Δημιουργία μεγάλου mod στο Fallout 4
Μια ομάδα γνωστών modders του Fallout 4 θα μεταδώσει ζωντανά τη διαδικασία δημιουργίας ενός μεγάλου mod σε ένα Σαββατοκύριακο αργότερα αυτό το μήνα. Αυτή η πρωτοβουλία είναι μέρος μιας φιλανθρωπικής εκστρατείας που διοργανώνει ο ηθοποιός φωνής Wes Johnson, γνωστός για τη φωνή του τρελού Δαίμονα Sheogorath στο Oblivion και Skyrim.
Η ομάδα, με επικεφαλής τον Kinggath και την ομάδα πίσω από το δημοφιλές mod Sim Settlements, θα επιτρέπει στους θεατές να αποφασίζουν τις λεπτομέρειες του mod μέσω μιας ζωντανής μετάδοσης αυτό το Σαββατοκύριακο, με τις πραγματικές ροές δημιουργίας του mod να πραγματοποιούνται στο Twitch στις 28 και 29 Ιουνίου.
Η εκδήλωση αυτή είναι μέρος της φετινής έκδοσης του Voiceapalooza, μιας ετήσιας φιλανθρωπικής εκστρατείας υπέρ της Αμερικανικής Ένωσης Αλτσχάιμερ, όπου ο Johnson και η κοινότητα του Fallout For Hope οργανώνουν πολλές ροές για τη συγκέντρωση χρημάτων.
Πέρυσι, αυτή η περιορισμένης διάρκειας διαδικασία modding είχε παρόμοια ομάδα modders που δημιούργησε μια αποστολή στο Fallout 4 με τίτλο Shady Motives, συγκεντρώνοντας πάνω από $30,000. Το mod περιλάμβανε μια ιστορία με τον Johnson, ο οποίος έχει δανείσει τη φωνή του και σε άλλους χαρακτήρες όπως ο Fawkes από το Fallout 3 και ο Lucien Lachance από το Oblivion, καθώς και ένα σπίτι για τον παίκτη, προσαρμοσμένα όπλα και πανοπλία, και έναν πλήρως φωνητικό σύντροφο.
Ουσιαστικά, πρόκειται για περιεχόμενο αξίας mini-DLC που στη συνέχεια ανέβηκε στο Nexus Mods και Bethesda.net, διαθέσιμο για PC και Xbox. Φέτος φαίνεται ότι θα παραχθεί ένα νέο mod παρόμοιου μεγέθους και εύρους, με τους modders Kinggath, Elianora, Neeher, Jazzhands, Otellino, Sagittaurus, Niero, Erika Ember Studios, Veta Phoenix και greenFoxel να μεταδίδουν τη διαδικασία δημιουργίας και εργασίας σε διάφορες πτυχές του.
Είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε αν έχετε ποτέ αναρωτηθεί πώς γίνεται η διαδικασία του modding, ή μπορείτε απλά να περιμένετε να δείτε το mod όταν ολοκληρωθεί. Υπάρχει επίσης μια ροή στο Twitch του Kinggath όπου οι θεατές θα ψηφίσουν για να αποφασίσουν τις λεπτομέρειες του mod που θα δημιουργήσει η ομάδα – αυτή θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο, 14 Ιουνίου.
Μπορείτε να βρείτε όλες τις ώρες για τις διαφορετικές ροές που απαρτίζουν αυτή την εκδήλωση στο Tweet, καθώς και όλες τις ροές που θα είναι διαθέσιμες για τη διαδικασία δημιουργίας mod στις 28 Ιουνίου εδώ.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]