Ένας υποψήφιος για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς περνάει απαρατήρητος από τους ανθρώπους.

Παρά τις 45 ώρες παιχνιδιού, δεν είμαι έτοιμος να αξιολογήσω το "The Hundred Line: Last Defense Academy". Το RPG έχει 100 τέλη και έχω δει μόνο λίγα. Ακολουθεί μαθητές που πολεμούν εξωγήινους, με μυστικά και προδοσίες. Αν αγαπάτε τα τακτικά RPG, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ φιλόδοξο για να το προσπεράσετε.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Η Εβδομάδα Στα Παιχνίδια: Μια Αναγέννηση, Ένα Remake, Και Ένα Remaster

Το The Hundred Line ακολουθεί μια ομάδα μαθητών λυκείου που στρατολογούνται σε έναν πόλεμο κατά των “Εισβολέων” που επιτίθενται στην ακαδημία. Η ομάδα ενημερώνεται ότι υπερασπίζονται κάτι εντός των τειχών του σχολείου που είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση της ανθρωπότητας, αλλά πριν τους αποκαλυφθεί τι ακριβώς υπερασπίζονται, ο Σιρέι, ο φανταστικός μασκότ της επιχείρησης, βρίσκεται δολοφονημένος από έναν άγνωστο, με τα υπολείμματα του να πετιούνται σε έναν κάδο. Η “Ομάδα Τελευταίας Άμυνας” μένει χωρίς πραγματική εξήγηση για την αποστολή τους, αλλά πρέπει να υπερασπιστούν το σχολείο για 100 ημέρες, αλλιώς όλοι όσοι έχουν γνωρίσει και αγαπήσει θα καταλήξουν σε φρικτό θάνατο από τους Εισβολείς.

Η αβεβαιότητα που προκύπτει από τον πρόωρο θάνατο του Σιρέι είναι κεντρικό στοιχείο της έντασης κατά τη διάρκεια των 100 ημερών στην Ακαδημία Τελευταίας Άμυνας. Ορισμένοι μαθητές έχουν συμφωνήσει να πολεμήσουν, ενώ άλλοι πρέπει να πεισθούν να πάρουν όπλο στις στρατηγικές μάχες του παιχνιδιού. Καθώς ο πόλεμος προχωρά, οι άνθρωποι προδίδουν ο ένας τον άλλο και αποκαλύπτονται μυστήρια, και μέχρι να φτάσετε στην 100η ημέρα, υπάρχουν ακόμα πολλά που δεν γνωρίζετε.

Σημαντικές Αποκαλύψεις για το The Hundred Line

Καθώς πλησιάζετε στην 100η ημέρα της αποστολής σας, σχεδόν όλα έχουν πάει στραβά. Έχετε χάσει ανθρώπους, η αποστολή απέτυχε, και το μόνο που απομένει είναι να πάρετε την κάψουλα διαφυγής της ομάδας σας και να επανενωθείτε με τους υπόλοιπους καταδικασμένους της ανθρωπότητας. Ωστόσο, μέσα από αυτή τη σειρά ατυχών γεγονότων, ο πρωταγωνιστής Τακούμι Σουμίνο έχει αποκτήσει μια απροσδόκητη αναβάθμιση. Κάθε μέλος της Ομάδας Τελευταίας Άμυνας έχει μια “Ειδική Ικανότητα” στη μάχη που τους επιτρέπει να κάνουν κάτι που οι συμπαίκτες τους δεν μπορούν. Ο Έιτο, ο χρήστης δρεπανιού της ομάδας, αποκτά τυχαία μπόνους κάθε φορά που επιτίθεται. Εν τω μεταξύ, η Ίμα, ο προβληματικός της ομάδας, γίνεται πιο ισχυρός όταν η αδελφή του, Κάκο, είναι κάτω από ένα συγκεκριμένο επίπεδο υγείας. Ο Τακούμι έχει την ικανότητα να επαναφέρει τις στροφές στη μάχη αν βρεθεί σε δύσκολη θέση. Λόγω ορισμένων αποκαλύψεων στο τέλος του παιχνιδιού, η Ειδική Ικανότητα του Τακούμι υπερφορτώνεται, και μπορεί να γυρίσει πίσω σε όλες τις 100 ημέρες και να προσπαθήσει ξανά την αποστολή. Ίσως αυτή τη φορά να πετύχει.

