“Ένας γιγάντιος μαύρος τρύπα που καταπίνει τα πάντα και εκτοξεύει κόκαλα”: Οι προγραμματιστές αντιδρούν με θυμό και ανησυχία καθώς οι νέες απολύσεις της Microsoft προκαλούν τεράστιες περικοπές και ακυρώσεις σε στούντιο παιχνιδιών.

Στο πλαίσιο ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft, πολλές ομάδες και στούντιο του Xbox υπέστησαν σημαντικές περικοπές και κλεισίματα. Οι εργαζόμενοι ανησυχούν για το μέλλον της βιομηχανίας παιχνιδιών, εκφράζοντας υποστήριξη στους πληγέντες. Οι απολύσεις επηρεάζουν περίπου 9,000 άτομα, με την Microsoft να δηλώνει ότι οι απολύσεις αντιπροσωπεύουν λιγότερο από 4% της εταιρείας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σημαντικές απολύσεις στη Microsoft

Στο πλαίσιο ευρύτερων απολύσεων στη Microsoft που επηρεάζουν χιλιάδες άτομα, πολλά στούντιο και ομάδες υπό την ομπρέλα του Xbox έχουν υποστεί σημαντικές περικοπές, ακυρώσεις και κλεισίματα – η τέταρτη μεγάλη δόση τέτοιων απολύσεων σε περίπου 18 μήνες.

Οι προγραμματιστές της βιομηχανίας αντέδρασαν στην είδηση – η οποία φαίνεται να έφτασε στους επηρεαζόμενους υπαλλήλους με συγκεχυμένο και ανησυχητικό τρόπο, υποθέτοντας ότι ενημερώθηκαν πριν τη δουν να αναφέρεται αλλού – εκφράζοντας ανησυχία για την κατεύθυνση του Xbox και της βιομηχανίας παιχνιδιών, υποστήριξη για τους επηρεαζόμενους υπαλλήλους και απογοήτευση για άλλη μια περίπτωση εργαζομένων που πληρώνουν τις αποτυχίες της ηγεσίας.

Πολλοί τρέχοντες και πρώην υπάλληλοι στούντιο του Xbox μοιράστηκαν πληροφορίες για τις απολύσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Ένας υπάλληλος αναφέρει ότι ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, ο οποίος καλύπτει τις απολύσεις με ενημερώσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, “λαμβάνει αυτές τις ενημερώσεις σχεδόν πιο γρήγορα από εμένα, έναν επηρεαζόμενο υπάλληλο της Zenimax Online Studios. Αυτό δημιουργεί μια σχεδόν κωμική διάσταση σε αυτή την εμπειρία.”

Ο Schreier ανέφερε ότι η διαδικασία ήταν τόσο μπερδεμένη που κάποιοι υπάλληλοι της Zenimax αποκλείστηκαν ξαφνικά από τους λογαριασμούς τους στο Slack χωρίς εξήγηση ή προειδοποίηση, αναρωτώμενοι αν έχουν ακόμα δουλειά ή αν υπήρξε απλώς παρενέργεια στους λογαριασμούς της εταιρείας. “Αυτό συνέβη κυριολεκτικά σε έναν συνάδελφό μου ενώ ήμασταν στη μέση μιας συζήτησης,” λέει ένας υπάλληλος της Zenimax.

Σχόλια για τις απολύσεις

“Απλώς μια γιγάντια μαύρη τρύπα που καταπίνει τα πάντα και εκτοξεύει κόκαλα,” λέει ο διευθυντής δημοσίων σχέσεων του Baldur’s Gate 3, Michael Douse, μοιράζοντας μια ανάρτηση που αναφέρει περίπου 9,000 απολύσεις στη Microsoft. Σε δήλωσή της στο GamesRadar+, η Microsoft επιβεβαίωσε ότι ο συνολικός αντίκτυπος των απολύσεων είναι “λιγότερο από 4%” της εταιρείας, που εκτιμάται γύρω από 228,000 άτομα, οπότε οι αριθμοί φαίνεται να συμφωνούν.

“Ενώ ανυπομονώ για περισσότερα παιχνίδια, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι πίσω από όλη την PR και τον ενθουσιασμό υπάρχει η απλή αλήθεια ότι αγόρασαν χαρτοφυλάκια, όχι ανθρώπους,” συνεχίζει ο Douse. “Όταν αγοράζεσαι, δεν αγοράζουν *εσένα*. Η ενοποίηση είναι κακή για τις θέσεις εργασίας. Κακή για τη βιομηχανία. Κακή για τα δικαιώματα των καταναλωτών. Η ανάπτυξη δεν θα πρέπει να έρχεται εις βάρος των ανθρώπων, αλλά για τους ανθρώπους.”

Ο βετεράνος animator Robert Morrison, γνωστός για έργα όπως The Last of Us και God of War, γράφει: “Το μακροχρόνιο πρόβλημα στη βιομηχανία παιχνιδιών είναι ότι πάρα πολλοί άνθρωποι σε ηγετικές θέσεις έχουν επιτραπεί να αποτυγχάνουν και να προχωρούν. Άτομα που έχουν πάρει κακές αποφάσεις με κακές ιδέες, συμβάλλοντας σε ακυρώσεις έργων, χαμηλές πωλήσεις και κλεισίματα στούντιο. Καλοί στο να μιλούν και να κάνουν φίλους, αλλά όχι καλοί στο να φτιάχνουν σπουδαία παιχνίδια. Διατηρούν τις θέσεις τους, συνεχίζουν να προάγονται, και όλοι οι άλλοι πληρώνουν το κόστος.”

