“Ένας γιγάντιος μαύρος τρύπα που καταπίνει τα πάντα και εκτοξεύει κόκαλα”: Οι προγραμματιστές αντιδρούν με θυμό και ανησυχία καθώς οι νέες απολύσεις της Microsoft προκαλούν τεράστιες περικοπές και ακυρώσεις σε στούντιο παιχνιδιών.

Στο πλαίσιο ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft, πολλές ομάδες και στούντιο του Xbox υπέστησαν σημαντικές περικοπές και κλεισίματα. Οι εργαζόμενοι ανησυχούν για το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών, εκφράζοντας υποστήριξη στους πληγέντες. Οι απολύσεις επηρεάζουν περίπου 9,000 άτομα, με την Microsoft να δηλώνει ότι οι απολύσεις αντιπροσωπεύουν λιγότερο από 4% της εταιρείας.

Σημαντικές απολύσεις στη Microsoft

Στο πλαίσιο ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft που επηρεάζουν χιλιάδες άτομα, πολλά στούντιο και ομάδες υπό την ομπρέλα του Xbox έχουν υποστεί σημαντικές περικοπές, ακυρώσεις και κλεισίματα – η τέταρτη μεγάλη δόση τέτοιων απολύσεων σε περίπου 18 μήνες.

Οι προγραμματιστές της βιομηχανίας αντέδρασαν στην είδηση – η οποία φαίνεται να έφτασε στους επηρεαζόμενους υπαλλήλους με συγκεχυμένο και ανησυχητικό τρόπο, υποθέτοντας ότι ενημερώθηκαν πριν τη δουν να αναφέρεται αλλού – εκφράζοντας ανησυχία για την κατεύθυνση του Xbox και της βιομηχανίας παιχνιδιών, υποστήριξη για τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους και απογοήτευση για άλλη μια περίπτωση εργαζομένων που πληρώνουν τις αποτυχίες της ηγεσίας.

Πολλοί τρέχοντες και πρώην υπάλληλοι στούντιο του Xbox μοιράστηκαν πληροφορίες για τις απολύσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Ένας υπάλληλος αναφέρει ότι ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, ο οποίος καλύπτει τις απολύσεις με ενημερώσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, “λαμβάνει αυτές τις ενημερώσεις σχεδόν πιο γρήγορα από εμένα, έναν επηρεαζόμενο υπάλληλο της Zenimax Online Studios. Αυτό δημιουργεί μια σχεδόν κωμική διάσταση σε αυτή την εμπειρία.”

Ο Schreier ανέφερε ότι η διαδικασία ήταν τόσο μπερδεμένη που κάποιοι υπάλληλοι της Zenimax αποκλείστηκαν ξαφνικά από τους λογαριασμούς τους στο Slack χωρίς εξήγηση ή προειδοποίηση, αναρωτώμενοι αν έχουν ακόμα δουλειά ή αν υπήρξε απλώς παρενέργεια στους λογαριασμούς της εταιρείας. “Αυτό συνέβη κυριολεκτικά σε έναν συνάδελφό μου ενώ ήμασταν στη μέση μιας συζήτησης,” λέει ένας υπάλληλος της Zenimax.

Σχόλια για τις απολύσεις

“Απλώς μια γιγάντια μαύρη τρύπα που καταπίνει τα πάντα και εκτοξεύει κόκαλα,” λέει ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων του Baldur’s Gate 3, Michael Douse, μοιράζοντας μια ανάρτηση που αναφέρει περίπου 9,000 απολύσεις στη Microsoft. Σε δήλωσή της στο GamesRadar+, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι ο συνολικός αντίκτυπος των απολύσεων είναι “λιγότερο από 4%” της εταιρείας, που εκτιμάται γύρω από 228,000 άτομα, οπότε οι αριθμοί φαίνεται να συμφωνούν.

“Ενώ ανυπομονώ για περισσότερα παιχνίδια, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι πίσω από όλη την PR και τον ενθουσιασμό υπάρχει η απλή αλήθεια ότι αγόρασαν χαρτοφυλάκια, όχι ανθρώπους,” συνεχίζει ο Douse. “Όταν αγοράζεσαι, δεν αγοράζουν *εσένα*. Η ενοποίηση είναι κακή για τις θέσεις εργασίας. Κακή για τη βιομηχανία. Κακή για τα δικαιώματα των καταναλωτών. Η ανάπτυξη δεν θα πρέπει να έρχεται εις βάρος των ανθρώπων, αλλά για τους ανθρώπους.”

Ο βετεράνος animator Robert Morrison, γνωστός για έργα όπως The Last of Us και God of War, γράφει: “Το μακροχρόνιο πρόβλημα στη βιομηχανία παιχνιδιών είναι ότι πάρα πολλοί άνθρωποι σε ηγετικές θέσεις έχουν επιτραπεί να αποτυγχάνουν και να προχωρούν. Άτομα που έχουν πάρει κακές αποφάσεις με κακές ιδέες, συμβάλλοντας σε ακυρώσεις έργων, χαμηλές πωλήσεις και κλεισίματα στούντιο. Καλοί στο να μιλούν και να κάνουν φίλους, αλλά όχι καλοί στο να φτιάχνουν σπουδαία παιχνίδια. Διατηρούν τις θέσεις τους, συνεχίζουν να προάγονται, και όλοι οι άλλοι πληρώνουν το κόστος.”