Όταν έφτασα σε αυτή την αποκάλυψη παίζοντας το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του, ένιωσα ένα μείγμα θαυμασμού και άγχους. Το τελευταίο προήλθε μόνο επειδή ήμουν υπό πίεση χρόνου και συνειδητοποίησα ότι το The Hundred Line θα ήταν, τουλάχιστον, διπλάσιο σε διάρκεια από ό,τι περίμενα. Αλλά είναι απίστευτο να ανακαλύπτεις ότι αυτό που νόμιζες ότι ήταν το πλήρες παιχνίδι ήταν στην πραγματικότητα απλώς μια 30ωρη εισαγωγή για το πραγματικό. Το The Hundred Line είναι μια συνεργασία του δημιουργού Danganronpa, Καζουτάκα Κοντάκα, και του ηγέτη του Zero Escape, Κοτάρο Ουτσικόσι, δύο συγγραφείς γνωστοί για τις μεγάλες αφηγηματικές στροφές τους.

Η συνεργασία των Κοντάκα και Ουτσικόσι εδώ φέρνει τις δημιουργικές τάσεις του καθενός τους στο απόγειό τους. Το πρώτο μισό του The Hundred Line είναι γεμάτο με την υπογραφή σχολικής ζωής του Danganronpa, με θέματα ελπίδας και απελπισίας, και την ίδια ανατρεπτική κωμωδία που προκαλεί απογοήτευση όσο και ευχαρίστηση. Το δεύτερο μισό είναι όταν η επιρροή του Zero Escape με τα ταξίδια στο χρόνο κυριαρχεί, και η δεύτερη ευκαιρία του Τακούμι προσθέτει μια νέα διάσταση στην αφήγηση: διακλαδισμένες διαδρομές. Έχετε δει αυτή την ιστορία να εκτυλίσσεται ήδη μία φορά. Σίγουρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλες αυτές τις γνώσεις για να βρείτε το “καλό” τέλος, σωστά; Είναι στο χέρι σας να πάρετε τις σωστές αποφάσεις, να σώσετε όλους και να αποκαλύψετε κάθε αλήθεια που κρύβεται στους τοίχους της Ακαδημίας Τελευταίας Άμυνας. Αυτή η διαδρομή του The Hundred Line σας έχει επανειλημμένα να περπατάτε μέσα από έναν περίπλοκο χρονικό κύκλο, κρατώντας το χέρι σας στον τοίχο και αισθανόμενοι κάθε στροφή στο σκοτάδι, ελπίζοντας ότι βρίσκεστε στον σωστό δρόμο.

Ορισμένες επιλογές φαίνονται μικρές, όπως το αν θα αποκαλύψετε ένα μυστικό στην ομάδα που γνωρίζετε μόνο επειδή έχετε ζήσει αυτές τις 100 ημέρες πριν, αλλά κάνοντάς το μπορεί να αλλάξει εντελώς την πορεία μιας διαδρομής με τρόπους που δεν μπορείτε να προβλέψετε. Μπορεί να νομίζετε ότι κάνετε τα πάντα σωστά, αλλά μέχρι να φτάσετε στο τέλος μιας διαδρομής, οι επιλογές σας μπορεί να έχουν εξελιχθεί σε κάτι μη αναστρέψιμο. Αν η κίνηση μέσα από ώρες συναρπαστικής αφήγησης απλώς για να βρεθείτε σε αδιέξοδο σας φαίνεται πιο απογοητευτική παρά ανταποδοτική, το καταλαβαίνω, αλλά ως κάποιος που πάντα έλκεται από τα μεγαλειώδη, υπερβολικά θέματα και τη γραφή του Κοντάκα, απολαμβάνω να βλέπω πόσους τρόπους μπορεί αυτή η ομάδα να αναπτύξει την ίδια έννοια.

Έχω μιλήσει με αρκετούς άλλους που έχουν ασχοληθεί με το The Hundred Line και έμαθα για διαδρομές που δεν μπορούσα καν να φανταστώ. Υποθέτω ότι πρέπει να υπάρχουν αρκετές τρελές παραλλαγές για να υπάρχουν 100 τέλη. Δεν ξέρω αν θέλω να καταβάλω την προσπάθεια να τις δω όλες, αλλά θα βρω το αληθινό τέλος αν είναι το τελευταίο πράγμα που θα κάνω.

