Ένας πραγματικός Elden Ring madlad κατάφερε να νικήσει μόνος του το πιο μισητό boss του Nightreign στο level 1, χρησιμοποιώντας μόνο τα parries του Sekiro.

Ο Bell Bearing Hunter είναι από τα πιο μισητά αφεντικά του Nightreign, με ακραία δυσκολία και επιθετικότητα. Ο Ongbal, παίζοντας ως Executor στο επίπεδο 1, νικάει τον Elemer με άψογα parries και στρατηγική, δείχνοντας τεράστια διαφορά δεξιοτήτων. Η επιτυχία του βασίζεται σε τέλεια αντανακλαστικά και βαθιά γνώση του boss.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Από όλους τους νέους και επιστρέφοντες bosses του Nightreign, μάλλον κανένας δεν προκαλεί τόση αποστροφή όσο ο Bell Bearing Hunter. Ο παλιός μας γνώριμος, Elemer of the Briar, είναι στα χειρότερά του όταν παραμονεύει κάτω από το κάστρο Limveld, συνδυάζοντας ακραία επιθετικότητα με στατιστικά που φαίνονται τόσο υπερβολικά, ώστε κάποιοι παίκτες προτιμούν να εγκαταλείψουν αμέσως το παιχνίδι παρά να τον αντιμετωπίσουν. Και δεν έχω καν αναφέρει το μαγικό ιπτάμενο σπαθί του.

Για μια συγκεκριμένη κατηγορία παικτών του Elden Ring, όμως, μια πρόκληση όπως ο Bell Bearing Hunter είναι ευκαιρία να αποδείξουν την ανωτερότητά τους απέναντι στους υπόλοιπους. Και αφού παρακολούθησα τον λάτρη της FromSoft και «στρατιώτη του Θεού» Ongbal να νικά μόνος του τον Elemer στο πρώτο επίπεδο, δεν έχω πρόβλημα να παραδεχτώ το τεράστιο χάσμα δεξιοτήτων που μας χωρίζει.

Στη μονομαχία του με τον Elemer, την οποία μπορείτε να δείτε παραπάνω, ο Ongbal έπαιξε ως Executor, τον σαμουράι που βασίζεται στο parry και του οποίου το καταραμένο σπαθί επιτρέπει να παίζεις το Nightreign σαν το Sekiro. Δεδομένων των δικών μου αποτυχιών απέναντι στον Guardian Ape, εντυπωσιάστηκα βλέποντας τον Ongbal να αποκρούει άψογα κάθε επίθεση του Bell Bearing Hunter με τρόπο που εγώ δεν θα κατάφερνα ποτέ—αλλά όσο παρατηρούσα καλύτερα τις κινήσεις του, συνειδητοποίησα πόσο ανώτερος είναι σε επίπεδο δεξιοτήτων.

Ο Ongbal δεν έχει απλώς μάθει τα χρονικά περιθώρια κάθε επίθεσης του Elemer. Έχει απομνημονεύσει ακριβώς πόσες αποκρούσεις χρειάζονται σε κάθε μοτίβο επίθεσης του boss, καθώς και πόσες επιτυχημένες αποκρούσεις απαιτούνται για να τον ρίξει σε stagger και να πετύχει critical hit. Έτσι, αν προσέξετε, θα δείτε ότι ο Ongbal δεν αποκρούει απλώς πριν επιτεθεί—όταν ξέρει ότι έρχεται ευκαιρία για επίθεση, θηκάρει το καταραμένο σπαθί του Executor και κάνει parry χρησιμοποιώντας το σύντομο παράθυρο αποκρούσεων κατά τη διάρκεια της κίνησης θήκης.

(Εικόνα: FromSoftware)

Αυτό συμβαίνει επειδή το καταραμένο σπαθί του Executor δεν προκαλεί μεγάλη ζημιά από μόνο του, ειδικά στο πρώτο επίπεδο. Με αυτές τις τέλεια συγχρονισμένες αποκρούσεις κατά τη θήκη, μπορεί να αλλάξει στο βασικό του katana, το οποίο έχει μεγαλύτερη δύναμη επίθεσης και συσσωρεύει bleed, προσφέροντας επιπλέον ζημιά. Παράλληλα, ένα μόνο λάθος parry σημαίνει άμεσο θάνατο.