Αντίκτυπος των απολύσεων

Ο indie προγραμματιστής και σύμβουλος Rami Ismail εξέτασε ένα μήνυμα που στάλθηκε στο προσωπικό από τον επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer. “Ένα λάθος που κάνουν οι άνθρωποι με αυτά τα γράμματα είναι ότι υποθέτουν ότι είναι γραμμένα για ανθρώπους, αλλά δεν είναι,” είπε ο Ismail. “Δεν υπάρχει αντίθεση. Είναι γραμμένα για τους μετόχους, και για αυτούς, αυτό το κείμενο είναι απλώς μια αδιάκοπη παρέλαση καλών ειδήσεων. Ρεκόρ αριθμών; Όλοι οι τομείς σε άνοδο; Απολύσεις;! Τι γιορτή για αυτούς.”

Η Bonnie Patterson, “κύρια σχεδιάστρια αφήγησης σε μη ανακοινωθέντα κονσόλα”, απάντησε σε άλλη αναφορά που σημείωνε 9,000 επηρεαζόμενους υπαλλήλους. “9000 άτομα που έχουν βάλει κάθε ίντσα της καρδιάς και της ψυχής τους σε τίτλους απλώς για να κάνουν τους ανθρώπους ευτυχισμένους, βλέποντας όλα όσα δημιούργησαν να πετιούνται σαν να ήταν άχρηστα,” λέει. “Δεν ήταν άχρηστα. Δεν είμαστε άχρηστοι. Ο κόσμος είναι απλώς χάλια.”

“Σήμερα είναι άλλη μια τραγωδία στη βιομηχανία παιχνιδιών,” λέει ο βετεράνος της Respawn και πρώην προγραμματιστής του Halo, Patrick Wren. “Κάθε μέρα είναι δύσκολο να δούμε ποιο είναι το μέλλον αυτής της βιομηχανίας.”

Μετά από 7 χρόνια ανάπτυξης, το νέο MMO του προγραμματιστή του Elder Scrolls Online φέρεται να έχει ακυρωθεί εν μέσω ευρύτερων απολύσεων στο Xbox.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Turok λαμβάνει μια νέα ενημέρωση στο Switch, εδώ είναι οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η ομάδα της Nightdive Studios κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για την έκδοση του Turok στο Switch eShop και σε πολλές άλλες πλατφόρμες. Η ενημέρωση 3.0.1013 περιλαμβάνει διορθώσεις, νέες επιλογές και βελτιώσεις, όπως ρυθμίσεις για την αυτόματη χαρτογράφηση, διορθώσεις ήχου και αλλαγές στη συμπεριφορά των εχθρών.

Ο CEO του Helldivers 2 λέει ότι πρέπει να ευχαριστήσετε τη Sony για το Xbox port του παιχνιδιού, παρόλο που «όλοι το υποστηρίξαμε» και...

Ο CEO της Arrowhead δήλωσε ότι η κυκλοφορία του Helldivers 2 στο Xbox οφείλεται κυρίως στη Sony, η οποία βοήθησε σημαντικά με τεχνικά ζητήματα και υποστήριξη. Παράλληλα, φαίνεται πως η Sony σκοπεύει να φέρει περισσότερα αποκλειστικά παιχνίδια της σε άλλες πλατφόρμες, όπως το Xbox.

Την παραμονή της Gamescom, εργαζόμενοι της Microsoft καταλαμβάνουν τις εγκαταστάσεις της Xbox σε ένδειξη διαμαρτυρίας για τις συναλλαγές με τον ισραηλινό στρατό.

Δεκάδες εργαζόμενοι της Microsoft κατέλαβαν το campus της εταιρείας διαμαρτυρόμενοι για τη συνεργασία με τον ισραηλινό στρατό και τη χρήση τεχνολογιών Azure και AI κατά Παλαιστινίων. Η αστυνομία διέλυσε τη διαμαρτυρία, ενώ αυξάνονται οι φωνές εντός Microsoft για διακοπή συνεργασίας λόγω της κρίσης στη Γάζα.

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered φέρνει μεγάλους αριθμούς στο Steam.

Χθες, η Bethesda επιβεβαίωσε τις φήμες ανακοινώνοντας την επανακυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Με 182,298 ταυτόχρονους παίκτες, η επιτυχία είναι ήδη προφανής. Η επανακυκλοφορία, που χρησιμοποιεί Unreal Engine 5, είναι διαθέσιμη και σε Xbox, PlayStation και Game Pass, με εντυπωσιακή μουσική που ξυπνά νοσταλγικές αναμνήσεις.

Το Game Pass θα “εξοντώσει όλους τους άλλους ή θα τα παρατήσει”, λέει ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργός των Dishonored και Prey.

Ο Raphael Colantonio κατηγορεί το Xbox Game Pass ως μη βιώσιμο μοντέλο που ζημιώνει τη βιομηχανία, επιδοτούμενο από τα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Υποστηρίζει ότι οδηγεί σε απολύσεις, μειώνει τις πωλήσεις παιχνιδιών και μακροπρόθεσμα θα βλάψει και τους ίδιους τους gamers, παρά τα προσωρινά οφέλη.

Η Audeze μόλις κυκλοφόρησε μια ανθισμένη περιορισμένη έκδοση από ένα από τα αγαπημένα μου gaming headsets.

Η Audeze ανακοίνωσε μια νέα περιορισμένη έκδοση του Maxwell, με σχέδιο λουλουδιών, ιδανική για την άνοιξη. Διαθέσιμη στα $339, προσφέρει εξαιρετική ποιότητα ήχου και συμβατότητα με πολλές πλατφόρμες. Ωστόσο, μπορεί να είναι βαριά για μικρότερα κεφάλια. Η αρχική έκδοση πωλείται επίσης σε μειωμένη τιμή.

Κατηγορίες