Ο Κοντάκα έχει παραδεχθεί ότι η εξασφάλιση χρηματοδότησης για το The Hundred Line έχει βάλει την Too Kyo Games σε μεγάλο χρέος, και παρά την υψηλή εκτίμηση και τις καλές πωλήσεις, το στούντιο είναι “ακόμα στα πρόθυρα της κατάρρευσης”. Ενώ τίποτα δεν έχει φτάσει στα ύψη της δουλειάς του Κοντάκα στο Danganronpa για μένα, έχω πολλή αγάπη για τα έργα του στούντιο όπως το Master Detective Archives: Rain Code και το anime Akudama Drive. Απόλαυσα αυτά τα έργα, αλλά το The Hundred Line φαίνεται ότι η Too Kyo Games επιτέλους βρίσκει τον δρόμο της. Η προϋπόθεσή του είναι μια απίστευτη προσπάθεια που θα ήταν τραγικό να χάσουμε αυτό το στούντιο μόλις κυκλοφόρησε το breakout παιχνίδι του. Έτσι, αν είστε λάτρης των στρατηγικών παιχνιδιών, των κοινωνικών sims και των ανατροπών που θα έκαναν τον M. Night Shyamalan να κοκκινίσει, δεν μπορώ να προτείνω το The Hundred Line αρκετά. Θα ήθελα να το δω σε συζητήσεις γύρω από το Παιχνίδι της Χρονιάς τον Δεκέμβριο, και θα ήταν υπέροχο αν η Too Kyo Games εξακολουθεί να υπάρχει τότε.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Συζήτηση: Με τι παίζετε αυτό το Σαββατοκύριακο; (5 Ιουλίου)

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια στο Switch 2, όπως Mario Kart World με φίλους, Rune Factory, Resident Evil 6, Fantasy Life i, Super Mario Strikers και Yakuza 0. Άλλοι δοκιμάζουν το Xbox Series S ή παίζουν Hundred Line σε διακοπές. Όλοι ανυπομονούν για διασκέδαση!

Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.

Ο διευθυντής του NieR, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα χάσουν τις δουλειές τους λόγω της τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα να τους...

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί πρόσφατα. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Γιόκο Ταρό, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους. Σε συνέντευξη, οι Ιάπωνες προγραμματιστές τόνισαν τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας, καθώς η AI δεν μπορεί να αναπαραγάγει την αυθεντικότητα και την προσωπική επαφή που προσφέρουν οι άνθρωποι.

Οι Καλύτερες Gyaru Κοπέλες Στο Anime

Η μόδα Gyaru προάγει την ελευθερία και αμφισβητεί τα παραδοσιακά πρότυπα ομορφιάς στην Ιαπωνία. Οι χαρακτήρες Gyaru σε anime είναι συχνά έξυπνοι και φιλικοί, καταρρίπτοντας αρνητικά στερεότυπα. Αυτές οι κοπέλες ξεχωρίζουν με το μοναδικό στυλ τους και την αυτοπεποίθησή τους, δημιουργώντας μια υποκουλτούρα που υπάρχει από τη δεκαετία του 1970.

Ο Διευθυντής της Hundred Line έχει ήδη ανακοινώσει ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι.

Η Too Kyo Games και ο συν-διευθυντής Kazutaka Kodaka ανακοίνωσαν ένα νέο παιχνίδι, το Shuten Kyodan, για Switch και PC. Παρά τις οικονομικές δυσκολίες, ο Kodaka εργάζεται σε αυτό το RPG, ενώ η εταιρεία θα τερματίσει την υπηρεσία του Tribe Nine το 2025. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες σύντομα.

Το Tribe Nine, ένα action RPG με δημιουργό τον δημιουργό του Danganronpa, ανακοινώνει το τέλος της υπηρεσίας του 3 μήνες μετά την κυκλοφορία του,...

Ο δημιουργός του Danganronpa, Καζουτάκα Κοντάκα, ανακοίνωσε το τέλος της υπηρεσίας του παιχνιδιού Tribe Nine για 27 Νοεμβρίου 2025. Η επέκταση της ιστορίας Κεφάλαιο 4 ακυρώθηκε, προκαλώντας απογοήτευση στους θαυμαστές. Ο Κοντάκα εξέφρασε τη λύπη του για τις προσδοκίες που δεν εκπληρώθηκαν και ευχαρίστησε την ομάδα ανάπτυξης.

Κατηγορίες