Εντάξει, θα το παραδεχτώ: Το Open Weapon System του Battlefield 6 είναι καλό.

Αρχικά ήμουν επιφυλακτικός με το ανοιχτό σύστημα όπλων του Battlefield 6, αλλά μετά από πολλές ώρες στη beta, άλλαξα γνώμη. Το νέο σύστημα επιτρέπει σε κάθε κλάση να χρησιμοποιεί όποιο όπλο θέλει, ενισχύοντας τη συνεργασία και την ποικιλία στο παιχνίδι, χωρίς να χάνεται η ταυτότητα των κλάσεων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αρχικές αμφιβολίες για το νέο σύστημα

Όταν άκουσα για πρώτη φορά τα σχέδια της EA και της Battlefield Studios να εφαρμόσουν ένα ανοιχτό σύστημα όπλων στο επερχόμενο Battlefield 6, ήμουν αρκετά δύσπιστος. Ακόμα και όταν έπαιξα το παιχνίδι σε ένα event στο Los Angeles τον προηγούμενο μήνα, δεν με έπεισε η ιδέα και συνέχισα να ανησυχώ ότι οι κλάσεις θα χάσουν τη μοναδικότητά τους. Ωστόσο, μετά από σχεδόν 20 ώρες στο open beta, παραδέχομαι ότι έκανα λάθος.

Επίσημο τρέιλερ gameplay για πολλούς παίκτες του Battlefield 6
Bf666 1 1200X675
Στιγμιότυπο από το Battlefield 6

Επεξήγηση συστημάτων όπλων

Για να κατανοήσουμε καλύτερα, ας εξηγήσουμε σύντομα τα ανοιχτά και κλειστά συστήματα όπλων στο Battlefield. Σχεδόν από την αρχή της σειράς, κάθε κλάση είχε πρόσβαση μόνο σε συγκεκριμένα όπλα. Για παράδειγμα, ο recon έπρεπε να χρησιμοποιεί ελεύθερο σκοπευτή. Με τον καιρό, οι developers της Dice πρόσθεσαν “ουδέτερα” όπλα που μπορούσαν να διαλέξουν περισσότερες κλάσεις ή μοίρασαν συγκεκριμένους τύπους όπλων σε διάφορες κλάσεις. Το Battlefield 2042 άλλαξε τα δεδομένα, αφαιρώντας τις κλάσεις και επιτρέποντας στους παίκτες να δημιουργούν custom χαρακτήρες με οποιοδήποτε gadget ή όπλο. Στη συνέχεια, οι κλάσεις επέστρεψαν μετά από αντιδράσεις των παικτών. Τώρα, το Battlefield 6 προσπαθεί να βρει μια ισορροπία ανάμεσα στην πλήρη ελευθερία του 2042 και το παραδοσιακό κλειστό σύστημα όπλων των παλαιότερων τίτλων. Παρά τις ανησυχίες μου και τη μεγάλη συζήτηση που γίνεται online, θεωρώ ότι η Battlefield Studios το έχει πετύχει σε μεγάλο βαθμό.

Screenshot: EA / Dice
Στιγμιότυπο οθόνης: EA / Dice

Πώς λειτουργεί το νέο σύστημα

Στο Battlefield 6, κάθε κλάση μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε όπλο. Έτσι, μπορείς να εμφανιστείς ως recon αλλά να κρατάς SMG αντί για ελεύθερο σκοπευτή. Οι engineers, που παραδοσιακά χρησιμοποιούν SMGs, μπορούν να διαλέξουν snipers ή LMGs. Αρχικά, αυτό μου φάνηκε κακή ιδέα, φοβούμενος ότι οι παίκτες θα επέλεγαν απλώς την κλάση με τις καλύτερες ικανότητες και το καλύτερο assault rifle, χάνοντας τη μοναδικότητα του παλιού συστήματος. Σε μικρότερα, πιο έντονα modes, αυτό όντως συμβαίνει. Όμως στα μεγαλύτερα modes, όπως Conquest και Rush, διαπίστωσα ότι τα πράγματα λειτουργούν πολύ καλύτερα απ’ όσο περίμενα.