Αντίκτυπος των απολύσεων

Ο indie προγραμματιστής και σύμβουλος Rami Ismail εξέτασε ένα μήνυμα που στάλθηκε στο προσωπικό από τον επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer. “Ένα λάθος που κάνουν οι άνθρωποι με αυτά τα γράμματα είναι ότι υποθέτουν ότι είναι γραμμένα για ανθρώπους, αλλά δεν είναι,” είπε ο Ismail. “Δεν υπάρχει αντίθεση. Είναι γραμμένα για τους μετόχους, και για αυτούς, αυτό το κείμενο είναι απλώς μια αδιάκοπη παρέλαση καλών ειδήσεων. Ρεκόρ αριθμών; Όλοι οι τομείς σε άνοδο; Απολύσεις;! Τι γιορτή για αυτούς.”

Η Bonnie Patterson, “κύρια σχεδιάστρια αφήγησης σε μη ανακοινωθέντα κονσόλα”, απάντησε σε άλλη αναφορά που σημείωνε 9,000 επηρεαζόμενους υπαλλήλους. “9000 άτομα που έχουν βάλει κάθε ίντσα της καρδιάς και της ψυχής τους σε τίτλους απλώς για να κάνουν τους ανθρώπους ευτυχισμένους, βλέποντας όλα όσα δημιούργησαν να πετιούνται σαν να ήταν άχρηστα,” λέει. “Δεν ήταν άχρηστα. Δεν είμαστε άχρηστοι. Ο κόσμος είναι απλώς χάλια.”

“Σήμερα είναι άλλη μια τραγωδία στη βιομηχανία παιχνιδιών,” λέει ο βετεράνος της Respawn και πρώην προγραμματιστής του Halo, Patrick Wren. “Κάθε μέρα είναι δύσκολο να δούμε ποιο είναι το μέλλον αυτής της βιομηχανίας.”

Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το νέο MMO του προγραμματιστή του Elder Scrolls Online φέρεται να έχει ακυρωθεί εν μέσω ευρύτερων απολύσεων στο Xbox.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φήμη: Το Gears of War Reloaded στο PS5 θα μπορούσε να έχει πλεονέκτημα σε σχέση με την έκδοση του Xbox.

Φαίνεται ότι μια φυσική έκδοση του Gears of War: Reloaded έρχεται για PS5 και PC, χωρίς πληροφορίες για Xbox. Το παιχνίδι θα προσφέρει cross-play και progression. Είναι η πρώτη φορά που η σειρά εμφανίζεται σε κονσόλα Sony, αποδεικνύοντας τη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 26 Αυγούστου 2025.

Doom: The Dark Ages φτάνει σε ένα ρεκόρ-ορόσημο.

Το Doom: The Dark Ages έφτασε τους 3 εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας την μεγαλύτερη πρεμιέρα στην ιστορία της id Software. Το παιχνίδι ξεπέρασε αυτό το ορόσημο επτά φορές πιο γρήγορα από το Doom Eternal, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες στο Xbox. Η κυκλοφορία του έγινε στις 15 Μαΐου 2025.

Η Microsoft φέρεται να έχει σταματήσει την ανάπτυξη του φορητού Xbox.

Πέρυσι, αναφέρθηκε ότι η Microsoft εργάζεται σε πρωτότυπα για φορητή κονσόλα Xbox, αλλά τώρα φαίνεται ότι αποσύρει τις φιλοδοξίες της. Επικεντρώνεται στη βελτίωση της απόδοσης παιχνιδιών στα Windows 11. Υπάρχουν φήμες για φορητές κονσόλες Xbox, αλλά η ανάπτυξή τους δεν είναι προτεραιότητα προς το παρόν.

«Είναι σπαρακτικό» – Ο Tech VP της The Pokémon Company ενώνεται με τη βιομηχανία στην κριτική για τις απολύσεις της Microsoft

Οι πρόσφατες μαζικές απολύσεις στη Microsoft και Xbox Games, με πάνω από 9.000 χαμένες θέσεις εργασίας και ακυρώσεις μεγάλων έργων, προκάλεσαν σοκ στη βιομηχανία. Πολλοί καταγγέλλουν τη σπατάλη ταλέντου και τις προτεραιότητες της εταιρείας, ενώ η επένδυση στην τεχνητή νοημοσύνη προκαλεί επιπλέον αντιδράσεις.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι διαθέσιμο τώρα, αλλά το Switch 2 δεν έχει επιβεβαιωθεί.

Η Bethesda ανακοίνωσε επίσημα το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, το οποίο είναι διαθέσιμο τώρα σε Xbox, PS5 και PC. Δεν έχει γίνει αναφορά για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά ελπίζουμε σε νέα σύντομα. Η επίσημη αποκάλυψη θα γίνει αύριο, 22 Απριλίου 2025, με livestream που θα δείξει το τρέιλερ.

Poppy Playtime Κεφάλαιο 4 έρχεται στις κονσόλες αυτόν τον μήνα.

Η Mob Entertainment ανακοίνωσε ότι το Poppy Playtime Chapter 4 θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 25 Ιουνίου, με τιμή 19,99 δολάρια. Οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν νέες τρομακτικές απειλές και αποκαλύψεις, καθώς θα εξερευνήσουν το εργοστάσιο της Playtime Co. Η ταινία βασισμένη στο παιχνίδι είναι επίσης σε εξέλιξη.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.