολύ καλοδουλεμένη εμπειρία, και ως Early Access τίτλος, τα συγχωρώ εύκολα.
Εμπειρία στην αγορά και κοινωνικές αλληλεπιδράσεις
Αφού εξασκήσω τις δεξιότητές μου στο σερβίρισμα και τα ξόρκια, μπορώ να βγω από το Hope’s Inn και να επισκεφτώ την αγορά, όπου συστήνομαι σε τρεις βασικούς μηχανισμούς:
- Αγορές
- Κατασκευές
- Deck-building
Στο Magic Inn, όλα πρέπει να αγοραστούν, να κατασκευαστούν ή να ζητηθούν από κάποιον NPC στην πόλη. Η αγορά αλλάζει καθημερινά, οπότε είναι σημαντικό να ελέγχω τακτικά ποιοι πωλητές είναι διαθέσιμοι. Μπορώ να αγοράσω υλικά, έπιπλα, συνταγές και άλλα αντικείμενα, αν και οι τιμές συχνά είναι υψηλές. Υπάρχει η δυνατότητα παζαριού ή να βελτιώσω τη σχέση μου με NPCs μέσω συζήτησης.
Μηχανισμοί deck-building και ανταμοιβές
Οι συζητήσεις γίνονται με μια τράπουλα 12 καρτών, που κερδίζω ανεβάζοντας επίπεδο και διαμορφώνω από το inventory. Στόχος είναι να ταιριάξω συναισθήματα με τον συνομιλητή μου και να μπλοκάρω κάρτες που αφαιρούν ενέργεια. Αν τελειώσουν τα energy points, δεν μπορώ να συνεχίσω τις συζητήσεις μέχρι να τα αναπληρώσω. Αν κερδίσω, παίρνω καρδιές που ανταλλάσσονται με δωρεάν αντικείμενα, τα οποία διαφέρουν ανάλογα με το επάγγελμα του NPC – για παράδειγμα, ένας αγρότης μπορεί να δώσει γάλα, ενώ ένας έμπορος τρία σπάνια διαμάντια αξίας πάνω από 600 νομίσματα το καθένα⇾.

Διαχείριση τακτικών πελατών και πόρων
Το επάγγελμα κάθε NPC είναι σημαντικό για τη λίστα των τακτικών πελατών του Hope’s Inn, καθώς αυτοί φέρνουν δωρεάν πόρους κάθε φορά που επισκέπτονται το μαγαζί. Αφού γνωρίσω και προσκαλέσω έναν NPC στην ταβέρνα, προστίθεται στη λίστα επισκεπτών της επόμενης μέρας. Πρέπει να προσφέρω άψογη εξυπηρέτηση και να ξοδέψω πέντε energy points για να τον κάνω τακτικό πελάτη. Μπορώ να αλλάζω τακτικούς πελάτες για να εξασφαλίζω σταθερή ροή συγκεκριμένων αντικειμένων. Τα λουλούδια είναι καλή επιλογή για κέρδος στην αρχή, καθώς πωλούνται με 10% προσαύξηση στην αγορά. Παράλληλα, βασικά υλικά όπως ζάχαρη, μαρούλι, σιτάρι και ξύλα είναι απαραίτητα για τις καθημερινές παραδόσεις, ειδικά όσο αναβαθμίζω το Hope’s Inn και οι πελάτες απαιτούν καλύτερη ποιότητα.

Η καθημερινότητα του πανδοχέα
Η μέρα στο πανδοχείο είναι γεμάτη ένταση. Αν δεν έχω προσλάβει μπάρμαν, θα πρέπει να σερβίρω ποτά, να φτιάχνω κοκτέιλ, να ψιλοκόβω σαλάτες, να ετοιμάζω τηγανητό ρύζι και να διαχειρίζομαι τις πίτσες του φούρναρη. Η πρώτη πρόσληψη που κάνω είναι για οικονόμο, ώστε να απαλλαγώ από το καθάρισμα, αλλά πρέπει να φροντίζω και για την ευτυχία του προσωπικού. Μια μέρα άδειας βοηθάει, αλλά καλό είναι να μην στείλω τον σεφ διακοπές πριν έρθει η εφημερίδα για να κρίνει το φαγητό και να αποφασίσει αν θα μας δώσει το πολυπόθητο North Star στις κριτικές της.
Βάθος και παράλληλες ιστορίες
Το Magic Inn με κέρδισε μέσα σε τρεις ώρες, αλλά τελικά έπαιξα περίπου δέκα, γιατί είναι τόσο πλούσιο σε περιεχόμενο. Μου θυμίζει περισσότερο το Two Point παρά το Cake Mania, χάρη στους πολύπλοκους μηχανισμούς που με κρατούν ενεργό σε κάθε πτυχή της λειτουργίας. Η διαχείριση πελατών, προσωπικού, διακόσμησης, αξιολογήσεων και των απαιτήσεων του διευθυντή είναι απαιτητική, αλλά υπάρχουν και ενδιαφέρουσες παράλληλες ιστορίες. Τι συμβαίνει με τους ντετέκτιβ στην πόλη ή τον κουτσομπόλη πωλητή που ασχολείται μόνο με μυστικά; Θα έχω προβλήματα με τους φρουρούς της Αυτοκρατορίας για τη χρήση απαγορευμένης μαγείας και θα με βοηθήσει η νέα μου φίλη Maja να ξεφύγω χωρίς να με μπλέξει με τους renegade μάγους Embers;
Προσμονή για το μέλλον
Το Magic Inn είναι ένα εντυπωσιακό νέο indie που ανυπομονώ να εξερευνήσω περισσότερο, και χάρη στις δυνατότητες της Early Access, θα παρακολουθήσω από κοντά την εξέλιξή του.
[ Πηγή: Gamesradar ]