Επανάσταση στη διόρθωση mods στο Skyrim
Οι modders του Skyrim κατάφεραν ξανά να φέρουν κάτι εντυπωσιακό. Μέχρι τώρα, η δημιουργία patches για να λειτουργούν δύο mods αρμονικά απαιτούσε εργαλεία όπως το creation kit ή το xEdit. Πλέον, με το νέο mod που ονομάζεται in-game patcher, μπορείς να επιλύσεις τέτοια προβλήματα απλώς πηγαίνοντας στο σημείο ως Dragonborn και αλλάζοντας απευθείας τον κόσμο του παιχνιδιού.
Επεξεργασία αντικειμένων μέσα στον κόσμο
Αν δεις έναν βράχο να διαπερνά ένα σπίτι επειδή έχεις εγκαταστήσει mods που αλλάζουν το ίδιο σημείο στο Whiterun, μπορείς απλά να πας εκεί, να πιάσεις το αντικείμενο και να το μετακινήσεις ή να το διαγράψεις. Πριν αποθηκεύσεις τις αλλαγές, βεβαιώσου ότι δεν έχεις προκαλέσει άλλα προβλήματα, αλλά αν όλα λειτουργούν σωστά, έχεις δημιουργήσει το δικό σου patch.
Δημιουργός και προηγούμενα έργα
Ο modder πίσω από το in-game patcher είναι ο RavenKZP, γνωστός για προηγούμενα projects όπως η προσθήκη εποχών σε νέες περιοχές του RPG μέσω του Beyond Skyrim: Bruma και ένας μηχανισμός που κάνει το φαγητό να μουχλιάζει αν το κρατήσεις πολύ καιρό. Έχει επίσης δημιουργήσει ένα quest με τον Uncle Sweetshare από το Morrowind.
Πώς λειτουργεί το in-game patcher
Το in-game patcher, που εντοπίστηκε αρχικά από το TheGamer, είναι plugin για το script extender του Skyrim: Special Edition. Αφού το εγκαταστήσεις, μπαίνεις και βγαίνεις από τη λειτουργία patching ανοίγοντας και κλείνοντας την κονσόλα του παιχνιδιού. Εκεί μπορείς να επιλέξεις αντικείμενα, να τα μετακινήσεις, να τα περιστρέψεις, να τα αλλάξεις μέγεθος ή να τα αφαιρέσεις. Μπορείς επίσης να επεξεργαστείς markers, όπως spawn points, αλληλεπιδράσεις με έπιπλα και ροή νερού, με τον ίδιο τρόπο. Υπάρχει και η δυνατότητα προσθήκης keywords σε αντικείμενα. Για βοήθεια, υπάρχουν σύντομα tutorials στο YouTube στην καρτέλα βίντεο της σελίδας του mod.
Επιπλέον δυνατότητες και μελλοντικά σχέδια
Ο RavenKZP αναφέρει ότι το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για να αλλάξεις τη διακόσμηση του κόσμου ή να ανανεώσεις σπίτια και πόλεις, κάτι που σκοπεύω να δοκιμάσω πρώτα. Οι αλλαγές αποθηκεύονται ως “BOS/KID patches” ώστε να διατηρούνται σε όλες τις συνεδρίες του παιχνιδιού και μπορούν να μοιραστούν με άλλους ως αρχεία ini. Ο δημιουργός σχεδιάζει να προσθέσει και άλλες λειτουργίες, όπως την επεξεργασία πολλών αντικειμένων ταυτόχρονα.
Απαιτήσεις για το mod
Το in-game patcher απαιτεί αρκετά πρόσθετα: → Skyrim script extender ⇾ → Address Library for SKSE Plugins ⇾ → Object Manipulation Overhaul ⇾ → SKSE Menu Framework ⇾ → SkyPrompt ⇾ → Base Object Swapper ⇾ → Keyword Item Distributor ⇾ → Debug Menu. Προαιρετικά μπορείς να χρησιμοποιήσεις και τα → Jaxonz Positioner Converter Remastered ⇾ → More Informative Console.
Περισσότερα νέα για mods του Skyrim
- Ένα ακόμη dev diary του Skyblivion παρουσιάζει τα νέα dungeons και τις επεκταμένες πόλεις που το Oblivion Remastered δεν είχε συμπεριλάβει
- Η σειρά dev diary “Finishing Skyblivion” καταγράφει τα τελευταία βήματα για την ολοκλήρωση του remake mod του Oblivion
- Το ανεπίσημο Skyrim remake του Morrowind απέκτησε επιτέλους φωνή για κάθε χαρακτήρα στο Vvardenfell
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]