Εμπειρίες από το open beta

Κατά τη διάρκεια του beta, παρατήρησα ότι οι παίκτες μοιράζονταν ισορροπημένα στις τέσσερις κλάσεις. Σε παλαιότερα παιχνίδια (όπως το Battlefield 3), οι περισσότεροι διάλεγαν την κλάση με το καλύτερο assault rifle. Σε Q&A με τους developers στο LA, ανέφεραν ότι το ανοιχτό σύστημα όπλων σχεδιάστηκε εν μέρει για να αντιμετωπίσει αυτό το φαινόμενο. Πλέον, οι παίκτες διαλέγουν κλάση με βάση τις ανάγκες της ομάδας και τις μοναδικές ικανότητες, όχι μόνο τα διαθέσιμα όπλα.

Παραδείγματα από το παιχνίδι

Σε πολλές μάχες του open beta του BF6, είδα ακριβώς αυτό να συμβαίνει. Αν η αντίπαλη ομάδα έφερνε πολλά οχήματα ή τανκς, οι παίκτες άλλαζαν σε engineers για να χρησιμοποιήσουν RPG. Επίσης, είδα παίκτες να αλλάζουν σε support για να κρατήσουν ένα σημείο και να αναστήσουν συμπαίκτες, ή σε recon για να καθηλώσουν στόχους. Τώρα που τα όπλα είναι ελεύθερα, οι παίκτες δοκιμάζουν περισσότερες κλάσεις και βοηθούν περισσότερο την ομάδα. Ακόμα κι αν κάποιοι χρησιμοποιούν το ίδιο assault rifle σε όλες τις κλάσεις, αν αυτό βοηθά την ομάδα να αντιμετωπίσει ένα τανκ, δεν με ενοχλεί. Είναι σίγουρα καλύτερο από το να είναι όλοι assault soldiers και να μην υπάρχει τρόπος για resupply ή αντιμετώπιση ελικοπτέρων.

Επιβραβεύσεις και προτάσεις βελτίωσης

Το Battlefield 6 επιβραβεύει όσους διαλέγουν όπλα που ταιριάζουν στην κλάση τους. Οι recon soldiers, για παράδειγμα, έχουν αποκλειστικά perks για snipers, κάνοντας σχεδόν ανούσιο να χρησιμοποιήσεις sniper σε άλλη κλάση. Παρ’ όλα αυτά, αν το θέλεις, μπορείς να το κάνεις. Εδώ θα πρότεινα κάποιες βελτιώσεις. Η επιβράβευση για επιλογή όπλων που ταιριάζουν στην κλάση είναι σωστή, αλλά ίσως οι developers θα μπορούσαν να αποθαρρύνουν τη χρήση assault rifle σε κάθε κλάση. Για παράδειγμα, αν ένας assault διαλέξει sniper, να μην έχει τα recon perks και ίσως να κάνει πιο αργό reload. Ή αν ένας engineer πάρει assault rifle, να έχει περισσότερο recoil και λιγότερα πυρομαχικά. Έτσι, θα ενισχυθεί το παραδοσιακό παιχνίδι κάθε κλάσης, χωρίς να περιορίζεται η ελευθερία που θέλουν οι developers.

Τελικές σκέψεις για το σύστημα

Ακόμα κι αν οι developers του Battlefield 6 δεν υιοθετήσουν τις προτάσεις μου, θεωρώ ότι το ανοιχτό σύστημα όπλων είναι μια θετική αλλαγή. Επιτρέπει στους παίκτες να απολαμβάνουν όλες τις κλάσεις χωρίς να περιορίζονται σε συγκεκριμένα όπλα. Αυτό οδηγεί σε πιο ισορροπημένες μάχες, όπου όλες οι κλάσεις έχουν ρόλο, κάνοντας το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό. Ίσως να σκοτώνομαι συχνότερα από τα δημοφιλή assault rifles, αλλά θα υπάρχουν και περισσότεροι medics για να με θεραπεύσουν. Και αν δεν σου αρέσει το ανοιχτό σύστημα, η EA θα προσφέρει playlists και modes με κλειδωμένα όπλα. Έτσι, όλοι μένουν ικανοποιημένοι.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Φαίνεται πως φυσικά αντίτυπα του Battlefield 6 έχουν ήδη κυκλοφορήσει, ενώ οι διακομιστές του παιχνιδιού είναι ενεργοί νωρίτερα από το αναμενόμενο.