Πρόκειται για εντυπωσιακό συνδυασμό δεξιοτεχνίας, γνώσης του boss και μηχανικής ακρίβειας. Σχεδόν με κάνει να θέλω να δοκιμάσω ξανά τον Executor. Αλλά όλοι ξέρουμε πώς θα καταλήξει αυτό.

Αν θέλεις να επιστρέψεις στο Nightreign, έχεις τύχη: Η FromSoft επαναφέρει αυτή τη στιγμή τα τρία πρώτα Everdark Sovereign events, ώστε να αντιμετωπίσεις οποιονδήποτε Nightlord έχασες.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Όλα στο Destiny 2 είναι δωρεάν αυτή τη στιγμή, αρκεί να καταφέρεις να πείσεις κάποιον να παίξει μαζί σου.

Το νέο expansion του Destiny 2, The Edge of Fate, κυκλοφορεί σύντομα και φέρνει μεγάλες αλλαγές, με όλο το υπάρχον περιεχόμενο δωρεάν για όλους μέχρι 22 Ιουλίου. Η Bungie ελπίζει να προσελκύσει παλιούς και νέους παίκτες, αν και το παιχνίδι παραμένει περίπλοκο και απαιτητικό για πολλούς.

Το Donkey Kong Bananza αντλεί έμπνευση από το Dark Souls για αυτά τα χρυσά αγάλματα.

Το Donkey Kong Bananza περιέχει πολλές λεπτομέρειες και αναφορές, όπως ένα χαρακτηριστικό εμπνευσμένο από το Dark Souls: όταν πεθαίνεις, μένει ένα άγαλμα του DK σε χρυσό, και αν επιστρέψεις και το σπάσεις, ανακτάς μέρος του χαμένου χρυσού σου, παρόμοια με τα souls στο Dark Souls.

Το Metro Gravity συνδυάζει λίγο από το Gravity Rush και μια δόση Sekiro για να δημιουργήσει ένα εξαιρετικό metroidvania, και είναι διαθέσιμο τώρα.

Από την κυκλοφορία του Gravity Rush 2 πριν από οκτώ χρόνια, δεν μπορώ να σταματήσω να το σκέφτομαι. Το νέο παιχνίδι Metro Gravity προσφέρει μοναδικές μηχανικές και ρυθμική μάχη, ενώ είναι και metroidvania. Μου αρέσει πολύ και ανυπομονώ να επιστρέψω σε αυτό! Κυκλοφόρησε χθες στο Steam.

Είναι 2025 και συνεχίζουμε να ανακαλύπτουμε νέο κομμένο περιεχόμενο από το Bloodborne.

Παρότι δεν αναμένεται συνέχεια ή remaster του Bloodborne, νέα στοιχεία για το παιχνίδι συνεχίζουν να εμφανίζονται. Πρόσφατα, αποκαλύφθηκαν χάρτες από την alpha έκδοση, δείχνοντας πώς άλλαξε ο σχεδιασμός επιπέδων. Το βίντεο του Lance McDonald προσφέρει σπάνια ματιά στην πρώιμη ανάπτυξη και τη δημιουργική διαδικασία της FromSoftware.

Διχασμένη η κοινότητα για το “soulslike” σύστημα μάχης του Silent Hill f

Η κοινότητα του Silent Hill διχάζεται για το “soulslike” σύστημα μάχης του Silent Hill f, με ανησυχίες για την ανταπόκριση των εχθρών, τα φθαρτά όπλα και τις μάχες με bosses. Παρά τον εντυπωσιακό σχεδιασμό, πολλοί φοβούνται ότι η νέα κατεύθυνση ίσως αποξενώσει τους παραδοσιακούς θαυμαστές.

Το Elden Ring είχε τόσο μεγάλη επιτυχία πέρυσι που η Kadokawa εξακολουθεί να αναμένει μείωση κερδών κατά 60% παρά την κυκλοφορία του Nightreign και...

Η Kadokawa, ιδιοκτήτης της FromSoftware, ελπίζει ότι οι κυκλοφορίες του Elden Ring spin-off Nightreign και της Tarnished Edition για Switch 2 θα αντισταθμίσουν την αναμενόμενη πτώση 60% στα κέρδη του gaming το 2025. Παρά τις θετικές κριτικές, η ενθουσίαση είναι περιορισμένη σε σύγκριση με την επιτυχία του βασικού παιχνιδιού.

Κατηγορίες