Έμπειρος δημιουργός αποκαλύπτει νέο action RPG
Ένας βετεράνος της Capcom με 27 χρόνια εμπειρίας, που έχει δουλέψει σε τίτλους όπως Resident Evil και Devil May Cry, ετοιμάζεται να παρουσιάσει φέτος το νέο του action RPG, τονίζοντας πως θα είναι κάτι εντελώς διαφορετικό από ό,τι έχει δημιουργήσει μέχρι τώρα.

Νέο project από τον Hiroyuki Kobayashi
Ο πρώην παραγωγός της Capcom, Hiroyuki Kobayashi, σχεδιάζει να αποκαλύψει ένα νέο 3D action RPG μέσα στη χρονιά, αλλά διευκρινίζει πως δεν θα θυμίζει το Devil May Cry, παρά το παρελθόν του στη σειρά.
Εξελίξεις στη σειρά Devil May Cry
Τα τελευταία χρόνια δεν ήταν ιδιαίτερα αισιόδοξα για τους φίλους του Devil May Cry. Το Devil May Cry 5 κυκλοφόρησε το 2019 και έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια της Capcom, αλλά από τότε, τόσο ο σχεδιαστής μάχης Ryota Suzuki όσο και ο σκηνοθέτης Hideaki Itsuno αποχώρησαν από την εταιρεία. Ο Hiroyuki Kobayashi, αν και δεν συμμετείχε στο DMC5, έφυγε επίσης σύντομα και ίδρυσε το GPTRACK50 Studio υπό τη NetEase.
Η πορεία του Kobayashi και το νέο στούντιο
Ο Kobayashi, που έχει υπογράψει κλασικά παιχνίδια της Capcom όπως Devil May Cry, Resident Evil 4, Killer 7 και Dragon’s Dogma, βρίσκεται στη NetEase από το 2022. Σε συνέντευξή του στο περιοδικό Famitsu (μέσω Automaton), επιβεβαίωσε ότι το GPTRACK50 Studio ετοιμάζεται να παρουσιάσει το πρώτο του παιχνίδι φέτος. Δήλωσε πως θέλει να τηρήσει την υπόσχεσή του να το ανακοινώσει μέχρι το τέλος της χρονιάς και αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη βρίσκεται στο στάδιο της ηχογράφησης φωνών.
Τι γνωρίζουμε για το νέο παιχνίδι
Οι πληροφορίες είναι περιορισμένες, αλλά ο Kobayashi αναφέρεται στο παιχνίδι ως “3D action RPG”. Αν και το παιχνίδι θα δίνει έμφαση στη δράση, ο ίδιος επισημαίνει ότι ο όρος action RPG είναι σημαντικός, ώστε να μην απογοητευτούν όσοι περιμένουν κάτι παρόμοιο με το Devil May Cry.- Εξήγησε ότι αρχικά το αποκαλούσε action game, αλλά πολλοί περίμεναν κάτι σαν το Devil May Cry λόγω της εμπλοκής του.
- Για να μην δημιουργηθούν λανθασμένες προσδοκίες, το ονομάζει πλέον action RPG.
Διαφορές από προηγούμενα έργα
Σε παλαιότερη συνέντευξη στο Automaton, ο Kobayashi ανέφερε πως, παρά τον χαρακτηρισμό action RPG, το παιχνίδι δεν μοιάζει ούτε με το Dragon’s Dogma.- Του έχουν πει ότι δεν θυμίζει τα προηγούμενα έργα του.
- Όταν ζήτησε από έναν σχεδιαστή με τον οποίο συνεργάζεται πάνω από 20 χρόνια να συμμετάσχει, εκείνος του είπε πως το παιχνίδι ήταν διαφορετικό από ό,τι περίμενε.
- Αυτό χαροποίησε τον Kobayashi, καθώς ένιωσε ότι κατάφερε να δημιουργήσει κάτι πραγματικά καινούργιο.
[ Πηγή: Gamesradar ]