Φυσικά αντίτυπα του Battlefield 6 έχουν ήδη διαρρεύσει, με κάποιους παίκτες να επιβεβαιώνουν ότι οι servers είναι ενεργοί και η καμπάνια διαθέσιμη πριν την επίσημη κυκλοφορία στις 10 Οκτωβρίου. Το παιχνίδι δεν θα διατεθεί σε παλαιότερες κονσόλες ή στο Game Pass, ενώ η EA ετοιμάζει νέες κινήσεις στην αγορά.

Η πρώτη σεζόν ενημερώσεων μετά την κυκλοφορία του Battlefield 6 θα φέρει δύο νέα modes και στη συνέχεια το παιχνίδι θα αποκτήσει μια παγωμένη...

Η πρώτη σεζόν ενημερώσεων του Battlefield 6 ξεκινά στις 28 Οκτωβρίου με δύο νέα modes, νέους χάρτες και όπλα, ενώ ακολουθεί χειμερινό event στη Νέα Υόρκη με το Ice Lock. Οι μάχες θα περιορίζονται σε 64 παίκτες, προσφέροντας ποικιλία σε gameplay και στρατηγικές επιλογές.

Η πρώτη ενημέρωση του Madden NFL 26 προσθέτει τις Nike Rivalries και άλλα νέα χαρακτηριστικά.

Το πρώτο update του Madden NFL 26 φέρνει το Nike Rivalries, εστιάζοντας σε ομάδες AFC East και NFC West με ειδικές εμφανίσεις, καθώς και νέο playbook από τον Kurt Benkert. Διορθώνονται επίσης σφάλματα στο gameplay, το Franchise και το Ultimate Team, ενώ βελτιώνεται η σταθερότητα και η εμπειρία χρήστη.

Το Battlefield 6 απαιτεί το Secure Boot για να λειτουργήσει και σύντομα θα το χρειάζονται και άλλα παιχνίδια, όπως το Call of Duty Black...

Το Battlefield 6 απαιτεί ενεργοποιημένο το Secure Boot για να τρέξει, κάτι που αποκλείει πολλούς χρήστες Linux και παλαιότερων υπολογιστών. Το μέτρο αυτό εφαρμόζεται για λόγους ασφαλείας και αντιμετώπισης των cheaters, αλλά προκαλεί αντιδράσεις λόγω περιορισμών και δυσκολιών ενεργοποίησης, ενώ σύντομα θα το απαιτούν και άλλα παιχνίδια όπως το Call of Duty.

Το multiplayer του Battlefield 6 ακολουθεί μια τολμηρή, ριψοκίνδυνη νέα κατεύθυνση.

Το Battlefield 6 φέρνει τολμηρές αλλαγές στο multiplayer με νέο σύστημα κλάσεων, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία στους παίκτες, αλλά και κινδύνους για την ταυτότητα του παιχνιδιού. Η καταστροφή είναι πιο στοχευμένη, η δράση παραμένει εκρηκτική, όμως η αφαίρεση των περιορισμών όπλων μπορεί να οδηγήσει σε πιο ομογενοποιημένο gameplay.

Το Battlefield 6 κάνει μια παράξενη αναφορά στο Game of Thrones.

Το Battlefield 6, που κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου 2025 για PC, PS5 και Xbox Series, φέρνει beta δοκιμές τον Αύγουστο και δίνει έμφαση στη multiplayer εμπειρία με επιστροφή του Rush mode και του Portal. Το teaser της καμπάνιας αντλεί έμπνευση από το Game of Thrones με το “Chaos is a ladder.”

Κατηγορίες