Σύγκριση Μεγέθους Κόσμων
Ένας φανατικός του Silksong μέτρησε με ακρίβεια τα pixels και στα δύο παιχνίδια για να συγκρίνει άμεσα το μέγεθος των κόσμων τους, και το Pharloom φαίνεται να είναι διπλάσιο σε μέγεθος από το Hallownest.

Ανάλυση από Χρήστη του Reddit
Ο χρήστης του Reddit Karmyuh δημιούργησε ένα από τα πρώτα σημαντικά έργα της Silksongology: μια άμεση σύγκριση μεγέθους μεταξύ Pharloom και Hallownest, λαμβάνοντας υπόψη ότι ο κόσμος του Silksong έχει μεγεθυνθεί για να ταιριάζει με το ύψος της Hornet.
Μέθοδος Σύγκρισης
«Τοποθετώντας στιγμιότυπα της Hornet και στα δύο παιχνίδια, διαπίστωσα ότι η Hornet καταλαμβάνει ακριβώς τον ίδιο χώρο στην οθόνη», έγραψε ο Karmyuh. «Έτσι, τα ύψη των διαδρόμων μπορούν να συγκριθούν άμεσα». Και στα δύο παιχνίδια, η Hornet καταλαμβάνει 225 pixels στην οθόνη—χωρίς περαιτέρω διευκρίνιση από τον Karmyuh, υποθέτω ότι αυτό είναι σε ανάλυση 1080p. «Προσπάθησα να βρω τον πιο στενό διάδρομο που απεικονίζεται με το γραφικό ‘thin corridor’ στον χάρτη, επειδή έχουν το ίδιο ύψος και στους δύο χάρτες», συνέχισε ο Karmyuh.
Επιλογή Διαδρόμων για Σύγκριση
Για τον σκοπό αυτό, χρησιμοποίησε έναν διάδρομο προς τη Nox στην περιοχή Deepnest του Hallownest και ένα τμήμα της διαδρομής προς τον Pinmaster στα Blasted Steps του Pharloom. Ο διάδρομος στα Blasted Steps είχε 12,5% μεγαλύτερο αριθμό pixels από αυτόν του Deepnest μέσα στο παιχνίδι, οπότε ο Karmyuh μεγέθυνε τον χάρτη του Pharloom με βάση αυτή τη διαφορά.
Αποτελέσματα και Εντυπώσεις
Στη συλλογή παρακάτω, μετά από μια εικόνα προστασίας από spoilers, υπάρχει η σύγκριση των δύο χαρτών δίπλα-δίπλα από τον Karmyuh, για όσους δεν θέλουν να δουν το συνολικό σχήμα του χάρτη ακόμα. Από όσα έχω ακούσει, το Pharloom είναι ήδη μεγαλύτερος χάρτης για εξερεύνηση σε σχέση με το Hallownest, αλλά οι υπολογισμοί του Karmyuh το δείχνουν σχεδόν διπλάσιο σε όγκο. Βλέποντας λίγο τον χάρτη, συνειδητοποίησα και πόσο μικρό μέρος του παιχνιδιού έχω δει μέχρι τώρα.

Συγκρίσεις Μεγέθους σε Άλλα Παιχνίδια
Δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε συγκρίσεις μεγέθους μεταξύ διαφορετικών παιχνιδιών με βάση κοινά στοιχεία. Ο dataminer της FromSoftware Zullie the Witch διαπίστωσε ότι τα Armored Core 6 και Elden Ring δημιουργήθηκαν στην ίδια κλίμακα, παρά τις μεγάλες διαφορές στη λεπτομέρεια. Εκτός από το να φαντάζομαι τον Radahn να καταστρέφεται από ένα AC, μου άρεσε να βλέπω πώς τα μεγαλύτερα bosses και τα μοντέλα φόντου του Armored Core 6 επισκιάζουν ολόκληρο τον χάρτη του Elden Ring.
Συμβουλές και Οδηγοί για το Silksong
- Οδηγός Silksong: Όλες οι συμβουλές για μάχες με έντομα
- Τοποθεσίες ψύλλων στο Silksong: Πού να βρείτε τους χαμένους ψύλλους
- Πώς να νικήσετε το Moorwing: Τρόποι για να το ξεπεράσετε
- Πάγκος Hunter’s March: Υπάρχει πράγματι
- Silksong simple key: Πού χρησιμοποιείται το ακριβό κλειδί
[ Πηγή: PCGamer ]